Mentre gli utenti di PC e X360 si preparano alla sempre più imminente commercializzazione di Splinter Cell: Conviction, nuovi indizi affiorano in queste ore in Rete per testimoniare il possibile approdo su PS3 della nuova avventura con protagonista l’agente Sam Fisher.
I colleghi di CVG, infatti, navigando tra i curriculum vitae pubblicati su Linkedin ha scoperto che Marc Demers, sviluppatore capo di Ubisoft Montreal, fino a qualche giorno fa affermava di essere al lavoro su una versione di Conviction da destinare alla console Sony, indicandone persino l’uscita entro il 2010: come è naturale che sia, non appena la notizia ha cominciato a prendere piede sui siti specializzati, il buon vecchio Marc (o chi per lui) ha perentoriamente provveduto a riportare la situazione “alla normalità”. Ma ormai la frittata è fatta, tanto che in Rete circolano liberamente le scansioni rivelatrici ed inequivocabili della pagina di Demers prima dell’aggiornamento.
Che dietro a tutto questo ci sia solo un errore di battitura o altro, noi ovviamente non possiamo saperlo fin quando dalle parti di Ubisoft non si decideranno a fare chiarezza sulla questione a cominciare proprio dal 16 aprile, giorno in cui è prevista l’attesissima pubblicazione di Splinter Cell: Conviction su PC e in esclusiva console (per ora) su Xbox 360.
Epopo
31 mar 2010 - 10:22 - #1Sarà stato un errore dai… hanno ripetuto più e più volte che sarebbe rimasto esclusiva MS.
uno_
31 mar 2010 - 10:31 - #2anche perché hanno detto chiaro e tondo che il gioco è modellato sulla api directX la vedo difficile che possa andare su ps3, percarità tutto è possibile
ma vorebbe dire un altra esclusiva xbox non ottimizata a dovere ;D
lp_88
31 mar 2010 - 10:33 - #3bè.. io sono possessore di xbox 360… è verò che avere un’esclusiva di questo genere è di pieno rispetto, ma secondo me se questo gioco uscisse anche su ps3 sarebbe meglio! non oso pensare a come ci si sentano i passessori della console di sony, dove tutti i prequel sono stati giocati sulla loro console e poi magari qst’ultimo… è una saga già esistente e dovevano continuare per il multipiattaforma, se fosse stato un titolo del tutto nuovo ok, ma così nn va bene credo!
il_molesto
31 mar 2010 - 11:04 - #4Ci metto la mano sul fuoco che farà la fine dei Dlc di GTA
junta
31 mar 2010 - 11:08 - #5secondo me anche questo è un esclusiva temporale, magari tra 6 mesi o più lo faranno anche su ps3
sirargo
31 mar 2010 - 11:19 - #6L’importante è far parlare del gioco no……? marketing allo stato puro
Linuxuser
31 mar 2010 - 11:31 - #7@3: I primi SC erano anche sull’ammiraglia sony e successivamente convertiti anche per la prima xbox microsoft non può a oggi dichiarare se è un esclusiva temporale o definitiva ne andrebbe delle vendite del prodotto un po come è avvenuto con le espansioni di GTA 4 anche se bisogna dire che le vendite almeno per quanto riguarda quest’ultime non hanno premiato il reparto Marketing microsoft. Comunque personalmente lo giocherò su PC solo per vedere se questa volta hanno fatto una storia che superi il livello “Gruppo terroristico-bomba atomica-figlia morta”.
@2:Per quanto riguarda il gioco scritto in API DIRECX mi citi una fonte?
Linuxuser
31 mar 2010 - 11:36 - #8*Directx
blalalalalla
31 mar 2010 - 12:02 - #9@7 tranquilo uno si inventa sempre le cose
ma vorebbe dire un altra esclusiva xbox non ottimizata a dovere ;D
1024*576p altro che non ottimizzata a dovere
NathanDrake
31 mar 2010 - 12:55 - #10non si stupirebbe nessuno…l’intera saga è stata su macchine Sony, non vedo perchè devono eliminare tutti i fan dell’altra sponda.
diegofuck
31 mar 2010 - 13:15 - #11nulla di male fosse multipiatta ma ..ho letto più volte che questo episodio in particolare è esclusiva microsoft mentre i prossimi episodi non sono legati da nessun vincolo
..volendo fare i pignoli i vecchi episodi di splinter cell sono nati su pc e xbox..poi convertiti su ps2
sonakin
31 mar 2010 - 13:29 - #12@#7: Splinter Cell è nato su Xbox e POI convertita su playstation..
certo che non ne becchi una eh!
per citare una tua conoscenza: “saresti da ban”
lol
tecnoninja
31 mar 2010 - 13:35 - #13“I primi SC erano anche sull’ammiraglia sony e successivamente convertiti anche per la prima xbox microsoft”
Che grande conoscenza del mondo videoludico che hai, sei proprio un esperto!
Lo sanno tutto che Splinter Cewll è una saga iniziata su Xbox e poi convertita malamente su ps2 in seguito! Ed è uno dei motivi (stando alle parole delle softwarehouse) per cui questo episodio nasce come esclusiva, volevano concentrarsi sulla console che ha dato i natali (non che le migliori versioni, basta guardare il video più su) alla serie!
Guardare per credere: http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc
-
PS: Diego e Sonakin, mi avete anticipato! ; )
tecnoninja
31 mar 2010 - 13:36 - #14Quanti errori mi fa fare la fretta, scusate!
NathanDrake
31 mar 2010 - 13:47 - #15sì, il primo splintercell è nato in esclusiva xbox, ma era la solita esclusiva fake, visto che mi sembra dopo 3 mesi è uscito su tutte le console(pure il cube), quindi il gioco è stato concepito come multipiattaforma sin dal principio.
NathanDrake
31 mar 2010 - 13:48 - #16e gli altri capitoli sono sempre usciti multi sin dal day one
tecnoninja
31 mar 2010 - 13:52 - #17NathanDrake,
ma hai mai visto che differenza c’era a livello di gioco e di grafica?
Erano praticamente due giochi diversi, e i “giochi di luci e ombre” tanto publicizzati prima dell’uscita del gioco, su ps2 erano a dir poco ridotti all’osso rispetto alla versione XBOX. Per non parlare delle texture e dei caricamenti a metà livello (dove su XBOX continuavi senza interruzioni fino alla fine dello stage).
Chi ha giocato la serie su ps2 o cubo, è come se non avesse mai giocato a SplinterCell, talmente erano inferiori in tutto!
sonakin
31 mar 2010 - 13:52 - #18esclusiva fake o no: “saga nata su PS2 e poi convertita su XBOX”
FAIL.
davide815
31 mar 2010 - 13:54 - #19E’ inutile che rosichi sempre per sta xbox. è passata ormai, sarà pure stata migliore ma chissenefrega siamo una gen avanti eh
tecnoninja
31 mar 2010 - 13:54 - #20E i mesi passati prima dell’uscita su ps2, se non erro, erano 6!
Giusto il tempo per vendere il 90% delle copie in versione XBOX/Pc!
NathanDrake
31 mar 2010 - 13:55 - #21bhè la xbox era superiore come hardware, questo spiega tutto, sicuramente per il primo splintercell, ma i capitoli successivi erano di sicuro programmati di base su PS2, pure quello schifo di double agent. Visto che da sempre gli sviluppatori si inginocchiano su chi ha la maggior base installata.
NathanDrake
31 mar 2010 - 13:58 - #22andando a controllare meglio SC su xbox novembre 2002, su PS2 marzo 2003…ed ha pure venduto di più su PS2…
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:02 - #23davide815,
lA XBOX, era una generazione avanti anche rispetto alla ps2 e molto di più di quanto non sia la ps3 nei confronti della XBOX360 o viceversa!
Eppure tutti a correre dietro alla console più vecchia e obsoleta! Sappiate (e questa generazione lo ha dimostrato chiaramente) che le softwarehouse corrono dietro alla console più venduta, di conseguenza anche i loro giochi! Se più gente avesse abbandonato quel catorcio (ripetto alla concorrenza) di console (vecchia che più vecchia non si può), a quest’ora ci saremmo giocati i migliori titoli della ps2 su XBOX (la prima) con una grafica che faceva impallidire la ps2 come si vede chiaramente dal video di SplinterCell: Caos Teory più su!
Invece no, tutti a correre dietro alla moda ed a contribuire al rallentamento tecnologico imposto dal hardware (vecchio ed obsoleto, ma tanto tanto) della ps2!
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:10 - #24Provate a smentire questo! E’ la pura verità, è innegabile che sia cosi!
Vergil123stella
31 mar 2010 - 14:13 - #25@23 mica colpa mia se xbox è uscita con una vita diritardo
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:17 - #26Cosa centra,
era proibito cambiare console o averne più di una?
Mica è colpa mia se su ps2 certi giochi multipiattaforma (anche se programmati su di essa) andavano a 30 fps mentre sulla Xbox andavano a 60 costanti! O se avevano meno dettagli a scermo, o texture meno definite o una risoluzione a schermo inferiore!
Non fate lo stesso errore anche stavolta, meglio averle entrambe per gustarsi le belle esclusive, no?
Linuxuser
31 mar 2010 - 14:22 - #27Spliter cell 2004: Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, Telefono cellulare, GameCube, Mac OS X, Game Boy Advance, N-Gage
Linuxuser
31 mar 2010 - 14:23 - #28scusate 2002
Stedex80
31 mar 2010 - 14:26 - #29Si è vero. Mi ricordo ancora i bambini pacioccosi con le mani flaccide che dicevano “Abbiamo anche noi il nuovo MGS in esclusiva su XBX”. Un mese dopo l’ho disinstallavo dal PC. Ora, puntualmente, torna l’ombra di Snake.
Linuxuser
31 mar 2010 - 14:28 - #30comunque inutile negarlo la potenza tecnica era a favore di xbox ma la regina della gen era la ps2.
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:29 - #31E quindi?
Tu vorresti paragonare la versione ps2 con quella XBOX?
Sei fuori?
Ho amici che, dopo aver visto da me come giravano i vecchi capitoli (che ancora ho) su XBOX, hanno comprato la console solo per farsi la vera versione del gioco! Quella bella, quella con effetti di luce/ombra rivoluzionari (per l’epoca), quella con texture splendidamente realizzate, quella con poligoni a vagonate, quella creata da UBISOFT Montreal (splinter cell versione Xbox/Pc, assassin creed, prince of persia) e non da UBISOFT China (splinter cell versione ps2/cubo poi boh, nulla più)!
A noi Sam Fisher, a voi il surrogato: Sam il Pescatore!
-
PS: Non ho dubbi che la maggior parte della gente che non ama la serie sia la popolazione ps, si sono dovuti accontentare del surrogato della serie!
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:34 - #32Per i motivi che ho gia elencato più su (vendite mostruose, publicità, moda; al di la del valore tecnologico reale che aveva)! Non certo perchè se lo meritava.
Xbox si è creato uno zoccolo duro di persone che la amano, grazie a quei giochi tecnicamente impossibili su ps2 e quindi esclusivi per scelta hardware e non perchè era la console più venduta/di moda del momento!
Questo è il suo pregio migliore!
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:40 - #33“ma i capitoli successivi erano di sicuro programmati di base su PS2″
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Si come no, sopratutto il Caos Teory: http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc
Come base hanno sicuramente preso la ps2 ma, al massimo, per fare la conversione Cubo! Non certo quella XBOX, visto che non si tratta di qualche texture ma anche differenze strutturali dell’ambiente stesso!
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:43 - #34E non ditemi che non devo parlare dellle versioni XBOX, perchè qui stiamo parlando delle origini della serie e, uno dei motivi che lega questo capitolo al XBOX360, sono proprio le sue origini!
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:44 - #35Poi se chiederanno a UBISOFT China di realizzare il siolito surrogato per ps3, io comincerei gia a tremare visti i precedenti!
Linuxuser
31 mar 2010 - 14:50 - #36L’unico zoccolo duro sono quelli che non si sono rassegnati che l’xbox (parlo della prima) sia stato un insuccesso. Se volevo giocare a SC me lo giocavo su PC a 1600×1200.
Vergil123stella
31 mar 2010 - 14:55 - #37già mi vedo splintercell su ps3 migliore di quello per 360…almeno sarà in HD
tecnoninja
31 mar 2010 - 14:57 - #38Xbox un insucesso?
Forse per essere la prima console Microsoft ha fatto anche troppo nei suoi 3/4 anni di vita (i soli tra l’altro): circa 30.000.000 di console nel mondo!
Come lo chiami tu il FALLIMENTO della REGINA DELLE DUE GENERAZIONI PASSATE che, dal 2006 (anno del dayone in giappone, cioè 4 anni e 3 mesi a oggi), ha piazzato meno delle console rivali
Ricordo che ha da poco superato i 30.000.000 (o forse ci deve ancora arrivare?)!
Quello è un insucesso non certo quello della PRIMA XBOX che partiva da ZERO!
Come lo chiami tu quello?
Vergil123stella
31 mar 2010 - 15:06 - #39@38 la prima macchina Sony ha concluso a 100milioni sai? il ciclo della attuale non è ancora finito.
Linuxuser
31 mar 2010 - 15:10 - #40Vorresti dirmi che la xbox è stato un successo? Certo la pensava cosi anche microsoft visto che appena ha fatto uscire la 360 ha subito smesso di supportarla, ma tu vuoi continuare a fare i paragoni che ti fanno comodo.. certo tu paragoni una console con una cpu di 333 mhz contro una che aveva un processore a 733 mhz. Pensa che sarebbe stata la ps2 con la potenza di calcolo della xbox considerando le decine e decine di esclusive che possedeva (KH, final fantasy, metal gear, GT, GOW, ICO…)
Linuxuser
31 mar 2010 - 15:12 - #411. PS3 – 50,164
2. PSP – 38,017
3. Wii – 31,101
4. DSi LL – 20,765
5. DSi – 14,256
6. DS Lite – 3,953
7. Xbox 360 – 2,419
8. PS2 – 1,711
9. PSPgo – 1,491
FONTE: http://buddhagaming.it/vendite-hardware-in-giappone-classifica-15-21-marzo-42427/ classifica 15/21 Marzo
ososave
31 mar 2010 - 15:14 - #42Magari è esclusiva temporanea come i DLC di Gta IV?
tecnoninja
31 mar 2010 - 15:14 - #43A 100.000.000 ci è arrivata in 3/4 anni come è rimasta sul mercato la prima XBOX?
Non mi sembra! Allora cosa parli a fare?
Poi tieni presente, che era la prima console completamente modificabile in cui trovavi i cd dai barboni per la strada a 5 lire o te li facevi tu direttamente dal tuo pc!
Questo ha aiutato la sony con le sue console!
Ora invece “ELIMINA DELLE CAPACITA’ REGOLARMENTE PAGATE” (ed ovviamente publicizzate a scopo di aumentare le vendite) solo per non far modificare la console! Che ipocriti! Prima la usano per diffondere il virus “playstation”, poi cercano di trovarne la cura!
ososave
31 mar 2010 - 15:20 - #44Interessante come qui la gente divaga arrivando a parlare dell’economie delle varie aziende. Molto importante discutere di tutto ciò.
Senza tutto questo tempo che sprechiamo parlando di queste cose, cosa saremmo?
Questa gente vale quanto un pezzo di carne morto, tutto ciò che dicono è meccanico se osserviamo bene.
Osservare è un azione intelligente, cioè il contrario di meccanica, e solo un uomo che non è solo carne è capace.
Linuxuser
31 mar 2010 - 15:23 - #45Tecnoninja hai ragione ragazzi ditegli cosi.. senno la fa lunga un mese la ragione si da agli imbecilli tanto.
tecnoninja
31 mar 2010 - 15:25 - #46NPD Febraioo 2010 in america:
-
PlayStation 2 101.9K
——————–PlayStation 3 360.1K
PSP 133.4K
——————–Xbox 360 422.0K
Wii 397.9K
-
Dati vendite in Jappone:
——————–PS3 – 50,164
PSP – 38,017
Wii – 31,101
DSi LL – 20,765
DSi – 14,256
DS Lite – 3,953
——————-Xbox 360 – 2,419
PS2 – 1,711
PSPgo – 1,491
Nintendo DS 613.2K
CONCLUSIONE
XBOX360: 422.000 + 2.419 = 424.419
Ps3: 360.100 + 50.164 = 410.264
Chi ne ha venduto di più, nel ultimom mese?
-
PS: Ovviamente sono provocatorio, visto che i dati da soli non vogliono dire nulla. Esattamente come quelli postati da te senza dare dettagli precisi!
ososave
31 mar 2010 - 15:27 - #47Perciò sforzate l’intelligenza ai fini del comprendere questi complessi e semplici, assurdi e banali meccanismi che questa gente adotta.
Se reagite rispondendo siete meccanici perchè l’esterno ha influenza sull’umore,ciò che si dice, e una quasi infinita quantità di cose che vengono influenzate.
(Se non capite almeno la condizione che ci troviamo allora i problemi sono due: O siete dei bambinacci che hanno ancora molto da imparare e che non fanno nulla per migliorare,ma preferiscono ”c@zzeggiare”, o siete adulti bloccati nella crescita e con tutte le loro credenze e ideologie. :) Ci sarebbero molte altre diramazioni ma queste due sono solo le prime che mi vengono in mente.)
ThE At[o]M SmasheR
31 mar 2010 - 15:28 - #48La ps2 con i suoi pregi e difetti è stata la regina indiscussa della post-generation(per la cronaca tuttora continua a vendere) e sù questo non ci piove altrimenti cadete davvero nel ridicolo.
Se lo faranno anche per PS3 non ci vedo niente di male visto che quando gioco di sicuro non stò a pensare alle altre persone che giocano allo stesso gioco con la 360.
Linuxuser
31 mar 2010 - 15:30 - #49E i dati europei? Ormai 360 vende solo in USA come grandi numeri.
Linuxuser
31 mar 2010 - 15:32 - #50@34: L’unico motivo per cui il gioco è legato a 360 è un contratto scritto e i biglietti verdi FINE.