
Un redattore del blog tecnologico Stuff.tv ha potuto provare PlayStation Move, e ha riportato le seguenti impressioni:
«Ho giocato a una piccola selezione di giochi tra cui Table Tennis, EyePet, SOCOM 4 e Move Party. Il controller necessita di una configurazione minima, appena un paio di bottone da premere - uno tenendo il braccio teso di lato e uno tenendolo ad altezza della cinta. Sono rimasto impressionato dalla precisione del sistema, che rispondeva efficacemente ai miei più spinti topspin e tagli mentre giocavo a Table Tennis.»
Riguardo SOCOM 4:
«In SOCOM 4 si usa il controller Move per guardarsi in giro e sparare, e il controller aggiuntivo per muoversi. Prendere la mira era piacevolmente preciso, e se non avere un mirino disegnato su schermo mi sembrava strano all’inizio, è diventato poi naturale e mi ha ricordato giochi come Time Crisis.»
Continua poi illustrando aspetti decisalemte più “casual”:
«La scimmia di EyePet (la vera specie di animale è sconosciuta) girovagava per lo schermo e rispondeva ai movimenti fatti sulla videocamera in modo familiare ma più sofisticato rispetto ai normali giochi EyeToy. Il divertimento è arrivato quando il controller ès tato sostituito sullo schermo da oggetti diversi. Per esempio, la mia scimmia era sporca, quindi l’ho lavata. Su schermo, il controller ha preso la forma di una manichetta per doccia, un dosatore di sapone a forma di anatra e un asciugacapelli.»
Che dire, aspettiamo tutti il prossimo autunno per sparare ai cattivoni e lavare le scimmie con Move!
sonofliberty
26 apr 2010 - 10:56 - #1Beh è un’ottima notizia il fatto che il controller sia molto preciso, avranno fatto un bel lavoro in tal senso. Ma quella pallina rosa è inguardabile^^.
coluicostoro
26 apr 2010 - 11:11 - #2vabbe lo spacciano per innovativo a livello ps3. Nel senso non si era mai vista 1 cs cosi su una console sony. A mio avviso comunque bisogna aspettare prima di dare giudizi
WolfOfCarso
26 apr 2010 - 11:27 - #3#3 #4 ragazzi avete perfettamente ragione anche voi, come detto nella frase “Scherzi a parte” il mio per l’appunto era un intervento che voleva fare uno “sfotto’” simpatico, sono certo che la nuova periferica Sony e’ una news per PS3 , e che sara’ un netto miglioramento di quella Nintendo, pero’ concorderete con me che la scelta di un prodotto nuovo che si presenta come un “qualcosa di già visto” ma con un nuovo vestito, fa parlare….
endix
26 apr 2010 - 11:33 - #4ottimo notizia per move e gli utenti sony!
zerov
26 apr 2010 - 11:40 - #5Sicuramente, Nintendo ha portato un’innovazione con il wiimote ed il motion plus, innovazione che ha aperto le porte ad un nuovo modo di giocare, non più rimanendo fermi sulla poltrona,sedia,divano,bidone,cassetta della frutta, ma muovendosi, quindi facendo diventare noi stessi dei joypad.
Ora, mi sembra più che ovvio che la Sony ricorra ai ripari per “inventarsi” qualcosa che si metta al passo coi tempi, un pò come sta facendo Microsoft con il “natal”, quindi non si può parlare di scopiazzamento, di prendere il wiimote smontarlo ecc ecc. (anche se detto con ironia c’è gente che non capendo l’ironia prende quelle parole per veritiere).
Salvo un fallimento dei controller a riconoscimento di movimento, il futuro delle console sarà proprio questo, l’evoluzione prossima del joypad è il wiimote, il motion, il natal ( non per alimentare console war, ma a me pare una presa in giro) e chissà quanti modelli vedremo.
Quella del riconoscimento dei movimenti è una tecnologia ormai alla portata di tutti, vedi la wii tarocca dei cinesi.
Ieolo
26 apr 2010 - 11:48 - #6@6:
L’hanno detto tutti quelli che l’hanno provato. Il wii l’ho provato e qualche difettuccio nel rilevare i movimenti l’ho notato. E poi cmq se una cosa esce anni dopo al 90% è tecnologicamente più avanzata a priori…
Cioè più che altro lo dico per fiducia… mi pare ovvio che facciano qualcosa di più avanzato, tutto qui.
sinniji
26 apr 2010 - 12:27 - #7@9
Io ho il Wii e da sistema di Puntamento non ho notato nulla. E’ 1:1.
Solo gli oscillometri forse hanno qualche problema di captaggio, cosa che col Plus hanno risolto.
Voglio dire: dopo la ricezione 1:1 non c’è null’altro. :D
invasion888
26 apr 2010 - 12:40 - #8Ho il Wii, e pur giocando con il wii motion plus, qualche problemuccio non manca…
1)Si deve calibrare spesso (presumo che questo problema non ci sarà con il move)..
2)La precisione non è perfetta, cioè il motion plus è correttamente riconosciuto nella sua posizione (1:1), ma non viene “ovviamente” rionosciuta la posizione dell’ utente rispetto al motion controller (il vero vantaggio del move rispetto al controller wii è propio questo)…
Simpatico Antipatico
26 apr 2010 - 12:42 - #9se microsoft può dire che natal è innovativo quando è IDENTICO al pseye, non vedo perchè sony non dovrebbe dire che move è innovativo quando è un POWERUP del wiimote.
basta leggersi la scheda tecnica di move e wiimote per capire che in comunq hanno solo i giroscopi.
cavolo, il wiimote NON HA percezione dello spazio 3d, il che è una limitazione enorme. capisce solo l’inclinazione.
ve lo dice uno che possiede wii al day one e che è rimasto molto deluso dal gioco della chambara su wii sport resort. quello fa capire le vere LIMITAZIONI del wiimote.
ovvio che per un casual wiimote e move sono uguali, ma per un nerdazzo come me sono il sole e la luna.
zxy
26 apr 2010 - 12:58 - #10Cavolo ma si capisce sempre meno quanto questo blog sia pro Xbox e contro PS3.. l’imparzialità vostra è immensa!
james dean
26 apr 2010 - 13:18 - #11la differenza va ricercata nelle aplicazione che queste periferiche possono fare…il pseye fino ad adesso è stato praticamente inutilizzato…natal porterà (csoì dicono) un nuovo utilizzo della camera…il wii mote è un mezzo flop…per i soliti prob elencati 1001 volte…e anche perchè di giochi che hanno usato il controller come sistema innovativo di comando sono veramente pochi (dopo che mi fanno 5 giochi dove usi il wii mote per puntare la luce…o per usare la spada…) come detto dal lancio al gdc…vedremo a giugno…fino ad allora nn mi pronuncio…
acrive
26 apr 2010 - 13:33 - #12Questo Move è quello che Nintendo ha disperatamente cercato di fare con il WiiMotion Plus.
Xboxaro
26 apr 2010 - 14:18 - #13allora per prima cosa posso dire che il wiimote+motion plus è sensibilissimo (mi hanno prestato il wii per tutto l’inverno), casomai saranno i giochi ad essere limitati a certi movimenti, però per esempio nel gioco onenchambara su sport resort ogni movimento viene riconosciuto, anche quelli più veloci. Spero quindi che non crediate a dei giochi completamente liberi nel movimento, ci saranno sempre dei movimenti predefiniti (es: il gioco di pugilato dove si usano 2 move ) , l’unico gioco più libero è quello sul natal dove devi colpire i palloni ma anche li se fai movimenti strani non li riconosce è normale ma una ” trasposizione del corpo ” sullo schermo è molto più libera di alcuni movimenti fatti con un controller come il wiimote o il move.Se poi voglio giocare ad un gioco tipo quello di pugilato (ci sono vari giochi di pugilato anche sul wii) DEVO comprare 2 move? e se voglio giocare ocn un amico devo averne 4? mettiamo che il costo del move sia di 100€, io dovrei spendere altre 400€ per giocare in 2 ai porting da wii? ahahahah con quei soldi mi esce xbox360+natal e anche un wii nuovo di zecca…
#12 dove lo vedi identico? hai visto qualche gioco con delle scimmie sul natal? oltretutto vede anche in profondità infatti e distingue anche le persone (gatto che accidentalmente passa dietro per esempio), sinceramente con il move hanno fatto vedere l’uso del mirino (idem per il wii), la pubblicità con i giochi moooolto simili a wii sport (tiro con l’arco, ping pong ecc) , sparatutto su binari (idem per il wii) sinceramente spendere più di 400€ (console + move?) finali per avere un wii hd è da stupidi con la capcom che cerca di rifilare porting di umbrella chronicle…
andrea85
26 apr 2010 - 14:46 - #14A parte che la tecnologia del Move è diversa da quella del Wii.. c’è da dire che l’unica cosa per cui sarà superiore alla controparte Nintendo, sarà la potenza della macchina che potrà gestire un livello superiore di dati (anche grazie al supporto Blu Ray).
Penso che Move sarà quello che il Wii avrebbe dovuto essere da sempre.
mashiro
26 apr 2010 - 15:39 - #15Sony ha creato il controller per avere accesso al set di giochi casual del Wii; in questo modo ha accesso ai multipiattaforma sia dal lato dei PC/360 che da quello Wii/WiiHD (attendiamo news sulla prossima console Nintendo).
Scelta giusta? Non so.
Incrementerà le vendite? Sicuro.
DevilNero
26 apr 2010 - 15:43 - #16#34
“Incrementerà le vendite? Sicuro.”
Beh … dipende dal parco titoli che offre … i casual prenderanno sicuramente sempre il Wii perchè costerà meno e occuperà meno spazio =S
fog
26 apr 2010 - 17:00 - #17http://www.youtube.com/watch?v=fqi2eaY_gZ0&feature=related
qu4drupede
26 apr 2010 - 17:51 - #18l’unica cosa nuova l’ha introdotta Nintendo.. x il resto si parla di “copiare” e cmq perfezionare tecnologie già esistenti.. la vera “lotta” starà nei titoli prodotti e dalla loro capacità di sfruttare tali tecnologie..
sinniji
26 apr 2010 - 18:04 - #19@8
In effetti non ci avevo pensato! :D