Ci sono state suppliche, preghiere e promesse di ripagare in ogni modo un ripensamento, ma a quanto pare Blizzard è sempre intenzionata a dire no al supporto alle reti LAN in StarCraft 2, decisione comunicata circa un anno fa di cui si continua a parlare ogni tanto con la speranza che gli sviluppatori cambino idea in qualche modo.
L’ultimo aggiornamento in merito arriva da un’intervista al lead designer Chris Sigaty che verrà pubblicata da CVG nei prossimi giorni, della quale lo stesso portale ha dato un’anticipazione riguardante per l’appunto la possibile introduzione del supporto alle reti locali nel gioco, possibilità letteralmente stroncata dal buon Chris.
Non ci resta che metterci una volta per tutte con il cuore in pace, aspettando la pubblicazione dell’intervista per saperne eventualmente di più.
-Ryo-
27 mar 2010 - 01:47 - #1Niente LAN? Tenetevelo…
marcomaryred
27 mar 2010 - 02:28 - #2bhe, non e’ una gran perdita …. ti colleghi ad internet ecco fatto :/
SnowVilliers
27 mar 2010 - 02:31 - #3Ma non ha senso negare una partita lan. Si ti colleghi a internet, ma avresti le stesse prestazioni?
??l enigmista??
27 mar 2010 - 03:17 - #4nn permettono la lan cosi devi registrare il prodotto al eu.battle.net cosi se vuoi gioca online lo devi avere originale
PIRATA360
27 mar 2010 - 03:36 - #5Che schifo, questi stanno diventando come Ubisoft, con la scusa di proteggere i loro sprochi interessi, rovinano il divertimento anche di chi compra originale. La LAN, per tutti quelli che non lo sapessero, e’ la modalita’ piu’ divertente che ci sia in uno strategico. Giocare tra amici, magari dopo una bella cena, nella stessa stanza, senza lag, insultandosi, non ha eguali!
Una volta fare le lan era complicato, bisognava portare il case, la tastiera, il monitor e le casse a casa di amici, avere le ciabatte per collegare tutto, ecc ecc insomma un bello sbattimento, invece adesso con i pc portatili e’ uno scherzo organizzare e giocare! Ironia della sorte, ora che giocare in LAN sarebbe facile, veloce e aperto a tutti, loro dicono di NO.
Gli RTS sono morti.
lord of chaos
27 mar 2010 - 04:18 - #6@pirata360
Certo, giocare in lan è molto bello, però io ricordo partite a starcraft [e un sacco di altri giochi] in lan in cui sì e no c’erano 2 copie originali su almeno una decina di persone.
Per starcraft2 la connessione a internet servirà solo per verificare l’originalità del gioco, poi il server sarà in locale e nessuna perdita di prestazioni. Ok che siamo in italia e in alcune zone l’adslè una lontana chimera, però tra gli utenti target blizzard saranno davvero pochi quelli senza una connessione a internet.
p.s.: che la LAN sia la modalità più divertente di un RTS sarebbe da discutere.. ^^
PIRATA360
27 mar 2010 - 05:26 - #7MESSAGGIO PER LORD: Siamo al solito discorso, non tutti quelli che l’hanno piratato lo avrebbero comprato originale, pero’ si farebbero volentieri una partita tra amici (e qui entra in gioco la lan). E poi, contando che un gioco per pc costa in media 40 euro, per giocare in 4 via lan, bisogna spendere 160 euro??? Penso sia una cosa assurda, figuriamoci senza lan!!!
Bisognerebbe fare una sorta di licenza da poter aggregare agli amici.
Esempio, un gruppo di amici (4) comprano il gioco originale mettendo 10 euro a testa. Poi a parte pagano una piccola quota di licenza per poterlo utilizzare anche loro via lan. Certo, la piccola quota deve essere realmente piccola, altrimenti se si specula pure su quello….
Fidati, in lan e’ 10 volte meglio di internet. Quando giocavo su internet con svariati strategici c’era lag, disconnessioni (casualmente si disconnettevano poco prima di morire), gente che abbandonava a meta’ partita, ecc ecc.
marco-dianti
27 mar 2010 - 09:42 - #8quoto il pirata… addio bei tempi delle lan… adesso si gioca ognuno a casa sua… che boiata pazzesca… e poi, se voglio giocare a starcraft 2 con i miei amici, devo convincere tutti a comprarselo originale??? seeee… ciao blizzard… è stato bello con starcraft 1, lan, tornei… ma giocare con i propri amici dovrebbe essere l’obiettivo, si vede che alla blizzard non l’hanno capito
marco-b-m
27 mar 2010 - 10:49 - #9Non è una gran mossa, a mio avviso.
http://graphmag.wordpress.com/
-Ryo-
27 mar 2010 - 11:56 - #10Ragazzi, la mia ultima partita multiplayer a Warcraft 3 risale a 3 anni fa, in Formazza, con 3 amici… La non si piglia neanche Italia Uno, figurarsi internet…
Pimpadin
27 mar 2010 - 12:36 - #11Vergogna.
spezz
27 mar 2010 - 13:18 - #12Usciranno mod per farlo. Esistono per GTA, vuoi che non le fanno per Starcraft 2? Comunque, grave carenza Blizzard, so che ultimamente hai cambiato molto le tue scelte.. ma questo è davvero triste.
oia oia
27 mar 2010 - 14:53 - #13e cmq ormai gli RTS ormai sn morti (per me) sono veramente noiosi e l unico posto bello in cui giocarci era la LAN dove almeno la gente doveva rimanere anche se perdeva, invece ora con le partite online quando il tizio sta per perdere o si mette male…. o disconected… questi cavetti!!!!!!
nico-tra-le-nevi
27 mar 2010 - 15:55 - #14BUFFONI!!!
Annieannieanni per sviluppare un gioco e poi non lo fate neanche neanche con supporto LAN???
Jonsi
27 mar 2010 - 20:57 - #15Che la lan sia la modalità più divertente di un Rts è un dato di fatto. Così come in qualsiasi altro videogioco la presenza FISICA di un altro giocatore non ha paragoni.
themix
26 lug 2010 - 20:56 - #16Forte Blizzard, le pensano tutte pur di fottere i soldi altrui, tanto a breve usciranno nMila crack/patch/programmi esterni per poter giocare in lan, indi gg@all.