Sua maestà Sid Meier ed i suoi Firaxis Games sono lieti di intrattenerci in quel di San Francisco con una nuova serie di immagini (e con degli interessanti dettagli inediti) riguardanti l’attesissimo Civilization V.
Ribadendo le indiscrezioni trapelate giorni addietro dalle pagine della rivista videoludica iberica Micromanía, l’illustre autore statunitense ed il suo team di sviluppo hanno spiegato ai giornalisti accorsi al GDC 10 che la suddivisione in ottagoni esagoni della mappa contribuirà a rendere più appassionanti e meno lineari gli scontri tra utenti: pur mantenendo la solida struttura che caratterizza la saga (e che la fa amare da un così alto numero di persone), le novità apportate alle varie sotto-sezioni del mastodontico impianto di gioco sarà incalcolabile e riguarderà la componente grafica così come la gestione manageriale delle aree edificate (comprendendo le complicate relazioni tra città-stato della stessa nazione durante il tumultuoso periodo medievale).
Sperando quindi di avere al più presto dei filmati di gioco da mostrarvi, vi lasciamo alle restanti immagini in galleria ed approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che Civilization V è atteso in uscita entro il prossimo autunno in esclusiva PC.
Civilization V: galleria immagini
lorenzo2
11 mar 2010 - 11:10 - #1A me paiono esagoni…
mornon
11 mar 2010 - 11:55 - #2tra Civ V e Starcraft II mi sa che mi devo rifare il pc
n1ghtm4r
11 mar 2010 - 12:07 - #3direi che sono decisamente esagoni si…
benvelor
11 mar 2010 - 12:07 - #4beh, in effetti sono esagoni!! °__°
forse si tratta di una versione iniziale… Ma ripensandoci gli esagoni non si “incastrano”: mettendoli accanto rimangono spazi vuoti…
gemon
11 mar 2010 - 12:25 - #5benvelor ma hai riletto cosa hai scritto? gli esagoni sono proprio esagoni perchè si incastrano!
il-druido
11 mar 2010 - 13:25 - #6Refuso corretto, grazie per la segnalazione :)
tonix-dj
11 mar 2010 - 14:59 - #7Sempre geniale,zio Sid.
Che bella grafica,comunque.
benvelor
11 mar 2010 - 15:15 - #8@gemon
oops, volevo dire che gli ottagoni non si incastrano! ^__^