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Alan Wake: nuove immagini ambientali

Pubblicato: 01 mag 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Alan Wake: galleria immagini

Il nostro viaggio d’avvicinamento alla commercializzazione di Alan Wake continua quest’oggi con una nuova serie di immagini ambientali ritraenti alcuni dei luoghi caratteristici di Bright Falls che saremo chiamati a visitare.

Come abbiamo avuto modo di osservare anche nell’ultimo trailer pubblicato da Remedy, l’immane sforzo profuso in questi anni dai ragazzi della rinomata casa di sviluppo finlandese per realizzare il comparto tecnico di Alan Wake li ha portati a creare un motore grafico incredibilmente dinamico e raffinato sia dal punto di vista artistico che squisitamente videoludico (basti pensare all’uso eccezionale che viene fatto della luce nei combattimenti, nelle scene di pathos narrativo e nella rappresentazione delle condizioni ambientali nei vari momenti della giornata).

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che Alan Wake è previsto in uscita il prossimo 14 maggio in esclusiva Xbox 360.

Alan Wake: galleria immagini

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33 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di gebbaro

    gebbaro

    01 mag 2010 - 17:34 - #1
    0 punti
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    troppo bello mancano solo 13 giorni attendere prego

  • botolume

    01 mag 2010 - 17:49 - #2
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    e basta non se ne può piu ogni 3×2 un post su alan wake peggio di heavy rain

  • blao

    01 mag 2010 - 17:57 - #3
    0 punti
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    questo gioco è la dimostrazione che per sfruttare a dovere una console ci vogliono anni e anni di lavoro

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    01 mag 2010 - 18:05 - #4
    0 punti
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    Sembra davvero sublime sia graficamente che artisticamente. Inoltre Bright Falls promette di essere una cittadina carica di atmosfera e fascino. Dai che ormai manca poco :-)

  • Profilo di asdino

    asdino

    01 mag 2010 - 18:11 - #5
    -1 punto
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    penso che questo gioco tapperà la bocca a tutte quelle persone che hanno sottovalutato la potena grafica della xbox. sinceramente anch io ci sono rimasto a bocca aperta.nn me lo sarei mai aspettato che la xbox potesse arrivare a certi livelli! Bravo botolino bianco :)))

  • arturo e la sua 360 a 90°

    01 mag 2010 - 18:11 - #6
    -2 punti
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    e meno male manca poco così vi togliete dai …bip…

  • uno_

    01 mag 2010 - 18:19 - #7
    0 punti
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    i sonary sono sempre eleganti
    cordiali
    e socevoli

  • arturo e la sua 360 a 90°

    01 mag 2010 - 18:22 - #8
    -2 punti
    Up Down

    se a uno gli stà sui collioni alan wake significa che è un sonaro?

  • Mazaker

    01 mag 2010 - 18:29 - #9
    2 punti
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    o è un sonaro o non capisce nulla di giochi

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    01 mag 2010 - 18:36 - #10
    -4 punti
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    Ripeto io ci vedo l’acchiappa sogni

  • arturo e la sua 360 a 90°

    01 mag 2010 - 18:41 - #11
    0 punti
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    preferisco non capire nulla di giochi piuttosto che essere un malato di mente come i boxari sonari e i nintendari

  • arturo e la sua 360 a 90°

    01 mag 2010 - 18:45 - #12
    0 punti
    Up Down

    io ci vedo l’acchiappa-perdenti con quella faccia da sfigato come quella di nathan drake

  • Profilo di Xboxaro

    Xboxaro

    01 mag 2010 - 19:09 - #13
    -1 punto
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    #11 cosa ci fai in un blog di videogiochi se non ti piacciono i videogiochi?

    cmq basta solo lo screen 4 per sotterrare tutta la storia videoludica ,almeno dal punto di vista grafica più vicina alla realtà, se la cava anche crysis però io lo trovo ancora troppo “videogioco” con più dettagli rispetto agli altri, in parole povere si vede che è un videogioco, invece questi screen di alan wake si possono benissimo confrontare con foto della reatà e solo dopo scoprire che è un videogioco.

  • arturo e la sua 360 a 90°

    01 mag 2010 - 19:24 - #14
    1 punto
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    #13
    ma non starai esagerando?vabbè che la grafica è ok ma arrivare a dire che uno si può confondere con la realtà mi sembra un tantino esagerato

  • Profilo di Xboxaro

    Xboxaro

    01 mag 2010 - 19:27 - #15
    -1 punto
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    #14 provaci tu stesso, prendi una foto di un paesaggio, di un viale con più o meno la stessa luce e confrontali solo dopo uno si accorge che una è vera l’altra è di un videogioco.

  • Profilo di Xboxaro

    Xboxaro

    01 mag 2010 - 19:44 - #16
    0 punti
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    #16 io non credo che tu sia riuscito ad “ottenendo più o meno gli stessi risultati”

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    01 mag 2010 - 19:52 - #17
    -1 punto
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    Senza parole …
    E pensando che non possono essere nè ritoccate poichè il gioco avrà 4xAA e la qualità grafica sarà la stessa … nessuna diff tra gli screen e ingame …
    WOW. O.O

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    01 mag 2010 - 20:03 - #18
    0 punti
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    Bei paesaggi davvero.
    Quasi mi dispiace che sia stato anticipato, però…
    Lo comprerò al lancio, ma i primi giorni lo ignorerò un po’ per godermi gli ultimi della beta di Reach.

  • Profilo di asdino

    asdino

    01 mag 2010 - 20:44 - #19
    0 punti
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    #16

    scusa ma perkè uno deve essere x orza un artista x giudicare una foto se somiglia alla realtà o meno?mica stiamo valutando un quadro?l importante è che al primo impatto si possa confondere con la realtà, tutto qui. non è che ci vuol e sgarbi x commentarla e farci dire se è artistica o meno, è un semplice paesaggio rifatto al computer che sembra una foto, nè + nè meno….asd

  • Profilo di asdino

    asdino

    01 mag 2010 - 20:46 - #20
    0 punti
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    raga ho un OTTIMA notizia da mondoxbox:

    Remedy ha rivelato sul forum ufficiale di Alan Wake che il prossimo contenuto scaricabile del titolo, il cui codice sarà incluso gratuitamente nella confezione del gioco (qui la news di riferimento), migliorerà tra le varie cose anche l’aspetto somatico e le espressioni facciali dei personaggi che appariranno nel nuovo episodio del gioco presente nel DLC. Se consideriamo l’importanza della trama e dei dialoghi in un titolo dalle tinte tenebrose e coinvolgenti come quello in questione, ci rendiamo subito conto come la realizzazione dei volti giochi un ruolo predominante per l’intera produzione.

    :D

  • Profilo di asdino

    asdino

    01 mag 2010 - 20:48 - #21
    0 punti
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    #CONTINUA:

    “Dai vari filmati che abbiamo avuto modo di vedere ad oggi, possiamo già dire che l’aspetto grafico dei vari personaggi si presenta a dir poco accattivante: quanto, quindi, questo aggiornamento riuscirà a rendere ancor meglio questa caratteristica? A tal proposito Remedy ha spiegato che i miglioramenti nel DLC avverrano perchè quando gli sviluppatori avevano portato a conclusione il prodotto, si erano resi conto ancor di più delle potenzialità della console, e quindi nel nuovo episodio scaricabile (ed in tutti i successivi ovviamente) potranno applicare tecniche più avanzate.”

  • j.d. mc gregor

    01 mag 2010 - 20:58 - #22
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    ogni commento è superfluo per questo capolavori…quindi scusate il super off-topic, ma superbike x che fine ha fatto…???

  • Profilo di forzathebest

    forzathebest

    01 mag 2010 - 23:55 - #23
    -1 punto
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    “si erano resi conto ancor di più delle potenzialità della console”

    wow!!!quindi non è stata neanche portata al limite la console!!!??…bene!!:)
    comunque ciò dimostra che il limite non le hanno le console ma gli stessi programmatori…e remedy è una delle pochissime SH a sfruttare QUASI appieno le potenzialità della console…:)

  • sonaro omosex

    02 mag 2010 - 00:19 - #24
    0 punti
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    Uncharted 2 ha la grafica troppo plasticosa con colori pastello!!! *.*

  • calippo turco

    02 mag 2010 - 00:24 - #25
    0 punti
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    x 25

    è assolutamente verissimo,alan wake ha una grafica/colori molto più realistica/i,infatti sembra proprio di giocare con un film,mentre uncharted 2 con la sua grafica plasticosa e i colori pastello sembra un cartone animato. °.°

  • Profilo di sirargo

    sirargo

    02 mag 2010 - 04:23 - #26
    0 punti
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    ora capisco perchè è l’unico gioco su console uscito sino ad ora ad avere 4xAA… subilme, graficamente perfetto.

  • Profilo di xxhitmanVSsamfisherxx

    xxhitmanVSsamfisherxx

    02 mag 2010 - 08:37 - #27
    0 punti
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    io mi sto’ preoccupando,ancora nessuna notizia x quanto riguarda il doppiaggio,se qualcuno sa’ qualke novita’ lo dica, no xke’ siamo gia’ 2 maggio fra nn meno di 2 sett gia’ e sulla mia scrivania e ancora non sappiamo niente del doppiaggio,speriamo ke la redazione possa fornirci qualke notizia

  • uno_

    02 mag 2010 - 09:50 - #28
    0 punti
    Up Down

    @arturo e la sua 360 a 90°

    ma va a cag….

  • Profilo di -l-

    -l-

    02 mag 2010 - 20:40 - #29
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi, prima di commentare la grafica, è meglio che vi rendiate conto che state commentando delle immagini fatte si col motore del gioco ma pompate a risoluzione più alta e poi rimpicciolite, nonchè compresse male.

    In parole povere: non è la grafica in game ;)

  • Profilo di Xboxaro

    Xboxaro

    02 mag 2010 - 22:38 - #30
    0 punti
    Up Down

    #31 prima di commentare su certe cose dovresti avere un pò di prove non credi?

  • Profilo di -l-

    -l-

    03 mag 2010 - 17:50 - #31
    0 punti
    Up Down

    Non c’è bisogno di prove, ne sono sicuro ;)
    Basta avere un po’ di esperienza nel campo e un occhio allennato per rendersene conto.
    E’ la stessa cosa che han fatto con queste immagini:
    http://www.gamesblog.it/galleria/alan-wake-06