Logo Blogo

SEGA: Madworld su Wii è stato "un errore di valutazione"

Pubblicato: 06 apr 2010 da Filippo Facchetti

Commenti dei lettori


Sembra proprio che SEGA imputi lo scarso successo commerciale di Madworld alla console per cui il gioco è stato prodotto.

Parlando ai microfoni di CVG, Mike Hayes ha affermato che realizzare il gioco in questione su Wii sia stato “un errore di valutazione”, visto che SEGA avrebbe sottovalutato il numero di utenti della macchina Nintendo in possesso anche delle altre console.

Secondo Hayes, la maggior parte dei giocatori a caccia di esperienze adulte si rivolgerebbe all’Xbox 360, alla PS3 e al PC, console su cui, come dimostrerebbe Bayonetta, i ragazzi di Platinum Games possono effettivamente dare il massimo. Siete d’accordo con le parole di Hayes?

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 3.5 su 5)
condividi condividi
30 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • domycube

    06 apr 2010 - 11:37 - #1
    0 punti
    Up Down

    E invece no, io ce l’ho ed è li posato. Ho giocato 5 minuti ma è sempre la stessa cosa, ma che gioco è? Cammini e ammazzi-cammini e ammazzi. E’ proprio il gioco che non piace.

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    06 apr 2010 - 11:39 - #2
    0 punti
    Up Down

    potrebbe essere un preannuncio di un nuovo Madword per il move di PS3??

  • Profilo di metalsho

    metalsho

    06 apr 2010 - 11:50 - #3
    0 punti
    Up Down

    Tsk.

    Ci ho giocato un po’ e a parte il concept originale, la realizzazione non è che fosse questo granché.

    Forse sì, per i giochi più truculenti ci si rivolge alle altre consolle, ma se si fossero impegnati di più sulla giocabilità (il punto forte della wii) ne avrebbero venduti molti di più.

    Possibile che solo la Nintendo sappia come sfruttare al meglio i suoi controller mentre gli altri si limitano a farti muovere le braccia in movimenti senza senso?

  • maffino

    06 apr 2010 - 11:50 - #4
    2 punti
    Up Down

    mah, piu’ che altro tra madworld e bayonetta, mi sa proprio che non hanno capito cosa sia un’esperienza di gioco adulta.. se per loro “adulto” = sangue e tette e culo mi vien solo da ridere..

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    06 apr 2010 - 12:03 - #5
    1 punto
    Up Down

    @4
    Quote.

  • JohnnyK

    06 apr 2010 - 12:04 - #6
    0 punti
    Up Down

    più che altro credo abbiano sopravvalutato il numero degli utenti Wii che non siano bambini o casalinghe

  • JohnnyK

    06 apr 2010 - 12:05 - #7
    0 punti
    Up Down

    e in effetti Bayonetta,che è magnifico,non è di certo un’esperienza di gioco adulta…

  • Profilo di danyengine

    danyengine

    06 apr 2010 - 12:12 - #8
    0 punti
    Up Down

    Non ho giocato a questo titolo, ma è chiaro che se uno cerca hardcore gamers nell’utenza della wii, ne troverà ben pochi. La wii da moltissime persone è vista come un divertentissimo passatempo, per collegarsi, farsi la partitina di 15 minuti , e passare ad altro. Un gioco che punta invece a giocatori più “incalliti” è chiaro che dovrebbe approdare su ps3 oppure su xbox 360, in modo da poter avere un numero maggiore di potenziali acquirenti.

  • -Ryo-

    06 apr 2010 - 12:12 - #9
    0 punti
    Up Down

    Non ho idea di che gioco sia, ma da come ne parlate pare che la trama della Pimpa sia più profonda e toccante…

  • fafah5h5

    06 apr 2010 - 12:13 - #10
    0 punti
    Up Down

    Ah perchè madwordl e bayonetta sarebbero esperienze di gioco adulte?

    Uno è ammazza-cammina-ammazza, l’altro è masturbati-cammina-masturbati…

  • acrive

    06 apr 2010 - 12:16 - #11
    0 punti
    Up Down

    Il Wii ne ha tante di colpe. Ma in questo caso, Madworld è davvero una porcata micidiale.
    Non ci si può divertire mettendo in fila delle particolari gesture… ma stiamo scherzando?

  • I.D.M.

    06 apr 2010 - 12:31 - #12
    0 punti
    Up Down

    Credo che per adulte intendessero “mature”, riferito al livello di violenza presente in Mad World. L’accostamento con Bayonetta è stato fatto solo perchè si tratta di un altro titpo “hardcore” di Platinum Games.

    Mad World è puro divertimento, ti ci sfoghi e basta, niente di cervellotico….
    Se a voi non sta bene così, pazienza, per fortuna i gusti (ed il mercato) sono vari….

  • Cube________________92

    06 apr 2010 - 12:32 - #13
    0 punti
    Up Down

    Invece di lamentarsi perchè non lo pubblicizzavano? Già è un titolo di nicchia,se poi non fanno nessuna campagna marketing è come ucciderlo in partenza.

  • keenan84

    06 apr 2010 - 12:42 - #14
    0 punti
    Up Down

    A giudicare da questa foto direi di si….

    Persino capcom ai tempi di RE4 è dovuta correre ai ripari recidendo l’esclusiva su gamecube e convertendolo per PS2 per salvarsi dal semiflop, gli stessi Zero e Rebirth (nonostante la loro bellezza) su gamecube sono stati accolti tiepidamenti.

    Il pubblico della Nintendo non è particolarmente incline a questo genere di giochi, non ci vuole un genio per capirlo.

  • 2010

    06 apr 2010 - 13:23 - #15
    0 punti
    Up Down

    Ecco una recensione valida di madworld di qualche tempo fa!

    http://barabbavg.blogspot.com/2009/04/recensione-parzialmente-multipla.html

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    06 apr 2010 - 13:37 - #16
    -1 punto
    Up Down

    mad world era stilisticamente validissimo,quanto noioso..ecco il problema principale
    ..ed era pure corto ma questo è il meno
    ..poi su wii era abbastanza palese che avrebbe trovato terreno poco fertile

  • Profilo di animale

    animale

    06 apr 2010 - 14:11 - #17
    0 punti
    Up Down

    io ho wii e 360…..sono pure “maturo” come età, quindi mi sento chiamato in causa

    il problema non è che wii non ha giocatori “maturi” e 360 sì

    il problema e’ che madworld ti annoia dopo 5 minuti, fa skifo

    e’ questa la verità, che si assumano la responsabilità del flop senza scaricarla su altri per piacere!

  • Profilo di Xeroxavious

    Xeroxavious

    06 apr 2010 - 14:27 - #18
    0 punti
    Up Down

    Io posseggo 1ºWii 2ºPS3 3ºXbox 360.
    In pratica il costo complessivo fra queste console che posseggo con i relativi giochi mi e’ costato 1500,00 € sono un collezionista da anni, ma cio’ non toglie la mia stimatissima preferenza per la grande N.
    Mad World pecca nella ripetitivita’ ed e’ troppo black & white, mentre che gioconi come GOW III Bayonetta e Dante’s inferno nonostante la loro vena dark & violence, non trascurano colori e fantasie varie.
    Anche l’occhio vuole la sua parte, in giochi maturi come GOW III in varie sezioni di gioco si ha la senzazione di giocare a un platfor, Uncharted 1&2 mixa alla perfezione sia action che platform/adventure.
    Sega ha bisogno ancora di idee no di console, la sfido a vedere un GOW III in esclusiva per la Wii.

  • Barbapapa'

    06 apr 2010 - 15:53 - #19
    0 punti
    Up Down

    Spero in una conversione Ps3 o 360.

  • Profilo di mimop93

    mimop93

    06 apr 2010 - 15:55 - #20
    0 punti
    Up Down

    Sono un controsenso unico, sega of japan si è sempre dichiarata soddisfatta delle vendite di madworld ma arriva questo qui a gridare al flop.
    Ma la cosa più buffa è vedere, sempre in prima pagina, un articolo dedicato a god hand, gioco dello stesso team di madworld che ha venduto ancor meno.
    Solo che lì la colpa è di chi ha fatto il gioco, qui invece è del wii. Evviva la coerenza.

  • Profilo di ryo_shenmue

    ryo_shenmue

    06 apr 2010 - 15:59 - #21
    0 punti
    Up Down

    Non ci voleva molto a capirlo già prima eh…magari l’avessero fatto anche per 360 e ps3…

  • Profilo di mimop93

    mimop93

    06 apr 2010 - 16:13 - #22
    0 punti
    Up Down

    LOL. Su ps3 e 360 probabilmente avrebbe venduto ancor meno e con costi di sviluppo superiori.
    Se non hanno fattoa ncora la conversione un motivo ci sarà: primo fra tutti le vendite, contrariamente a quello che si pensa in giro, sono state secondo le aspettative.

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    06 apr 2010 - 16:41 - #23
    0 punti
    Up Down

    Io l’ho ripreso in mano qualche giorno fa, per superare i record precedenti… ed è magnifico a modo suo.
    L’unico problema è che è dannatamente corto, perchè hanno puntato ad uno stile “tony hawk”, dove la longevità principale sta nel fare tanti punti entro il tempo limite.
    La frase di Mike Hayes è una sciocchezza, perchè io ho sia ps3 che wii, e su quest’ultima mi son preso tutti i giochi “violenti e splatter” (adulti non ci sta) usciti, e probabilmente l’han fatto tutti coloro in possesso di un’altra console oltre il wii.
    Purtroppo non si vedrà un madworld 2…

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    06 apr 2010 - 16:53 - #24
    0 punti
    Up Down

    Il problema principale delle “scarse vendite” è riconducibile al basso richiamo del nome, così com’è successo per madworld è successo anche per god hand e okami, anche viewtiful joe… e questi ultimi sono su ps2 sono per ps2! Sembra quasi che la gente abbia orrore di ciò che è fuori dall’ordinario!
    Non c’entra la console (anche se qui le precentuali di casual sono fuori dagli schemi), ma qui se non hai il gioco ” a sequel continuo” che rigurgita nuovi capitoli finchè non riesce ad aggraziarsi la massa non vendi a cifre stratosferiche… e poi è questione di Hype.

  • Joshua76London

    06 apr 2010 - 18:16 - #25
    0 punti
    Up Down

    Ma no io credo che lui c’abbia beccato. Se vogliamo giochi hardcore (che siano buoni o no) non ci buttiamo sulla WII, e chi ha solo la WII non vuole giochi hardcore. Per il resto l’ho preso la settimana scorsa nuovo a £ 2.99 (3.5 euro) su play.com.
    Carino, abbastanza, ma lo stile grafico stanca l’occhio, e il doppiaggio in italiano é quasi pietoso.

  • petercatchum

    06 apr 2010 - 18:47 - #26
    0 punti
    Up Down

    ecco qui degli altri poveracci per dire no però io dico soltanto perchè sono poveracci quelli di sega? madworld ora e stato un errore di valutazione su wii però a questi cari signori vorrei solo dire quando se ne sono usciti con mario e sonic ai giochi olimpici ed ai giochi olimpici invenali (che solo il primo si dice supero i 10 milioni di copie) e si sono anche aggiustati a livello di casse societari allora nonpensavano di aver fatto un errore di valutazione la conclusione finale poi alla fine di tutto stò giro e che hanno proposto alla gente un brand che non piace a differenza di quanto avevano fatto prima a me in conclusione mi fa arrabiare e contesto solo una cosa di questo tipo di atteggiamento lo sputare prontamente nel piatto in cui si e mangiato (e ci aggingo mangiato anche bene) quando le cose vanno male

  • Nubios93

    06 apr 2010 - 19:07 - #27
    0 punti
    Up Down

    #26 mario e sonic ai giochi etc,era stato realizzato da nintendo e da sega,mentre bayonetta e madworld,dai ragazzi di platinum games ke,sì sono interni a sega,ma lavorano a parte…un pò come i retrò studios di nintendo…

  • Profilo di Xeroxavious

    Xeroxavious

    06 apr 2010 - 22:57 - #28
    0 punti
    Up Down

    Bravo mimop 93 acutissima osservazione meriti 10 punti grazie.

  • petercatchum

    07 apr 2010 - 21:20 - #29
    0 punti
    Up Down

    nubios93 io non metto in dubbio però solo 2 cose d’accordo oppure no perchè lo già detto la volta scorsa che siamo in democrazia quindi uno la pensa come vuole per me quelli di sega sono dei volta gabbana se capisci cosa intendo sencondo guarda che l’opinone diffusa e quella come si dice che nintendo e sega abbiano svilluppato il gioco “a quattro mani” mentre in realtà io so avendo letto le recensioni sulle pagine di nintendo la rivista ufficiale che i giochi sono stati sviluppati interamente da sega e nintendo a fatto da supervisore ovvero a solo dato un occhio curando i suoi interessi e curandosi di come procedeva lo sviluppo visto che erano coinvolti mario e anche buona parte del cast nintendo ti dico solo se me ne sono uscito con l’affermazzione che sega a sputato nel piatto in cui a mangiato fidati vuol dire che lo a fatto davvero e che semplicemente parlo a tutti voi con cognizzione di causa gli visto quel che e diventata poi sega hanno solo dimostrato che come sviluppatore…meglio perderla che trovarla e non e una software house in grado di rinnovarsi ed intrigare il pubblico a differenza di nintendo

  • Sardugno

    08 apr 2010 - 21:43 - #30
    0 punti
    Up Down

    Ci sono state scarse vendite perché il gioco non poteva essere più di tanto pubblicizzato per via dell’ultraviolenza presente. Però rimane un gran gioco, sul Canale Nintendo del Wii è ancora tra i più consigliati.