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Game Center: svelato da Apple il nuovo "social gaming network" per iPhone e iPod Touch

Pubblicato: 09 apr 2010 da Michele

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Game Center: galleria immagini

Un nuovo, importantissimo passo verso la definitiva consacrazione nell’agguerritissimo segmento delle console portatili è stato compiuto quest’oggi da Apple: nel corso della conferenza stampa indetta dalla casa di Cupertino per annunciare ufficialmente la versione 4.0 del sistema operativo di iPhone, Scott Forstall ha infatti svelato al pubblico Game Center, ossia una nuova funzionalità rivolta esclusivamente al popolo videogiocante del melafonino.

Similarmente a quanto proposto a suo tempo da Microsoft con Xbox Live, da Sony con PSN e da Valve con Steam, attraverso il Game Center tutte le applicazioni videoludiche di iPhone e iPod Touch potranno avere Achievements (i maccheronici obiettivi sbloccabili), classifiche globali e, naturalmente, un sistema tutto nuovo di ricerca di avversari online (con possibilità di invitare amici).

Tanti sono i motivi che hanno indotto le alte sfere di Apple a lanciarsi in questa nuova impresa, e vanno dalla naturale necessità di organizzare in un modo decisamente più fruibile dagli utenti la sezione “ludica” dell’App Store alla voglia di mettere in risalto il proprio parco titoli rispetto a quello disponibile dalla concorrenza (2477 titoli per PSP, 4321 per Nintendo DS e, udite e udite, 50700 titoli per iPhone!). Game Center sarà disponibile entro la seconda metà dell’anno: a seguire, le restanti immagini dell’evento.

via | Engadget

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7 commenti

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  • microzozz

    09 apr 2010 - 08:52 - #1
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    Da quando l’azienda mi ha dato un iPhone (gran giocattolo, pessimo telefono), ho scaricato un pò di demo/app per il melafonino.
    Ieri sera ho speso ben 2,99€ per Broken sword. Considerando che lo stesso gioco su DS costa 10 volte tanto, direi che il melafonino ha tutte le carte in regola per sfondare come console portatili (a parte il prezzo, visto che non brandizzato costa 600€).
    Broken sword è davvero bello!

  • microzozz

    09 apr 2010 - 08:53 - #2
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    Aggiungo:
    molta gente sviluppa su iphone senza essere pagata o senza dover pagare delle royalties (come avviene su DS o PSP). Da questo punto di vista, ricorda molto gli sviluppatori su home computer degli anni 80/90. Questo è sicuramente un vantaggio.

  • Stedex80

    09 apr 2010 - 09:14 - #3
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    In questo caso però confrontare il parco titoli rispetto a DS e PSP è come promuovere un elenco telefonico rispetto ad un bestseller perchè ha più pagine.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    09 apr 2010 - 09:25 - #4
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    @3 non hai torto..la qualità media e’ bassa ..ma come lo e’ il prezzo..anche se ogni tanto c’è qualche gioco davvero bello

  • Profilo di clarus

    clarus

    09 apr 2010 - 10:48 - #5
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    #3-4

    esatto.

    però c’è da dire che ci sono alcuni giochi di tutto rispetto:

    Street fighter IV
    GTA
    Rolando
    Zanonia
    NFS
    N.O.V.A.

    E altri giochi, che spaziano dal platform allo sportivo, al gdr al gioco d’azione fino agli sparatutto.

    Poi ci sono i vari cloni, come quello di cooking mama ecc.

    In un anno c’è stato un balzo enorme di qualità, e più passa il tempo più gli sviluppatori investono maggiormente nell’iPhone.

  • Profilo di gnacca

    gnacca

    09 apr 2010 - 14:47 - #6
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    libidine…! ^.^

  • mio.....

    12 apr 2010 - 10:03 - #7
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    non e’ detto comunque che si debba comprare iphone per giocare,l’ipod da 8gb costa meno di 200€,e apparte telefonare fa’ tutto quello che fa’ iphone