Logo Blogo

Gran Turismo 5: danni delle auto, menù di gioco e analisi del pilota in nuovi video e immagini dal CES 2010

Pubblicato: 27 mar 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Gran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilota

Gran Turismo 5 torna a mostrarsi ancora in alcuni nuovi video ripresi durante il CES 2010 che ritraggono alcune delle interessanti caratteristiche del simulatore di guida per PlayStation 3 targato Poliphony Digital.

I tre nuovi filmati propongono infatti gli effetti dell’inedito sistema di danni su una Toyota FT-86, i menù di gioco e una dettagliata analisi sulla rappresentazione digitale del pilota.

Dai seguenti video abbiamo inoltre estratto numerose immagini che mostrano nel dettaglio le varie caratteristiche sopra elencate. Il tutto, in attesa di scoprire la data ufficiale di Gran Turismo 5.

Gran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilota
Gran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilota

Gran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilotaGran Turismo 5: immagini su danni, menù e pilota

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (9 Voti | Media: 4.56 su 5)
condividi condividi
79 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Commento #1 (-8 punti) - 27 mar 2010 - 09:52 - Apri commento
  • uno_

    27 mar 2010 - 09:52 - #1 (nascondi)
    -8 punti
    Up Down

    spettacolo, per gli occhi
    ma sinceramente , inrealistico, sia come grafica che come fisica,
    le auto sembrano che gli hanno messo la brillantina…
    e beh dopo 30 piroette e 300 scontri, un paraurti si stacca…. ma di per se neanche è danneggiato
    blah!

  • Profilo di p-r-e-s-i-x

    p-r-e-s-i-x

    27 mar 2010 - 10:02 - #2
    -5 punti
    Up Down

    Bastaaaaaaa…..!!!! Non se ne può più!!!

  • Profilo di mal14

    mal14

    27 mar 2010 - 10:08 - #3
    4 punti
    Up Down

    a me me piace! il problema è sapere quando esce

  • Profilo di rewire

    rewire

    27 mar 2010 - 10:11 - #4
    0 punti
    Up Down

    in effetti quando mai in uno scontro un paraurti di plastica si stacca senza graffiarsi o spaccarsi….va beh cmq il gioco promette bene,se nel caso dei danni corrispondono anche danni propri alla meccanica allora siamo a posto.quando si decidono a dare la data?

  • Commento #5 (-5 punti) - 27 mar 2010 - 10:11 - Apri commento
  • go_to_reach

    27 mar 2010 - 10:57 - #5 (nascondi)
    -5 punti
    Up Down

    Carine le macchinine senza sospensioni vero?

  • Commento #6 (-8 punti) - 27 mar 2010 - 10:57 - Apri commento
  • go_to_reach

    27 mar 2010 - 11:09 - #6 (nascondi)
    -8 punti
    Up Down

    A voi sonari manca un bel pezzo di storia del vg automobilistico…mo vi aiuto io!!!
    QUI BIMBI BELLI:
    http://www.youtube.com/watch?v=V5zr5Zkrxbg&feature=related
    E QUI:
    http://www.youtube.com/watch?v=_3fPbzChk-o&feature=related

  • lalegge

    27 mar 2010 - 11:17 - #7
    5 punti
    Up Down

    cmq fantastici i fari che non si rompono ^^ sono di policarbonato?
    cmq onestamente ne forza 3 ne sto gt5 mi sembrano giochi dove i danni sono roprodotti fedelmente
    sono finiti i tempi del mitico toca race driver, li si che si vedevano incidenti seri e realistici

  • dio gt5

    27 mar 2010 - 11:21 - #8
    0 punti
    Up Down

    quando l’auto si schianta i cerchi perdono texure o mi sbaglio ? diventano in 2d quasi…se tutta quest’attesa è per avere questo sistema di danni ridicolo siamo a posto

  • Profilo di Diablos_Leonarht

    Diablos_Leonarht

    27 mar 2010 - 11:30 - #9
    0 punti
    Up Down

    @8
    quotone assoluto

  • ZEDD

    27 mar 2010 - 12:02 - #10
    0 punti
    Up Down

    nel dubbio continuo a giocare a quello per la ps2….
    http://www.facebook.com/home.php#!/pages/michele-cultraro/50220673271?ref=ts

  • ZEDD

    27 mar 2010 - 12:03 - #11
    0 punti
    Up Down

    Fa mia l’asen e stay Manzo

  • ZEDD

    27 mar 2010 - 12:05 - #12
    0 punti
    Up Down

    e cmq perfino TOCA 2 per ps1 aveva i danni……

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 12:38 - #13
    4 punti
    Up Down

    Ripeto e ribadisco… vai a giocare a quella sorta di micro-machines V3 ( e kiedo scusa al suddetto gioco) e smettila di pararti il culo contro gt5 parkè i fatti dimostrano che sarà meglio dell’altro! Quindi basta renderti patetico in pubblico fondando le tue tesi soltanto su parole campate in aria =)

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 12:47 - #14
    4 punti
    Up Down

    Non mi sembra di averti direttamente insultato o offeso.. ho semplicemente smontato le tue tesi con la logica =)
    In quanto agli screen cosa dimostrano? Che ha una grafica ALLUCiNANTE! Il resto riguardante la fisica e i danni si potranno vedere bene o nella demo che si dice verrà rilasciata o nel gioco finale. E’ inutile discutere riguardo a questi argomenti! Posso solo dire di essere felice di vedere ke PD ha mantenuto la promessa inserendo i danni alle auto.
    GUARDA CHE ORMAi LA SLiM COSTA SOLO 300€!! SEi ANCORA iN TEMPO XATOR!!

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 12:50 - #15
    3 punti
    Up Down

    Ottima soluzione.. meglio passare il tempo così che giocare a fm3 ^^

  • Profilo di xator

    xator

    27 mar 2010 - 12:53 - #16
    -2 punti
    Up Down

    #27 della grafica ho detto solo che ci saranno degli oggetti a schermo (o meglio dire sulla strada o poco più in là) fatti in 2d e si possono vedere benissimo negli screen.

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 12:58 - #17
    1 punto
    Up Down

    Beh voi gli oggetti a brodo pista manco li avete! E cmq visto che è ancora in fase di sviluppo penso proprio che miglioreranno anche questi aspetti.. Anche se non mi sembra una cosa in grado di denigrare tutto il gioco..
    Grafica= NETTAMENTE SUPERiORE
    Danni= VOi MANCO Li AVETE
    Fisica= Ingiudicabile al momento
    GARAGE= non credo fm3 riuscirà mai a superare gt in qst campo

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 13:01 - #18
    0 punti
    Up Down

    E che messaggio? Che non può competere con fm3? BUAHUHAUHAUHAUA vogliamo ricordare che fm è solo una brutta copia per IGSBOGS di qll ke è ed è sempre stato IL simulatore su ps??

  • just cause 2

    27 mar 2010 - 13:08 - #19
    3 punti
    Up Down

    eh no ragazzi.. non ci siamo…
    moh mi avete rotto sia da una parte che dall’altra.
    vi dico io la veritò: io sono sonaro convinto e amo la mia ps3. Non me ne frega niente di chi ha l’xbox perchè se piace è bene cosi. Come a me piace ps3 ad altri piace xbox.
    Ma ragazzi.. sto gioco fa schifo… hanno ragione un po tutti:

    belle le sospensioni inesistenti…. davvero bella m e r d a
    danni?? scusate ma solo io non li vedo? dai ma per favore.. io voglio schiantarmi a 200 km/h e la mia macchina deve andare in pezzi !! ma cavolo lo vede anche un bambino…
    in una parola: è RIDICOLO !!
    mi ha rotto le p a l l e. 5 anni per fare uscire un gioco che nn ha niente dico niente di innovativo. è sempre uguale dall’1 . Con la differenza che ogni anno sparano piu in alto la ca x x a ta : quest’anno è rivoluzionario etc etc. Ma per favore. Però ogni versione aumenta di 2 anni a botta lo sviluppo. RIDICOLO!!!
    Non conosco Forza Motosport ma mi hanno davvero rotto. Polyphony ma vatti a nascondere. Ma vi siete ibernati e non sapete cosa succede fuori? avete paura di deludere i costruttori che dicono: si ma pochi danni eh?!?! ma allora nn fateli neanche se devono essere praticemente prese per il c u l o digitali
    bastaaaaaaaaaaaa !!!

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 13:10 - #20
    1 punto
    Up Down

    FiDATi che la grafica sarà spettacolare. Si vede da ogni sorta di screen (anke in HD) e video. Per quanto riguarda il tempo di produzione è la solita storia… l’unica pecca che di può dare a PD.. per il resto.. non me ne rammarico minimamente di questo ritardo se il gioco è buono e non capisco nemmeno tutta questa gente arrabbiata con Poliphony. ciò che conta è che il prodotto finale sia al passo coi tempi (e in tal caso devasterà qualunque sorta di gioco una volta uscito). Cmq se stanno ancora uscendo demo è ovvio che è ancora in rielaborazione il game.

  • SASORI86xx

    27 mar 2010 - 13:14 - #21
    0 punti
    Up Down

    ma porca miseria…se un gioco nn vi piace nn commentate inutilmente!!!! ma soprattutto evitate di dire basta ecc… xkè è ridicolo… se una cosa nn è di interesse nn ti sofferni ne a guardare e tanto meno a giudicare

  • Profilo di xator

    xator

    27 mar 2010 - 13:15 - #22
    -4 punti
    Up Down

    cmq basta ho capito che non si può discutere, devo solo dire “evviva che gioco bellissimo è perfetto” e andare su qualche altro blog così sono tutti contenti

  • Profilo di luknot

    luknot

    27 mar 2010 - 13:17 - #23
    0 punti
    Up Down

    Ahahahah la ps3 una brutta copia della ps? Ora non voglio passare da una discussione su 2 gioca a CW vera e propria perkè a elencare tutti i campi in cui la ps3 (la cui pecca era solo il prezzo troppo elevato.. che ora è SCESO) fa il c*lo alla COPiA della Ps2… ci metterei davvero troppo tempo. E cmq anche solo per il fatto che esce dopo fm sono sicuro che sarà di migliore fattura… se così non sarà ti prometto che ti chiederò scusa ^^ Anche se è una cosa impossibile. Continuo a ribadire che da quello che posso vedere in qst video sono pienamente soddisfatto di come si stanno mettendo le cose per gt5.

  • Jul_1012

    27 mar 2010 - 13:17 - #24
    0 punti
    Up Down

    Ancora con i danni…
    Una inutile perdita di risorse e tempo..
    GT è fatto per chi ama la guida delicata e precisa..per chi ama guadagnare centesimo su centesimo in una curva..gt non è fatto per schiantarsi contro i muri e vedere che la macchina si rompe..per i bambocci a cui piace c’è altro..

  • adebayor

    27 mar 2010 - 13:19 - #25
    0 punti
    Up Down

    Anche forza motorsport 3 fa schifo.Le macchine sono di plastica in bassa risoluzione,il sonoro non mi piace,la grafica sembra datata di 3 anni ecc ecc.
    Quindi,Xator? Ti credi un’espertone videoludico solo perchè scrivi 2 kazzate in croce?
    Vogliamo vedere le immagini VERE di God Of War 3….ti prego.

  • Profilo di sephjrotmind

    sephjrotmind

    27 mar 2010 - 13:24 - #26
    1 punto
    Up Down

    permettemi di scrivere un osservazione superpartes, senza fare confronti con altri giochi.
    Io penso che se fossi un utente interessato al gioco sarei seriamente inca*****, perchè dopo TROPPI anni di lavorazione ci ritroviamo con un gioco che guardando i video(ovvio che mi baso sulla semplice visualizzazione, non potendo provare il gioco finale con mano, le demo e i test beh….preferirei lasciar perdere e sperare che sia stato un brutto sogno)non mantiene assolutamente le aspettative.
    Ora, sorvoliamo sui danni che se sono così sfido chiunque a dire che siano sufficienti ad aggiungere realismo, ma parliamo della sensazione che danno le macchine in pista….il feeling sembra completamente inesistente, adirittura la prima parte del video, quando prova a danneggiare costantemente la macchina senza riuscirci, nel dettaglio della ripartenza, le ruote posteriori girano più velocemente di quelle anteriori dando l’idea che è una tp e che sta sgommando nella ripartenza, ma non lascia nessun segno ne tantomeno chre un minimo di fumea!?!?!? Poi, le auto sembrano sempre aflitte da quella sensazione di galleggiamento estrema e ancor più grave sembrerebbe sempre presente questo pesantissimo effetto flipper. Cosa ci rimane, un parco auto mostruoso, ok anche se ad alcuni può non interessare magari a molti può intrippare avere 1000 auto in garage, ci rimane una supergrafica da assaporare sopratutto durante i replay….ma poi?
    Spero che questi video che continuano a rilasciare siano vecchi, anzi vecchissimi, altrimenti beh, io sarei davvero deluso, voi no?

  • Boro

    27 mar 2010 - 13:25 - #27
    0 punti
    Up Down

    In effetti non capisco questi favolosi danni dove stanno….
    cioè questo va a sbattere a 200 a ll’ora e si fa manco un graffio
    molto meglio race driver grid a sto punto dove l’auto ti esplode in mano almeno.

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    27 mar 2010 - 13:28 - #28
    0 punti
    Up Down

    Porca miseria che danni realistici?
    Due paraurti sghimbesci e fine della storia.
    Ma che imparino qualcosa da codemasters

  • acrive

    27 mar 2010 - 13:30 - #29
    -1 punto
    Up Down

    Io non sono un maniaco dei giochi di guida, mi piacciono e ci gioco in relax. Ho sia Xbox che Ps3 (e anche Wii), FM3 è brutto. Non diverte neanche per un cazz0. Nulla al confronto di PGR4 o GRID. Sono io forse che prediligo quelli un pò più arcade? Allora potrebbe essere.
    Spero che GT5 sia a questo punto un pelo più arcade, perchè tutto sto popò di lavoro consegnato nelle mani dei puristi, per me è un pò sprecato.
    E questi filmati, immagini e anteprime non fanno che accrescere l’interesse… e solitamente (sempre!) più un titolo ha interesse e più si rivela una porcheria…
    Confido nei uaglioni della Polyphony

  • blao

    27 mar 2010 - 13:32 - #30
    0 punti
    Up Down

    xator guarda che tu su un altro blog non potresti andare perchè verresti bannato all’istanto visto il tuo livello da bimbominkia, comunque almeno fai ridere con le cazzate che spari per cui ti preghiamo di restare

  • Profilo di alfa-nel-cuore

    alfa-nel-cuore

    27 mar 2010 - 13:40 - #31
    1 punto
    Up Down

    Io da sempre sono più un’appassionato di motori,piuttosto che di videogiochi, per questo motivo non cerco la ”simulazione” in un titolo come gt5 o fm3,perchè non c’è…ho giocato sia ai vecchi gt che ai vari fm con il volante,pedaliera ecc… e secondo me la guida è tutta un’altra cosa,la ”simulazione” di questi titoli e la guida reale sono ancora lontanissimi. Quando si guida si sentono le ruote sotto le mani e le reazioni dell’auto sotto il c@lo,la forza g ti sbatte a destra e a manca sul sedile. Nella vita è molto più difficile portare al limite,in modo efficace ,una punto su un passo di montagna che non una ferrari all’inferno verde su questi giochi. Se no saremmo tutti piloti degni della formula 1,non vi pare? Ma il numero di incidenti mortali raccontano un’altra storia. Quindi a me dei danni non me ne frega niente (io non sono mai contento se devo portare la macchina dal carrozziere),e della fisica,per quanto ho spiegato prima, anche di meno. Essendo video-giochi devono essere belli da vedere e divertenti e piacevoli da giocare,con il giusto livello di difficoltà e di sfida per i giocatori,tutto il resto è noia.

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    27 mar 2010 - 13:41 - #32
    1 punto
    Up Down

    trovo quantomeno superfluo commentare delle immagini che possono (o no) essere taroccate/filtrate..
    qualcuno parla di commentare la demo.
    una demo già c’è stata, e il sonaro medio l’ha commentata dicendo “non è una demo”
    bel commento!
    a sto punto quando esce il gioco lo vedremo.. visto che gli screens sono screens e le demo non sono demo…

  • seyo(offline)

    27 mar 2010 - 13:52 - #33
    0 punti
    Up Down

    @acrive
    ”FM3 è brutto. Non diverte neanche per un cazz0. Nulla al confronto di PGR4 o GRID. Sono io forse che prediligo quelli un pò più arcade? Allora potrebbe essere.”

    nn è brutto, e meno divertente a pgr4(comprato 4 giorni fa) e a grid,solo perchè sono arcade ed sono allo stesso tempo mooolto più divertenti.

    e cmq, il fatto che i danni sono penosi(che cmq quelli di Fm3 sono spettacolari,non al livello estetico,ma meccanico,cosa che ci vuole a un gioco di Simulazione) e per il motivo delle licenze automobilistiche che il gioco ha, e perciò è normale, ma non dimentichiamoci che lo stesso Yama ha promesso i danni in Real Time, vediamo(sembra una cosa impossibile,dato che ha licenze come (e sopratutto) Ferrari) la Codemaster non è che la miglior sh che crea i danni, è perchè non ha il peso di 55 licenze da rispettare (fm3 ha 55 licenze automobilistiche, gt5 ancora di più) ha la metà delle licenze, e queste licenze(in primis Bmw vista su Grid) consentono danni estetici e meccanici alle propie auto, se vorremo danni spettacolari, le sh dovrebbero tagliare le licenze più pensati(Bugatti,Ferrari ecc…) e mettere poche licenze,per far il modo di riprodurre più fedelmente la fisica dell’impatto

  • Stedex80

    27 mar 2010 - 13:54 - #34
    0 punti
    Up Down

    Da boxaro medio non hai ancora capito che non era una demo ma una release per il concorso.

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    27 mar 2010 - 13:56 - #35
    -3 punti
    Up Down

    Scusate ragazzi ma …
    Che pu**anata …
    Ci vogliono 10 ore solo per fare un graffio alla macchina …
    Mi sembra come Need For Speed Underground 2 …
    E hanno rimandato il gioco per mesi e mesi solo per questo ?
    Ma non dovevano essere in tempo reale ?
    Nznznznznznzn u.u

  • seyo(offline)

    27 mar 2010 - 14:13 - #36
    0 punti
    Up Down

    hanno rimandato il gioco (secondo me) per l’applicazione del Move ed per la Tecnologia 3d

  • SHIT

    27 mar 2010 - 14:18 - #37
    0 punti
    Up Down

    hanno avuto 179.159.040 ore a disposizione

  • Profilo di slash

    slash

    27 mar 2010 - 14:30 - #38
    0 punti
    Up Down

    Scusate ma la carrozzeria non si graffia nemmeno? boh..

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    27 mar 2010 - 14:35 - #39
    0 punti
    Up Down

    Per la grafica io dico che ci siamo eccome , i danni invece proprio no sono penosi , le sospensioni da rivedere e il pilota ben fatto , ma dovrebbero velocizzarlo nel cambio marcia imho . Per la fisica e il gameplay bisognera’ aspettare il gioco definitivo

  • drugug

    27 mar 2010 - 14:56 - #40
    0 punti
    Up Down

    x sonakin
    trovo quantomeno superfluo commentare delle immagini che possono (o no) essere taroccate/filtrate..

    però questo ragionamento non vale per halo reach o alan wake vero??

  • Profilo di baronesbc

    baronesbc

    27 mar 2010 - 14:56 - #41
    -1 punto
    Up Down

    Piu fanno vedere di questo gioco, e meno mi piace.. non so se avete notato, ma ancora una volta solo 8 auto in pista… oltre tutte le altre porcate, danni, efetto pattinamento, o galleggiamento, etc, non è che ci stanno preparando lo scherzetto dell’ultima ora??
    !6 auto hanno promesso, e 16 devono essere..
    Sicuramente non lo comprero alla cieca..

  • sganghero

    27 mar 2010 - 15:11 - #42
    1 punto
    Up Down

    cavolo, queste notizie sono di mesi fa :|
    comunque è stupendo leggere e vedervi litigare per gt5 ed fm3, due giochi che la simulazione non sanno dove sta di casa.
    Specialmente fm3 ha un livello simulativo solo di facciata, perchè guidare una aston martin da 450 cavalli e riuscire a domarla come un kart, è abbastanza improponibile. Almeno nella demo di gt5 di questo inverno con la 370z da gara c’era bisogno di una certa precisione di guida, che in fm3 diventa grossolana.
    ad ogni modo fossi in voi, mi darei a gtr rfactor ed altri giochi seri se volete simulazione, altrimenti questi due prodotti sono egualmente divertenti e qualitativamente eccellenti per quello che propongono.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    27 mar 2010 - 15:13 - #43
    3 punti
    Up Down

    siete una marmaglia di plebei. non sapete niente e parlate. io ci godo perchè so che sto dalla parte della ragione. vi dice niente la volpe e l’uva? susu smaterializzatevi

  • lollo+

    27 mar 2010 - 15:18 - #44
    0 punti
    Up Down

    il primo video è il summa della serie
    -musica dormiente
    -effetto flipper negliscontri
    -effetto luciccchio simil addicted drug abused (per i fan boy)
    -solite piste…

    ..Scaffalone^^

  • adebayor

    27 mar 2010 - 16:19 - #45
    0 punti
    Up Down

    Poi magari la versione finale prenderà 10 in tutte le recensioni,e tutti quelli che ne hanno parlato male spariranno nel nulla…di kazzari me ne intendo particolarmente bene.

  • Commento #46 (-6 punti) - 27 mar 2010 - 16:19 - Apri commento
  • Profilo di seyos

    seyos

    27 mar 2010 - 16:32 - #46 (nascondi)
    -6 punti
    Up Down

    @baronesbc
    ormai ci conosciamo e perciò discuto con te perchè sembri una persona leale, se non mi sbaglio nel trailer delle nascar si vedono 16 auto in pista, se diminuiscono le auto in pista (per me 10 sono ottime) può solo che aumentare le migliorie(ia in primis), portarle a 8auto in pista cmq non è un male secondo me

  • Chriz

    27 mar 2010 - 16:41 - #47
    0 punti
    Up Down

    Quelli che dicono che FM3 è brutto mi fanno tenerezza, è logico che il gioco dalla simulazione perfetta non esistarà mai e prima che ci si avvicinino passeranno tanti anni però non venitemi a dire che Poliphony sta inboccando la strada giusta (solo gli interni sono veramente belli) perchè siete tristi quelli che ci si avvicinano di più lo sapete chi sono, TURN 10 loro non sono perfetti ma sono quelli che per me nel complesso potenziale/risultato finale hanno le maggiori chances di riuscita per creare il lavoro vicino la perfezione

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    27 mar 2010 - 16:41 - #48
    6 punti
    Up Down

    Ragazzi lasciate stare xator lui pensa che qualsiasi cosa non esca per xbox sia ingiocabile.. ha detto che Uncharted 2 ha texture ridicole “l’espertone”.. sto ancora aspettando delle immagini.

  • Profilo di baronesbc

    baronesbc

    27 mar 2010 - 17:17 - #49
    -3 punti
    Up Down

    Seyos, qualche discussione ormai l’abbiamo avuta, ma siamo sempre riusciti a chiarirci e capirci, cio che conta..
    daccordo la qualita, ma spero vivamente che le auto siano 16 e che l’Ia sia all’altezza.. una cosa non deve escludere necessariamente l’altra, mi auguro.. le cose si devono evolvere, se proprio devono sacrificare, che sacrifichino qualche dettaglio grafico, a cominciare da quell’efetto “lucido” che è davvero irritante..
    Cmq piu fanno vedere, piu è forte la sensazione di Deja vu, sembra un aggiornamento di gt 4, si porta dietro tutti quei difetti che le simulazioni venute dopo hanno messo in mostra..

  • Profilo di yusuke

    yusuke

    27 mar 2010 - 17:26 - #50
    -2 punti
    Up Down

    Questo sarà il più grande fail della storia della playstation, e ce ne vuole visti i tanti altri.

Pagina 1 di 2 - Totale commenti: 79
12 Successivi »