
Dopo le prime indiscrezioni su Killzone 3, ecco arrivare altre voci di corridoio, stavolta relative alla data di uscita. Sembra infatti che il terzo capitolo della saga targata Guerrilla possa arrivare nel mese di aprile 2011.
La notizia sembra verosimile, poiché distanzierebbe Killzone 3 da Killzone 2 quei due anni “standard” che spesso intercorrono fra un gioco e il suo seguito.
Se siete interessati ai dettagli rivelati negli scorsi giorni, vi riproponiamo il nostro precedente articolo su Killzone 3.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178371
brinaldo
17 mar 2010 - 10:08 - #1Prima “Gears 3 uscirà ad aprile 2011″; poi “Killzone 3 uscirà ad aprile 2011″; attendo con pazienza “Super Mario Galaxy 3 uscirà ad aprile 2011″ :D
A parte gli scherzi, interessante come si vociferi di 2 grandi giochi nello stesso identico periodo. Speriamo che almeno una delle due voci sia vera. Comunque, che Gears 3 e KZ3 siano in sviluppo non è un segreto…
vertex
17 mar 2010 - 11:54 - #2Interessante notare come tutti evitino la finestra temporale di novembre-dicembre per paura di CoD, compresi 2 “mostri” come GoW e KZ
adam99
17 mar 2010 - 11:58 - #3#2 anche natal dovrebbe uscire in quel periodo
probabilmente uscirà gears 3 e dopo dieci quindici-giorni killzone 3, o viceversa
xator
17 mar 2010 - 12:17 - #4#3 tanto se uscirà prima killzone 3 di gears 3 i sonari faranno le comparazioni tra kz3 e gears2 XD
fabrizio89
17 mar 2010 - 13:08 - #5@xator
non so cosa centra quello che hai detto.
comunque killzone 3 secondo me sarà uno spettacolo, però i programmatori dovrebbero cambiare un po le zone tipo :jungla, in edifici……sopratutto in posti piu aperti
diegofuck
17 mar 2010 - 13:31 - #6#5 secondo me dovrebbero prendere un bravo sceneggiatore ed un buon level designer..come tecnica andrebbe quasi bene riproporre il 2 che muscoli ne ha eccome(anche se con qualche trucco eh) ..ma devono far qualcosa per storia e giocabilità
diegofuck
17 mar 2010 - 13:32 - #7#6 naa..perchè spesso lo si è comparato ad halo3..il che è effettivamente imbarazzante(ed ingiusto visto il tempo intercorso…comunque si non centrava nulla)
diegofuck
17 mar 2010 - 13:42 - #8..son d’accordo..non dovrebbe nemmeno essere così difficile trasformare killzone2…ha proprio delle scelte sbagliate come giocabilità..ma non tanto il sistema di controllo(seppure inutilmente pesante)…è la giocabilità in se..com’è strutturato..non so non sono un designers..ma ci sono giochi e giochi superiori per quanto riguarda la giocabilità
..per Halo rach..spero che tirino fuori una gran tecnica..gli manca solo quello..non so se lo hai giocato Halo OSDT ..stesso engine di sempre…ma era proprio bello..corto..ma proprio bello
..spero molto in reach
fabrizio89
17 mar 2010 - 14:10 - #9beh se parliamo di halo, per me non ha niente da insegnare a killzone 2….”non corre, non si abbassa, non si ripara!!” non vedo cosa ha da insegnare..
danielsan
17 mar 2010 - 14:30 - #10OK , mi dovro’ decidere a finire sto Kz2 prima dell’ uscita del terzo.
@fabrizio89
Veramente in tutti gli Halo ci si puo’ abbassare…
xator
17 mar 2010 - 14:40 - #11semplicemente la mia battuta era riferita che quando uscirà killzone3 (se uscirà prima di gears3) i sonari si vanteranno facendo delle comparazioni con gears2 e non con il prossimo gears3 solo per dire “visto la ps3 è più potente della 360″ quando magari gears3 potrebbe essere benissimo superiore o il contrario.
Un pò come sta succedendo ora “la ps3 ha la migliore grafica su console” , è ovvio sono uscite prima le esclusive sony, magari le esclusive xbox360 avranno una grafica migliore (usciranno molto dopo), un pò come medal of horon (multi) sembra avere una grafica già superiore a killzone2 , questo è per dire che non sono le console ad avere una grafica migliore o meno ma dipende sopratutto dalle SH e dalla loro bravura.
fabrizio89
17 mar 2010 - 14:41 - #12a si scusate, ma la cosa piu essenziale, corre???
Max_Dorian
17 mar 2010 - 14:55 - #13Essenziale per i casual abituati a COD, forse…
danielsan
17 mar 2010 - 15:12 - #14@fabrizio89
Se intendi una corsa classica con la sola pressione analogica (premi piano cammina , premi forte al max corre) si’, si puo’. Se intendi di avere un tasto addetto allo sprint dove si corre senza poter sparare , stile COD , no non si puo’
Kratos93LP
17 mar 2010 - 15:13 - #15Lo attendo molto, il miglior FPS
danielsan
17 mar 2010 - 15:14 - #16Nel Reach , cmq , pare ci sia (hanno messo anche lo slancio/schivata)
fabrizio89
17 mar 2010 - 15:24 - #17si io intendo un tasto specifico, per esempio in killzone 2 se non sbaglio se si preme L3 si vede che il personaggio corre, quello è il bello perchè l’animazione in modo in cui lo fa e piu l’effetto sfuocato sembra quasi reale, quindi per quando riguarda la giocabilità io non vedo perchè halo dovrebbe insegnare qualcosa ad Kz2, caso mai in halo dovrebbero aggiungere il fatto che si ripara, ormai in tutti i giochi c’è
Max_Dorian
17 mar 2010 - 15:36 - #18“caso mai in halo dovrebbero aggiungere il fatto che si ripara, ormai in tutti i giochi c’è”
Anche se tutti, noi no. Peccato che molti non seguano questo principio.
Rovinerebbe il gameplay, che non a caso è superiore in Halo rispetto alla totalità degli altri fps su console, quindi non devo certo copiare da giochi ludicamente inferiori…
Anche la corsa folle come su COD, non a caso Halo Reach la proporrà solo come Equipe.
fabrizio89
17 mar 2010 - 15:51 - #19per me lo dovrebbero fare, perchè un fps che non si ripara, che fps è..
io mi ricordo quando giocavo alla psx, giochi come cod o moh anche se non si riparavono, cercavo di ripararmi io in modo da non farmi accorgere, questo e perchè in un fps questo è essenziale
ososave
17 mar 2010 - 16:12 - #20Speriamo che i controlli li migliorino.
diegofuck
17 mar 2010 - 16:40 - #21#21… la copertura in un fps la trovo utile sole nel caso che sia implementata bene..in killzone2 quasi non la usavo,mi dava fastidio..la trovavo interessante ma mal implementata
..Halo a Killzone in quanto a giocabilità a tutto da insegnare..non so spiegare cosa lo renda tale ma..è ipergiocabile e divertente..ben equilibrato..facile per i novizi ma con una buona curva di apprendimento per gli “esperti”
..gli manca un po’ di “peso” cosa che invece in killzone è ben rappresentato
BrainShockTherapy
17 mar 2010 - 20:12 - #22TAPPATI LA BOCCA DIEGOFUCK
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pwned
17 mar 2010 - 21:26 - #23#24 Se ne sai così poco di videogiochi perchè non ti tappi tu la bocca? :)
"LA VERA PASSIONE DEI SONARY"
18 mar 2010 - 03:03 - #24Capcom risponde alla petizione online:
Christian Svensson, Direttore del reparto Pianificazione e Sviluppo di Capcom, ha parlato ai fan che hanno indetto una petizione online per chiedere alla compagnia il ritorno di Devil May Cry 4 come esclusiva per Playstation 3.
“Siamo certamente toccati dal fatto che alcune persone siano così appassionate riguardo ai nostri prodotti, al punto da arrivare ad azioni così estreme. Allo stesso tempo sentiamo che il permettere a più persone di usufruirne ne accontenti più di quante non ne dispiaccia (dopo tutto, non stiamo negando DMC4 a nessuno a cui era già destinato). É davvero la scelta migliore per la compagnia e per i clienti.”
http://www.gamesushi.it/html/analisi-Ghostbusters_La_patch_di_Ghostbusters_per_la_PS3_non_porta_il_gioco_a_720p-385.html
Max_Dorian
18 mar 2010 - 12:43 - #25@ 24
Il sonaro medio.
Poi ci si chiede perché le discussioni finiscano sempre male. Chiaro, finché c’è gente che usa certe “argomentazioni”.