Payday 2: svelata la data d'uscita - nuove immagini di gioco

I ragazzi di Overkill Software fissano la data di lancio del loro "simulatore di rapine" cooperativo e pubblicano degli scatti di gioco inediti

Payday 2: galleria immagini

Dopo averci inondati di immagini di gioco, di filmati promozionali, di web-serie e di video-dimostrazioni di Payday 2, gli sviluppatori svedesi di Overkill Software riguadagnano le nostre pagine per annunciarci la data di commercializzazione del prossimo capitolo della loro apprezzata saga sparatutto orientata alla cooperativa in rete.

Stando alle informazioni forniteci al riguardo dagli Overkill, Payday 2 sarà ufficialmente disponibile su PC (Steam) a partire dal 13 agosto prossimo, con la versione Xbox 360 e PlayStation 3 prevista tra il 13 e il 16 dello stesso mese: un "ritardo", quest'ultimo, resosi necessario per la decisione assunta nelle settimane scorse dagli sviluppatori di realizzare una versione pacchettizzata da affiancare a quella originariamente prevista solo in digitale.

Payday 2: galleria immagini
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A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo e a tutti coloro che, per un motivo o per l'altro, non hanno mai avuto modo di approfondire la conoscenza di questo titolo, ricordiamo brevemente che Payday 2 è, in pratica, una sorta di "simulatore di rapine" che utilizza il consolidato linguaggio videoludico degli sparatutto cooperativi in prima persona per permetterci di indossare i panni (e la maschera) di Dallas, Hoxton, Chains e Wolf, tre quattro criminali a volto coperto attivi nella zona metropolinata di Washington D.C.

Il sistema di gioco di questo titolo attinge a piene mani dalla formula di Left 4 Dead: ciascun personaggio, sia esso gestito direttamente dagli utenti connessi online o comandato dalla CPU, avrà un suo ruolo nella banda e potrà vantare un armamento proprio, con abilità univoche e "abilità di classe" complementari a quelle degli altri membri della gang. Rispetto al precedente episodio della serie, le maggiori innovazioni apportate dagli Overkill riguarderanno il motore grafico, la varietà di armi e di "tecniche" utilizzabili (dalla possibilità di intimare a un ostaggio di sdraiarsi a terra alla capacità di immobilizzare una guardia obbligandola a stringere una corda attorno ai polsi), le opzioni di ricerca delle partite in rete e gli elementi di personalizzazione dell'equipaggiamento.

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