
Nma-Fallout ha diffuso una nuova serie di immagini scansionate e dettagli per Fallout: New Vegas provenienti dalla rivista tedesca GameStar. Ecco a voi le informazioni, con alcuni piccoli spoiler della trama:
Fallout: New Vegas è previsto in uscita il prossimo autunno su Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Fallout: New Vegas - nuove immagini




Gnicchetegnacchete
24 mag 2010 - 07:49 - #1”Nuovo mostro volante chiamato Cacadores”…portate gli ombrelli! ahhahahahah
john117
24 mag 2010 - 07:57 - #2ahahahaha,troppo forte,hai ragione ci attaccheranno a spruzzi di me-r-da.
MOMOsonno
24 mag 2010 - 08:33 - #3Bene bene, il buongiorno si vede dal mattino. Vedo che Grandeblog oggi è dei nostri, cacadores dopo il caffè ci vuole proprio!
go_to_reach
24 mag 2010 - 09:11 - #4I punti 1 e 3 sono dannatamente positivi! Era ora che quaolche d’uno facesse un pò di ordine:)
PS
Vorrei ricordare a tutti però che queso gioco è in sviluppo presso gli studi di Obsidian, vale a dire gli stessi di Alpha Protocol (sembra una schifezza solo a me quel gioco?)…non so che dire…non proprio incoraggiante :(
diegofuck
24 mag 2010 - 09:29 - #5io ho paura solo per la veste grafica..per il resto sono molto fiducioso
go_to_reach
24 mag 2010 - 09:53 - #6@5
Straquoto, fin’ora addirittura peggiore al 3, a mio avviso senza dubbio!
Sembra fatto da qualche modder esterno; guardandolo bene si nota una certa discrepanza tra le parti nuove e quelle vecchie del gioco, ed ovviamente quelle nuove sembrano fatte con meno cura…
La città dall’alto in foto non è per nulla credibile, sembra molto “costruita”, ed è scialba, non trasmette nessuna sensazione.
go_to_reach
24 mag 2010 - 09:54 - #7Sembra divertente però, strampalato….
malkariss
24 mag 2010 - 11:06 - #8“# Le abilità per armi piccole e grandi sono state riunite in un’unica abilità”
Malissimo. Vedo che si sta prendendo una china molto brutta, da shooting-RPG a FPS, quasi.
Questa distinzione aveva senso, e tale doveva rimanere.
sinniji
24 mag 2010 - 11:55 - #9A me l’unica cosa che non preoccupa è proprio la veste grafica. :D
go_to_reach
24 mag 2010 - 13:13 - #10@8
No invece! Non è vero, anzi al contrario prima era mal concepito! Infatti era scandaloso che armi tipo “lanciatutto” ed altre fossero relegate tra le armi pesanti ed esplosive come lanciarazzi ecc…
Ora è tutto molto più chiaro:
1) l’appassionato di armi esplosive potrà potenziare questo nuovo gruppo che contiene appunto tutto ciò che “esplode” granate comprese
2) l’appassionato di armi classiche (il tipico armaiolo) potrà potenziare il nuovo gruppo che comprende tutte le armi leggere come è giusto che sia, compresi appunto i vari aggeggi strampalati che di esplosivo e chiassone non hanno nulla…
Prima se si voleva essere il classico artificere potente con le armi pesanti e con le granate, si dovevano potenziare anche una serie di attitudini correlate (che ora non ricordo) che non c’entravano nulla….Lo dico perchè più di una volta giocandolo ho rimpianto il sistema di Oblivion, molo più netto e decisivo nel caratterizzare come si deve il personaggio.
Dunque…
malkariss
24 mag 2010 - 16:50 - #11Secondo me era meglio prima, lì sì che si poteva fare un personaggio variato ad ogni esperienza di gioco.
Poi scusami, nella realtà, se sai usare una pistola 9 mm sei automaticamente in grado di usare una mitragliatrice gatling a 16 canne?
Oppure, se sei in grado di lanciare una granata sei in grado di utilizzare un lanciamissili?
Ovviamente no.
go_to_reach
24 mag 2010 - 23:49 - #12@11
Lascia perdere, evidentemente Oblivion non l’hai fatto e Fallout3 l’hai fatto molto male :) Riuscire a creare un personaggio in Fallout3 che non sia praticamente un factotum è impossibile! Del resto si sà: Fallout3 ha subito una riduzione della componente GDR rispetto ad Oblivion per vedere implementate le scelte a carico del giocatore; l’ho finito varie volte, ed ogni volta pur partendo con il proposito di crearmi un personaggio ben preciso sono sempre finito per diventare un tuttofare. Il metodo di raccolta punti non lascia scampo, leggendo libri e collezzionando bambole, raggiungere il punteggio massimo in tutte le discipline diventa facilissimo, sicuramente dividere in classi più rigide le varie azioni non può fare che bene al giocatore che vuole crearsi un personaggio con caratteristiche uniche.
l1nkn
25 mag 2010 - 00:13 - #13@12
Io ho esplorato ogni singolo angolo di Washington, ma ho raggiunto livello 100 in pochissime discipline, anzi per potermi riparare la T-51b (installando un mod che mi permetteva di farlo usando le armature Tesla dell’Enclave), ho dovuto ricorrere ai cheat per raggiungere livello 100.
go_to_reach
25 mag 2010 - 09:13 - #14@L1nkn
Se sei arrivato al livello massimo (50) collezzionando sia le bambole che i libri, è praticamente impossibile che tu non abbia il punteggio massimo nelle varie discipline….
C’è da dire che potresti non aver fatto le scelte giuste durante la creazione del personaggio, ma questo è un problema tuo…
A ricordi, mi viene in mente l’abilità (topo di biblioteca?) che permette di prendere 2 punti anzichè 1 leggendo un libro (e ce ne sono un totale di questi libri sparsi), oppure massimizzando il valore realativo alla special di intelligenza (mi pare sia quella) durante la fase di creazione del personaggio, è possibile sin da subito applicare un sacco di punti in più ogni qual volta si sale di livello ecc… tra l’altro sfruttando la mossa che consente di aumentare una special a scelta di un punto quando si sale di livello, è possibile affibiare il valore di 10 all’intelligenza anche durante l’avventura (tra l’altro c’è pure la bambola apposita che vale a sua volta un punticino…).
Evidentemente c’hai giocato senza fare troppo caso alle cose…
malkariss
25 mag 2010 - 13:27 - #15Sì ma se giochi così è ovvio che hai un personaggio giocato al massimo.
Quello che tu fai non è giocare di ruolo ma sfruttare i bonus del gioco per avere il powerplayer e finire il gioco senza alcuna difficoltà.
Se per te questo è il modo giusto di giocare un GDR, non so.
stratocaster71
25 mag 2010 - 16:16 - #16niente male… http://urlcover.com/chefigata
IL GIUSTIZZIERE GAME-PLAY
27 mag 2010 - 13:14 - #17QUESTO GIOCO SARA’ UNA ULTERIORE ESPANSIONE DEL FALLOUT PRECEDENTE..TUTTO QUI!!CAMBIERA’ IL PROTAGONISTA MA LE ARMATURE,ARMI,AZIONI,NEMICI E QUANT ALTRO SARANNO PRESSOCHE’ UGUALI…CON L’AGIUNTA DI QUALCHE GIOCO D’AZZARDO DEL CAVOLO CHE DI QUESTI TEMPI VA MOLTO DI MODA..UNA DELUSIONE TOTALE!!!
malkariss
27 mag 2010 - 17:12 - #18Prima di dare giudizi lapidari, almeno fatti un nickname giusto grammaticalmente.
IL GIUSTIZIERE GAME-PLAY
28 mag 2010 - 01:02 - #19NN C’E’ SCAMPO AL GIUSTIZIERE GAME-PLAY…
IL GIUSTIZIERE GAME-PLAY
28 mag 2010 - 01:11 - #20CARO MALCARISSSSSSSS,PURTROPPO PER TE E PER MOLTI COME TE;QUESTA E ‘LA CRUDA VERITA’!!RASSEGNATI….!! FALLOUT NEW VEGAS E’ UNA ULTERIORE ESPANSIONE DEL GIA MEDIOCRE FALLOUT 3 CHE HA RACCOLTO MOLTA POLVERE DAI SCAFFALI DI MOLTI DELUSI…CHE TI PIACCIA O NO.