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Bungie: il nuovo gioco sarà un Action-RPG?

Pubblicato: 04 mag 2010 da David

Commenti dei lettori

Bungie: il nuovo gioco non verrà svelato prima del 2011Stando a quanto riportato su un offerta di lavoro sul sito ufficiale, pare che il nuovo gioco dei Bungie potrebbe appartenere al genere Action-RPG, o almeno questo è ciò che sostiene Gamespot.

Nell’offerta si legge che gli sviluppatori stanno cercando uno sceneggiatore che possa scrivere “un’esperienza narrativa ramificata o non-lineare” e un altra figura che possa progettare i personaggi per un mondo “imbevuto con valori reali e conseguenze”. Da questi minimi indizi i ragazzi di Gamespot hanno appunto dedotto che si potrebbe trattare di un titolo sulla falsariga di Mass Effect 2 o Deus EX.

La teoria può anche essere giusta, ma ci pare che è ancora troppo presto per puntare con certezza su un genere particolare.

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13 commenti

Commenti dei lettori

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  • -Ryo-

    04 mag 2010 - 01:39 - #1
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    Non vorrei dire, ma comincia a diventare menosa sta cosa degli action RPG…
    Mass Effect, BioShock, Borderlands, FallOut… Un qualcosa di innovativo alla Mirror’s Edge o Portal no?

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    04 mag 2010 - 02:02 - #2
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    bravo a me mirror’s edge ha fatto schizzare bellissimo…anche se durato pochissimo se facessero un platform cosi con una lunghezza decente sarebbe magnifico…tanto sara un halo effect o un bio-chief…magari un HALOut oppure un flooderlands…tanto per rimanere di buon umore s’intende so che verro infamato malamente da tutti i fan di halo anche se anche io lo sono ma non in maniera adulatrice…giusto per rinfrescarmi la memoria la bungie oltre halo che giochi di successo ha fatto?perche sinceramente non ricordo oramai penso alle SH e mi viene in mente solo la infinity per tutto il “beautiful” mediatico che sta facendo…pero se magari si mettessero in collaborazione con la bethesda per fare un rpg potrebbero forse e dico FORSE partorire un elder scrolls coi controc***i

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    04 mag 2010 - 03:09 - #3
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    Chissà se saranno bravi.
    Certo, negli ultimi 10 anni hanno fatto solo fps (anzi, solo una saga di fps), quindi è tutto da vedere…
    Comunque, le certezze si avranno solo fra molto tempo, quando si saprà almeno di cosa si tratta.

  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 07:23 - #4
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    @2

    Si è stato un bel gioco, peccato che a me sia durato ugualmente abbastanza, questo per via non della lunghezza effettiva della campagna, ma della progettazione lacunosa di alcune sequenze di salti/interpretazioni varie, il che mi ha fatto girare gli zebedei decisamente. Faccio un paio di esempi: quando il palestrato usciva allo scoperto sul tetto per buttare la protagonista giù, credo di averci messo tipo un oretta buona per uscirne vivo…a voi non è capitato? Vogliamo parlare di alcuni check point farlocchi? Per es. quando in uno degli ultimi livelli era necessario salire su questo ponteggio molto alto all’inetrno di una struttura, ebbene il progresso veniva salvato correttamente di piano in piano, ma se per caso si aveva la sfortuna di cadere giù al suola, ritoccava ripetere tutta quella serie di salti oscena da capo…insoomma…

  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 07:36 - #5
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    Ad ogni modo credo sia meglio così, la storia insegna che i giochi migliori saltano fuori soltanto se dietro c’è un progetto ben finanziato ed un team motivato e ligio! Credo che in questi ultimi anni i ragazzi della Bungie si siano un pelo distratti con altri pensieri, ipotesi sul loro futuro, quando se fossero stati focalizzati maggiormente avrebbero senz’altro usato i loro sforzi in maniera ancora più proficua. Ebbene io credo che il prossimo Halo, pur senza Bungie, una volta che le basi solide del gioco saranno assimilate da tutto il team, non potrà che venire fuori migliore degli altri. Si potrebbe far l’esempio mal riuscito di FarCry2 e FarCry (by Crytek) per capire che non si tratta di bravura in se oppure di capacita tecnica, per creare un sequel con i fiocchi bisogna per prima cosa saper comprendere che cosa esattamente ha reso il gioco tanto amato oppure tanto rivoluzionario, rifarlo basandosi su questi capisaldi ma senza stravolgere nulla! Le Ferrari cambiano esteticamente oppure tecnicamente ma rimangono uguali da sempre, la pizza può variare nei condimenti, ma deve rispettare sempre le sue poche e sacrosante direttive…c’è poco da fare. Ebbene, credo che Halo diventerà sempre più Halo negli anni a venire, e francamente, detto come va detto, un Halo nuovo ogni 2 anni risolverebbe anche la pace nel mondo :)

  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 07:59 - #6
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    Che cavolo, ora che ci penso la cosa mi rattrista non poco, questi della Bungie ci stanno facendo una vera figura di mexda: come possono dopo tanti successi più o meno meritati abbandonare un brand tanto importante? Di cose da migliorare nel gioco ce ne sarebbero ancora tantissime, com’è possibile che questi abbiano già perso lo stimolo dopo aver fatto praticamente 3 giochi (interi) uno quasi uguale all’altro? Microsoft pensaci tu.
    1) La story-line potrebbe essere drasticamente migliorata
    2) i doppiaggi anche
    3) cambiare motore grafico è imperativo
    4) nuove classi di nemici
    5) nuovi pianeti stravaganti da esplorare(con tutte le conseguenze infinite delcaso)
    6) aumentare la caratterizzazione psicologica dei personaggi
    7) riprendere lo stile grafico a tratti “triste” di ODST non sarebbe male
    8) rendere alcune scene del gioco realmente inquietanti
    9)ecc..

    Insomma, hanno creato un universo parallelo fatto di umani ed alieni più che mai credibile e condito da un gameplay senza pari, ed ora che tutto gira a meraviglia quasi fosse una realtà parallela alla nostra ci vengono a dire che hanno intenzione di copiare altri generi per altro già inflazionati da quei mostri di Bathesda….?
    Auguri e figli maschi.

  • -Ryo-

    04 mag 2010 - 11:36 - #7
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    @go_to_reach

    Per quanto riguarda Mirror’s Edge considera che, nonostante un gioco debba uscire sempre senza difetti, quantomeno di gameplay, è stato il primo di quel genere.
    Prova a immaginarti un Assassin’s Creed o uno Splinter Cell giocato in prima persona in quel modo.

    Per quanto riguarda Halo, non posso dire molto, li ho solo visti e giocato il primo su PC, se riesco qualche giorno mi faccio prestare il secondo e lo gioco, di sicuro non giocherò mai agli altri, quanto meno a casa mia, visto che non ho intenzione di prendere una console che necessita internet. Per quanto ho visto posso solo dire che dovrebbero cambiare punto di vista. Provare a mettere il giocatore nei panni di un Covenant magari, cosa che potrebbe dare spunti anche per ampliare l’universo di Halo. Il problema è che, solitamente, un titolo emergente ha spesso molto più impegno dietro perché deve appunto mettersi in mostra, svettare sugli altri. Mentre un Halo, anche se fosse una cosa di bassa lega, verrebbe comunque preso da parecchi per il solo nome.

  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 12:27 - #8
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    @7

    Attenzione, davvero prima dovresti farlo Halo sull’XBOX per giudicarlo, tieni conto che quello che hai detto in Halo 2 è già stato fatto, effettivamente impersonifichi sia Chief che l’Arbiter che altro non è che un Elite disonorato, dunque un Covenant (bello caxxuto tra l’altro):)
    Non è asolutamente verio che per giocare necessita di connessione, cosa stai dicendo scherzi?! Puoi benissimo usare l’X360 come fosse un PSX, certo puoi dire addio al Live e tutto ciò che ne consegue, ma per giocare in single giochi.
    Halo 2 è un gran gioco, ma ti consiglio di farlo sull’XBOX1, gira anche sulla X360 ma non sembra essere un porting ottimizzato al meglio, lì è poco fluido. Lo dico perchè possiedo entrambe le console ed Halo2 ovviamente.
    Vorrei sapere chi mette in giro queste panzane oscene, sono i negozianti imbecilli per caso, che pur di venderti una PS3 raccontano queste storie ridicole?

  • Profilo di sirargo

    sirargo

    04 mag 2010 - 13:18 - #9
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    comunque Bungie ha fatto altri giochi in passato non solo HALO…. uno su tutti ONI che per me era bellissimo.

    http://www.bungie.net/Projects/Oni/default.aspx

  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 13:36 - #10
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    Ma dai? L’aveva fatto Bungie? Non lo sapevo, io all’epoca ero troppo preso da Blood2 The Chosen XD Poi c’era Kiss Psycho Circus..altro titolone!!! Ricordo le recensioni, ne parlavano tutti molto bene infatti.

  • Helpme

    04 mag 2010 - 16:59 - #11
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    un’ altra ottima software house persa da quei co.lioni della microzozz. Se li dovrebbe tenere ben stretti questi team o farli interni con tutti i soldi che c’hanno. Bah

  • Profilo di Kr0n0S94

    Kr0n0S94

    04 mag 2010 - 20:54 - #12
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    la bungie se nn ricordo male ha fatto anke marathon

  • -Ryo-

    04 mag 2010 - 22:02 - #13
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    @go_to_reach

    Si si, lo so che funge anche senza connessione, ma avendo quest’ultima controllano molto meno i bug nei giochi… Quindi o la tieni agganciata a internet o ti tieni i bug…
    Non che capiti su tutti i giochi, ma su console non dovrebbe succedere.

    (In teoria non dovrebbe nemmeno su PC, ma posso comodamente scaricarmi le patch altrove e portarmele in giro e la varieta`di piattaforme in opposizione alla standardizzazione delle console sono delle buone scusanti)