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Mass Effect 2: BioWare promette novità sui nuovi DLC in settimana

Pubblicato: 02 mag 2010 da Antonio

Commenti dei lettori


Attraverso il proprio sito ufficiale, BioWare ha esortato tutti noi a sintonizzarci sulla pagina dedicata ai contenuti scaricabili di Mass Effect 2 per via di un importante ed imminente aggiornamento. Pare infatti che durante la settimana che si appresta ad iniziare verranno svelati alcuni importanti dettagli relativi al nuovo DLC del gioco.

Il primo contenuto scaricabile, Kasumi’s Stolen Memory, ha già visto la luce da un mesetto circa. A questo punto è lecito cominciare a domandarsi cosa abbiano in serbo per noi gli sviluppatori in merito a questo secondo DLC. Inoltre, qualora qualcuno fosse interessato, BioWare ci aggiorna circa il rilascio su iTunes del quarto ed ultimo numero di Mass Effect Redemption, fumetto legato alla saga.

Anche noi restiamo ansiosamente in attesa di queste novità, nella speranza che davvero questa seconda tornata di contenuti scaricabili tenda ad ampliare una trama (quella di Mass Effect 2) che per molti versi è risultata un po’ scialba. Sarà che il suo predecessore ha lasciato un’eredità sin troppo pesante, sarà che si tratta dell’episodio di mezzo - trattandosi di una trilogia - ma chi vi scrive aveva osato sperare in qualcosa di un po’ più articolato.

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27 commenti

Commenti dei lettori

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  • Commento #1 (-5 punti) - 02 mag 2010 - 21:33 - Apri commento
  • blao

    02 mag 2010 - 21:33 - #1 (nascondi)
    -5 punti
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    ahahahahah i giochi per xbox sono sempre incompleti ahahahahah

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    02 mag 2010 - 22:03 - #2
    5 punti
    Up Down

    mass effect trama scialba? O_O
    un po’ come dire Crysis grafica da Super Nes….

  • Profilo di PirataSenzaGloria

    PirataSenzaGloria

    02 mag 2010 - 22:05 - #3
    3 punti
    Up Down

    L’intro di Mass Effect 2 è uno dei più belli che abbia mai visto… il terzo capitolo sarà incredibile.

  • -Ryo-

    02 mag 2010 - 22:21 - #4
    2 punti
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    A dire il vero la trama di Mass Effect 2 mi e`piaciuta forse piu`del primo. Non tanto per la storia in se, quanto per il maggiore approfondimento dei vari personaggi che si uniscono al gruppo. (Anche perche`se nel primo ci siamo dovuti difendere piu`eroicamente da un attacco frontale dei Geth, nel secondo episodio e`stata piu`una lunga indagine sui Collectors)

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    02 mag 2010 - 22:43 - #5
    0 punti
    Up Down

    #5
    quoto e straquoto
    cmq la trama non è affatto scialba…chi ha scritto l’articolo dovrebbe andarsi a rifare il gioco per benino…molti aspetti erano migliori nel primo ma la trama del secondo è eccezionale

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    02 mag 2010 - 22:53 - #6
    1 punto
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    Non condivido il giudizio sulla trama scialba, dato che è stato incredibilmente affascinante approfondire le storie di ognuno dei personaggi del gioco, scoprire le loro debolezze, il loro passato, i loro legami. Il gioco è a mio avviso semplicemente bellissimo.

  • Profilo di asdino

    asdino

    02 mag 2010 - 22:57 - #7
    1 punto
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    #7 QUOTOTONE

    asd
    Mass effect nn ha pari :) i giochi del futuro saranno cosi! anche perkè ti fai le tue 60 ore di gioco e rimani contentissimo ^_^

  • tropo

    02 mag 2010 - 23:07 - #8
    1 punto
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    non commento nemmeno il “trama scialba”, se volevi criticare questo gioco potevi giusto dirmi che hanno sbagliato a cambiare il sistema di potenziamento a livelli del precedente, peggiorandolo… comunque ottimo, nuovo dlc significa nuove missioni significa altre ore di gioco :D

  • Alan_Wake

    02 mag 2010 - 23:10 - #9
    1 punto
    Up Down

    Che articolo scialbo!

  • lalegge

    02 mag 2010 - 23:17 - #10
    0 punti
    Up Down

    per me il miglior gioco del 2010 fino ad ora, seguito da gow 3 e terzo posto heavy rain, sono gusti è naturale ma sono rimasto appagato da mass effect 2

  • Profilo di slash

    slash

    02 mag 2010 - 23:41 - #11
    1 punto
    Up Down

    Ma come si fa a dire che la trama è scialba? Quanto vi paga la sony per scrivere queste sciocchezze??

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    02 mag 2010 - 23:46 - #12
    0 punti
    Up Down

    “Anche noi restiamo ansiosamente in attesa di queste novità, nella speranza che davvero questa seconda tornata di contenuti scaricabili tenda ad ampliare una trama (quella di Mass Effect 2) che per molti versi è risultata un po’ scialba”
    ???????????????????????????????????

    “Sarà che il suo predecessore ha lasciato un’eredità sin troppo pesante, sarà che si tratta dell’episodio di mezzo”
    Sarà che è il giudizio stesso ad essere totalmente campato in aria…

  • -Ryo-

    03 mag 2010 - 00:10 - #13
    0 punti
    Up Down

    @Slash

    Che c’entra la Sony?? Questo gioco e`Bioware, li le cose le fanno bene per il PC e poi pensano al resto. :)

  • Cerbero__

    03 mag 2010 - 00:14 - #14
    0 punti
    Up Down

    Trama scialba? Ma sicuro di aver giocato a Mass Effect 2?

  • Profilo di slash

    slash

    03 mag 2010 - 00:46 - #15
    1 punto
    Up Down

    @ryo: mi riferivo a chi ha scritto l’articolo in questione, tutto qua..

  • Profilo di antonio-gamesblog

    antonio-gamesblog

    03 mag 2010 - 01:32 - #16
    0 punti
    Up Down

    Attenzione, eresia!

    Il “verbo” è stato messo in discussione e al rogo il redattore cattivo (pagato pure per dire quello che pensa). :P

    So già di fare un buco nell’acqua rispondendo a certe illazioni, ma è giusto che ogni tanto si faccia a meno di tacere dinanzi ad una simile “rivolta popolare”.

    La trama di Mass Effect 2 è scialba!
    Lo ripeto e dinanzi ad un giudice sarei pure disposto a portare avanti la mia apologia a riguardo. :D

    E non mi riferisco alla disarmante semplificazione del gameplay - tesa a rendere più accessibile un titolo che col primo episodio ha evidentemente tagliato fuori un buon numero di potenziali giocatori - ma proprio ad una trama che definire pretestuosa è quasi un eufemismo.

    Da qui in avanti invito chi non avesse ancora giocato Mass Effect 2 a non proseguire nella lettura causa possibile SPOILER, seppure molto breve.

    Tolta un’introduzione quasi epica, preludio di quello che poteva e doveva essere un prosieguo col botto, l’intera struttura narrativa di Mass Effect 2 si limita a due singoli passaggi, così riassumibili: recluta membro/fallo diventare leale.

    Inutile sottolineare (per chi mi accusa di non aver giocato il titolo BioWare) che approfondire la storia dei Krogan e del loro pianeta natale susciti un certo fascino; che sapere di più circa il passato di Tali ed entrare a contatto con i Quarian mettendo addirittura piede nella flotta migrante colmi un discreto vuoto; che esistono Asari che non sono ninfomani, tipo Samara e via discorrendo.

    Il tutto, piaccia o meno, si limita a quei due singoli passaggi.
    L’unica vera missione che esula da questa struttura (l’ingresso tramite il portale di Omega 4) dispone di una durata irrisoria per essere, come già detto, l’unica a distinguersi per varietà.

    E non conta che sia l’ultima, che concluda l’intero viaggio di Mass Effect 2. No, mi spiace. Qui entrano in gioco i tanto blasonati gusti. Può piacere o può non piacere. Sta di fatto che questo capitolo di mezzo poteva indubbiamente essere infarcito di più con ulteriori spunti, mentre invece ci si è “limitati” ad introdurre Cerberus nonché le storie di personaggi che nel migliore dei casi avranno poca rilevanza durante il terzo capitolo.

    Ma ciò, come mi sembra di intuire dai messaggi indignati di molti, non significa che non abbia gradito il gioco. Evito semplicemente di incensarlo ed erigerlo quale titolo definitivo dell’anno (considerato pure che è appena iniziato Maggio, ma vabbé…). E la critica che muovo con più veemenza sta proprio nell’aver messo pochissima carne al fuoco, quando forse era lecito aspettarsi qualcosina in più. Poi oh, la recensione è già stata fatta dall’ottimo Michele, e per quello che ricordo va pure più incontro ai vostri gusti… ;-)

    Da questa parte il riscontro è questo, pazienza… :)

    Per concludere: quanto al primo capitolo, beh… quello sì che è su un altro pianeta! :P

  • Cerbero__

    03 mag 2010 - 01:39 - #17
    0 punti
    Up Down

    “Inutile sottolineare (per chi mi accusa di non aver giocato il titolo BioWare) che approfondire la storia dei Krogan e del loro pianeta natale susciti un certo fascino; che sapere di più circa il passato di Tali ed entrare a contatto con i Quarian mettendo addirittura piede nella flotta migrante colmi un discreto vuoto; che esistono Asari che non sono ninfomani, tipo Samara e via discorrendo.”

    Un gioco che fa queste cose secondo me non ha una trama scialba, tutt’altro.
    Il gioco approfondisce molto la storia dei personaggi e i perché delle loro scelte.
    Quando
    SPOILER
    si recluta Legion e si approfondisce la storia sugli “eretici”
    FINE SPOILER
    ho urlato di gioia. Semplicemente ho goduto come un porco.

    Non è trama anche questa?

  • Profilo di antonio-gamesblog

    antonio-gamesblog

    03 mag 2010 - 01:54 - #18
    0 punti
    Up Down

    #17

    Mi rendo conto che il rischio di fissarsi su quel termine (”scialba”) sia alto. Ma la domanda finale denota un’errata percezione di ciò che affermo.

    ‘Scialbo’ non è sinonimo di ‘inesistente’. Chiedermi se anche questa “sia trama” è una domanda che non trova nesso con quanto ho scritto io.

    La trama c’è, offre spunti interessanti, ma pochi e per di più superflui. Tolti gli esempi da me citati, più quello relativo ai Geth e qualche altro, il 2 non offre tutta questa varietà.

    E’ innegabile, mi sembra si tratti di un dato di fatto.
    Possiamo pure offrire l’attenuante del “capitolo di mezzo”, ma non possiamo sistematicamente aggrapparci a simili considerazioni. Come il termine ’scialbo’ non significa ‘inesistente’, ‘capitolo di mezzo’ non deve per forza significare ‘capitolo debole’ o “scarno”.

    Che poi diverta, nonostante certe semplificazioni, è innegabile. Ma questo è un altro discorso.

    Ripeto, accetto qualsiasi critica, ma le preferenze lasciatele altrove - quelle non le ha mai messe in discussione nessuno. ;-)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    03 mag 2010 - 07:38 - #19
    -1 punto
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    Non sono d’accordo nemmeno io… La trama di mass effect 2 parla più dei suoi personaggi che di altro…be’ non vedo dove sia il problema…allora si potrebbe dire che in mass effect 1 sia scialba l’interazione coi propri compagni e la loro caratterizzazione
    …secondo me e’ solo una scelta quella di bioware… Che evidentemente può non piacere o meno ma non una mancanza
    …il sistema di combattimento poi…e’ solo che migliorato ed ora tutto si fa in modo più fluido ed appagante,al massimo e’ un goccino facile anche al livello difficile tie’ …ma la componente tattica degli scontri e’ ancora bellissima

  • -Ryo-

    03 mag 2010 - 07:38 - #20
    0 punti
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    Per quanto riguarda il gameplay non saprei dire, sotto certi aspetti la semplificazione non mi è dispiaciuta. Nel primo i talenti erano forse troppi per personaggio e le armi ridondanti (anche perché una volta che sblocchi le Spectre Master Gears, puoi vendere il resto) e anche le armature troppe. Erano invece una buona ideale modifiche a armi e armature (in ME2 è come se tutti avessero equipaggiato l’armor mod che rigenera vita) e in parte gli omni-tool e i bio-amps.

    Io il 2 l’ho finito con un Infiltrator (Difficoltà Veterano) e posso dire che il rallentamento del tempo col fucile da cecchino è una cosa a cui avrei rinunciato volentieri, fino a trovarmi alla fine del gioco a usare praticamente solo SMG e Pistola per il 90% dei combattimenti. Gli unici poteri che non capisco bene sono quelli relativi alle munizioni (non mi pare ci voglia un talento speciale per usare delle munizioni rispetto ad altre, ne per passarle ai compagni di squadra) che avrei magari messo come upgrades sviluppabili sulla Normandy.

    Per quanto riguarda la trama, in ME2 si scopre un lato più scuro della galassia. Non siamo più chiaramente dalla parte della Cittadella e del Concilio. Ci si trova in luoghi pressoché regolati da una Mafia, come Omega, o su Illium, dove regna il commercio. Si vedono gli effetti progressivi dell’Indoctrination di un Reaper e si chiarisce dove siano scomparsi i Protheans. Tutto diventa sempre più grigio anzi che il netto contrasto bene/male iniziale. Cerberus non è più solo un’organizzazione terroristica, ma un’associazione dove molti che volevano fare del bene per l’umanità sono stati oppressi da leggi e burocrazia.

    Sono entrambi giochi molto belli, anzi, sono un gioco solo che attende la sua conclusione e che in 3 capitoli raccontano di una intera galassia.

    PS: Ma gli Hanar in ME2 sono andati tutti a nascondersi o sono io che non ne ho visto nemmeno uno??

  • SandraGiak

    03 mag 2010 - 07:56 - #21
    0 punti
    Up Down

    Trama scialba? Minkiassabbri!!!

    Faccio rispettosamente notare al redattore che ha fatto tre interventi (articolo compreso) ed ogni volta ha AGGIUNTO un elemento di trama, per poi dire “salvo pochi altri”. Beh, mi sembrano già TANTI! Vogliamo aggiungerne altri? Le rivelazioni sulla regina Rachni, la sottotrama con Ashley/Kaidan, o i tanti piccoli rimandi al primo (Gianna, il fan degli autografi…)
    E (non c’entra con la trama principale ma devo dirlo) il DLC di Kasumi è bellissimo! Shepard donna in abito da sera è uno spettacolo per tutti i maschietti! (e le femminucce con gusti particolari come me).

  • trep

    03 mag 2010 - 08:20 - #22
    0 punti
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    Mi sa che qui dentro sono l’unico che ha disinstallato MS2 prima di finirlo per la noia totale…il primo aveva quelle mini esplorazioni dei pianeti che mi divertivano e lo rendevano meno su binari, questo secondo ha tolto l’esplorazione e ha aggiunto un po’ di sceneggiatura ma anche questa è roba che per lettori di fantascienza non può che avere il gusto di una minestra riscaldata.

  • Sandragiak

    03 mag 2010 - 09:11 - #23
    0 punti
    Up Down

    Che la minestra sia “riscaldata”, cioè non originale, è risaputo: Mass Effect pesca a piene mani da Battlestar Galactica, da Babylon 5, e da un’altra mezza dozzina di saghe di fantascienza.

    Ma persino chi non l’ha apprezzata, come trep, dice che ME2 “ha aggiunto un po’ di sceneggiatura”.

    Infatti lo scrittore non è propriamente un novellino, e gli ingredienti li ha mescolati bene.

    Riscaldata sì, ma scialba no. Sale ce n’è a sufficienza e sono certa che il terzo capitolo chiuderà in bellezza risolvendo tutte le sotto-trame e regalandoci non solo un bel gioco ma anche un bel finale di avventura.

    Sandra

  • Alan_Wake

    03 mag 2010 - 12:22 - #24
    0 punti
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    L’articolo non e’ professionale, l’articolo riporta una notizia quella del nuovo dlc per me2 punto, il redattore si deve fermare qui, non deve cogliere l’occasione per dire la sua su tutto un altro discorso che non c’entra nulla con la notizia in questione, si scade nei gusti personali, lui l’ha trovato scialbo o poco convincente ecc ecc, altre persone il contrario, altre ancora avrebbero da fare appunti diversi, ma non si puo’ imporre il proprio punto di vista come una verita’ oggettiva perche’ cosi non e’, ME2 e’ una gran gioco e bioware ha eliminato tutta una serie di cose che nel primo erano implementate male, parlare di semplificazione non e’ corretto quindi.
    ME1 avrebbe tagliato fuori una fetta di videogiocatori perche’ troppo complesso? Ma non spariamo cavolate, ma che sono cerebrolesi? Semplicemente gli piacciono giochi piu leggeri e stanno bene su quelli, allora per giocare a fallout 1 e 2 o deus ex o torment che ci vuole una laurea? Ammesso che il redattore conosca questi giochi, ho i miei dubbi, magari per sentito dire, forse forse.
    Sto blog vuole essere una specie di rivista on line ma piu’ lo seguo piu vedo: mancanza di esperienza, interesse a scatenare i flame ad ogni costo, pur di avere articoli con un numero di commenti alti.
    Riflettete su ste cose e cercate di migliorare, perche piu’ vi seguo piu’ peggiorate.

  • Profilo di antonio-gamesblog

    antonio-gamesblog

    03 mag 2010 - 13:11 - #25
    0 punti
    Up Down

    Potrei quasi dirmi dispiaciuto circa i reiterati commenti di chi proprio non digerisce un parere difforme dal proprio, eppure non è così.

    Addirittura s’impone a noi redattori di non riportare un nostro parere - indubbiamente soggettivo - e limitarsi alla notizia, come se fossero loro i nostri capi-redattore. :)

    Peccato, e lo dico con particolare riferimento a chi ci invita giustamente ad imparare dai nostri errori, che a questa pratica siamo dediti da tempo. Ovvero, noi di imparare non abbiamo mai smesso né abbiamo intenzione di farlo nel breve termine. ;-)

    A nessuno sfiora l’idea che certe “rabbiose” risposte a molti dei nostri articoli siano dovuti ad una propria mancanza, probabilmente riconducibile ad un malcelato senso di superiorità che, posso assicurarvi, qui da noi non attecchisce.

    Siamo ben lieti di ricevere feedback dai nostri lettori, positivi o negativi che siano, ma riusciamo a discernere (almeno quello) una critica costruttiva da una fine a sé stessa.

    Se questo blog vi sta a cuore, proponete, date vita a dibattiti degni di essere definiti tali. Non state lì col mirino puntato e il coltello alla bocca pronti a riversare un non ben precisato malessere mediante commenti volti solo a screditarci.

    E sia chiaro, il mio vuole essere un invito, niente di più niente di meno. Non è una “linea guida”, né tanto meno un’imposizione. La grandezza di piattaforme come la nostra deve necessariamente passare anche dalla sua utenza, che nel nostro caso siete voi lettori.

    Se anziché creare un ponte tra noi redattori e voi, si tende solo a minare questo sottile filo che dovrebbe legarci (siamo tutti accomunati dalla passione per i videogiochi o no?) allora diviene davvero impossibile “migliorarsi”.

    E se anziché tacciarci ad ogni piè sospinto di mancata professionalità, inesperienza, partigianeria e quant’altro ci si limitasse a segnalare anche privatamente certe cose che proprio non vanno giù, il tutto sarebbe ancora più utile nonché apprezzabile.

    Invece no, meglio inveire, fare la voce grossa e gettare discredito su di noi che almeno ci mettiamo il nome (e di conseguenza la faccia) su questo meraviglioso progetto che è Gamesblog, non un semplice ed anonimo nick.

    E visto che siamo nel dircele, ne approfitto per dire una cosa a chi i titoli Bethesda li ha giocati tutti: “più commenti” non è quasi mai sinonimo di “più accessi”. E poiché in linea teorica dovremmo tenere più a quest’ultimi che ai primi, beh, “scatenando flame” - come dicono quelli che ne sanno - correremmo qualche rischio. Ma non diciamolo in giro eh… :P

    Detto ciò, noi siamo sempre qui, speranzosi in un riscontro positivo da parte vostra, anche se questo comportasse qualche sana critica. Il fatto stesso che io abbia il piacere di rispondervi in questo spazio dovrebbe essere indicativo riguardo la realtà che nessuno intenda trincerarsi in alcunché. Se ancora una volta certe mie considerazioni dovessero indegnamente scivolare nel dimenticatoio, pazienza, vorrà dire che si è trattato di un ennesimo errore di valutazione da parte mia… :)

    Buon proseguimento… ;-)

  • Profilo di SandraGiak

    SandraGiak

    03 mag 2010 - 13:48 - #26
    0 punti
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    Antonio, da parte mia non c’è stato nessun attacco personale né un’accusa di scarsa professionalità.

    Ognuno ha il sacrosanto diritto ad avere le proprie opinioni, e ci mancherebbe altro, anche se alcuni vorrebbero che questo blog si limitasse a riportare NOTIZIE e non commenti personali. Ma appunto, questo è un blog e non un quotidiano nazionale neutrale.

    Però c’è un fatto. La trama di Mass Effect 2 è l’elemento di gioco su cui è d’accordo la STRAGRANDE MAGGIORANZA dei giocatori e dei critici. Magari senti gente che dice “il combattimento non è come Gears”, o altri che dicono “il gioco di ruolo non è come Dragon Age”. Cose così. Ma sulla TRAMA il consenso è pressoché unanime!

    Ci sarà un motivo? E permetti che un redattore di blog che la definisce “scialba” susciti qualche perplessità?

    Poi, ovviamente, queste perplessità devono SEMPRE essere espresse con educazione e senza insultare nessuno. Ma sappiamo che qui gli animi si scaldano facilmente.

    Sandra

  • Alan_Wake

    03 mag 2010 - 15:33 - #27
    -1 punto
    Up Down

    Non mi pare di aver insultato nessuno, io ho detto cio’ che penso e l’ho anche argomentato con fatti piuttosto evidenti per chi frequenta il blog.

    X Antonio: rileggi bene il mio post, la mia critica non e’ alla tua opinione ma al modo in cui l’hai inserita dentro un articolo che parla di tutt’altro e non della trama di me2.
    Al che la cosa fa pensare.