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Il designer di Splinter Cell lascia Ubisoft

Pubblicato: 04 mag 2010 da Filippo Facchetti

Commenti dei lettori


Dopo nove anni di onorata carriera in Ubisoft, Clint Hocking ha rassegnato le proprie dimissioni dalla compagnia francese.

Fra i meriti di Clint c’è la creazione dei giochi di Splinter Cell come creative designer, e di Far Cry 2 come lead designer, e con la sua partenza la casa di Rayman subirà una perdita di un certo peso.

“Sto troppo bene. Sono troppo contento. E so dove tutto questo finirà col portarmi”, ha scritto Hocking sul proprio blog personale. Clint si è definito un tipo abitudinario, e ha affermato di dover necessariamente cambiare aria per non cadere vittima della monotonia della situazione. Una scelta coraggiosa, che speriamo gli porti grandi soddisfazioni. Vi aggiorneremo riguardo alla nuova destinazione di Clint, appena ne avremo notizie.

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8 commenti

Commenti dei lettori

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  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 11:36 - #1
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    Era anche ora! Ah, lui sarebbe l’artefice della rovina del brand FarCry? Buono a sapersi…

  • Profilo di smile-face

    smile-face

    04 mag 2010 - 12:05 - #2
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    @1 mi raccomando non picchiarlo troppo…

  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    04 mag 2010 - 13:32 - #3
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    il design e’ l’unica cosa bella dell’ultimo Splinter Cell ….. : /

  • Profilo di nogra

    nogra

    04 mag 2010 - 14:08 - #4
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    #1 effettivamente far cry 2 sarebbe meglio non nominarlo neanche…

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 mag 2010 - 17:43 - #5
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    Che hai da dire su farcry 2 uno dei pochi giochi che ricreava in modo incredibile l’atmosfera africana e con una componente SP che non dura solo 10 ore.

  • Profilo di DrBedo

    DrBedo

    04 mag 2010 - 19:34 - #6
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    dopo conviction l’avrei fatto anche io… quoto #1, armiamoci e troviamoci a casa sua…

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    04 mag 2010 - 19:38 - #7
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    3, non direi…almeno secondo me ha anche un gameplay eccellente. Poi de gustibus

  • go_to_reach

    04 mag 2010 - 20:40 - #8
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    @5

    Sei chiaramente incompetente, l’atmosfera ed il gameplay del primo non sono nemmeno paragonabili, vai tranquillo. Menomale che ci sono anche appassionati seri in questo blog, ed ovviamente non possono che darmi ragione; si fa per dire, chi avendo fatto il primo non me la darebbe? Vabbè!
    SplinterCell ha bisogno di una bella spalmata di carattere!