Mikami: "Per lo sviluppo di God Hand mi venne concessa troppa libertà"


Sebbene God Hand sia stato accolto con grande entusiasmo dalla critica, i suoi risultati commerciali non sono certo stati esaltanti.

Ai mocrofoni di Edge, Shinji Mikami ha rivelato quale, secondo lui, sarebbe stato il motivo di un simile risultato. “Ho realizzato molti giochi”, ha affermato Mikami, “e credo che nel caso di God Hand mi sia stata concessa troppa libertà per portare avanti il progetto esattamente come piaceva a me”.

Dopo questa dichiarazione Mikami ha continuato il discorso, sottolineando che con Vanquish punterà a realizzare “un progetto più massmarket, che possa piacere a una fetta più ampia di persone”. Vi ricordiamo che Vanquish uscirà il prossimo inverno per PS3 e Xbox 360.

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