
In un’intervista rilasciata a Strategy Informer, il capo di Ninja Theory Tameem Antoniades spiega come il suo Enslaved non sia in alcun modo ispirato a Uncharted 2, ma non perde l’occasione per complimentarsi con i Naughty Dog, che ritiene i milgiori sviluppatori del panorama console:
«Stavamo lavorando al gioco due anni prima che uscisse Uncharted 2, e a quel punto era troppo tardi cambiare direzione. Non abbiamo mai provato a copiarli, il nostro gioco ha una storia completamente diversa, personaggi diversi, è più focalizzato sul combattimento corpo a corpo, ha un ‘ambientazione differente. Parlando di quanto stiamo cercando di ottenere, penso che sia io che il mio studio abbiamo la più grande ammirazione possibile per quei ragazzi. Sono i migliori sviluppatori console al mondo, in questo momento»
Enslaved: Odyssey to the West è previsto entro il 2010 su PlayStation 3 e Xbox 360.
blameit
31 mag 2010 - 09:02 - #1ceeeeerto!
wdextermorgan
31 mag 2010 - 09:04 - #2e chi ha mai pensato che fosse ispirato a uncharted? solo per un pò di acrobazione?
K-TO
31 mag 2010 - 09:41 - #3Massimo rispetto per i ragazzi di NT.
fardo
31 mag 2010 - 09:56 - #4chi è quel pazzo ke lo ha accostato ad…uncharted ??? sono titoli completamente diversi, al massimo enslaved lo si potrebbe accostare a god of war e prince of persia per il genere…
PIRATA360
31 mag 2010 - 09:56 - #5Sono i migliori SCRIPTATORI, cioe’ gente che crea giochi usando milioni di script. In poche parole non fai un passo che si attiva un’azione oppure un evento. Davvero divertente un gioco simile, senti proprio il controllo del mondo hahahahah
UNCHARTED II SPAZZATURA
diegofuck
31 mag 2010 - 10:11 - #6#5 e no dai..uncharted2 è molto bello,anni luce avanti al primo(per me deludente) capitolo
K-TO
31 mag 2010 - 10:16 - #7PIRATA360, l’invidia è una brutta bestia…
nogra
31 mag 2010 - 10:18 - #8un fondo di verità in quello che ha scritto pirata c’è…a me poi uncharted 2 è piaciuto meno del primo.
smile-face
31 mag 2010 - 10:22 - #9i migliori forse no ma tra i più capaci questo è certo.
se uncharted 2 è il gioco più scriptato non oso pensare a cosa possa ambire la serie di call of duty
sonofliberty
31 mag 2010 - 10:24 - #10Beh uncharted 2 è sicuramente una produzione di grandissimo livello, questo va riconosciuto anche da chi magari non apprezza il gioco in questione. I ND hanno mostrato davvero di avere un grande talento. Mi chiedo da cosa derivi il paragone tra questo titolo e uncharted, non credo di aver visto ancora video di gameplay di questo enslaved.
qu4drupede
31 mag 2010 - 10:52 - #11io non ho mai giocato a Uncharted xkè ho “l’altra” console, ma mi ispirava parecchio..soprattutto la trama e le ambientazioni del primo.. cmq è facile dire no no, non copiamo (a me sembra il contrario) e poi “eh ma cmq loro sono i più bravi sviluppatori al mondo”! mi suonano già scuse x il quasi plagio.. mah
Kr0n0S94
31 mag 2010 - 10:54 - #12lo script x eccellenza è la serie CALL OF DUTY
qu4drupede
31 mag 2010 - 10:58 - #13@10 guarda qui… direi ke un pò ci assomiglia… http://www.youtube.com/watch?v=qsk9pytclAM
Videogiocatore
31 mag 2010 - 11:02 - #14#9 una cosa è scriptato e una cosa è lineare ma spesso coincide, esistono giochi come half life 1, 2 ecc che non hanno video , halo che è un gioco così vasto , con molti elementi a schermo e ha una paio di video in tutto che servono solo per la trama, in uncharted 2 hanno DOVUTO mettere delle parti diciamo “più leggere” per colpa della ps3 stessa (giochi liberi come rdr lo confermano , libertà o grafica you choose), certo hanno fatto un lavoro migliore di heavy rain o god of war visto che uno è tutto fatto di video interattivi (vi siete mai chiesti perchè sforza molto il bluray inserito e l’hdd? perchè sono tutti video ovviamente mocappati completamente libertà 0, al giocatore spetta decidere solo che video far partire tramite le combinazioni di tasti) , god of war è composto da corridoi visibili ,sono proprio dei canali dritti tu vai avanti uccidi quei 4o5 nemici a schermo, mentre la telecamera guarda dove vuole questo alleggerisce molto l’hardware non è come muovere la telecamera in tutte le direzioni mentre si combatte con 10 o più nemici sullo schermo in uno spazio che va molto oltre il banale corridoio dritto, quindi sulla ps3 si può fare solo una scelta, grafica oppure libertà you choose.
ps. tutte le animazioni sullo sfondo in god of war 3 non sono mosse dal giocatore quindi pesano poco all’hardware quindi non venitemi a dire “ma ci sono i titani che si muovono nello sfondo” perchè vi rido in faccia.
sonofliberty
31 mag 2010 - 11:02 - #1513, grazie tante, si a livello cromatico e di ambientazioni indubbiamente ci sono delle similutidini con uncharted. Inoltre anche se il video non è in hd, graficamente non sembra male. Che dire, speriamo in un bel gioco.
sonofliberty
31 mag 2010 - 11:11 - #1614, scusa videogiocatore, io però mi chiedo se prima di scrivere certe cose tu hai mai giocato ad uncharted. Perchè se c’è una cosa su cui quel gioco mette tutti d’accordo, è lo strabiliante comparto tecnico: i modelli dei personaggi, le ambientazioni, gli effetti di luce e ombra, ogni aspetto del gioco ha un livello di dettaglio incredibile. Eccellenti sono anche le animazioni, ma soprattutto il lavoro artistico è quello piu’ sbalorditivo: con una qualità fantastica delle texture ed un orizzonte visivo talmente bello da emozionare. Io capisco che sarà scriptato e sarà tutto quello che volete, ma giochi scriptati così belli graficamente non mi pare se ne trovino.
sono resp d ciò che dico, nn d ciò che capisci!
31 mag 2010 - 11:22 - #17“Sono i migliori sviluppatori console al mondo”
…si, e poi c’era la marmotta che confezionava la cioccolata…
Kr0n0S94
31 mag 2010 - 11:30 - #18io li avevo confusi con il team ninja che ha fatto ninja gaiden 2 XD
Linuxuser
31 mag 2010 - 11:32 - #19@14: Secondo me Uncharted 2 tu l’hai visto con il binocolo, ti dico solo una cosa il livello del treno penso che sia quanto di più spettacolare visto su console.. e red dead redempion non è risultato migliore perchè 360 è più potente ma semplicemente perché hanno iniziato a svilupparlo su 360 in seguito l’hanno portato su ps3.
Kr0n0S94
31 mag 2010 - 11:34 - #20@Linuxuser non siamo qui x fare console war
sonofliberty
31 mag 2010 - 11:41 - #2119, non è un porting red dead redemption per ps3, ogni versione aveva un team dedicato e lo sviluppo è andato ovviamente in parallelo.
sinniji
31 mag 2010 - 11:45 - #22A me, dal video, sembra solo il classico gioco alla Prince of Persia per le acrobazie e i combattimenti, con taglio cinematografico. Non mi pare una copia di U2.
impersonale
31 mag 2010 - 12:26 - #23Dite sempre le stesse puttanate, ma possibile che non vi viene voglia di sputarvi in faccia?
Non serve neanche analizzarli i vostri commenti, talmente sono stupidi e ripetitivi.
Ogni tanto vengo a leggerli e ogni volta penso che siete malati, cercate di agghindare al meglio i vostri discorsi, perchè essi nascondono solo feccia e puzzano ormai di vecchio!
Videogiocatore
31 mag 2010 - 12:51 - #24#16 si complessivamente è visivamente buono ma se guardiamo elemento per elemento iniziamo a vedere molte schifezze (che in altri giochi non ci sono) , ma mica cercando il pelo nell’uovo, basta giocarci per vedere queste cose a meno che a giocarlo non sia un sonaro con il salame sugli occhi. Chi dice il contrario o non ci ha giocato o è un sonaro che non vuole compromessi talmente è soggiogato.
Così come ho scritto nella news di killzone 3 ci sono schifezze che in giochi usciti anni fa erano già risolte e migliorate, se poi venite a dirmi che è l’fps con la grafica (apparentemente) più realistica su console (poi ci sarà crysis 2) anche se quello è tutto gioco degli effetti (che comunque rovinano il gioco visto che non gira tanto bene tecnicamente) quindi grafica o libertà you choose, halo reach si prospetta di avere una grafica migliore (sia complessiva che elemento per elemento) di KZ and co. andrà a 720p (non so con che AA) e muoverà 10000 cose in più di tutte le esclusive uscite da poco su ps3.
Canzy28192
31 mag 2010 - 12:53 - #25@impersonale:
Se tu, a differenza di noi, hai qualcosa di costruttivo da dire, ti prego di farlo!
Linuxuser
31 mag 2010 - 13:19 - #26@21: Mi dispiace ma su questo ti sbagli lo sviluppo non è proceduto in maniera parallela su ps3 e 360 ma la piattaforma di riferimento è stata la 360 per rockstar anche perchè rockstar ancora non ha capito come programmare su ps3.
Videogiocatore
31 mag 2010 - 13:31 - #27#26 so che ci sono giochi prima sviluppati su ps3 che poi si sono rivelati migliori su xbox360 e non di poco. Comunque dovete tirare fuori ancora questa scusa “della ps3 difficile da programmare” per non accettare che alla fin fine non è tutta questa potenza di console.
Elogiate giochi vecchi usciti su ps3 e poi sbandierate ancora il fatto della difficile programmazione, se certi giochi sono degni della vostra attenzione vuol dire che non sono poi così fatti male dalle SH che “non sanno programmare su ps3″, quindi è tutta una sola è proprio la potenza della ps3 che non può andare oltre, questo lo si può intuire facilmente visto che ancora oggi i multi escono meglio su xbox360 e le esclusive sono molto limitate e poco libere.
sonofliberty
31 mag 2010 - 13:45 - #2826, il fatto che la rockstar non ha capito come programmare su ps3 è un conto, ma non implica il fatto che la versione ps3 sia un porting. Non lo è assolutamente, sarebbe grave se lo fosse, produzioni di questo tipo vengono fatte ovviamente in parallelo da team dedicati. Il problema è il motore di gioco probabilmente, la cui concezione sin dall’origine si sposava meglio probabilmente all’hardware di 360. Neanche io ritengo che abbiano senso i discorsi circa il fatto che la ps3 non regga il gioco, sono privi di logica a mio parere e non ritengo che sia quello il “problema” della versione ps3, sempre che di problemi si possa parlare.
sonofliberty
31 mag 2010 - 13:55 - #29Tra l’altro circa Rockstar e la programmazione su ps3, io sono molto curioso di cosa ne verrà fuori con AGENT, esclusiva sony di cui non sappiamo nulla, ma che mi intriga parecchio. Spero davvero che all’e3 mostreranno qualcosa di concreto!
Linuxuser
31 mag 2010 - 14:37 - #30@27: Ma sei un altro clone di Uno_? Comunque non meriti nemmeno una risposta…
@29: a me la cosa preoccupa un po sinceramente sopratutto sotto il profilo tecnico da rockstar ci si aspetta grandi cose.. ma sinceramente di questo The agent abbiamo visto pochissimo.. e per ora non mi convince cosi tanto.. @Sonofliberty tu che ne pensi?
DevilNero
31 mag 2010 - 14:46 - #31Cose in comune?
-Arrampicate;
-Territorio;
-Forse storyline?
Comunque ce ne hanno un bel po’ sisi.
sonofliberty
31 mag 2010 - 14:48 - #3230, purtroppo su agent non avendo alcuna informazione, è difficile poter fare pronostici. Però posso dire quali sono le mie aspettative, e dico che secondo me rockstar non deluderà neppure da un punto di vista tecnico in questo gioco. Non avremo forse vette di eccellenze come uncharted 2 , ma un gioco tecnicamente appagante penso di si. La volontà di concedere l’esclusiva mi fa pensare che abbiano fatto un lavoro specifico sull’hardware di ps3 in grado di tirarne fuori degnamente il potenziale. Se, come penso, non hanno usato il motore di gta4, allora potremo avere grandi soddisfazioni. Tralasciando l’aspetto tecnico, il gioco in sè mi intriga moltissimo dato che dovrebbe essere un gioco di spionaggio ambientato a metà del secolo scorso. Spero davvero tanto di avere all’e3 molte informazioni in merito.
3D Dot
31 mag 2010 - 15:11 - #33@Videogiocatore
tipo quali giochi sviluppato su PS3 come lead platform poi sono usciti meglio su 360?
la versione console di Tekken 6, FFXIII, Burnout non mi risulta proprio che siano meglio su 360 xD
Mi pare ovvio che la versione PS3 di RDR sia meglio su 360 perchè Rockstar abbia più dimestichezza con L’Euphoria/Rage engine su 360 piuttosto che su PS3, ma secondo me il motivo principale è che se la versione 360 vende di più è ovvio che abbiano concentrato più risorse su quella.
La storia che la PS3 è più difficile per lo sviluppo è vera in parte, o almeno lo era all’inizio, ora non più, è solo una balla dietro cui si nascondono sviluppatori che vogliono nascondere i reali motivi (Valve anyone?), o è una questione di dove si vogliono concentrare le risorse ed il budget.
Altrimenti non si spiegherebbe come Vanquish usi lo stesso motore di gioco di Bayonetta (dove la versione PS3 fa pettare) ma Mikami ha deciso di usare PS3 come lead platform, e stiamo parlando si uno sviluppatore indipendente piccolo, Platinum Games… Oppure come mai EA/DICE userà l’Unreal Engine su PS3 come lead plaftorm per il nuovo Medal Of Honor, o gli sviluppatori di Metro 2033 hanno detto che il motore di grafico è stato pensato con l”hardware della PS3 in mente.
In breve secondo me se un gioco esce meglio su una determinata piattaforma è semplicmente questione di dove si vogliono concentrare le risorse, ce c’è un impegno equo è ovvio che il gioco esce quasi identico su PS3 e Xbox 360.
Secondo me Rockstar non è affatto giustificabile… se si vuole il gioco lo si fa bene anche su PS3.
Kr0n0S94
31 mag 2010 - 15:16 - #34@33 alla fine RDR cambia solo qualche dettaglio
Videogiocatore
31 mag 2010 - 15:20 - #35#30 non sai più a cosa appigliarti? è scontato visto che sei un sonaro.
I sonari sono di 2 tipi: il sonaro RICCIO che appena non sa cosa rispondere cerca di chiudersi tramite manovre evasive, poi c’è il sonaro PUZZOLA quello che appena viene smentito usa piccoli mezzucci per insultare quelli che lo hanno ownato.
C’è anche un terzo tipo in realtà: il sonaro CASUALE (qui si può inserire qualcuno come : #23 impersonale: “Dite sempre le stesse pu**anate, ma possibile che non vi viene voglia di sputarvi in faccia?
Non serve neanche analizzarli i vostri commenti, talmente sono stupidi e ripetitivi.
Ogni tanto vengo a leggerli e ogni volta penso che siete malati, cercate di agghindare al meglio i vostri discorsi, perchè essi nascondono solo feccia e puzzano ormai di vecchio!” come si può vedere oltre a non dire nulla e a non essere stato interpellato protegge evitando di farlo capire le esclusive sony che sono state menzionate prima) ,quello che cerca di cambiare argomento dando del fanboy agli altri e fa finta di essere un vero giocatore di cui non gli importa se la sua console pagata il doppio fa girare giochi che valgono la metà delle altre versioni in commercio.
Ken.dra
31 mag 2010 - 15:21 - #36E menomale che lo dicono esperti nel settore, molto più esperti di voi…e nonostante tutto avete da ridire…mi piacerebbe giocare ad un gioco fatto da voi visto che siete i saggi ed esperti della situazione…l’invidia fa rodere il fegato parecchio!
3D Dot
31 mag 2010 - 15:26 - #37Videogiocatore mi fai sbragare dalle risate ti darei un più 1 per simpatia, peccato non posso.
Videogiocatore
31 mag 2010 - 15:33 - #38#33 o ma che bravo, ma non sapevi che ff13 su xbox360 è stato messo su in pochi mesi, ficcato a forza nei dvd e non usa nemmeno un minimo della potenza dell’xbox360? eppure l’unico difetto rispetto alla versione ps3 è un sub-hd a causa dell’uso di più dvd senza stare li a fare tutto per bene per metterli dentro i vari dvd, tekken 6 E’ meglio su xbox360 http://www.lensoftruth.com/?p=15929 certo le differenze praticamente non ci sono però se c’è qualcosa di meglio è sempre meglio, per burnout non lo so ma non credo ci siano differenze sia grafiche che tecniche come è successo in giochi come bayonetta, ghostbuster, rdr , bioshock ecc, oltretutto nei giochi multi dove di solito la grafica è molto simile (anche se vince sempre l’xbox360 anche se le differenze sono minime) si può vedere che tearing e cali di frame sono almeno il doppio (per il tearing) / metà (per i frame) rispetto alle versioni xbox360.
Videogiocatore
31 mag 2010 - 15:37 - #39#36 veramente gli esperti come li chiamate voi fanno il loro comodo, non vedrete mai qualcuno della sony andare contro un gioco sony, sicuramente io ho più voce in capitolo di voi (e di loro visto che sono di parte e non sono obbiettivi) perchè ho le prove e basta giocarli i giochi per capire, voi non avete nulla e a quanto pare i giochi non li giocate nemmeno (scusate il gioco di parole).
Videogiocatore
31 mag 2010 - 15:44 - #40#36 invidia di che cosa, anche oggi potrei andare a comprarmi una ps3 senza più doverla chiedere in prestito al mio amico e vicino di casa (ormai gliela chiedo in prestito solo per fare le analisi dei giochi visto che non c’è nulla da giocare sulla ps3), soltanto che è come comprare una moneta da 1€ per 2,50€ sarebbe una cosa stupida e farebbe solo male al portafogli, con 350€ preferisco comprarmi i multipiatta migliori in circolazione (cioè versione xbox360 per le console) e praticamente un’esclusiva al mese, perchè dovrei spendere + di 300€ per comprare una console ed avere gli stessi giochi però castrati, per ff13? per altri 2 o3 che cambiano solo di qualche pixel? no non mi conviene.
Videogiocatore
31 mag 2010 - 15:54 - #41comunque secondo me i NT stanno cercando di evitare i “ma sembra uncharted” , “somiglia molto ad uncharted2″ ecc (uncharted e/o price of persia), un pò come è successo per dante’s inferno.
3D Dot
31 mag 2010 - 15:57 - #42@Videogiocatore
ome fai a minimizzare FFXIII dicendo che l’unico difetto è il sub HD (anche se ce ne sono altri, tipo filmati e audio)…. hai detto poco. Per non parlare che se non installi i 3DVD sembra che l’Xbox si trasformi in un aereoplano che deve fare scalo 2 volte per il disc swap…
su Tekken 6, come c’è scritto sul link da te postato non ci sono differenze se non un framerate di 60fps su 360 e di 59 su PS3…. l’unica reale differenza sono i caricamenti.
Cmq alla fine il io so di giochi fatti su PS3 meglio su 360 si è rivelata una castroneria visto che mene hai nominato uno, Tekken 6, che alla fine dei conti… è un gioco dove la lead platform non è nè PS3 nè 360, ma in realtà un cabinato arcade.
Di Gosthbuster ti do ragionissimo, ma di BioShock (ti parlo del primo eh, il secondo è meglio su 360 sì) proprio no… gioca la vervriosne 360 e dopo quella PS3, 2K Marin in un anno e mezzo ha fatto un lavoro fantastico migliorando qualità dei modelli e delle texture, sul framerate non ho notato problemi (ma se puoi linkarmi qualche fonte che dimostra il contrario fai pure) ma è vero che c’è un’installazione obbligatoria esagerata…l’anno di attesa lo hanno ripagato poi con DLC esclusivi. 2K è stata più che corretta con gli utenti PS3 secondo me. Al contrario di Rockstar che continua a deludere su PS3…. credi che a qualcuno freghi che la versione PS3 ha dei costumi eslcusivi quando l’intero gioco gira a 640p e ha mancanze anche in effetti di ombre e oggetti secondari? Direi di no ahaha poracci i PS3 fanboy.
Gli altri saranno pure sonari incalliti ma tu mi pare un boxaro paura, simpaticissimo (e non sto facendo ironia) ma fanboy pure tu…. il modo in cui minimizzi i difetti su 360 mentre invece accentui quelli PS3 la dice lunga assai.
Clito
31 mag 2010 - 15:59 - #43I cagnacci sono i migliori e only ps3.
DevilNero
31 mag 2010 - 16:40 - #44OK ragazzi …
Videogiocatore l’ha fatta grossa …
Voglio il commento di linuxuser su commento numero #35 LOL.
P.S. #34
Qualche dettaglio?
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9/5/Res360_001.jpg.jpg
720p -> Migliori texture -> Framerate stabile a 30fps -> illuminazione mostruosa;
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9/5/ResPS3_001.jpg.jpg
640p -> Peggiori texture (e modelli) -> Framerate fino a 20fps -> illuminazione … che si commenta da sola …
XD
Ken.dra
31 mag 2010 - 16:40 - #45Ecco definendoti più attendibile e quindi avere più voce in capitolo delle persone di questo blog e di loro (i NT che non sono un team sony ma indipendente) hai detto praticamente tutto.
Citando la tua frase più eclatante a mio avviso e cioè ( perchè dovrei spendere + di 300€ per comprare una console ed avere gli stessi giochi però castrati, per ff13? per altri 2 o3 che cambiano solo di qualche pixel? no non mi conviene.) Possiamo ricordare soltanto che le esclusive sony sono uscite con una cadenza mensile da febbraio??? e definire i titoli sony diversi solo x qualche pixel è l’affermazione più ignorante che si sia detta nell’ultima settimana su questo blog, non giustificando nemmeno tale affermazione con la qualità tecnica del parco titoli di sony, tant’è lampante la cosa e dato che solo un fanboy che non vede al di la della propria X riuscirebbe a negare questo. Sono patetiche certe affermazioni bisognerebbe togliersi il zizzillo di mammina da bocca e poi iniziare a ragionare, così si evitano certe put-ta-nate
DevilNero
31 mag 2010 - 18:16 - #46#45
Halo Reach allora è una put-tanata …
god of nothing
31 mag 2010 - 18:44 - #47Videogiocatore are you a dumbass fanboy or a scumbag fanboy?you choose.
Videogiocatore
31 mag 2010 - 18:48 - #48#45 un post inutile visto che parlavo di multi…. -.-
#42 1) intanto se vuoi ritrattare giochi come tekken 6 che hai definito peggiori su xbox360 quando anche se di poco è migliore, fai pure ma rende il tutto un pò comico visto che poco prima ridevi all’idea di giochi migliori su xbox360.
2) ti ho raccontato la storia di ff13, 7o8 mesi per il porting da ps3 fatto in 3 anni, ff13 usa pochissimo la potenza dell’xbox360, gira a 30fps fissi, penso non ci sia tearing più del normale, l’unico problema è il sub-hd il resto (effetti ,textures ecc) sono identici alla versione ps3 e ripeto il sub-hd è dovuto al fatto che la SE ha letteralmente ficcato nei dvd un porting fatto in fretta e furia tanto perchè doveva uscire su xbox360,
3) in bioshock 2 si può dire che la differenza tra xbox360 e ps3 sia anche minore rispetto a quella del primo, http://www.lensoftruth.com/?p=3614
4) ai sonari non dovrebbe interessare un gioco sub-hd con textures peggiori, effetti peggiori, meno elementi (flora, oggetti, ombre) e rallentamenti in maggiore quantità, oltretutto con l’installazione su hd, invece i boxari dovrebbero preoccuparsi di un gioco fatto in fretta e furia che ha bisogno di molto spazio come ff13? non ti sembra un pò incoerente con quello che hai detto prima, per favore non ritrattare tutto, se sei indeciso o poco informato non scrivere.
Videogiocatore
31 mag 2010 - 18:51 - #49#47 ecco un esempio di sonaro PUZZOLA poi non ditemi che non è vero XD
god of nothing
31 mag 2010 - 19:28 - #50#49
io non sono niente perchè è meglio essere nessuno piuttosto che essere una persona incoerente e fanboy che da del fanboy agli altri fanboy.