Lo abbiamo sognato per mesi e mesi senza avere uno straccio di immagine di gioco a cui aggrapparci, ci siamo scervellati nel capire come sarebbe potuto essere, ed ecco che finalmente le nostre richieste sono state esaudite: sul palco della conferenza stampa tenuta ieri da Nintendo in occasione dell’E3 2010, Shigeru Miyamoto ha inscenato un simpatico siparietto per introdurci al nuovo, attesissimo capitolo della saga di Zelda.
Con il filmato datoci in pasto subito dopo la scenetta di Miyamoto riusciamo a scoprire le primissime caratteristiche di gioco di Zelda: Skyward Sword, come il peculiare sistema di combattimento con la spada e lo scudo (reso ancora più preciso dalla presenza del WiiMotion Plus), la nuova impostazione a raggiera dei menù e la rimodulazione della mira con le armi utilizzate da Link dalla lunga distanza (la fionda, ad esempio, non richiede più il puntamento diretto del Wiimote sullo schermo televisivo ma riconosce direttamente il movimento oscillatorio-ondulatorio del polso, merito ancora una volta del WiiMotion Plus).
Aspettiamo quindi con soffertissima impazienza delle delucidazione da parte di Nintendo riguardo la data (o anche solo il periodo) di commercializzazione ufficiale di Zelda: Skyward Sword. Intanto però, potete sempre seguirci dopo la pausa per gustarvi insieme a noi le immagini ed il filmato di debutto.
Zelda: Skyward Sword - galleria immagini
leonida73x
16 giu 2010 - 08:54 - #1MIO!!!!!
nsr
16 giu 2010 - 08:56 - #2mi sento deluso da questo Zelda, me lo aspettavo più rivoluzionario sotto tanti aspetti. La grafica è carina (che in un gioco non è tutto ma vuol dir molto), il design del livello visto nel filmato per me è anonimo…aspetterò altri video ed immagini più significative ma mi aspettavo un cambio radicale per questa serie, quanti visto finora sa solo di deja vù.
diegofuck
16 giu 2010 - 09:10 - #3il design non mi fa impazzire…dai precedenti annunci mi aspettavo molto di più sotto questo punto di vista…
..cioè non sarebbe nemmeno così male questa specie di effetto cartone…ma è tutto desolatamente vuoto…Mario a confronto è sontuoso
diegofuck
16 giu 2010 - 09:12 - #4bello l’1:1 della spada
sonofliberty
16 giu 2010 - 09:19 - #5In effetti concordo con 2,3,4. Il primo impatto mi ha lasciato un pò deluso, mi aspettavo qualcosa di diverso, piu’ ricco, colorato “vivo”. Invece , seppur lo stile ricorda quello di wind waker, a differenza del titolo per gamecube questo non mi ha trasmesso le stesse incredibili sensazioni sin da subito. Però si tratta solo di un video, dunque i giudizi lasciano il tempo che trovano. Inoltre non mi pare che fino ad oggi ci sia stato uno Zelda che possa dirsi “deludente” nel vero senso della parola, dunque non vedo perchè si debba iniziare da questo :-)
NohaIjiachi
16 giu 2010 - 09:37 - #6Oddio… Anche a me questo video non ha fatto una buonissima impressione, ma sono fiduciosa! Spero solo si sappia qualcosa di più al più presto, sono in astinenza da Zelda : D
diegofuck
16 giu 2010 - 09:46 - #7certamente la possibilità che non sia un gioco più che valido è decisamente remota ehcertamente la possibilità che non sia un gioco più che valido è decisamente remota eh
us1929
16 giu 2010 - 10:24 - #8Nel video il rapporto 1:1 e la precisione dei comandi lasciavano molto a desiderare. Spero tanto sia il prototipo e che ancora abbiano molto da lavorare.
danielsan
16 giu 2010 - 10:41 - #9A me invece ispira non poco . Stiamo parlando di un nuovo Zelda alla fine , difficilmente deludera’
darkslayer-z
16 giu 2010 - 10:57 - #10Effettivamente la crisi stilistica è lampante, a tratti molto deludente… sembra voglia stare in 2 sponde contemporaneamente: quello toon di WW e quello “realistico” di TP.
A livello di gioco è fin troppo “tradizionale”, il che non è neanche un male, comunque spero vivamente che disponga di un’opzione per mancini, data la ricchezza di istruzioni a schermo!
dem-gos
16 giu 2010 - 10:59 - #11ho da sempre giocato tutti gli zelda… zelda è forse il mio gioco preferito…
ma che mi venga impedito di giocare sdraiato è uno scandalo.
Io non ho voglia di giocare agitando braccia etc etc… voglio stare sdraiato sul divano e muovere solo i pollici.. mi hanno rubato zelda… maledetti
dem-gos
16 giu 2010 - 11:09 - #12ho da sempre giocato tutti gli zelda… zelda è forse il mio gioco preferito…
ma che mi venga impedito di giocare sdraiato è uno scandalo.
Io non ho voglia di giocare agitando braccia etc etc… voglio stare sdraiato sul divano e muovere solo i pollici.. mi hanno rubato zelda…
spleeter
16 giu 2010 - 12:21 - #13insomma che dire:un twilight princess con un tocco di windwaker…spero solo sia lungo come windwaker e pieno di cose da fare…non come il tp che mi e durato 20 ore per un 100%
alfa-nel-cuore
16 giu 2010 - 12:48 - #14#12 per me è l’esatto opposto, ho 26 anni, zelda è per me IL VIDEOGAME, li ho giocati tutti, ho comprato tutte le console nintendo solo per Zelda, e per me poter imbracciare scudo e spada è un sogno che si avvera, ricordo anche solo il piacere che mi ha dato sguainare la master sword in TP con un semplice scuotimento del wiimote..
spleeter
16 giu 2010 - 15:33 - #1514:l’unico problema era che come muovevi il wiimote lui andava a casaccio…spero che con quel nuovo bagaglio che attacchi sotto ci sia molta piu realta in senso che se tengo il wiimote dritto link tiene la spada dritta e cosi via dicendo…
mahbboh ._.
16 giu 2010 - 19:27 - #16Goty 2010-2011!
Nerd93
16 giu 2010 - 23:09 - #17#13 6 ridicolo…TP durava dalle 50 alle 60 ore…non fare il fan boy tu nemmeno l’hai mai visto Tp…xP
mimop93
16 giu 2010 - 23:41 - #18@ 12: questa è bella, come se ci fosse una legge che vieta di sedersi -_-
Il Figlio di Polly Molly
17 giu 2010 - 02:45 - #19Ma è un gioco WiiWare?