SBK X - nuove informazioni sulla fisica in tre video

«Togliamo ogni dubbio… SBK X ha due anime: una di arcade extra esagerato per divertirsi in stile coin-op e una che simula così accuratamente da ingelosire addirittura il “Re” SBK 2001»

Così esordisce l’ultimo post nel blog ufficiale Milestone riguardante SBK 10, il nuovo simulatore di Superbike. Sembra dunque che il team di sviluppo punti ad accontentare un po’ tutti, compiacendo sia i più spensierati arcadofili che i puristi della simulazione.

Nella modalità simulazione saranno completamente rivisti il sistema di piega, di frenata, la gemetria dello sterzo, la gestione dell’acceleratore e l’intero reparto del telaio, comprese sospensioni e pneumatici.

SBK X arrivera nei prossimi mesi su PC, PS3 e X360. Dopo la pausa trovate i filmati comparativi tra modalità Arcade e Full Simulation.

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