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Ghost Recon: Future Soldier - nuove immagini e indiscrezioni sul supporto a Natal

Pubblicato: 15 apr 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Ghost Recon: Future Soldier - galleria immagini

I ragazzi di Ubisoft Paris hanno pubblicato in queste ore una nuova serie di bozzetti preparatori dell’attesissimo Ghost Recon: Future Soldier. Contemporaneamente, i colleghi del portale videoludico transalpino JeuxVideo sono stati contattati da una “gola profonda” che si è detta ben informata sui fatti riguardanti lo sviluppo del nuovo sparatutto tattico della storica serie firmata Tom Clancy:

“Stando alle nostre fonti, la versione X360 di Future Soldier permetterà l’utilizzo di Natal. Una speciale modalità di gioco trarrà beneficio da questa particolare periferica sensibile al movimento: con una mano si potrà impugnare il joypad per sparare o per muoversi, con l’altra invece si potrà interagire con l’interfaccia di gioco e si potranno impartire tutta una serie di ordini mediante la gestualità della mano, delle dita o dell’intero braccio.”

Conoscendo la naturale “propensione” di Ubisoft a sviluppare interfacce di gioco al tempo stesso inusuali ed innovative (basti pensare ai comandi vocali di EndWar o all’uso che in R.U.S.E. si potrà fare dei pannelli multitouch), queste indiscrezioni appaiono più che mai plausibili: staremo a vedere. Nel frattempo, però, potete sempre gustarvi i nuovissimi artwork di Ghost Recon: Future Soldier, la cui uscita su PC, PS3 e PSP, X360, Wii e DS è prevista per la fine dell’anno.

Ghost Recon: Future Soldier - galleria immagini

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • Seyos(offline)

    15 apr 2010 - 10:07 - #1
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    sbaglio o la microsoft ha detto che il natal non si poteva implementare nei fps per via del lag?….questo è un tps ma nn cambia molto la faccenda…

  • Nathan Never

    15 apr 2010 - 12:15 - #2
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    Mi chiedevo come si potrebbe usare una sola mano sul joypad per sparare e muoversi, visto che in genere solo per il mvimento sono richieste le due levette. La M$ ci doterà di una mano aggiuntiva?

  • Profilo di tonix-dj

    tonix-dj

    15 apr 2010 - 12:48 - #3
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    Bel comparto grafico…e l’idea di poter comandare la squadra con i mitici gesti delle squadre speciali,è una gran cosa!
    Speriamo solo che questo Natal,mantenga tutte le caratteristiche viste in video (e che quindi non sia come qualcuno ha detto…).

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    15 apr 2010 - 13:00 - #4
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    basta un po’ di fantasia amico mio.per sparare possono cambiare i controlli e in questo modo si potrà usare LT invece che RT per sparare,o anche LB per lanciare le granate

  • Nathan Never

    15 apr 2010 - 13:57 - #5
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    E per muoverti e girare la visuale? Non mi ha mai convinto sta cosa.

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    15 apr 2010 - 14:01 - #6
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    per muoverti con l’analogico sinistro che tieni con la rispettiva mano,mentre la visuale con un cenno della mano destra o per ipotesi assurda il natal percepirà la posizione della testa :D

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    15 apr 2010 - 14:45 - #7
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    #1
    Se magari uno come te si informa e non dice ca**ate …
    Il lag è sparito … lo dicono degli intervistatori Spagnoli che hanno provato la versione attuale … dicendo che è perfetto … anzi … qualcosa di più …
    Si nota solo un leggero lag quando si gioca in 2 o più persone …
    Ma fino al rilascio di Natal credo che risolveranno anche questo.

  • Nathan Never

    15 apr 2010 - 19:12 - #8
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    Certo, giro la testa e non vedo più la tv… provate praticamente a simularlo e vedete se realmente è fattibile e giocabile.

  • Profilo di mammolo74

    mammolo74

    15 apr 2010 - 20:15 - #9
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    #1

    nn sei aggiornato, poki gg fa, è stato mostrato il nuovo Natal in spagna ed è bianco, e nonostante nn sia una versione definitiva, è completamente assente al LAG, quindi adesso si puo fare TUTTO :D

    Preso da Spaziogames o Multiplayer:
    “La settimana scorsa Microsoft ha organizzato a Madrid una dimostrazione di Project Natal dedicata alla stampa spagnola: per l’occasione è stata presentata una versione più recente del dispositivo rispetto a quella mostrata finora e la reazione dei giornalisti presenti è stata estremamente positiva, soprattutto riguardo al lag che sembra essere praticamente sparito.
    Engadget Spain ha infatti scritto che, giocando in single-player, le reazioni della telecamera sono istantanee e non si nota alcun lag, con una grande precisione nel riconoscimento dei movimenti: nel gioco dimostrativo Ricochet, quello in cui bisogna colpire le palle già visto in passato, era possibile dosare con precisione sia la forza impressa che la direzione in cui si voleva fa rimbalzare la sfera.”

    :D

  • Profilo di mammolo74

    mammolo74

    15 apr 2010 - 20:20 - #10
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    Poi se si puo giocare ad un Fps col Mouse e tastiera nn vedo come nn lo si possa fare con Natal, x simulare la freccetta del mouse, basterebbe puntare il Dito verso la tv no?e x muovere l omino basterebbe fare un determinato segno con le dita della mano sinistra, che ne so?pollice in alto vai in avanti, se chiudi il pugno ti abbassi, epoi qualche altro gesto x girare, nn saprei, dovrei fare delle prove, ki meglio dei programmatori puo farlo? eheh