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Killzone 3: i Naughty Dog non collaboreranno per il motore grafico

Pubblicato: 27 mag 2010 da David

Commenti dei lettori

KillZone 3: prime immagini ufficiali
I Naughty Dog non stanno collaborando con i Guerrilla per il motore grafico di Killzone 3.

A smentire l’indiscrezione degli scorsi giorni è direttamente Herman Hulst, capo di Guerrilla Games. In occasione della prima dimostrazione del gioco alla stampa, avvenuta qualche ora fa in terra americana, Hulst ha spiegato che fra i diversi team di sviluppo ci sono sì molto dialogo e un rapporto molto amichevole, ma nessuna collaborazione vera e propria.

KillZone 3 non ha ancora una data di uscita ma è quasi certo che arriverà su PlayStation 3 entro il 2011. Fra qualche giorno, con l’E3, ne sapremo di più.

via | Kotaku

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56 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    27 mag 2010 - 14:01 - #1
    4 punti
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    Peccato, ciò non toglie che graficamente possa migliorare molto lo stesso.

  • Profilo di john117_

    john117_

    27 mag 2010 - 14:03 - #2
    -3 punti
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    nn so cosa dire,lascio parlare altri al posto mio.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    27 mag 2010 - 14:14 - #3
    1 punto
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    I guerrillia sono comunque dei grande e verra ugualmente un grande motore grafico, @2: Bravo torna a giocare ad Halo.

  • oh noes!

    27 mag 2010 - 14:15 - #4
    0 punti
    Up Down

    ecco quello che c è da dire: una voce di corridoio si è rivelata non vera come il 99% delle volte. c è altro?

  • Profilo di john117_

    john117_

    27 mag 2010 - 14:18 - #5
    -3 punti
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    volevo dire i fps.

  • Profilo di bellali82

    bellali82

    27 mag 2010 - 14:20 - #6
    0 punti
    Up Down

    amen. Verrà un giocone come il primo, l’unico gioco dove mi sono sentito veramente in guerra in questa generazione!!! Altro che MW e Bad Company2. I nemici in KZ muoiono come si deve e se spari o lanci una granata la polvere e il sangue ti vanno sul volto. Per coloro che stanno a guardare quanti pixel ha un personaggio e non si preoccupano del gioco in sè, continuino a giocare ad Halo, con gli alieni colorati e le armi lollose.

  • VoceDellaVerità

    27 mag 2010 - 14:22 - #7
    0 punti
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    Mah…più che Killzone non han mai fatto una bega…staremo a vedere. Dovrebbero stravolgere abbastanza il gameplay però con l’aggiunta del jetpack…non me la vedo una cosa “da Killzone”

  • Profilo di Saddam_Hussein

    Saddam_Hussein

    27 mag 2010 - 14:33 - #8
    0 punti
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    Sono tutte questioni di gusti! C’è chi preferisce un FPS realistico; stile BC2 e c’è chi piacciono i generi come halo o mw2… Personalmente non critico nessun dei generi citati xkè sono 3 giochi di diverso meccanismo di gioco rispetto a killzone. Aspetto il gamplay per giudicare veramente il gioco

  • Videogiocatore

    27 mag 2010 - 14:33 - #9
    0 punti
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    sono un cojones

  • Profilo di john117_

    john117_

    27 mag 2010 - 14:35 - #10
    -3 punti
    Up Down

    ma mdw è più simile a killzone ke ha halo,halo è un free roaming,più arcade rispetto agli altri xke ha l’obbiettivo di divertire e di appassionare,killzone 2 md2 sn più realistici xke hanno quell’obbiettvo.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    27 mag 2010 - 14:38 - #11
    0 punti
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    Per me comunque è ridicolo è cmq Halo 3 non è stato sviluppato nel 2005 ma a fine 2006 visto che praticamente è un 2.1

  • Profilo di ososave

    ososave

    27 mag 2010 - 14:42 - #12
    -1 punto
    Up Down

    Questo gioco mi da l’impressione di essere una fig*ta… Spero che non deluda nessuno, i guerilla sono bravi, e non so perchè, qui da queste parti gira la voce opposta, ma comunque non importa, saranno persone che non hanno mai giocato ai giochi che criticano, siccome sono critiche assurde, e che non rispecchiano i fatti.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    27 mag 2010 - 15:17 - #13
    0 punti
    Up Down

    La grafica non penso che debba preoccupare in questo gioco…sono gameplay e trama le cose da approfondire

  • Videogiocatore

    27 mag 2010 - 15:34 - #14
    0 punti
    Up Down

    aahahahhahahahahahahahahahahahahahahaha

  • Videogiocatore

    27 mag 2010 - 15:39 - #15
    0 punti
    Up Down

    prima leggo cose come “menomale che i ND devono aiutare i guerrilla così possono migliorare la grafica” poi dopo questa batosta leggo “la grafica sarà bellissima ugualemente” ma tra mappe più grandi (e si presume più libere), il 3d ecc girerà si e no a 5 fps ahaahahaahaha metteranno talmente tanto blu che ci sarà una nebbia più fitta di silent hill sia per coprire le magagne tecniche sia per evitare che la gente si accorga che alla fin fine non ci sarà un salto grafico (anche i killzone2 non aveva una buona grafica ma aveva dei buoni effetti, un pò come alan wake, soltanto che alan wake non ha problemi tecnici e ha molta più ampiezza grafica e meno blur)

  • alexdeejay

    27 mag 2010 - 15:50 - #16
    0 punti
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    @ Vocedellaverità

    perchè mai dovrebbero stravolgere il gameplay??vogliamo fare tutti cloni di MW o BC2?? In kz2 finalmente si ha una fisica realistica,pesantezza delle armi,lentezza nel muoverle…finalmente qualcosa di diverso rispetto alla massa!!!
    Andatevi a leggere l’anteprima fatta su spaziogame…

  • Profilo di maccell

    maccell

    27 mag 2010 - 16:20 - #17
    0 punti
    Up Down

    Problemi tecnici? Alan Wake? ma cosa c’entrano con Kz2? Sono giochi radicalmente opposti….

  • Profilo di pp91

    pp91

    27 mag 2010 - 16:28 - #18
    0 punti
    Up Down

    mi piacerebbe se puntassero di piu sull’online amavo l’online di killzone2 peccato per le poche armi ma era favoloso se riescono a mettere piu armi, piu mappe sarebbe favoloso

  • boxaro al rogo

    27 mag 2010 - 16:47 - #19
    0 punti
    Up Down

    Halo è un’americanata per bimbominkia

  • Profilo di GameStation

    GameStation

    27 mag 2010 - 17:00 - #20
    0 punti
    Up Down

    Wooow chissà k spettacolo k sara sto gioco

  • Profilo di rija

    rija

    27 mag 2010 - 17:05 - #21
    -2 punti
    Up Down

    cmq anche se non collaboreranno le dichiarazioni restano invariate….
    graficamente spaccherà il cul* a tutti….

  • uno_

    27 mag 2010 - 17:11 - #22
    0 punti
    Up Down

    @I guerrillia sono comunque dei grande e verra ugualmente un grande motore grafico,

    parli di cose che non conosci

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    27 mag 2010 - 17:25 - #23
    0 punti
    Up Down

    @22: parla il “tecnico”

  • Profilo di stefans4

    stefans4

    27 mag 2010 - 17:29 - #24
    0 punti
    Up Down

    Questa dichiarazione è stata presa male…. non quella dell’altra volta.
    La collaborazione tra team interni c’è eccome, solo che dato che i soliti bimbi sui forum avevano iniziato a dire che i guerrilla non sanno fare questo e non sanno fare quello hanno dovuto chiudergli la bocca.
    Tutto qui…

  • Profilo di bellali82

    bellali82

    27 mag 2010 - 17:30 - #25
    0 punti
    Up Down

    non ho capito chi commenta su 5fps e blur. se non vi è piaciuto il due fatti vostri non vedo cosa c sia da rivoluzionare in un gioco come kz2, al massimo da migliorare. ho giocaro solo i primi due halo e di cerro la storia non era memorabile, per non parare di cessi come bc2, quindi cosa si critica a fare la storoa di kz?

  • Profilo di rija

    rija

    27 mag 2010 - 17:33 - #26
    -2 punti
    Up Down

    @22 madonna sei un’ignorante ma pure BBK, ancora non volete capire che quel botolo fa schif*?
    gente come john e go_to_mer*a 2 BBK allo stato puro….
    se proprio siete dei segaioli compratevi una ps3 con relativi giochi e giocateci realmente….
    oppure dovrei dire bruciate halo che è uno schif* di gioco, che se lo dite in mezzo alal strada vi prendono a sassate….
    siete peggio dei seguaci del berlusca ahahahahaha

  • HAL'ospedale Reach

    27 mag 2010 - 17:54 - #27
    0 punti
    Up Down

    Halo is my father Reach is my mother and I am an Halo son of a bitch

  • Profilo di MOMOkill

    MOMOkill

    27 mag 2010 - 17:54 - #28
    0 punti
    Up Down

    Boxare con i sonari vuol dire perdere per Ko!

  • Selvaria

    27 mag 2010 - 18:07 - #29
    0 punti
    Up Down

    @22 parli di cose che non conosci

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    27 mag 2010 - 18:15 - #30
    0 punti
    Up Down

    Spero che gli ultimi commenti non siano indicativi dell’intelligenza dell’utente medio ps3 (e purtroppo il discorso si estende anche ad utenti di altre console, in altri casi: ai fanboy in generale).
    Cancellateli, via, e cancellate anche questo, che tanto non avrebbe avuto ragione di essere scritto se l’età media del blog fosse stata almeno superiore ai 10 anni: e guardate che purtroppo questo è un triste fatto, eh, ci sono bambini delle elementari che scrivono davvero meglio di certi geni del blog; ok, sono ignoranti (certi utenti di gamesblog, non i bambini delle elementari), pazienza, ma almeno il buon gusto di non mettere in mostra l’ignoranza su internet. Il punto è che non c’è neanche un contenuto culturale da giudicare, il nulla assoluto.
    Purtroppo le mamme permettono ai bambini di accedere ad internet senza supervisione.

  • Profilo di MOMOkill

    MOMOkill

    27 mag 2010 - 18:18 - #31
    0 punti
    Up Down

    Ho paura per gotorrecchia, è da un pò che non si vede. Troppe bastonate, mmmm che
    l’abbia fatta finita?
    Jonny resta almeno tu, i migliori sono i peggiori!

  • Profilo di MOMOkill

    MOMOkill

    27 mag 2010 - 18:38 - #32
    0 punti
    Up Down

    Tornando al Killgame per eccellenza, sono alla fine del 2, e avendolo cominciato in modalità difficile, comincio a credere che parecchi nella mia situazione o l’hanno abbandonato, o l’avranno ricominciato facile, cosa che non farò mai!
    Sembra davvero di essere in guerra, una vera simulazione, nulla da invidiare allo sbarco in Normandia.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    27 mag 2010 - 18:41 - #33
    0 punti
    Up Down

    32,anche io l’ho messo a difficile, e sono arrivato a pilotare l’esoscheletro, me la sono vista molto brutta in certi frangenti. CREDO di essere verso la fine.

  • Profilo di asdino

    asdino

    27 mag 2010 - 18:49 - #34
    0 punti
    Up Down

    #12

    bhe scusa se era cosi bello su ps3 avrebbe venduto tantissimo, visto che è l unico FPS che ha la ps3 in esclusiva, e a livello di grafica da come dicono nn ha paragoni con altri fps.pero su ps3 sembra che COD lo strabatta sia in vendite che in partite giocate, quindi tutta sta bellezza nn deve essere altrimeti avrebbe subissato COD nn credi?forse sara x il sistema di coperture poko pratico, la mira poko stabile, pero’ da come ho letto hanno migliorato le coperture, e hanno migliorato anche la modalità mira, le mappe sono 10 volte piu grandi….insomma i miglioramenti ci sono stati quindi hanno riconosciuto che nel 2° c erano problemi.gia che lo hanno fatto e sono corsi ai ripari gia è buono. io penso che il 3 sarà meglio del 2, pero sarà difficile che il gameplay si possa avvicinare all immediatezza di COD o di battlefield, sinceramente glie lo auguro, cosi almeno tutte le altre Shouse si danno da fare x battere killzone 3 e nn dare sempre x scontato che ogni COD pure se penoso, alla fine vende e batte tutti con 5 ore di campagna e il solito Multi iperpompato…..

  • K_K_K

    27 mag 2010 - 18:56 - #35
    0 punti
    Up Down

    #30
    senti da che pulpito viene la predica

  • uno_

    27 mag 2010 - 19:49 - #36
    0 punti
    Up Down

    @Per me comunque è ridicolo è cmq Halo 3 non è stato sviluppato nel 2005 ma a fine 2006 visto che praticamente è un 2.1

    amo questi commenti stupidi ma veramente stupidi
    sicuramente ci sono meno cambiamenti tra killzone 1 e kz2
    che tra halo 2 e halo 3

  • uno_

    27 mag 2010 - 19:50 - #37
    0 punti
    Up Down

    @@22: parla il “tecnico”

    ahaha solo elogiare kz2 per il piano tecnico è la dimostrazione o che non lo si è giocato
    o che parli a sproposito

    cmq si sono un semi tecnico :D

  • uno_

    27 mag 2010 - 19:51 - #38
    0 punti
    Up Down

    @@22 parli di cose che non conosci

    mi dispiace ma conosco e possiedo :D

  • Selvaria

    27 mag 2010 - 20:01 - #39
    0 punti
    Up Down

    @38 conosci? ecco perchè il mondo dice il tuo completo opposto

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    27 mag 2010 - 20:14 - #40
    1 punto
    Up Down

    @ 35
    Da uno che scrive in italiano perfetto (non pretendo lo stesso livello, ma almeno un livello da scuola media; perché qui, spesso e volentieri, non si raggiunge neanche quello) e che non passa il tempo trascorso sul blog ad insultare utenti (non la maggior parte, almeno: è chiaro che se vedo un’idiota che non ha fatto altro che offendere l’intelligenza umana, l’idiota non glielo risparmio), o, peggio, giochi e console prive di un’anima, che pertanto non potranno mai offendersi per nessun motivo. Quindi si pensa di poter insultare un gruppo di persone in base alla console posseduta. Dimmi tu se è normale.
    E’ ovvio che, per essere d’accordo col mio discorso, devi essere “normale”, non uno di quelli che offendono e basta, credendo anche di aver argomentato (vabbè, in effetti le bestie solitamente non ritengono necessario argomentare, quindi loro saranno anche soddisfatti così). Se non lo sei, chiaramente darai ragione a loro. E se commenti come il 19, il 26 o il 27 ti sembrano normali, o addirittura sensati, naturalmente non capirai una singola frase del discorso, perché in quel caso saresti un paziente del manicomio, e non un visitatore. E la follia ti sembra normalità.
    Ma è normale, eh. Sarebbe anche normale richiedere una moderazione e un certo rispetto delle regole sociali, anche su internet. Ma alla fine, visto che di sicuro non vivo per gamesblog, m’interessa relativamente. Ad uno psicanalista interesserebbe molto. In effetti si dice sempre che i videogiochi non influenzino le persone, però l’appartenenza ad una determinata fede videoludica mi pare le influenzi eccome. Peccato, pare che gli psicologi non ne siano al corrente. Certi individui (di cui troviamo perfetti esempi anche su gamesblog) starebbero meglio rinchiusi in un centro di rieducazione sociale, piuttosto che a piede libero su internet.
    Ma in fondo sto discutendo con qualcuno che ha saputo rispondere solamente con “senti da che pulpito viene la predica”, riducendo ancora una volta il tutto ad un discorso di schieramenti, pensando a me come a un boxaro. Per carità, preferisco la 360 e non lo nego. Tuttavia avrò criticato (insultato mai) un gioco un paio di volte, da quando scrivo qui, e mai ho criticato una console (ps3), visto che anche quello sarebbe futile, visto che una console è fatta di giochi, che vanno presi singolarmente. E non sono neanche boxaro. Provo pena per chi si identifica nella sua console (e quindi si definisce orgogliosamente boxaro, sonaro o nintendaro o quello che è), visto che è un pezzo di plastica. Non mi pare il caso di legarmi a lei. ;)
    Ma visto che tu, apprezzando quei commenti che io critico, mi sembri perfettamente inserito nel sistema (le ragioni le ho già spiegate tutte), capirai se parto prevenuto nei confronti di una tua eventuale risposta (a cui, a dirla tutta, non sono neanche molto interessato: il mio interesse va a persone reali, o al massimo a individui conosciuti anche su internet, ma con cui ho un legame, non certo a dirigenti di multinazionali o peggio a pezzi di plastica inanimati, né a chi fa parte di qualcosa che critico, che in questo caso sono gli individui che si identificano morbosamente con la loro console, e che arriverebbero a combattere una guerra santa per essa).
    Quindi non ti preoccupare, scegli solo se visitare il manicomio e andartene, oppure se rimanerci ed entrare a far parte della sua filosofia. ;)
    Io, personalmente, consiglierei la prima. Anche se mi piacerebbe che questo non fosse un manicomio, ma per quello dovremmo teorizzare l’esistenza di una moderazione, o addirittura di utenti civili, e pare che sia chiedere troppo.

  • uno_

    27 mag 2010 - 20:29 - #41
    0 punti
    Up Down

    @@38 conosci? ecco perchè il mondo dice il tuo completo opposto

    il tuo mondo O_O?

    Cmq java ee (servlett e jsp), java se, java me, c (tutti questia a scuola), c++ (da me … ma è quello che mi piace di +)
    un po di c#(anche lui imparato da me….) e php(a scuola….)

    come librerie grafiche a parte quelle di java, su c/c++ ho usato opengl e directX
    altre cosucce che so anche se non sono linguaggi di programmazione sono
    Html e CSS e SQL

  • uno_

    27 mag 2010 - 20:34 - #42
    0 punti
    Up Down

    cmq qui nons tiamo a sfoderare il chi sa cosa o chi nonsa … kilzzone 2 ha unacosmesi moolto bella
    …. ma siceramente non mi ha impressionato neanche un pò… se non alcuni animazioni… e come venivano gestiti alcuni effetti luminosi…
    ma per il resto beh…

  • uno_

    27 mag 2010 - 20:42 - #43
    0 punti
    Up Down

    dio mio gli spazzi… li gestisco proprio a c*** di cane

  • Selvaria

    27 mag 2010 - 20:51 - #44
    0 punti
    Up Down

    anchio sono perito informatico -.-

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    27 mag 2010 - 21:37 - #45
    -1 punto
    Up Down

    @Uno_
    se te sei tecnico io sono ingegnere nucleare quando finisci le medie datti all’ippica

  • NathanDrake

    27 mag 2010 - 21:47 - #46
    0 punti
    Up Down

    @41 tutta roba che non serve per programmare su Cell…sparisci…

  • uno_

    27 mag 2010 - 22:13 - #47
    0 punti
    Up Down

    @@Uno_
    se te sei tecnico io sono ingegnere nucleare quando finisci le medie datti all’ippica

    ciao ingegnere nucleare
    come va con il nocciolo? Vi piace spaccare gli atomi e non solo….
    Ok la fusione nucleare è ancora nei sogni del cern, ma l’idea di creare scorie che durano 10 mila anni…. non vi mette paura?
    sonoc urioso sei ancora sesualmente “fertile”?
    ahahah

    Cmq si dia il caso che come tesina sto facendo priorio la sotira di info. programmando un blog in java sevlet e jsp e ajax e mysql

  • uno_

    27 mag 2010 - 22:15 - #48
    0 punti
    Up Down

    @@41 tutta roba che non serve per programmare su Cell…sparisci…
    giusto per il cell .. niente C/C++ ….., no a parte gli scherzi? Che centra?
    non siamo mica visionando un codice o altro, semplicemente vedo un gioco e se vedo che c’è una textura che non va… che fa un largo uso di prerandering.. che usa truchetti come quello di mascherare tutti i volti per un minor numero di poligoni….
    lo dico….
    non ci vuole uno scienziato… lol (anche perchè di scenza non ci “sta” niente XD)

  • uno_

    27 mag 2010 - 22:17 - #49
    0 punti
    Up Down

    se volete mostrare la VIULENZA della ps3…. al massimo citate HU2 e GOW3 non kz2….

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    27 mag 2010 - 22:27 - #50
    0 punti
    Up Down

    @49: Con il C/C++/C# ci si fa di tutto su questo ti do ragione, comunque l’obbiettivo di un programmattore è quello di ottimizzare le risorse (per quanto possibile) che te ne frega se la cpu è sfruttata al 50% o all’80% a me interessa il risultato visivo, comunque ripeto tu di programmazione ne sai quanto clarabella

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