
Dopo nove anni di onorata carriera in Ubisoft, Clint Hocking ha rassegnato le proprie dimissioni dalla compagnia francese.
Fra i meriti di Clint c’è la creazione dei giochi di Splinter Cell come creative designer, e di Far Cry 2 come lead designer, e con la sua partenza la casa di Rayman subirà una perdita di un certo peso.
“Sto troppo bene. Sono troppo contento. E so dove tutto questo finirà col portarmi”, ha scritto Hocking sul proprio blog personale. Clint si è definito un tipo abitudinario, e ha affermato di dover necessariamente cambiare aria per non cadere vittima della monotonia della situazione. Una scelta coraggiosa, che speriamo gli porti grandi soddisfazioni. Vi aggiorneremo riguardo alla nuova destinazione di Clint, appena ne avremo notizie.
go_to_reach
04 mag 2010 - 11:36 - #1Era anche ora! Ah, lui sarebbe l’artefice della rovina del brand FarCry? Buono a sapersi…
smile-face
04 mag 2010 - 12:05 - #2@1 mi raccomando non picchiarlo troppo…
marcomaryred
04 mag 2010 - 13:32 - #3il design e’ l’unica cosa bella dell’ultimo Splinter Cell ….. : /
nogra
04 mag 2010 - 14:08 - #4#1 effettivamente far cry 2 sarebbe meglio non nominarlo neanche…
Linuxuser
04 mag 2010 - 17:43 - #5Che hai da dire su farcry 2 uno dei pochi giochi che ricreava in modo incredibile l’atmosfera africana e con una componente SP che non dura solo 10 ore.
DrBedo
04 mag 2010 - 19:34 - #6dopo conviction l’avrei fatto anche io… quoto #1, armiamoci e troviamoci a casa sua…
sonofliberty
04 mag 2010 - 19:38 - #73, non direi…almeno secondo me ha anche un gameplay eccellente. Poi de gustibus
go_to_reach
04 mag 2010 - 20:40 - #8@5
Sei chiaramente incompetente, l’atmosfera ed il gameplay del primo non sono nemmeno paragonabili, vai tranquillo. Menomale che ci sono anche appassionati seri in questo blog, ed ovviamente non possono che darmi ragione; si fa per dire, chi avendo fatto il primo non me la darebbe? Vabbè!
SplinterCell ha bisogno di una bella spalmata di carattere!