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God of War III: le differenze tra la demo e il gioco finale

Pubblicato: 11 mar 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


I ragazzi di Digital Foundry hanno pubblicato un’interessante comparazione tecnica tra la demo di God of War III presentata allo scorso E3 2009 (ossia la stessa presente su PlayStation Store) e il gioco finale, elencando nel dettaglio le migliorie più evidenti apportate dagli sviluppatori del team Sony Santa Monica.

Come è possibile vedere dalle immagini ospitate nella nostra galleria, il gioco in uscita il 17 marzo proporrà un migliore sistema di illuminazione ambientale, un effetto blur per aumentare il realismo in movimento e texture più dettagliate.

Inoltre, il video proposto da Digital Foundry evidenzia anche un aumento di prestazioni in termini di frame rate. La versione dimostrativa infatti si aggira dai 30 a 50 fps, mentre il gioco completo che troveremo nei negozi dalla prossima settimana offrirà un frame rate variabile sopra i 40 fotogrammi al secondo raggiungendo le vette dei 60.

Se siete rimasti a bocca aperta con la demo è molto probabile, anzi è sicuro, che rimarrete ancora più sorpresi dalla versione finale di God of War III.

Un piccolo consiglio. Iniziate a tenere ben salde le mascelle…

God of War III: comparazione tra demo e gioco finale
God of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finale

God of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finaleGod of War III: comparazione tra demo e gioco finale

via | Eurogamer.net

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58 commenti

Commenti dei lettori

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  • TheMiracleAndTheSleeper

    12 mar 2010 - 00:03 - #51
    0 punti
    Up Down

    Il solo fatto che ci sia un pezzo dei dream theater nella colonna sonora vale l’acquisto a scatola chiusa…mettiamoci poi che parliamo del miglior action di questa generazione (e forse non solo)…

  • AnoWake

    12 mar 2010 - 00:29 - #52
    0 punti
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    Adesso dovete dirmi quale gioco Pc muove più poligoni di Gow3….con relativo indirizzo internet per leggere il numero.
    Prima di sparare kazzate,informatevi meglio.

  • NosAstra

    12 mar 2010 - 03:47 - #53
    1 punto
    Up Down

    Ecco che appena esce fuori un capolavoro,qualche minchione se ne esce con la storia dello script.
    Anche Gears ha i suoi bei gigantoni “scriptati”,fino a prova contraria.Il problema è che non sono neanche lontanamente paragonabili ai titani di GOW,graficamente.
    E poi date a Cesare quel che è di Cesare:’sto gioco su 360 vi farebbe cambiare più dischi di X-Files su Pc.
    Vi è rimasto il “messia con la torcia elettrica” Alan Wake….se fallite con quello,sparirete una volta per tutte.
    Com’è giusto che sia,per lasciare spazio a console più performanti.
    Ciao e auguri per il fegato,il 17 Marzo.

  • Barbapapa'

    12 mar 2010 - 12:17 - #54
    -1 punto
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    @Anowake: Crysis, tanto per cominciare.
    @NoSastra: Minchione sarai tu, tanto per cominciare…punto secondo, io ho sia Ps3 che 360, oltre che un Pc molto performante, quindi non sono di parte, e Gow3 lo prendero’ anch’io il 17 Marzo…è solo che in questo gioco non ci vedo nulla di straordinario, a partire dalla grafica, buona si’, ma nulla piu’…niente di sconvolgente…il gameplay è vecchio di 5 anni, per carita’ è divertente, ecc ecc, ma non è innovativo. E poi in Gears of War di scriptato non c’è nulla….ma proprio nulla.

  • prik

    12 mar 2010 - 12:47 - #55
    0 punti
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    tu tieniti pure sboran wake

  • NosAstra

    12 mar 2010 - 19:41 - #56
    1 punto
    Up Down

    No eh….tipo i palazzi che crollano nel momento in cui passi,quelli non sono eventi scriptati eheh….bei kazzari qui dentro.
    Stessa cosa per i bestioni,anche quello su cui sali verso la fine del gioco,ti arriva solo in un determinato punto in cui metti piede con Marcus.
    Barba,torna a giocare con la 360 ;)
    Crysis “tanto per cominciare” è una frase bella ridicola…lo tirate fuori da 2 anni,sempre quello.Se dovessi chiederti un altro titolo correresti come un matto su Google.

  • Profilo di rija

    rija

    13 mar 2010 - 00:04 - #57
    0 punti
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    [[No eh….tipo i palazzi che crollano nel momento in cui passi,quelli non sono eventi scriptati eheh….bei kazzari qui dentro.
    Stessa cosa per i bestioni,anche quello su cui sali verso la fine del gioco,ti arriva solo in un determinato punto in cui metti piede con Marcus.
    Barba,torna a giocare con la 360 ;)
    Crysis “tanto per cominciare” è una frase bella ridicola…lo tirate fuori da 2 anni,sempre quello.Se dovessi chiederti un altro titolo correresti come un matto su Google.]]
    Infatti questo si chiama scripting .-.

  • Barbapapa'

    13 mar 2010 - 00:22 - #58
    0 punti
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    Rija, vaglielo a spiegare…

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