
Il direttore creativo di Splinter Cell: Conviction, Max Beland, ha confermato che una demo del gioco ci sarà, pur non avendo ancora specificato quando. La notizia è giunta tramite il canale preferenziale del solito diario degli sviluppatori. Questo è quanto dichiarato da Beland:
La prima domanda che ci viene posta è: “Ci sarà una demo di Splinter Cell: Conviction?”. Sì, ci sarà. Non posso dirvi in quale mappa o quando verrà pubblicata (la demo, n.d.r.). Le mie labbra sono sigillate.
La speranza, ovviamente, è che tale demo venga resa disponibile prima dell’uscita del gioco. D’altra parte manca poco più di un mese prima che Splinter Cell: Conviction raggiunga i nostri scaffali, ossia il 15 Aprile. Le piattaforme interessate saranno Xbox 360 e PC. Vi terremo aggiornati in merito a questa vicenda.
via | Scrawlfx
DevilNero
13 mar 2010 - 14:31 - #1Meno malo XD
yusuke
13 mar 2010 - 14:36 - #2Tra l’altro han parlato di un gioco molto longevo, tipo 30 ore.
Altair14
13 mar 2010 - 15:10 - #3io lo compro a pre-scindere dalla demo..sono un fan di sam fisher…giocati tutti quindi mio al D1.
cmq non dura 30 ore..io ho sentito dire 7 ore…
spleeter
13 mar 2010 - 15:37 - #4La prima domanda che ci viene posta è: “Ci sarà una demo di Splinter Cell: Conviction?”. Sì, ci sarà.peccato che tra un mese esce quindi perche rovinarsi l’appetito se la mettono 1 settimana prima?
uno_
13 mar 2010 - 15:52 - #5io sapevo 15
lol
si vedrà!
Caccola^
13 mar 2010 - 15:53 - #6Ovvio la demo uscirà sicuramente 1 settimana dopo la messa in commercio
il motivo è molto semplice la campagna dura molto molto poco dicono 8 ore ma
a livello normale la finisci un 5 ore scarse.
i livelli sono molto piccoli non aspettativi vasti scenari e i nemici da affrontare sulle stanze non arrivano mai a 10 contemporaneamente.
il primo livello poi è una boiata è una specie di tutorial tutto telecomandato a momenti non devi nemmeno premere i bottoni.
hanno messo la co-op di tutta fretta solo per allungare un pò il brodo tutto qui.
grande delusione,Ubisotf tra ritardi e gameplay modificato è riuscita ha s.m.e.r.d.a.r.e un franchise di tutto rispetto.
voto 6
Max_Dorian
13 mar 2010 - 16:08 - #7“dicono 8 ore ma
a livello normale la finisci un 5 ore scarse”
Ah, ci hai giocato.
Altair14
13 mar 2010 - 16:22 - #8dura 8 ore la campagna single..ma se la giochi a difficoltà massima t dura anche 15 ore…quindi va più che bene.
#che commento inutile.
danielsan
13 mar 2010 - 16:40 - #9Ottimo non vedo l’ ora.
Le 6 ore di durata sono riferite alla campagna cooperativa , che fungera’ da prologo alla campagna vera e propria con Sam Fischer (la campagna coop ha 2 personaggi diversi) . Queste info le ho lette su la rivista ufficiale XBMU , della lunghezza della campagna di Sam non ne fa parola pero’…pero’ anchio avevo sentito di 15 ore.
Adebayor
13 mar 2010 - 16:57 - #10Questo è il titolo che,a detta di molti,dovrebbe rompere il kulo al mondo,insieme ad Alan Wake…
Lo terrò d’occhio,promesso.Basterà un solo unico evento scriptato od un calo di frame e verrò qui a rompervi il kazzo,quindi preparatevi.
SëXvi0lenceAndDrügs
13 mar 2010 - 17:14 - #11#2
30 ore è il tempo che impiega il tuo cervello per farti scrivere delle minkiate
Plaistescion_
13 mar 2010 - 17:40 - #12Non so dove hai provato il gioco presumo tu lo hai scaricato dal famoso forum
cmq
la demo dovrebbe uscire a giorni pesa circa 1GB e si svolge nella mansion,
per capirci è la scena degli urinatoi.
dura 5 minuti.
insomma a quanto pare dura poco veramente…
sonofliberty
13 mar 2010 - 18:00 - #13Hanno parlato effettivamente di una longevità di circa 35 ore, ma comprensiva di tutte le modalità incluse nel gioco, quindi anche la coop. ( ovviamente l’online non c’entra nulla)
Altair14
13 mar 2010 - 19:13 - #14la campagna singlòe durerà 8 ore a difficoltà normale…quindi a difficoltà massima 2 ore le recuperiamo… ;)
DevilNero
13 mar 2010 - 19:41 - #15Ma sti numeri ?
Come kazzo ve li tirate fori ? Ma boh …
No dura 10 … no 5 … no 76 …
Ma se manco c’avete giocato…
sonofliberty
13 mar 2010 - 19:50 - #1615, queste sono le dichiarazioni degli sviluppatori:
http://multiplayer.it/notizie/75442-tom-clancys-splinter-cell-conviction-30-35-ore-per-portare-a-termine-splinter-cell-conviction.html
yusuke
13 mar 2010 - 21:12 - #17Sì ma inutile che glielo linki, a stento riescono a leggere tre righe.
DevilNero
13 mar 2010 - 22:12 - #18#17
Ma mi state dicendo che la demo dura 7 ore ?
No perchè su un altro post di GB dice che dura 7 ore …
Ma boh … non si capisce un ca**o XD
Chi vivrà vedrà (e conterà anche le ore) xD
Altair14
14 mar 2010 - 00:49 - #19devil nero non capisci proprio una mazza…la demo nn si sa quanto dura ma sicuramente se è solo uno schema dura pokissimo.
il gioco a detta dagli sviluppatori si sa che dura 8 ore circa giocato a difficoltà normale..quindi si presume che giocato a difficoltà difficile se uno nn è bravissimo almeno 2 orette in più ce le guadagna..quindi giocato a difficile presumo duri 9-10 ore circa..e nn sarebbe male..
sephiroth_88
14 mar 2010 - 03:35 - #20@10: Eventi scriptati ce ne sono quanti ne vuoi, in ogni gioco bello o brutto che sia, e che io proprio splinter cell non ho retto nemmeno i primi 3 (i migliori della serie dicono). Il Doble angent lo considero un titolo a se, io preferisco metal gear. Piutosto rifatemi Thieft 4 se volete uno stealth game serio.
samvise
14 mar 2010 - 04:53 - #21Tutti quelli che dicono che durerà 8 ore a detta degli sviluppatori: mi citate una fonte? No perché qui l’unica cosa che vedo è il link postato da yusuke!!! Se non sapete le cose state zitti per piacere…
@Caccola: ti invidio, tu già l’hai giocato e finito, mentre noi comuni mortali siamo ancora qui ad aspettare la demo!!!
@20: infatti metal gear non ha nulla di scriptato, essendo un gioco non gioco, nel senso guardi filmati e non giochi…. ti svelo un segreto: non c’è bisogno di una console, basta un lettore dvd o un biglietto del cinema e nemmeno ti sbatti per cinque minuti a muoverti…
samvise
14 mar 2010 - 04:54 - #22Il link era di sonofliberty non di yusuke.
DevilNero
14 mar 2010 - 16:54 - #23#19
Scusami santo padrone u.u
Colui che sà tutto ci illumini la strada.
sephiroth_88
14 mar 2010 - 19:31 - #24@21:
Metal gear non gioco dici? Lo stesso che avete detto di Heavy rein fateci caso rising lo acquisteranno tutti i boxari che probabilmente sbavavano dietro a metal gear solid 4 cercando nell’archivio di questo Blog ci sono decine di boxari che dicevano che MGS4 sarebbe uscito per 360 o almeno lo speravano XD. Senza contare che qualche anno fa molti degli attuali boxari giocavano alla ps2 e probabilmente uno dei loro giochi preferiti era metal gear. Tornate a giocare a ff13 576p version va.
samvise
15 mar 2010 - 00:13 - #25@24: allora:
1 Si scrive Heavy Rain non Rein.
2 Rising lo acquisteranno sia i boxari che i sonari, ma è questo che a te da fastidio, non la qualità del gioco, di cui tu, come tutti, non sai un emerita min…a, quindi come fai a giudicare?
3 ci mancherebbe altri che i boxari non invidino MGS 4, visto che è un gran bel gioco, nonché continuo di una saga che molti, me compreso, hanno giocato e adorato su psx, ps2 e pc, qualcuno anche su xbox.
4 non ti conviene provocare sui multipiattaforma, visto che la ps3 ne esce sistematicamente con le ossa rotte.
5 il fatto che MGS4 ed Heavy Rain, non siano dei giochi in senso convenzionale, non vuol dire che non siano capolavori, infatti questi due, assieme ad Uncharted 2, sono gli unici titoli che mi stanno facendo pensare all’acquisto di una ps3.
Poi vabbè se vuoi attaccare SC perché non esce su ps3, fallo pure, ma mi sembra che i fatti stiano dicendo che questo è un gran bel gioco.
"FANBOY = SONARO"
15 mar 2010 - 03:37 - #26http://www.petitiononline.com/capcompe/petition.html
hanno deciso di boicottare i prodotti della Capcom se questa non farà tornare Devil May Cry una serie esclusiva per la console Sony :doh:
ma dico, si può essere così tanto fanboy e spappola-palle? Con un gioco multipiatta la software house ne guadagna in profitti e il gioco ne guadagna in popolarità, facendosi apprezzare anche da altri giocatori che magari non si potranno permettere la PS3. Eh ma no, loro vogliono che sia un gioco più di nicchia… :asd: