Il nostro viaggio d’avvicinamento alla commercializzazione di Alan Wake continua quest’oggi con una nuova serie di immagini ambientali ritraenti alcuni dei luoghi caratteristici di Bright Falls che saremo chiamati a visitare.
Come abbiamo avuto modo di osservare anche nell’ultimo trailer pubblicato da Remedy, l’immane sforzo profuso in questi anni dai ragazzi della rinomata casa di sviluppo finlandese per realizzare il comparto tecnico di Alan Wake li ha portati a creare un motore grafico incredibilmente dinamico e raffinato sia dal punto di vista artistico che squisitamente videoludico (basti pensare all’uso eccezionale che viene fatto della luce nei combattimenti, nelle scene di pathos narrativo e nella rappresentazione delle condizioni ambientali nei vari momenti della giornata).
Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che Alan Wake è previsto in uscita il prossimo 14 maggio in esclusiva Xbox 360.
gebbaro
01 mag 2010 - 17:34 - #1troppo bello mancano solo 13 giorni attendere prego
botolume
01 mag 2010 - 17:49 - #2e basta non se ne può piu ogni 3×2 un post su alan wake peggio di heavy rain
blao
01 mag 2010 - 17:57 - #3questo gioco è la dimostrazione che per sfruttare a dovere una console ci vogliono anni e anni di lavoro
sonofliberty
01 mag 2010 - 18:05 - #4Sembra davvero sublime sia graficamente che artisticamente. Inoltre Bright Falls promette di essere una cittadina carica di atmosfera e fascino. Dai che ormai manca poco :-)
asdino
01 mag 2010 - 18:11 - #5penso che questo gioco tapperà la bocca a tutte quelle persone che hanno sottovalutato la potena grafica della xbox. sinceramente anch io ci sono rimasto a bocca aperta.nn me lo sarei mai aspettato che la xbox potesse arrivare a certi livelli! Bravo botolino bianco :)))
arturo e la sua 360 a 90°
01 mag 2010 - 18:11 - #6e meno male manca poco così vi togliete dai …bip…
uno_
01 mag 2010 - 18:19 - #7i sonary sono sempre eleganti
cordiali
e socevoli
arturo e la sua 360 a 90°
01 mag 2010 - 18:22 - #8se a uno gli stà sui collioni alan wake significa che è un sonaro?
Mazaker
01 mag 2010 - 18:29 - #9o è un sonaro o non capisce nulla di giochi
Linuxuser
01 mag 2010 - 18:36 - #10Ripeto io ci vedo l’acchiappa sogni
arturo e la sua 360 a 90°
01 mag 2010 - 18:41 - #11preferisco non capire nulla di giochi piuttosto che essere un malato di mente come i boxari sonari e i nintendari
arturo e la sua 360 a 90°
01 mag 2010 - 18:45 - #12io ci vedo l’acchiappa-perdenti con quella faccia da sfigato come quella di nathan drake
Xboxaro
01 mag 2010 - 19:09 - #13#11 cosa ci fai in un blog di videogiochi se non ti piacciono i videogiochi?
cmq basta solo lo screen 4 per sotterrare tutta la storia videoludica ,almeno dal punto di vista grafica più vicina alla realtà, se la cava anche crysis però io lo trovo ancora troppo “videogioco” con più dettagli rispetto agli altri, in parole povere si vede che è un videogioco, invece questi screen di alan wake si possono benissimo confrontare con foto della reatà e solo dopo scoprire che è un videogioco.
arturo e la sua 360 a 90°
01 mag 2010 - 19:24 - #14#13
ma non starai esagerando?vabbè che la grafica è ok ma arrivare a dire che uno si può confondere con la realtà mi sembra un tantino esagerato
Xboxaro
01 mag 2010 - 19:27 - #15#14 provaci tu stesso, prendi una foto di un paesaggio, di un viale con più o meno la stessa luce e confrontali solo dopo uno si accorge che una è vera l’altra è di un videogioco.
Xboxaro
01 mag 2010 - 19:44 - #16#16 io non credo che tu sia riuscito ad “ottenendo più o meno gli stessi risultati”
DevilNero
01 mag 2010 - 19:52 - #17Senza parole …
E pensando che non possono essere nè ritoccate poichè il gioco avrà 4xAA e la qualità grafica sarà la stessa … nessuna diff tra gli screen e ingame …
WOW. O.O
Max_Dorian
01 mag 2010 - 20:03 - #18Bei paesaggi davvero.
Quasi mi dispiace che sia stato anticipato, però…
Lo comprerò al lancio, ma i primi giorni lo ignorerò un po’ per godermi gli ultimi della beta di Reach.
asdino
01 mag 2010 - 20:44 - #19#16
scusa ma perkè uno deve essere x orza un artista x giudicare una foto se somiglia alla realtà o meno?mica stiamo valutando un quadro?l importante è che al primo impatto si possa confondere con la realtà, tutto qui. non è che ci vuol e sgarbi x commentarla e farci dire se è artistica o meno, è un semplice paesaggio rifatto al computer che sembra una foto, nè + nè meno….asd
asdino
01 mag 2010 - 20:46 - #20raga ho un OTTIMA notizia da mondoxbox:
Remedy ha rivelato sul forum ufficiale di Alan Wake che il prossimo contenuto scaricabile del titolo, il cui codice sarà incluso gratuitamente nella confezione del gioco (qui la news di riferimento), migliorerà tra le varie cose anche l’aspetto somatico e le espressioni facciali dei personaggi che appariranno nel nuovo episodio del gioco presente nel DLC. Se consideriamo l’importanza della trama e dei dialoghi in un titolo dalle tinte tenebrose e coinvolgenti come quello in questione, ci rendiamo subito conto come la realizzazione dei volti giochi un ruolo predominante per l’intera produzione.
:D
asdino
01 mag 2010 - 20:48 - #21#CONTINUA:
“Dai vari filmati che abbiamo avuto modo di vedere ad oggi, possiamo già dire che l’aspetto grafico dei vari personaggi si presenta a dir poco accattivante: quanto, quindi, questo aggiornamento riuscirà a rendere ancor meglio questa caratteristica? A tal proposito Remedy ha spiegato che i miglioramenti nel DLC avverrano perchè quando gli sviluppatori avevano portato a conclusione il prodotto, si erano resi conto ancor di più delle potenzialità della console, e quindi nel nuovo episodio scaricabile (ed in tutti i successivi ovviamente) potranno applicare tecniche più avanzate.”
j.d. mc gregor
01 mag 2010 - 20:58 - #22ogni commento è superfluo per questo capolavori…quindi scusate il super off-topic, ma superbike x che fine ha fatto…???
forzathebest
01 mag 2010 - 23:55 - #23“si erano resi conto ancor di più delle potenzialità della console”
wow!!!quindi non è stata neanche portata al limite la console!!!??…bene!!:)
comunque ciò dimostra che il limite non le hanno le console ma gli stessi programmatori…e remedy è una delle pochissime SH a sfruttare QUASI appieno le potenzialità della console…:)
sonaro omosex
02 mag 2010 - 00:19 - #24Uncharted 2 ha la grafica troppo plasticosa con colori pastello!!! *.*
calippo turco
02 mag 2010 - 00:24 - #25x 25
è assolutamente verissimo,alan wake ha una grafica/colori molto più realistica/i,infatti sembra proprio di giocare con un film,mentre uncharted 2 con la sua grafica plasticosa e i colori pastello sembra un cartone animato. °.°
sirargo
02 mag 2010 - 04:23 - #26ora capisco perchè è l’unico gioco su console uscito sino ad ora ad avere 4xAA… subilme, graficamente perfetto.
xxhitmanVSsamfisherxx
02 mag 2010 - 08:37 - #27io mi sto’ preoccupando,ancora nessuna notizia x quanto riguarda il doppiaggio,se qualcuno sa’ qualke novita’ lo dica, no xke’ siamo gia’ 2 maggio fra nn meno di 2 sett gia’ e sulla mia scrivania e ancora non sappiamo niente del doppiaggio,speriamo ke la redazione possa fornirci qualke notizia
uno_
02 mag 2010 - 09:50 - #28@arturo e la sua 360 a 90°
ma va a cag….
-l-
02 mag 2010 - 20:40 - #29Ragazzi, prima di commentare la grafica, è meglio che vi rendiate conto che state commentando delle immagini fatte si col motore del gioco ma pompate a risoluzione più alta e poi rimpicciolite, nonchè compresse male.
In parole povere: non è la grafica in game ;)
Xboxaro
02 mag 2010 - 22:38 - #30#31 prima di commentare su certe cose dovresti avere un pò di prove non credi?
-l-
03 mag 2010 - 17:50 - #31Non c’è bisogno di prove, ne sono sicuro ;)
Basta avere un po’ di esperienza nel campo e un occhio allennato per rendersene conto.
E’ la stessa cosa che han fatto con queste immagini:
http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wake-06