Dopo il clamore suscitato dalle recenti immagini di un’ipotetica versione di Natal in fase di testing, torniamo ad occuparci della “non-periferica” sensibile al movimento di Microsoft grazie ad un evento organizzato dalla sezione spagnola della multinazionale di Redmond e ad uno speciale condotto da un notiziario belga.
Mentre nel primo caso scopriamo direttamente dal presidente di Microsoft Spagna, María Garaña, che è in corso una trattativa con alcuni tra i più importanti istituti internazionali di ricerca medica per utilizzare in un prossimo futuro la tecnologia di Natal in campi come la diagnostica o il monitoraggio dei segnali vitali delle persone affette da malattie croniche, nel secondo caso ritorniamo in un ambito prettamente videoludico con le immagini di una versione del gioco Ricochet in una fase piuttosto avanzata di sviluppo.
Lasciandovi perciò al video dell’evento iberico (e al link da dove potrete ammirare il filmato belga), ricordiamo a tutti i possessori di Xbox 360 che Natal verrà commercializzato entro il prossimo autunno.
Project Natal: galleria immagini
hgfdsa
22 apr 2010 - 11:02 - #1Ah non sapevo che la nintento stesse sviluppando una evoluzione del wiimotion e wiimotion plus…ops ma è xbox360 questa
pitrinu
22 apr 2010 - 11:08 - #2Le premesse sembrano davvero ottime, speriamo che si dimostri all’altezza delle aspettative……potrebbe essere un successo se l’esperienza di gioco non sarà frustrante!
smile-face
22 apr 2010 - 11:22 - #3il senso del video qual’è?far vedere in faccia chi gioca?
WolfOfCarso
22 apr 2010 - 11:43 - #4Sono certo che il Natal si rivelerà una gran periferica, il problema secondo me sara’ che nessuna casa riuscirà a creare dei games che la sfruttino al massimo e che siano interessanti, spero comunque, di potermi ricredere quando potremo toccare con mano questo nuovo prodotto….
rija
22 apr 2010 - 11:45 - #5@3
q8, posso dire che la tipa è una topa, ma almeno fateci vedere se è sparito il lag ecc
Xboxaro
22 apr 2010 - 11:49 - #6#1 forse ti confondi con questo : http://z3ro.files.wordpress.com/2010/03/innovation.jpg
Simpatico Antipatico
22 apr 2010 - 12:18 - #7 (nascondi)la lag non sparirà mai. il collegamento è usb2.0 e le immagini non vengono processate più da natal, ma dal processore interno di xbox, e sono 2 immagini a 60 fps
oggettivamente natal sarà sempre laggato e potrà sempre e solo essere usato per giochi casual tipo eyetoy/pseye.
se la gente lo capisse, forse eviterebbe di spendere 100$ per una webcam.
yusuke
22 apr 2010 - 12:26 - #8#7
Ecco l’esperto che miseramente fa la sua figura di poco conto.
yusuke
22 apr 2010 - 12:26 - #9Ah, ed “esperto” è un eufemismo.
giack78
22 apr 2010 - 12:32 - #10con quel sorrisino sembrano dei beoti che gesticolano davanti alla tv…razza di scimpanze…che schifo….scaffale eterno per questo e move
DevilNero
22 apr 2010 - 13:24 - #11#10
Io voglio un gioco stile Def Jam per la PS2 e la prima XBox giocato con Natal …
Picchiare 4 idi0ti su schermo … non ha prezzo :°D
Simpatico Antipatico
22 apr 2010 - 13:44 - #12@ #8
ed ecco il fanboy che nega dati tecnici ed evidenza dei fatti senza fornire motivazioni plausibili.
l’input non è un semplice sistema di coordinate, ma 2 immagini a 60 fps (=120), che viaggiano a massimo 60 MB/s e devono essere elaborate dal processore di xbox per ricavarne coordinate e vettori, dopo essere passate per una serie di algoritmi che “intuiscono” la profondità basandosi su densità di pixel e movimento (che poi è quello che faceva l’eyetoy).
se pensi che questo possa essere fatto in meno di 0.8 millisecondi (la latenza massima captata dall’occhio umano), allora sei pazzo o semplicemente ignorante.
natal avrà sempre una vistosa lag, tranne quando ripropone l’immagine senza elaborazioni, ma come periferica di controllo sarà sempre laggata.
NON ESISTE attualmente su xbox una velocità di trasmissione ed una potenza di calcolo in grado di rimuovere la lag. avrebbero potuto farlo FORSE col processore interno a natal, ma l’hanno levato per risparmiare SOLDI.
Simpatico Antipatico
22 apr 2010 - 13:44 - #13“fanboy” non è un eufemismo.
Simpatico Antipatico
22 apr 2010 - 13:46 - #14ah, e ovviamente anche senza processore interno (e quindi inevitabilmente CON la lag) natal verrà vanduto a 100$.
pseye (=webcam+microfono) = 35$
natal (=2 webcam + microfono) = 100$
qui c’è qualcosa che non mi torna.
james dean
22 apr 2010 - 13:57 - #15io voglio vedere dei filmati di gioco…mi sono rotto di vedere idioti che si muovono davanti allo schermo…microsoft dovrebbe lanciare qlcs prima dell’e3…anche per menttere fine ai continui dibattiti che per ora sono solo fini a se stessi…che palle!
mikro
22 apr 2010 - 14:01 - #16ultimamente sul natal pubblicano video che non fanno vedere un bel niente se non persona che dimostrano di avere il totale controllo dei loro arti..
quince
22 apr 2010 - 14:02 - #17infatti basta…fateci vedere qualcosa.
Sono curioso di sapere come si evolverà…il sistema di input col videogioco l’abbiamo capito…ti muovi e si muove, ma fateci vedere come verrà sfruttato!!!
@15: il prezzo ancora non è stato svelato, come fai a fare paragoni sulla base di rumors per una tecnologia che nessuno ha ancora provato?
Tarepanda74
22 apr 2010 - 15:22 - #18D’accordo con #3 sembra si faccia di tutto per non mostrare il gioco in real time… forse lag o qualche problema da mettere a punto? Troppo strano sto video… e cmq rimango molto scettico. nonostante le precisazioni Microsoft, sembra davvero necessario molto spazio per giocare…ma soprattutto chi avrebbe voglia di farsi un cu..lo così per un ora al giorno???? ahahahahah
Killswitch Engage
22 apr 2010 - 16:45 - #19Natal=toilet-paper
pierdio
22 apr 2010 - 16:59 - #20anonimo mazza quanto sei nerd
Boxeur360
22 apr 2010 - 17:20 - #21voglio vedere gameplay!!! va bene che manca poco all’E3 però…….poi la stanza mi è sembrata piccola (quindi altro che le teorie dei sonary che ci voleva un salone per giocarci) ma quello che mi preoccupa è l’illuminazione, io gioco principalmente al buio, per nessun motivo giocherò tenendo le luci accese, si rovina completamente la visione della tv!
john117
22 apr 2010 - 17:35 - #22vaia vedere il tuo vibratore per ps3 antipatico, fanboy vedi i difetti della tua magica ps3 e ne ha.quado hai detto”NON ESISTE attualmente su xbox una velocità di trasmissione ed una potenza di calcolo in grado di rimuovere la lag” forse volevi dire nessuna console casalinga.
Simpatico Antipatico
22 apr 2010 - 18:47 - #23move ha una latenza di 0.8 millisecondi, rilevabile da apparecchiature, ma non dall’occhio umano. inoltre ha implementazioni sia casual come natal che hardcore, dato che è preciso e funziona perfino se passa qualcuno davanti allo schermo (inerziometri).
se ti sembra un vibratore probabilmente è perchè hai la mente deviata di tuo, ma è da decenni che esistono perfieriche videoludiche di forma fallica. mai visto un joystick?
pierdio
22 apr 2010 - 19:11 - #24basta nerd!
mammolo1974
22 apr 2010 - 20:31 - #25#12
caro GENIO, ma difatti Msoft chiama a te prima di fare investimenti di MILIANRDI di dollari vero? difatti tutti gli ingegneri che ha Msoft e tutti i GENI che stanno dietro all azienda piu remunerativa d america e di mezzo mondo ti telefonano prima di fare i loro investimenti vero? ma perkè nn ti tappi la bocca e invece di fare sparate senza senso, torni sulla terra e ti levi quell aria da “finto Genio” che hai?ma secondo te se ci fossero a prescindere problemi del genere che tu hai capito con 2 filmati, tutta la gente e gli investitori o i manager che sono dietro a Msoft gli avrebbero consiglito di comprare una tecnologia simile? ekko , allor aGENIO taci e nn dire minkiate!
Simpatico Antipatico
22 apr 2010 - 22:14 - #26anzicchè insultare, cerca di capire che il software, investendo miliardi, può essere espanso all’infinito, ma non potrà MAI superare le limitazioni hardware.
sono quelle che mantengono laggato natal. ed è il concetto stesso di natal che lo rende casual.