
Lionehad ha pubblicato un nuovo video-diario degli sviluppatori per Fable III dove Peter Molyneux spiega come azione e avventura andranno di pari passo, penalizzando un po’ l’aspetto prettamente “giocoruolistico”:
«È un gioco così emozionante perché stiamo veramente cambiando Fable III. Ci stiamo muovendo più verso l’action adventure e stiamo diminuendo un po’ la parte RPG. Amiamo ancora gli RPG, adoreremo ancora gli RPG, ma amiamo anche il dramma e l’emozione che il genere action-adventure porta con se»
Una notizia che farà storcere il naso a più di qualche amante del genere, immaginiamo. Fable III arriverà entro novembre in esclusiva Xbox 360. Il video dopo la pausa.
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14 mag 2010 - 09:01 - #1Cioè…
la situazione per Fable non era delle migliori, ma con il 3° episodio, doveva arrivare la definitiva botta a chi lo ha sempre criticato…
ma con queste dichiarazioni…OMG -_- ‘
bubba_ho_tep
14 mag 2010 - 09:30 - #2@1
non si capisce il tuo commento :O
in che senso la situazione ‘non era delle migliori’?
ti riferisci forse all’eccessiva facilità del gioco? o bouh.. a cosa?
credo che fable abbia i suoi ammiratori e i suoi detrattori, è un gioco poco tecnico e molto emozionale.. e qui spero che siamo d’accordo.
in teoria è un titolo che dovrebbe piacere di più a chi ama le storie, le atmosfere .. chi ama farsi emozionare insomma.
sinceramente l’aspetto gdr in fable non è mai stato centrale,
in che senso?
nel senso che in fable sono le azioni a determinare il profilo del personaggio, le azioni!
quindi questa svolta io la trovo sensata: si spinge ancora di più su quello che puoi FARE con il tuo personaggio.. non le pippe da gdr classico (parametri, sottoparametri delle skill, professioni, ecc.)
diegofuck
14 mag 2010 - 09:43 - #3#3 sono d’accordo con te..
..poi ho letto un’intervista mesi fa che parlava di questo:diceva più che altro che ci sarebbe stata la rimozione di alcune caratteristiche da rpg come quelle da te citate,ma più che altro a livello visivo nel tentativo di rendere tutto più amalgamato nella quasi totale assenza di parametri visibili in modo da rendere tutto più naturale e “consequenziale”:usi armi pesanti?più muscoli;pistole e coltelli?più snello e agile e così via per tutte le combinazioni possibili e le conseguenze del caso
bubba_ho_tep
14 mag 2010 - 09:47 - #4e poi poi poi il tocco geniale di John Cleese (lì in pischellonia non lo conoscete) rende ancora più divertente lo stile di Fable III, che andrà assolutamente giocato in inglese
diegofuck
14 mag 2010 - 09:51 - #5..lol uno dei Monty Python
…si ma..ci vorrà un’ ottima conoscenza dell’inglese per questa chicca
..comunque non si limiterà a leggere delle frasi già scritte ma collaborerà alle stesse..quindi mi accontenterò dell’italiano..
john117
14 mag 2010 - 16:01 - #6spero ke la trama è la grafica siano meglio, xo sl sul comparto texture ho trovato difetti xo nn sempre e nell’acqua in fable2 sul resto era perfetto.cmq spero ke ci siano più cose da fare,ke la storia sia migliore degli altri due,e ke sia più magico ancora.
john117
14 mag 2010 - 16:02 - #7ansi dico ki se ne frega della grafica,l’importante e solo ke sia molto meglio come possibilita e come magia ke ti trasmette,la trama e il gioco stesso.