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[E3 2010] Metal Gear Solid: Rising - nuovi dettagli su trama e giocabilità dalla conferenza Konami

Pubblicato: 17 giu 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Metal Gear Solid: Rising - prime immagini

Durante la conferenza Konami di ieri sono stati rivelati alcuni interessanti dettagli su Metal Gear Solid: Rising.

In particolare è stato specificato che il gioco è posizionato cronologicamente tra Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e la trama svelerà ai giocatori i motivi per i quali Raiden è diventato un cyborg ninja. Inoltre, è stata data qualche delucidazione anche sulle meccaniche di gioco.

Metal Gear Solid: Rising
è un action game con fasi stealth molto più “veloci” rispetto ai precedenti titoli della serie. L’uso della katana permette a Raiden di tagliare a piacimento qualsiasi cosa appaia a schermo, potendo selezionare addirittura l’angolazione dei fendenti. Tutto ciò tornerà utile soprattutto contro i nemici, dai quali sará possibile prendere oggetti, parti di ricambio e ricariche energetiche senza necessariamente il bisogno di ucciderli. Il tutto ovviamente scegliendo con cura quali zone mutilare.

Metal Gear Solid: Rising non ha ancora una data, ma è previsto per PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Di seguito alcune immagini e il video.

Metal Gear Solid: Rising - prime immagini
Metal Gear Solid: Rising - prime immaginiMetal Gear Solid: Rising - prime immaginiMetal Gear Solid: Rising - prime immaginiMetal Gear Solid: Rising - prime immagini

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36 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di MOMOforce

    MOMOforce

    17 giu 2010 - 10:10 - #1
    -2 punti
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    Vi immaginate haloricchia su ps3?
    Mgs su X-blog360, ora mi rimetto sul cesso e giuro che non mi alzo più.
    Un altro mito distrutto!

  • gniii

    17 giu 2010 - 10:18 - #2
    2 punti
    Up Down

    non capisco cosa ti cambi… non è meglio avere la possibilità di acquistarlo per entrambe le consolle? avvolte su certi commenti mi sembrate veramente infantili e stupidi!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    17 giu 2010 - 10:19 - #3
    0 punti
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    ..emm…il primo in 3d ci fu anche su gamecube..il secondo pure su xbox e pc..poi ci fu per gameboy…senza contare che nacque per computer giapponesi…ma vabè
    ..comunque sembra un ottimo titolo..e prenderò la versione migliore,xbox360 o ps3 che sia

  • solidsnake92

    17 giu 2010 - 10:27 - #4
    1 punto
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    sento già la mancanza di snake……via con i meno

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 giu 2010 - 10:31 - #5
    0 punti
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    Bellissimo, non vedo l’ora di rimettere le mani sulla saga di videogames per eccellenza ( per me eh). Le premesse per un altro capolavoro ci sono tutte, il cambiamento nel gameplay mi sta anche bene ( una svecchiata non fa male), anche perchè tra l’altro la possibilità di “tagliare” tutto sembra davvero molto interessante. Inoltre sicuramente il tutto verrà un pò diversificato dalla presenza della componente stealth che, anche se forse declinata in modo leggermente diverso dal solito, ci sarà lo stesso a quanto ho capito. L’importante è che ci sia la solita cura per la trama, la solita capacità di regalare emozioni. Tra l’altro, Sons of liberty rimane il mio capitolo preferito in assoluto ( so che la maggior parte invece ritiene l’esatto contrario ^_^), osservare con occhi esterni le gesta di un eroe leggendario ( Snake ) è stato incredibilmente emozionante. Ogni volta che lo si incontrava nel gioco era davvero fantastico. Sapere dunque cosa è successo subito dopo è molto interessante. Inoltre la collocazione temporale permette , almeno teoricamente, che ci sia qualche richiamo anche a Snake. Aspettiamo con fiducia :-)

  • GiovanniSantostefano

    17 giu 2010 - 10:46 - #6
    0 punti
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    Davvero un gioco da tenere d’occhio. Anche se le fattezze sembrano proprio da spin-off il solo fatto di poter tagliare tutto e non in maniera scriptata mi ha proprio sorpreso. E’ stata l’unica “sottigliezza” dell’E3 che mi ha fatto sbarrare gli occhi sino ad ora.
    Se avrà la profondità di un vero MGS penso sia uno dei titoli attuali che valgano l’acquisto di una console (quale che sia “-_- )… gusti personali ovvio.

  • Gepold

    17 giu 2010 - 10:51 - #7
    0 punti
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    @3:
    Appunto, solo il 3 e 4 sono state esclusive PS… anzi, adesso c’è il remake del 3 per nintendo 3ds…

    cmq questo Rising non è Metal Gear… -__-

  • Profilo di vincent94

    vincent94

    17 giu 2010 - 11:10 - #8
    0 punti
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    @5
    L’uno e il quattro hanno come protagonista Snake, il tre Big Boss.
    Nel due chi si usa?… è l’unico Metal Gear che non ho mai visto…

  • Antoooo

    17 giu 2010 - 11:11 - #9
    0 punti
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    ma stati zitto momoforceshit

  • metal33

    17 giu 2010 - 11:12 - #10
    0 punti
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    Un nuovo metal gear su pc non ci credo…………………
    Erano anni che lo aspettavo

  • GiovanniSantostefano

    17 giu 2010 - 11:34 - #11
    0 punti
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    #8: Sia Snake che Raiden (carne ed ossa).

  • Profilo di Dedalus89

    Dedalus89

    17 giu 2010 - 11:34 - #12
    0 punti
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    Vanno sempre meglio,dunque,le cose! Prima il tanto atteso e sparlato arrivo della serie,anche sulla White Box,poi tutte queste innovazioni…poi la scoperta che sarà al 99%,tecnicamente perfetto come MGS4. Insomma,al dilà dei millemila problemi che ho (con lo studio ecc ecc),non vedo l’ora di sedermi comodamente in poltrona,alla sera,e godermi LE MILLE ORE DI FILMATO,che in molti snobbano (perchè MGS è soprattutto questo),e le tante ore di frenetico e veloce action sthealt!

  • GiovanniSantostefano

    17 giu 2010 - 11:36 - #13
    0 punti
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    #10: il problema del “nuovo metal gear su pc” è che dovrebbero darci anche il 3 ed il 4 che non abbiamo giocato.
    Altrimenti sul pc finisce che ci danno solo spezzoni che fanno tendenza :(

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 giu 2010 - 11:37 - #14
    0 punti
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    snake e raiden, entrambi. Ma quando si usa Raiden, Snake comunque è di continuo presente nel gioco :-)

  • GiovanniSantostefano

    17 giu 2010 - 11:42 - #15
    1 punto
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    #12: sono d’accordo. I giochi con stile cinematografico e ricchi di filmati e sequenze scriptate (alla MGS o vecchi Final Fantasy) li adoro tanto quanto i giochi liberi alla Half life e TES.
    Tranne alcuni rari casi di capolavoro che ne fanno a meno, i filmati aggiungono tanto alla storia e permettono di caratterizzare i personaggi in maniera fastastica.
    Anche il giocatore IMHO è attratto letteralmente nel film che è chiamato ad impersonare.
    Per molti sono magagne tecniche per far vedere che il loro gioco è figo; per me è un modo di espressione ed anche uno di dare carisma al gioco.

  • GiovanniSantostefano

    17 giu 2010 - 11:44 - #16
    0 punti
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    #14: il problema è che Snake è mezzo miope e Raiden sta facendo tirocinio :D

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 giu 2010 - 11:47 - #17
    0 punti
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    16, ahahahah :-)

  • Profilo di gatsu84

    gatsu84

    17 giu 2010 - 11:56 - #18
    0 punti
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    Questo spin of, escludendo l’entusiasmo per l’annuncio su 360, non mi aveva convinto un gran che…poi, quando ho visto l’affettamento dell’anguria al termine del video presentato alla conferenza microsoft ho pensato: “questa è la tipica chiccca che Kojima inserisce all’interno di tutti trailer dei suoi giochi”. Beh…ora non ho troppi dubbi sul fatto che sarà una bomba.

  • Profilo di Dedalus89

    Dedalus89

    17 giu 2010 - 12:04 - #19
    0 punti
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    @15
    Bravissimo! Chi si annoia per i filmati…giochi a Painkiller e non rompa i Maroni.

  • alfonso ruoga sceghi no nau

    17 giu 2010 - 12:38 - #20
    0 punti
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    il filmato ha sciolto ogni perplessità…sembra veramente fico

  • alfonso ruoga sceghi no nau

    17 giu 2010 - 12:41 - #21
    0 punti
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    spero sia tecnico al punto giusto, chiedo solo questo visto che sono convinto che la storia sarà perlomeno raccontata bene e in modo cinematografico…sono un ninja-gaidiano convinto e tutti gli altri action mi annoiano dopo poche ore…

  • SaveReturn2LaVendetta

    17 giu 2010 - 12:59 - #22
    0 punti
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    kojima nela conferenza era schifato, appena ha potuto a dato parola al vero creatore…ho detto tutto

  • Profilo di whitezero

    whitezero

    17 giu 2010 - 13:26 - #23
    -1 punto
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    A Momo piace tanto creare polemiche come a qualcun altro famoso in questo blog;il gioco è purtroppo un hack & slash e quindi cambiamento totale di rotta rispetto ai predecessori,quindi mi chiedo in che modo verrranno implementate le fasi stealth.

    Sul discorso della trama,non c’era bisogno di assistere a quella porcata di conferenza per sapere che l’arco narrativo sarebbe stato tra la fine di Mgs2 e Mgs4 visto e considerato che si trattava di uno spin-off.

    Già il fatto che Kojima se ne sia lavato le mani mi pone a pensare sulla qualità artistica o meno di questo titolo,comunque staremo a vedere poi.:(

  • Profilo di zale

    zale

    17 giu 2010 - 13:41 - #24
    0 punti
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    credo che abbinato al move possa veramente dare delle grosse soddisfazioni…
    vedremo in seguito

  • Profilo di PirataSenzaGloria

    PirataSenzaGloria

    17 giu 2010 - 13:53 - #25
    1 punto
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    Grandissimo gioco soprattutto sul lato tecnico (almeno per ora questo si è visto). Chi lo disprezza molto probabilmente è solo un fanboy e la risposta è NO, non sfigura affatto nella serie di Metal Gear Solid.

  • alfonso ruoga sceghi no nau

    17 giu 2010 - 14:24 - #26
    0 punti
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    chi lo disprezza (a priori) è un (immaturo) possessore di ps3 che si rode il fegato (chissà per quale squalliderrimo motivo) per aver perso un’altra esclusiva……RECAZZINIIIIII

  • Profilo di whitezero

    whitezero

    17 giu 2010 - 14:38 - #27
    -1 punto
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    A me non convince,punto.A prescindere dal fatto o meno che sia multi,rimango al momento perplesso salvo poter cambiare opinione in seguito.

  • Profilo di gatsu84

    gatsu84

    17 giu 2010 - 15:05 - #28
    1 punto
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    @22

    Si, certo. Talmente schifato che non solo lo ha presentato (in casa microsoft tra l’altro), ma figura pure il suo nome alla fine del filmato come “executive producer”. Ti rendi conto almeno di cosa significa produttore esecutivo? E’ colui che tira le redini di tutto il progetto, dalla preproduzione alle grafiche della cover. Se fosse tanto schifato si sarebbe limitato a dire “presented by Hideo Kojima”…
    …ma tu ne sai tante, eh…

  • Profilo di Khamel

    Khamel

    17 giu 2010 - 15:20 - #29
    0 punti
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    Io ricordo ancora che,nel primo episodio,quando morivi,ti appariva una schermata con una voce: “Snake,snake,SNAAAAAKE!!!”.BOM.Morto.
    E in questo episodio è morto veramente XD peccato

  • world in flame

    17 giu 2010 - 15:42 - #30
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    imho il ritorno di raiden in versione affetta tutto non mi entusiasma per niente preferisco i vecchi solid snake e big boss,daltronde shadow moses regna!

  • fardo

    17 giu 2010 - 16:05 - #31
    0 punti
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    ottimo c’è anke lo stealth, se la narrazione (e per narrazione intendo trama, caratterizzazione dei personaggi, emozioni, taglio cinematografico, coinvolgimento) è curata come al solito e il gameplay sarà geniale e all’altezza come è nello stile kojima sarà indiscutibilmente mio…nn voglio ritrovarmi con un blando e commerciale action fra le mani ma voglio un’ESPERIENZA completa come sempre kojima ha saputo fare. E ora potete mettermi anke un miliardo di meno ma kojima è il personaggio ke maggiormente ha contribuito negli unltimi 12 anni (dall’uscita di mgs1) al progresso della videoludica, è un genio ke ha saputo con la sua esperienza regalare una saga ke sapesse unire gameplay e narrazione perfettamente senza ke uno dia fastidio all’altro (eccetto mgs2 ke pur essendo grandioso era frammenteto). TI PREGO KOJIMA REGALACI UN ALTRO CAPOLAVORO !!!

  • ahahahahah

    17 giu 2010 - 17:29 - #32
    0 punti
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    devo dire che mi attira anke se all inizio ero scettico

  • Profilo di john117_

    john117_

    17 giu 2010 - 17:32 - #33
    -1 punto
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    ma kojima avra contribuito per i fan,ma per il resto nn me ne puo fottere un ca x x o,io lo comprero sopratutto per l’azione,cmq se ci sara molto sthealth mi piacera cmq anke se nn sn fan di mtg.

  • Xsbotolino360

    17 giu 2010 - 18:10 - #34
    0 punti
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    sparati in bocca insieme a go_to_reach

  • fardo

    17 giu 2010 - 23:27 - #35
    0 punti
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    john… nn sai davvero ciò ke dici, kojima ha settato nuovi standard per la narrazione

  • Giammy4ever

    26 dic 2011 - 23:11 - #36
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    Non vedete la data in fondo alla fine del video:si riesce a scorgere la scritta 2010 Konami