
Sembra proprio che SEGA imputi lo scarso successo commerciale di Madworld alla console per cui il gioco è stato prodotto.
Parlando ai microfoni di CVG, Mike Hayes ha affermato che realizzare il gioco in questione su Wii sia stato “un errore di valutazione”, visto che SEGA avrebbe sottovalutato il numero di utenti della macchina Nintendo in possesso anche delle altre console.
Secondo Hayes, la maggior parte dei giocatori a caccia di esperienze adulte si rivolgerebbe all’Xbox 360, alla PS3 e al PC, console su cui, come dimostrerebbe Bayonetta, i ragazzi di Platinum Games possono effettivamente dare il massimo. Siete d’accordo con le parole di Hayes?
domycube
06 apr 2010 - 11:37 - #1E invece no, io ce l’ho ed è li posato. Ho giocato 5 minuti ma è sempre la stessa cosa, ma che gioco è? Cammini e ammazzi-cammini e ammazzi. E’ proprio il gioco che non piace.
invasion888
06 apr 2010 - 11:39 - #2potrebbe essere un preannuncio di un nuovo Madword per il move di PS3??
metalsho
06 apr 2010 - 11:50 - #3Tsk.
Ci ho giocato un po’ e a parte il concept originale, la realizzazione non è che fosse questo granché.
Forse sì, per i giochi più truculenti ci si rivolge alle altre consolle, ma se si fossero impegnati di più sulla giocabilità (il punto forte della wii) ne avrebbero venduti molti di più.
Possibile che solo la Nintendo sappia come sfruttare al meglio i suoi controller mentre gli altri si limitano a farti muovere le braccia in movimenti senza senso?
maffino
06 apr 2010 - 11:50 - #4mah, piu’ che altro tra madworld e bayonetta, mi sa proprio che non hanno capito cosa sia un’esperienza di gioco adulta.. se per loro “adulto” = sangue e tette e culo mi vien solo da ridere..
sinniji
06 apr 2010 - 12:03 - #5@4
Quote.
JohnnyK
06 apr 2010 - 12:04 - #6più che altro credo abbiano sopravvalutato il numero degli utenti Wii che non siano bambini o casalinghe
JohnnyK
06 apr 2010 - 12:05 - #7e in effetti Bayonetta,che è magnifico,non è di certo un’esperienza di gioco adulta…
danyengine
06 apr 2010 - 12:12 - #8Non ho giocato a questo titolo, ma è chiaro che se uno cerca hardcore gamers nell’utenza della wii, ne troverà ben pochi. La wii da moltissime persone è vista come un divertentissimo passatempo, per collegarsi, farsi la partitina di 15 minuti , e passare ad altro. Un gioco che punta invece a giocatori più “incalliti” è chiaro che dovrebbe approdare su ps3 oppure su xbox 360, in modo da poter avere un numero maggiore di potenziali acquirenti.
-Ryo-
06 apr 2010 - 12:12 - #9Non ho idea di che gioco sia, ma da come ne parlate pare che la trama della Pimpa sia più profonda e toccante…
fafah5h5
06 apr 2010 - 12:13 - #10Ah perchè madwordl e bayonetta sarebbero esperienze di gioco adulte?
Uno è ammazza-cammina-ammazza, l’altro è masturbati-cammina-masturbati…
acrive
06 apr 2010 - 12:16 - #11Il Wii ne ha tante di colpe. Ma in questo caso, Madworld è davvero una porcata micidiale.
Non ci si può divertire mettendo in fila delle particolari gesture… ma stiamo scherzando?
I.D.M.
06 apr 2010 - 12:31 - #12Credo che per adulte intendessero “mature”, riferito al livello di violenza presente in Mad World. L’accostamento con Bayonetta è stato fatto solo perchè si tratta di un altro titpo “hardcore” di Platinum Games.
Mad World è puro divertimento, ti ci sfoghi e basta, niente di cervellotico….
Se a voi non sta bene così, pazienza, per fortuna i gusti (ed il mercato) sono vari….
Cube________________92
06 apr 2010 - 12:32 - #13Invece di lamentarsi perchè non lo pubblicizzavano? Già è un titolo di nicchia,se poi non fanno nessuna campagna marketing è come ucciderlo in partenza.
keenan84
06 apr 2010 - 12:42 - #14A giudicare da questa foto direi di si….
Persino capcom ai tempi di RE4 è dovuta correre ai ripari recidendo l’esclusiva su gamecube e convertendolo per PS2 per salvarsi dal semiflop, gli stessi Zero e Rebirth (nonostante la loro bellezza) su gamecube sono stati accolti tiepidamenti.
Il pubblico della Nintendo non è particolarmente incline a questo genere di giochi, non ci vuole un genio per capirlo.
2010
06 apr 2010 - 13:23 - #15Ecco una recensione valida di madworld di qualche tempo fa!
http://barabbavg.blogspot.com/2009/04/recensione-parzialmente-multipla.html
diegofuck
06 apr 2010 - 13:37 - #16mad world era stilisticamente validissimo,quanto noioso..ecco il problema principale
..ed era pure corto ma questo è il meno
..poi su wii era abbastanza palese che avrebbe trovato terreno poco fertile
animale
06 apr 2010 - 14:11 - #17io ho wii e 360…..sono pure “maturo” come età, quindi mi sento chiamato in causa
il problema non è che wii non ha giocatori “maturi” e 360 sì
il problema e’ che madworld ti annoia dopo 5 minuti, fa skifo
e’ questa la verità, che si assumano la responsabilità del flop senza scaricarla su altri per piacere!
Xeroxavious
06 apr 2010 - 14:27 - #18Io posseggo 1ºWii 2ºPS3 3ºXbox 360.
In pratica il costo complessivo fra queste console che posseggo con i relativi giochi mi e’ costato 1500,00 € sono un collezionista da anni, ma cio’ non toglie la mia stimatissima preferenza per la grande N.
Mad World pecca nella ripetitivita’ ed e’ troppo black & white, mentre che gioconi come GOW III Bayonetta e Dante’s inferno nonostante la loro vena dark & violence, non trascurano colori e fantasie varie.
Anche l’occhio vuole la sua parte, in giochi maturi come GOW III in varie sezioni di gioco si ha la senzazione di giocare a un platfor, Uncharted 1&2 mixa alla perfezione sia action che platform/adventure.
Sega ha bisogno ancora di idee no di console, la sfido a vedere un GOW III in esclusiva per la Wii.
Barbapapa'
06 apr 2010 - 15:53 - #19Spero in una conversione Ps3 o 360.
mimop93
06 apr 2010 - 15:55 - #20Sono un controsenso unico, sega of japan si è sempre dichiarata soddisfatta delle vendite di madworld ma arriva questo qui a gridare al flop.
Ma la cosa più buffa è vedere, sempre in prima pagina, un articolo dedicato a god hand, gioco dello stesso team di madworld che ha venduto ancor meno.
Solo che lì la colpa è di chi ha fatto il gioco, qui invece è del wii. Evviva la coerenza.
ryo_shenmue
06 apr 2010 - 15:59 - #21Non ci voleva molto a capirlo già prima eh…magari l’avessero fatto anche per 360 e ps3…
mimop93
06 apr 2010 - 16:13 - #22LOL. Su ps3 e 360 probabilmente avrebbe venduto ancor meno e con costi di sviluppo superiori.
Se non hanno fattoa ncora la conversione un motivo ci sarà: primo fra tutti le vendite, contrariamente a quello che si pensa in giro, sono state secondo le aspettative.
darkslayer-z
06 apr 2010 - 16:41 - #23Io l’ho ripreso in mano qualche giorno fa, per superare i record precedenti… ed è magnifico a modo suo.
L’unico problema è che è dannatamente corto, perchè hanno puntato ad uno stile “tony hawk”, dove la longevità principale sta nel fare tanti punti entro il tempo limite.
La frase di Mike Hayes è una sciocchezza, perchè io ho sia ps3 che wii, e su quest’ultima mi son preso tutti i giochi “violenti e splatter” (adulti non ci sta) usciti, e probabilmente l’han fatto tutti coloro in possesso di un’altra console oltre il wii.
Purtroppo non si vedrà un madworld 2…
darkslayer-z
06 apr 2010 - 16:53 - #24Il problema principale delle “scarse vendite” è riconducibile al basso richiamo del nome, così com’è successo per madworld è successo anche per god hand e okami, anche viewtiful joe… e questi ultimi sono su ps2 sono per ps2! Sembra quasi che la gente abbia orrore di ciò che è fuori dall’ordinario!
Non c’entra la console (anche se qui le precentuali di casual sono fuori dagli schemi), ma qui se non hai il gioco ” a sequel continuo” che rigurgita nuovi capitoli finchè non riesce ad aggraziarsi la massa non vendi a cifre stratosferiche… e poi è questione di Hype.
Joshua76London
06 apr 2010 - 18:16 - #25Ma no io credo che lui c’abbia beccato. Se vogliamo giochi hardcore (che siano buoni o no) non ci buttiamo sulla WII, e chi ha solo la WII non vuole giochi hardcore. Per il resto l’ho preso la settimana scorsa nuovo a £ 2.99 (3.5 euro) su play.com.
Carino, abbastanza, ma lo stile grafico stanca l’occhio, e il doppiaggio in italiano é quasi pietoso.
petercatchum
06 apr 2010 - 18:47 - #26ecco qui degli altri poveracci per dire no però io dico soltanto perchè sono poveracci quelli di sega? madworld ora e stato un errore di valutazione su wii però a questi cari signori vorrei solo dire quando se ne sono usciti con mario e sonic ai giochi olimpici ed ai giochi olimpici invenali (che solo il primo si dice supero i 10 milioni di copie) e si sono anche aggiustati a livello di casse societari allora nonpensavano di aver fatto un errore di valutazione la conclusione finale poi alla fine di tutto stò giro e che hanno proposto alla gente un brand che non piace a differenza di quanto avevano fatto prima a me in conclusione mi fa arrabiare e contesto solo una cosa di questo tipo di atteggiamento lo sputare prontamente nel piatto in cui si e mangiato (e ci aggingo mangiato anche bene) quando le cose vanno male
Nubios93
06 apr 2010 - 19:07 - #27#26 mario e sonic ai giochi etc,era stato realizzato da nintendo e da sega,mentre bayonetta e madworld,dai ragazzi di platinum games ke,sì sono interni a sega,ma lavorano a parte…un pò come i retrò studios di nintendo…
Xeroxavious
06 apr 2010 - 22:57 - #28Bravo mimop 93 acutissima osservazione meriti 10 punti grazie.
petercatchum
07 apr 2010 - 21:20 - #29nubios93 io non metto in dubbio però solo 2 cose d’accordo oppure no perchè lo già detto la volta scorsa che siamo in democrazia quindi uno la pensa come vuole per me quelli di sega sono dei volta gabbana se capisci cosa intendo sencondo guarda che l’opinone diffusa e quella come si dice che nintendo e sega abbiano svilluppato il gioco “a quattro mani” mentre in realtà io so avendo letto le recensioni sulle pagine di nintendo la rivista ufficiale che i giochi sono stati sviluppati interamente da sega e nintendo a fatto da supervisore ovvero a solo dato un occhio curando i suoi interessi e curandosi di come procedeva lo sviluppo visto che erano coinvolti mario e anche buona parte del cast nintendo ti dico solo se me ne sono uscito con l’affermazzione che sega a sputato nel piatto in cui a mangiato fidati vuol dire che lo a fatto davvero e che semplicemente parlo a tutti voi con cognizzione di causa gli visto quel che e diventata poi sega hanno solo dimostrato che come sviluppatore…meglio perderla che trovarla e non e una software house in grado di rinnovarsi ed intrigare il pubblico a differenza di nintendo
Sardugno
08 apr 2010 - 21:43 - #30Ci sono state scarse vendite perché il gioco non poteva essere più di tanto pubblicizzato per via dell’ultraviolenza presente. Però rimane un gran gioco, sul Canale Nintendo del Wii è ancora tra i più consigliati.