David Cage, il padre di Heavy Rain, interpellato dai redattori di Destructoid ha così spiegato i motivi che lo hanno spinto ad essere profondamente scettico sul video di presentazione di Project Natal mostrato da Microsoft l’anno scorso in occasione dell’E3:
“Ho visto Natal e sono curioso di vedere cosa riusciranno a tirarci fuori, specie dopo un video di presentazione così fantascientifico da risultare frustrante. Avete presente la scena in cui il ragazzo prende in mano lo skateboard e Natal ne scansiona la superficie per riproporla istantaneamente nel gioco? Siamo del settore, sappiamo riconoscere ciò che è fattibile e ciò che invece non lo è: certo, già adesso si possono scattare foto nella vita reale e trasportarle ingame con una telecamera, ma non nella misura che Microsoft vuole farci credere con questa sequenza. Penso che presentare il tutto in questo modo sia come mentire al proprio pubblico, perchè così i consumatori penseranno di trovare in Natal delle caratteristiche che saranno disponibili solo in futuro.”
Appuntamento al prossimo autunno, quindi, per scoprire assieme ai nostri amici possessori di Xbox 360 che acquisteranno Natal se le dichiarazioni di Cage avranno o meno il riscontro dei fatti.
Linuxuser
06 apr 2010 - 12:40 - #1Bhe che microsoft avesse pompato la presentazione non c’erano dubbio pensa che c’erta gente la presa per una presentazione tecnica io la chiamo pubblicità. Sony da canto suo sul suo move non ha fatto vedere nulla di “rivoluzionario” per ora ma almeno sappiamo di cosa è capace la periferica anche se io ripeto sia Natal che Move superflui.
xbox360gradi
06 apr 2010 - 12:47 - #2floppppppppppppppppppppp epic failllllllllllllllll
andrea85
06 apr 2010 - 12:48 - #3Ma non avevamo dubbi che fosse pompato…. Io sono solo perplesso dallo spazio richiesto per utilizzare Natal… in casa mia (che non è enorme) tra divani, tavolini ecc non ho metri a disposizione per saltare e muovermi per fare girare uno skate virtuale. XD
noct
06 apr 2010 - 12:52 - #4Quindi pensa che il pubblico sia cosi’ demente da non rendersi conto della fregatura?
Se non e’ vero quello che han mostrato, penso che anche senza essere un tecnico ce ne si accorge.
keenan84
06 apr 2010 - 12:53 - #5che figuraccia… mha, vedremo come va a finire.
ososave
06 apr 2010 - 12:54 - #6#2: Non penso che sia un fallimento, la Microsoft detiene molti seguaci che la seguono, e probabilmente acquisteranno ad occhi chiusi certa spazzatura, per non parlare anche del Move di Sony.
luknot
06 apr 2010 - 12:55 - #7@4 Purtroppo moltissimi sono convinti di poter fare realmente quello che c’è nel video.. non tutti ci arrivano! …almeno Sony non fotte i clienti creando video stile matrix e spacciando 2 PSEye attaccate con lo scotch per qualcosa di rivoluzionario =D
Daze
06 apr 2010 - 12:56 - #8Fail. Sony fail. Mentre da Micrsoft i toni nelle dichiarazioni sono quasi sempre rilassati e aperti ai concorrenti la Sony parla sempre col coltello tra i denti.
Linuxuser
06 apr 2010 - 12:56 - #9i boxari sono ciechi e sordi anche di fronte all’evidenza dai gente la scansione delle ossa hanno detto che fa ahahahahah ora diranno che lo usano anche negli ospedali.
Kratos93LP
06 apr 2010 - 12:59 - #10ahhhh finalmente uno che la pensa come me, la presentazione del Natal è più pompata di un concorrente a MR.Olimpia…..
Il Natal sarà una periferica per far acquistare la Xbox360 ai casual gamer con giochi passatempo come andare sullo skateboard ecc…tuti giochino, probabilmente il Move farà di meglio, e non lo dico da Sonaro perchè ho entrambe le console, ma da videogiocatore
Giuliano Peretti
06 apr 2010 - 12:59 - #11Ma cosa vogliono dire queste affermazioni?
Scusate non avete mai provato a fare tutto quello che vi dice la publicità come test di bontà dei prodotti?
Che so sollevare con uno scottex bagnato il bicchiere pieno, sporcarsi con sugo, grasso ed erba e poi lavare il tutto con un magico e fantomatico prodotto?
Io non lo fatto e non lo farò mai, le publicità sono tutte ingannevoli o, per i buonisti, esagerate!
Che schifezza di esternazioni!!!!!!!!!!!
PIRATA360
06 apr 2010 - 13:02 - #12Il Natal e il vibratore di Sony sono due bimbominkiate, come ho sempre detto non aspettatevi altro che giochini in stile Milo & Kate o altre oscenita’ per neonati!
Linuxuser
06 apr 2010 - 13:02 - #13@11: Quindi se tu ti ritroverai per le mani un eye toy anzi no mi correggo 2 eyetoy messi in una barretta siccome c’è scritto microsoft ti ritterai soddisfatto se non fa le cose che fa nei suoi trailer/pubblicità? Sinceramente se io comprassi move (non lo farò) e non mi permettesse le cose che hanno fatto nel trailer ne sarei tanto deluso.
Mc76
06 apr 2010 - 13:07 - #14Scusate ma qualcuno si ricorda delle presentazioni di killzone e Motorstorm in concomitanza con la presentazione di Ps3?? Se non era pubblicità ingannevole…
Cage concentra le tue energie nei nuovi dlc per HR!!! ..che è meglio!
slash
06 apr 2010 - 13:09 - #15“c’erta gente” impara a scrivere in italiano!!
Moonboot
06 apr 2010 - 13:09 - #16@ linuxuser
La sony ha detto che la ps3 sarebbe stata usata in campo medico, voglio proprio vedere che se ne fanno di una slim che non supporta nemmeno gli altri sistemi operativi, con poi la potenza di un pc di 10 anni fa…….i pc che usano per registrare gli esami e i pazienti sono + potenti….
Al massimo può servire nella saletta dei pazienti dove già si litigano un telecomando per vedere uomini e donne, figuriamoci una partita.
ruka
06 apr 2010 - 13:10 - #17grande david! sgamali tutti! sei un eroe! XD
antonio sempronio
06 apr 2010 - 13:10 - #18linuxer, demente che non sei altro, impara a parlare italiano, e che c@zzo, non ti vergogni?
sonofliberty
06 apr 2010 - 13:13 - #19La cosa piu’ bella è però riesumare i commenti di chi diceva che le funzionalità che microsoft aveva previsto per natal erano uguali a quelle di eye toy. Qui uno del settore, e non uno qualsiasi, ci dice addirittura che secondo lui certe cose sono troppo avanzate per essere implementate veramente. Al di là di tutto, ora tocca a microsoft smentire queste dichiarazioni con i fatti, vedremo.
sonakin
06 apr 2010 - 13:16 - #20ci voleva Cage per dire che il video era montato ad-hoc?
c’era una scrittina in basso che diceva “promotional only, functionality may vary”….
inoltre il filmato di Milo e Kate era in real time, e si è visto che le funzionalità di scansione funzionano ottimamente…
diciamo che se Cage se ne stava zitto, invece che proporre la sagra delle ovvietà, faceva una figura migliore.
sonakin
06 apr 2010 - 13:20 - #21@#19: lol non avevo fatto caso a questa sottigliezza :D
dr.yosh
06 apr 2010 - 13:29 - #22ma sti gran caxxi. Tanto lo compreremo tutti. Alla fine quel demo ci ha fatto sognare. Se lo fanno fra due mesi o due anni, almeno ci hanno fatto vedere dove stiamo andando.
Besides, Microsoft mi è decisamente antipatica: coattelli americani senza storia.
360warez
06 apr 2010 - 13:29 - #23bhe da uno che si trova nel libro paga di sony è normale aspettarsi queste dichiarazioni, è poi lui lo ha provato di persona il natal? ha provato la versione definitiva? è poi mi chiedo perche la sony invece di pensare ai suoi di prodotti va sempre a trovare i difetti degli altri esponendoli nelle interviste tipo la ps3 e il futuro mentre la xbox no, questo gioco non si può fare su xbox.
ma pensassero ai problemi che hanno nelle loro tasche e poi giudicassero i prodotti altrui, è poi solo una volta che saranno usciti entrambi i prodotti si potranno fare conclusioni.
diegofuck
06 apr 2010 - 13:31 - #24echecacchio! microsoft uguale a satana..ma non lo sapete ancora??
Anaheim82
06 apr 2010 - 13:36 - #25[@16: Moonboot]
La playstation 3 ha un programma folding@home che permette, una volta attivato, di rendere disponibile i processi di calcolo del processore Cell non utilizzati per aiutare i ricercatori della Stansford University nelle ricerche di malattie quali Alzheimer, Parkinson, fibrosi cistica e molti altri tipi di cancro.
diegofuck
06 apr 2010 - 13:39 - #26#26………ed è solo una trovata pubblicitaria dai suuuuuuuu..non dico non lo possa fare ma..cribbio
Anaheim82
06 apr 2010 - 13:39 - #27[@25: baddemon]
Gli eyetoy sono le telecamere, non i vibratori.
Anaheim82
06 apr 2010 - 13:43 - #28[@16: diegof*ck]
Io ogni tanto l’ho usato lasciando la PS3 accesa mentre dormivo.
Se vuoi informarti:
folding.stanford.edu English FAQ-PS3
cassone
06 apr 2010 - 13:53 - #29@linuxuser
mamma mia che ignorante che sei, ma la scuola la frequenti? non sei capace neanche a scrivere, ma studia di più invece di cercare di scrivere delle putt4n4te…e non sei il solo.
diegofuck
06 apr 2010 - 13:58 - #30#Anaheim82 ..mi chiarisco..non dico di no
..ed il cell è usato anche per altro..avevo letto delle notizie ma non mi ricordo in cosa
..ci stà..sarà vero
..ma cosa vuoi che sia un cell in confronto ad un super pc? ..questa è solo pubblicità
(poi mi dirai..bè è una buona cosa..ok lo è..meglio si che no..però è solo una trovata pubblicitaria di sony per “dimostrare”..anzi..pubblicizzare la versatilità del cell..non c’è nulla di umanitario in questo..ne di nobile..è pubblicità)
cassone
06 apr 2010 - 13:59 - #31si un super pc con 256 mb di ram…..ma per favore
animale
06 apr 2010 - 14:08 - #32David Cage????
Ma non è quello che ha sviluppato heavy rain per ps3?
ovvio che uno che produce giochi per ps3 sia di parte e voglia smontare la concorrenza
logico
ShinAkira
06 apr 2010 - 14:15 - #33david cage : nuovo capitan ovvio
dsf
06 apr 2010 - 14:24 - #34Progressi e futuro [modifica]
Il 4 dicembre 2005 le CPU attive erano 200.000. In settembre Sony ha dichiarato che 600.000 utenti PlayStation 3 si sono registrati al progetto.[4]
In data 9 febbraio 2006 sono state contate più di 220.000 CPU attive (una CPU è considerata attiva quando restituisce almeno una work unit elaborata entro 50 giorni), e più di 1.500.000 CPU registrate.
Il 3 novembre 2007 risultano registrate più di 2 milioni e mezzo di CPU, di cui circa un decimo attive (che hanno inviato risultati entro 50 giorni per le CPU di PC, entro 10 giorni per le GPU ed entro 5 giorni per le PS3). Dalla statistica fornita si evidenzia che, a parità di processori attivi, una GPU sviluppa mediamente una potenza di calcolo 61 volte maggiore di una CPU per computer, mentre per le PlayStation 3 il fattore scende a 26.
Il 7 novembre 2007 è stato reso noto che il progetto è entrato nel Guinness dei primati avendo sviluppato un petaflops di potenza di calcolo.[5]
dsf
06 apr 2010 - 14:24 - #35“Il fatto che Folding@Home faccia parte del Guinness dei primati come sistema distribuito più potente del mondo riflette la straordinaria partecipazione tra giocatori e consumatori e per questo siamo molto soddisfatti”, ha dichiarato Vijay Pande, professore associato di Chimica all’Università di Stanford e direttore del progetto. “Senza il programma non avremmo potuto fare i miglioramenti che invece abbiamo registrato negli ultimi mesi”.
diegofuck
06 apr 2010 - 14:27 - #36#35..bè allora qualcosa di buono è stato fatto…grazie delle informazioni:)
PsychoXtronik
06 apr 2010 - 15:08 - #37#12
mi sa tanto che hai centrato in pieno il bersaglio
dem-gos
06 apr 2010 - 15:21 - #38@8 scusa eh?!? io xbox ma non ho mai creduto a quella tecnologia..
mi sa che sei tu che hai i paraocchi verdi..
la politica della casa madre della nostra console è pienamente criticabile !
zell
06 apr 2010 - 15:29 - #39beh il video di natal anche io credo sia pompato perchè è troppo impressionante ( spero di essere smentito dai fatti)
ma anche sony nel 2005 fece la stessa cosa… presento un gioco o una nuova tecnlogia spaventosa per la futura ps3 si chiamava eyedentify se non sbaglio… un gioco in cui tramide la telecamera della play 3 tu comunicavi in tempo reale con personaggi controllati da un ia mai vista prima e le comandavi soltanto vocalmente ! cercate su youtube era qualcosa di stupendo e di terribilmente finto infatti il gioco non è mai uscito non ne ha piu parlato nessuno ne esiste solo 1 video ( quello di cui parlo io) del e3 2005
zell
06 apr 2010 - 15:37 - #40scusate il doppio post
questo è il link di wikipedia dove si parlava del gioco
http://it.wikipedia.org/wiki/Eyedentify
e questo è il video
http://www.youtube.com/watch?v=pt-Cah3Gz44
hellbly
06 apr 2010 - 15:51 - #41nessuno ricorda certi video che sony fece girare anni orsono giurando e spergiurando fossero grafica di gioco e poi…. era l’E3 del 2007 se non sbaglio ed era killzone, video poi smentiti (nonostante la qualità grafica del gioco sia eccellente).
ryo_shenmue
06 apr 2010 - 15:57 - #42David Cage dopo Heavy Rain può dire quello che vuole…ed è forse l’unico..
Mr Rud
06 apr 2010 - 15:59 - #43Pensasse a far muovere gli occhi dei personaggi di Heavy Rain, invece di parlare dell’ovvio
yusuke
06 apr 2010 - 16:24 - #44Che uscita misera che ha fatto Cage, forse è davvero frustrato per aver fatto un gioco mediocre? Ha già scritto tutto Sonakin: nel video compare la scritta “promotional only, functionality may vary”, quindi Cage ha solo fatto la figura da pover’uomo. Probabilmente pensava di dare a tutti “l’interazione” tanto agognata, ma non riuscendoci ora si lamenta con chi ci è riuscito per davvero (Natal, appunto).
mammolo74
06 apr 2010 - 16:34 - #45“Quindi se tu ti ritroverai per le mani”
ahuauhauh evviva l italiano! qui si parla di futuro, ma a sentire certi di voi a scrivere mi sembra di stare all eta della pietra auhauhhuahu
Sono resp d ciò che dico, nn d ciò che capisci
06 apr 2010 - 17:02 - #46“…microsoft avesse pompato la presentazione non c’erano dubbio pensa che c’erta gente la presa per una presentazione tecnica io la chiamo pubblicità….”
“… la Microsoft detiene molti seguaci che la seguono…”
“….Quindi se tu ti ritroverai per le mani un eye toy anzi no mi correggo 2 eyetoy messi in una barretta siccome c’è scritto microsoft ti ritterai soddisfatto se non fa le cose che fa nei suoi trailer/pubblicità?…”
Mi chiedo se non sia meglio che apriate il sussidiario (ammesso che si chiami sempre così il libro di testo delle elementari) e vi mettiate a studiare un poco di italiano, altrimenti mi sa che non vi promuovono in 3 elementare. Se volete che la gente tenga in considerazione le vostre opinioni (Linuxuser, per la gente intendo altri che non siano me, perchè anche se fossi un accademico della crusca resteresti un bifolco per me) dovete se non altro cercare di scriverle in italiano.
DevilNero
06 apr 2010 - 17:10 - #47Il video era falsuccio … si sapeva …
Grafica in CG … i movimenti già fatti …
E poi quando scansiona lo SkateBoard è impossibile che entri nel gioco solo per il logico motivo che … le mani … erano sopra la figura -.-” …
Sul gioco si è “trasportato” tutto il disegno dietro … le mani sono state escluse …
Ma Natal calcola 3D … non può vedere però il disegno dietro qualcosa/qualcuno.
PsychoXtronik
06 apr 2010 - 17:11 - #48#45
“ahuauhauh evviva l italiano! qui si parla di futuro, ma a sentire certi di voi a scrivere mi sembra di stare all eta della pietra auhauhhuahu”
età non eta
go_to_reach
06 apr 2010 - 18:25 - #49echissene….cioè parliamone: la Sony a mai fatto un annuncio, dico uno, che fosse attendibile??? E allora di cosa discutiamo a fare XD….
Nubios93
06 apr 2010 - 19:00 - #50Le presentazioni di killzone 2 e motorstorm erano in grafica prerenderizzata…e l’avevano detto…così come quella di ff13…e restando in tema natal e move,io penso ke all’e3 di quest’anno o dell’anno prossimo,nintendo farà (di nuovo) il baffo a sony e microsoffffia,con qualcosa di ancora più innovativo…imho…