Con la fine del conto alla rovescia sul sito teaser di Crysis 2, una vera e propria esplosione di informazioni sul capolavoro grafico (e si spera anche di giocabilità) di Crytek ci ha assalito in queste convulse ore, sarà quindi un arduo compito quello di riassumervele per rendervene conto con questo articolo:
Ai microfoni di VG247, il presidente Cevat Yerli ha affermato che la versione console di Crysis 2 non è assolutamente “minore” rispetto a quella PC, poichè gran parte del lavoro svolto dai suoi programmatori è stato proprio quello di ottimizzare il CryEngine 3 specificatamente per l’hardware di X360, PS3 e dei computer di nuova generazione (processori multicore, GPU polifunzionali, eccetera…)
Su console non si scenderà mai sotto i 30 fotogrammi al secondo
La componente multigiocatore è portata avanti dai quaranta sviluppatori di Free Radical, la compagnia britannica acquisita da Crytek l’anno scorso
EA ha annunciato che per innalzare qualitativamente la componente narrativa di Crysis 2 ha scelto Richard Morgan, uno scrittore di fama internazionale che ha realizzato in passato capolavori letterari della fantascienza come “Altered Carbon” e “Broken Angel”
E se tutto ciò non vi basta, eccovi servita una meravigliosa dimostrazione filmata del CryEngine 3 ed una nuova galleria immagini di Crysis 2, la cui uscita su PC e console HD è prevista entro le prossime festività natalizie.
Questo per far capire a tutti,specie a chi è patito di HW per pc,e che aborra le console,quanto ancora hanno da dire queste ultime… 3 core da 3 Ghz,e un chip video,ora obsoleto,che fanno girare a 1920×1080p,un gioco come Crysis 2 a dettagli al massimo…non è assolutamente cosa da poco! (o da gamestation decaduta)
si si, grafica uguale al pc…fin che non vedo non credo! il fatto è che avranno pure ottimizzato ma il calcolo in virgola mobile non è un’opinione, l’HW dei pc di oggi è di mooolto più potente delle console, io scommetto che sta qua è tutta una trovata per i il popolo dei bimbicrysisminkia, per estendere questa piaga pure tra i possessori di console. vedremo quando uscirà. se la grafica al massimo sarà uguale per console e pc. è assurdo. byez
“che fanno girare a 1920×1080p,un gioco come Crysis 2 a dettagli al massim”
Non diciamo sciocchezze. Prima di tutto si parla di 720p, il che vuol dire meno della metà dei pixel rispetto a 1080p, inoltre non capisco proprio cosa tu intenda “con dettagli al massimo”. Rispetto a cosa? Alla versione PC? è gia, sicuramente le versioni console avranno gli stessi filtri e le stesse texture della versione PC. (per non parlare di tutte le altre chicche) Non ci sperare, se Crytek ha lavorato bene ci sarà un abisso di differenza, com’è ovvio che sia del resto.
“scusate ma next gen ready significa il PC di ora o xbox 720 ,ps4 e i futuri pc della stessa generazione di ps4 e xbox 720 wii 2……..?”
In teoria anche i PC di ora sono “next gen” rispetto alle console. Le capacità di calcolo geometrico delle ultime GPU sono migliaia di volte superiori a quelle delle GPU delle console. Probabilmente crytek vuole intendere tutto l’hardware che verrà in futuro a partire dai PC attuali.
Maddai, dire che Crysis 1 faceva schifo è da malati,scusate.
Crysis mi è piacuto troppo, come Far Cry 2, il fatto è che solo chi ha un PC può apprezzarli.
#20
Lo dicono benissimo in una classifica che boxari nerd che rompono i co*****i non ce ne sono (o sono pochissimi …)
Mi sembra che uno_, go_to_reach ecc. non diano tanto fastidio quanto lo davano Gradius, ora Lord-Sephirot, ecc.
Se ritrovo la pagina te la linko … comunque potrebbe essere anche un Boxaro nerd …
Solo che non ho capito perchè dovrebbe mettere meno a commenti boxari …
La grafica della versione per console è quella mostrata nell’ immagine 4, lo si vede anche nel video linkato di GT.
Come ha già detto qualcuno le console non potranno mai avere la grafica della versione PC perchè non hanno la potenza necessaria e non hanno un’ architettura in grado di supportare alcuni effetti (e vista la potenza irrisoria è impossibile pensare di emularli via HW).
Se ancora non volete crederci, ci rivedremo tra un po’ di mesi con gli screenshot che proveranno indiscutibilmente le differenze tra le due versioni.
Io nel mentre me la rido a sentir gente che reputa degli screenshot palesemente pompati come immagini ingame, e gente che crede ancora che le console facciano girare i giochi a 1080p.
Tutti questi saputoni farebbero meglio a trovare un monitor/tv full HD, collegarci la console in HDMI, verificare che la tv riconosca l’ingresso a 1080p, dopodichè devono solo mettere il gioco in pausa (o avere un’ immagine statica) e notare con i propri occhi (se non ci vedono bene devono munirsi di lente di ingrandimento) che dove si verificano fenomeni di aliasing, i pixel di risoluzione del gioco non corrispondono ai pixel reali della matrice FullHD del monito/TV.
Questo, in poche parole, vuol dire che l’immagine mostrata ha una risoluzione minore dello schermo, e difatti tutti i giochi per console sono a 720p (in rari casi non si arriva neanche a questa risoluzione…), ovvero 1280×720 pixel.
Perchè allora il mio monito/tv vede un ingresso a 1080p???
Semplice!
Perchè le console sfruttano il principio dell’ upscaling, che consiste nell’ adattare un immagine a risoluzione minore ad una risoluzione maggiore, senza però guadagnare in dettaglio.
Questo upscaling comporta per ovvi motivi (adattamento dei pixel) un fenomeno di lieve sfocatura, che è tra l’altro quello che molti giocatori di console confondono con l’Antialiasing.
Il punto è:
se mio cugggino mi dice che fa i 300 all’ ora con la fiat 600, il mio cervello dovrebbe farmi capire che quella velocità, con una fiat 600, non la prendo nemmeno in discescesa, col vento a favore e con i razzi dietro.
La morale è:
Prima di parlare, evitate di credere a tutte le boiate mediatiche che vi dicono, informatevi e documentatevi, e ragionate con la vostra testa (e questo vale per tutte le cose della vita).
gebbaro
11 apr 2010 - 08:40 - #1crisis e stato il gioco piu importante del 2007 i creatori hanno stile di grafica
gongus4life
11 apr 2010 - 09:46 - #2Le promesse come nuovo riferimento per gli FPS ci sono tutte.
Disarmante l’animazione di Prophet alla fine.
Crysis 2 is coming.
ososave
11 apr 2010 - 10:08 - #3Spero solo che il frame sia costante,perchè la grafica è potentissima.
blao
11 apr 2010 - 11:02 - #4 (nascondi)Ma esiste anche una versione wii ???? L’immagine 4 fa schifo
DevilNero
11 apr 2010 - 11:08 - #5#4
Quoto.
Però è tutto in real time (spero).
uno_
11 apr 2010 - 11:15 - #6beh la grafica del cryengine è sempre all’avanguardia
speriamo che il gioco ne sia all’altezza
uno_
11 apr 2010 - 11:17 - #7vero l’immagine 4 … lascia molto perplessi
sonofliberty
11 apr 2010 - 11:19 - #83, concordo, credo sia un aspetto su cui lavoreranno molto, hanno garantito comunque 30 fps granitici, speriamo
ratchetandjak
11 apr 2010 - 11:28 - #9 (nascondi)scusate ma next gen ready significa il PC di ora o xbox 720 ,ps4 e i futuri pc della stessa generazione di ps4 e xbox 720 wii 2……..?
Plaistescion_
11 apr 2010 - 12:00 - #10 (nascondi)La storia del primo crysis tutto sommato faceva kagare il 2 non sarà da meno
e poi basta con questi FPS che palle.
scaffale
tonix-dj
11 apr 2010 - 12:03 - #11 (nascondi)Questo per far capire a tutti,specie a chi è patito di HW per pc,e che aborra le console,quanto ancora hanno da dire queste ultime… 3 core da 3 Ghz,e un chip video,ora obsoleto,che fanno girare a 1920×1080p,un gioco come Crysis 2 a dettagli al massimo…non è assolutamente cosa da poco! (o da gamestation decaduta)
sinniji
11 apr 2010 - 12:19 - #12 (nascondi)Ah non vedo l’ora di provare questo fantomatico Crysis 2 a 1920×1080 :/
DevilNero
11 apr 2010 - 12:22 - #13 (nascondi)#9
Credo di si … e infatti quella grafica mi piace e non poco O.O
adexxx88
11 apr 2010 - 12:38 - #14si si, grafica uguale al pc…fin che non vedo non credo! il fatto è che avranno pure ottimizzato ma il calcolo in virgola mobile non è un’opinione, l’HW dei pc di oggi è di mooolto più potente delle console, io scommetto che sta qua è tutta una trovata per i il popolo dei bimbicrysisminkia, per estendere questa piaga pure tra i possessori di console. vedremo quando uscirà. se la grafica al massimo sarà uguale per console e pc. è assurdo. byez
razor
11 apr 2010 - 12:50 - #15“che fanno girare a 1920×1080p,un gioco come Crysis 2 a dettagli al massim”
Non diciamo sciocchezze. Prima di tutto si parla di 720p, il che vuol dire meno della metà dei pixel rispetto a 1080p, inoltre non capisco proprio cosa tu intenda “con dettagli al massimo”. Rispetto a cosa? Alla versione PC? è gia, sicuramente le versioni console avranno gli stessi filtri e le stesse texture della versione PC. (per non parlare di tutte le altre chicche) Non ci sperare, se Crytek ha lavorato bene ci sarà un abisso di differenza, com’è ovvio che sia del resto.
DevilNero
11 apr 2010 - 12:59 - #16Credete che la versione console si avvicini minimamente … a questo ? -> http://www.youtube.com/watch?v=l1njQT9kJaM
LOL.
razor
11 apr 2010 - 12:59 - #17“scusate ma next gen ready significa il PC di ora o xbox 720 ,ps4 e i futuri pc della stessa generazione di ps4 e xbox 720 wii 2……..?”
In teoria anche i PC di ora sono “next gen” rispetto alle console. Le capacità di calcolo geometrico delle ultime GPU sono migliaia di volte superiori a quelle delle GPU delle console. Probabilmente crytek vuole intendere tutto l’hardware che verrà in futuro a partire dai PC attuali.
lollo+
11 apr 2010 - 13:12 - #18@11
na cosa è la grafica/tecnica/tecnologia implementata…n’altra cosa è la resa visiva su schermo…
DevilNero
11 apr 2010 - 15:49 - #19Ma chi ca**o è quel sonaro nerd che ha messo tutti meno?
ciaodiq2
11 apr 2010 - 18:04 - #20@Devil: perchè dovrebbe proprio essere un sonaro nerd e non un boxaro sfigato?
ososave
11 apr 2010 - 18:58 - #21Maddai, dire che Crysis 1 faceva schifo è da malati,scusate.
Crysis mi è piacuto troppo, come Far Cry 2, il fatto è che solo chi ha un PC può apprezzarli.
DevilNero
11 apr 2010 - 19:18 - #22#20
Lo dicono benissimo in una classifica che boxari nerd che rompono i co*****i non ce ne sono (o sono pochissimi …)
Mi sembra che uno_, go_to_reach ecc. non diano tanto fastidio quanto lo davano Gradius, ora Lord-Sephirot, ecc.
Se ritrovo la pagina te la linko … comunque potrebbe essere anche un Boxaro nerd …
Solo che non ho capito perchè dovrebbe mettere meno a commenti boxari …
sinniji
11 apr 2010 - 19:26 - #23Lol uno_ dice solo “Halo” in ogni topic scatenando flammate ovunque e rianna flamma semplicemente in ogni momento XD
-l-
12 apr 2010 - 15:27 - #24Ancora a credere alle favole…
La grafica della versione per console è quella mostrata nell’ immagine 4, lo si vede anche nel video linkato di GT.
Come ha già detto qualcuno le console non potranno mai avere la grafica della versione PC perchè non hanno la potenza necessaria e non hanno un’ architettura in grado di supportare alcuni effetti (e vista la potenza irrisoria è impossibile pensare di emularli via HW).
Se ancora non volete crederci, ci rivedremo tra un po’ di mesi con gli screenshot che proveranno indiscutibilmente le differenze tra le due versioni.
Io nel mentre me la rido a sentir gente che reputa degli screenshot palesemente pompati come immagini ingame, e gente che crede ancora che le console facciano girare i giochi a 1080p.
Tutti questi saputoni farebbero meglio a trovare un monitor/tv full HD, collegarci la console in HDMI, verificare che la tv riconosca l’ingresso a 1080p, dopodichè devono solo mettere il gioco in pausa (o avere un’ immagine statica) e notare con i propri occhi (se non ci vedono bene devono munirsi di lente di ingrandimento) che dove si verificano fenomeni di aliasing, i pixel di risoluzione del gioco non corrispondono ai pixel reali della matrice FullHD del monito/TV.
Questo, in poche parole, vuol dire che l’immagine mostrata ha una risoluzione minore dello schermo, e difatti tutti i giochi per console sono a 720p (in rari casi non si arriva neanche a questa risoluzione…), ovvero 1280×720 pixel.
Perchè allora il mio monito/tv vede un ingresso a 1080p???
Semplice!
Perchè le console sfruttano il principio dell’ upscaling, che consiste nell’ adattare un immagine a risoluzione minore ad una risoluzione maggiore, senza però guadagnare in dettaglio.
Questo upscaling comporta per ovvi motivi (adattamento dei pixel) un fenomeno di lieve sfocatura, che è tra l’altro quello che molti giocatori di console confondono con l’Antialiasing.
Il punto è:
se mio cugggino mi dice che fa i 300 all’ ora con la fiat 600, il mio cervello dovrebbe farmi capire che quella velocità, con una fiat 600, non la prendo nemmeno in discescesa, col vento a favore e con i razzi dietro.
La morale è:
Prima di parlare, evitate di credere a tutte le boiate mediatiche che vi dicono, informatevi e documentatevi, e ragionate con la vostra testa (e questo vale per tutte le cose della vita).
Mago Merlino
12 apr 2010 - 20:01 - #25il commento di stò qua sopra e sicuramente di un bimbomi****a fallito LOL