Il CEO di Nintendo, Satoru Iwata, ha detto la sua in merito alla scottante, quanto attuale, questione 3D. In primo luogo l’ha fatto riguardo un ipotetico successore del Wii, con implementata proprio tale tecnologia. Per Iwata questa possibilità è fortemente condizionata dalla proliferazione delle televisioni dotate di 3D; non appena raggiunta una base installata soddisfacente (si parla del 30%), allora potranno prendere in considerazione questa ipotesi.
In un secondo momento il presidente ha evidenziato come il 3DS non sia semplicemente frutto di una moda del momento, dato che Nintendo provò quindici anni or sono una via del genere con il Virtual Boy. Il problema è che all’epoca i tempi non erano maturi per battere questa strada, divenuta percorribile da due anni a questa parte. Sapendo oggi di disporre di una tecnologia in grado di far fronte all’esigenza di generare prodotti soddisfacenti, ecco che la compagnia di Kyoto ha optato per questa scelta.
L’ultimo suo intervento si è focalizzato sulla tendenza in generale, manifestando chiaramente quanto il 3D sia nelle corde di Iwata.
(Il 3D ndr) ci permette di realizzare immagini che sono molto vicine a ciò che osservate nella vita di tutti i giorni. Nel futuro, il 3D diverrà lo standard nei videogiochi.
Non sta certo a noi avallare o smentire le previsioni di Iwata. Ma dopo la touch-generation e la move-generation, chi avrebbe il coraggio di smentire platealmente Nintendo, piacciano o meno certe filosofie?
GiovanniSantostefano
17 giu 2010 - 19:25 - #1Che il 3D sia maturo in quanto “realistico” non lo metto in dubbio. Il problema che mi pongo è se è maturo sul lato di sopportazione fisica.
Attualmente alcuni videogiocatori trascorrono molte ore dinanzi allo schermo e già questo è causa di svariati disturbi come affaticamento della vista ecc…
Quando vidi in anteprima il 3d stereoscopico (circa 3 anni fa) spiegarono che la visione non doveva superare i 15 minuti per non affaticare la vista.
Oggi magari puoi vedere un intero film ma chi fa ogni giorno diverse ore di gioco penso che ne risenta.
go_to_GT5
17 giu 2010 - 19:27 - #2si, ha ragione
john117_
17 giu 2010 - 19:38 - #3ma poi ci vorranno almeno 2 anni per avere una buona implementazione del 3d,come fu per l’hd ready e il full hd.
darkslayer-z
17 giu 2010 - 19:43 - #4“Purtroppo” sarà così…
yngwiej1986
17 giu 2010 - 19:51 - #5non credo che il 3ds sia stereoscopico, si notave da un video di mgs snake eater 3d (quella serie di video dove c’era la bionda tettona per intenderci) che il 3d era “finto” ovvero le camere tracciavano la posizione del viso del giocatore e ricreavano le immagini su schermo di conseguenza dando una profondità interna allo schermo (come quardare dentro una scatola di scarpe per intenderci, al contrario di ps3 che fa “uscire2 le immagini dallo schermo)… questo è ben diverso dal 3d di una ps3 o di un film che utilizza immaggini in stereoscopia…
john117_
17 giu 2010 - 19:55 - #6ma se ancora nn si è visto nnt,dal video nn si capiva nnt se dicono ke sara 3d sara 3d e poi xke mettete i meno,xke nn è vero ke le nuove tecnologie ci stanno tanto per essere usate da una grande fetta di gente.
yngwiej1986
17 giu 2010 - 20:00 - #7# 6 ecco cosa intendevo:
http://www.youtube.com/watch?v=svi1esSv4go&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=WCBZ7fpGLsY
uno_
17 giu 2010 - 20:06 - #8@questo è ben diverso dal 3d di una ps3 o di un film che utilizza immaggini in stereoscopia…
secondo me è migliore… vero lo possono vedere uno alla volta… ma lo possono vedere tutti XD nel snezo che non ci sono magheggi.. e niente emicranee
nogra
17 giu 2010 - 20:08 - #9il 3ds mi è sembrata la cosa migliore di questo e3 però questa tendenza al 3d la vedo più come un aggiunta che come uno standard…ovvio che mi piacerebbe vedere del vivo come si comporta su questa console per capirne bene le potenzialità.
john117_
17 giu 2010 - 20:18 - #10poi meglio senza occhialini e poi il 3d esiste da 20 anni nel campo ludico ma è stato usato sl nei pc a 60hz.
GiovanniSantostefano
17 giu 2010 - 20:19 - #11#7: probabile che il nintendo 3ds sia davvero stereoscopico.
Ho trovato un articolo che ne parla (anche se era solo una previsione).
Non posso linkare nulla altrimenti mi toglie il commento ma ne parlo sul mio blog accessibile dal mio nome.
Utilizza in pratica delle microlenti, una per ogni pixel. In pratica una colonna di pixel renderizza l’immagine per l’occhio destro e le lenti la indirizzeranno all’occhio destro e la successiva colonna renderizzerà lo stesso fotogramma per l’occhio sinistro e le microlenti di questa colonna lo indirizzeranno all’occhio sinistro.
Dal mio blog hai il link verso l’articolo originale.
yngwiej1986
17 giu 2010 - 20:28 - #12# 11 bell’articolo, sinceramente però spero che sia come dico io altrimenti credo che la consolle costerà davvero parecchio…
gatsu84
17 giu 2010 - 20:29 - #13Io non percepisco il 3d…che sia la volta buona che smetto di giocare ai videogiochi invece di uscire con a socializzare? E, comunque, si parla di oltre il 10% della popolazione modiale che non percepisce il 3d o che gli provoca malesseri quali emicranea e nausea. Forse i produttori di tv e videogames volgiono veramente privare tutta questa gente della visione di un film, un programma televisivo o di un videogame? Secondo me ci marceranno un pò con sta stereoscopia per poi sfoderare un “vero” 3d, senza controindicazioni di sorta.
john117_
17 giu 2010 - 20:30 - #14il vero 3d si potra avere sl con gli hdmi 1.4 le emulazioni da ps3 nn credo ke abbiano lo stesso livello.
yngwiej1986
17 giu 2010 - 20:31 - #15# 13 non percepisci il 3d?!?
Christian-Rimini
17 giu 2010 - 20:53 - #16Tutte le tecnologie in uso oggi sono già state concepite fior fiori di anni prima..
Sapevo del cellulare con fotocamera da 8megapixel ben quasi 5 anni prima che venne immesso sul mercato…
Ora aspettano la base dei TV, è logico altrimenti a chi vendono…
Il prossimo passo sara Il Virtual Reality tra 15 anni…
Ci sono gia schermi di neanche 2″ da 1920per1080..
La toyota quando chiese il finanziamento al governo di allora (circa 50 anni fà) di circa 200 milioni di dollari (al tempo stratosferici) era in previsione di una costruzione da li a 200 anni!!!
etc etc…
Peace and love..
Max_Dorian
17 giu 2010 - 21:06 - #17Ha ragione, il 3D è il futuro. Solo quando ci saranno ESCLUSIVAMENTE schermi 3D senza l’ausilio di occhialini, però, il 3D mediocre e imperfetto di oggi possono tenerselo (il 3DS, da questo punto di vista, è il primo passo verso il futuro).
SinNiji[LogOff]
17 giu 2010 - 21:07 - #18@13
Mi accodo alla domanda di #15.
E comunque per il 3DS non me ne preoccuperei, essendo disattivabile.. ma in un discorso generale, sì. Inizierei a preoccuparmene.
@14
Lol? O_o Io uso il 3D totale SENZA HDMI sul PC.
alatriste
17 giu 2010 - 21:13 - #19L’effetto 3d del 3DS non può essere dovuto al tracking con la telecamera, quello aggiunge solo la profondità (come accade in un gioco per DSi che sfrutta questo stratagemma), mentre a detta di chi ha provato il 3DS le immagini escono dallo schermo, quindi è più probabile che usi una sorta di stereoscopia, ma mi pare di aver capito che non hanno ancora rilasciato dettagli tecnici a riguardo.
Credo comunque che l’ipotesi di Giovanni qui sopra sia molto attendibile.
@ 15, il 3d stereoscopico può essere non percepito da una persona in quanto c’è chi ha un occhio più pigro dell’altro e percepisce maggiormente una delle 2 immagini con la conseguente perdita dell’effetto 3d.
Non è un problema molto comune, ma capisco che deve essere davvero frustrante. Comunque la stereoscopia è una tecnologia su un binario morto, le strade che porteranno il vero 3d sono altre. Quindi chi ha questo problema deve solo pazientare un po…
due novembre duemiladieci [burnout_paradise LOGof
17 giu 2010 - 21:22 - #20a me spaventa quanto sta correndo la tecnologia. non ce la fai più a stargli dietro: per esempio ora sono usciti i televisori in 3D con gli occhialini polarizzati? e adesso già sono vecchi in favore di uno schermo 3D che non necessita di occhialini. quindi parlare di “futuro dei videogiochi” ,con questo via vai di idee nell’ambito tecnologico , penso che si intenda al massimo altri 5 anni
Sun Shiranui
17 giu 2010 - 22:59 - #21#7:
Il 3DS utilizza degli schermi autostereoscopici, niente eye-tracking.
androman
17 giu 2010 - 23:04 - #22ma io stavo benissimo col mio joypad e in 2d.. perchè questi ci devono “inculcare” (e anche senza seconda c) cose tanto per vendere e spellarci sempre più soldi?
ci vuole uno stipendio al mese per anche per giocare
gatsu84
18 giu 2010 - 00:43 - #23@15
non vedo bene da un occhio… e l’oculista mi ha confermato la mancanza di stereopsi, ossia la percezione della profondità che risiede alla base del 3D stereoscopico. Questo, a differenza di ciò che ho letto in giro da parte di ignoranti patentati, non significa che non percepisca la “tridimensionalità” nel mondo reale, dal momento in cui la stereopsi non è l’unica informazione relativa alla profondità (io per esempio, guido tranquillamente e non ho problemi a fare parcheggi ninja a 10 cm da pali e muretti). Tuttavia la stereopsi, ovvero la perfetta visione convergente dei due occhi, è l’unica informazione di profondità che agisce nel momento in cui si vede una proiezione in stereo 3D. Chi soffre di strabismo, occhio pigro, non vede da un un occhio o ha, appunto, una grossa disparità tra i due occhi non percepisce il 3D stereoscopico.
E si parla, leggevo tempo fa, di un abbondante 10% della popolazione.
Purtroppo l’attuale entusiasmo delle case produttrici, date soprattutto dal successo spropositato di Avatar, sta facendo si che il 3d sarà sicuramente la prossima novità tecnologica da vendere a tutti i costi, lasciando fuori, in ogni caso, un sacco di persone che, come me, non hanno lìopportunità di usufruirne.
Boh, spero sempre in una soluzione, anche se sono certo che, per ora, l’attuale sistema 3D dovrà essere sfruttato e venduto finchè il mercato non sarà bello saturo. intanto, come futuro acquisto, invece di un televisore 3D, ho già deciso che mi regalero uno Sharp Quattron…. in rigoroso 2D. e Se mai mi vorrà voglia del 3ds…cosa che dubito visto che non ho nemmeno l’attuale, terrò spenta la funzione 3D.
Erroror
18 giu 2010 - 00:54 - #24@7:
No lì il 3d nn si vede proprio, nn si può da telecamera.
@14:
Sì il 3d lo supporta in pieno, con l’emulazione si perdono solo alcune cose non necessarie per il 3d.
Linuxuser
18 giu 2010 - 01:09 - #25@14: più che una “emulazione si tratta di una vera riprogrammazione, il vantaggio dell’hardware sony è che è molto più open rispetto agli altri (per la sony stessa si intende) nel senso che basta una modifica del software per fargli fare molte cose.. spero che anche dopo la fine della generazione qualcuno riutilizzi l’hardware per altri usi anche non LUDICI.
mastahaze
18 giu 2010 - 10:51 - #26Iwata non è certo uno che azzarda. E Nintendo in genere, usa le tecnologie solo quando sono effettivamente mature. Quindi se lo hanno prodotto è solo perchè effettivamente la tencologia usata si è allontanata dal prototipo ed è quindi una verisone finita.
Detto questo, lo schermo superiore è 3d autosteoroscopico ed è prodotto da sharp.
Ne parlano ormai da mesi e mesi. Come si può pensare che sia profondità dovuta alla telecamera interna?
yngwiej1986, cosa non ti convince? e soprattutto. come puoi pensare che una telecamera piatta in 2d possa riprendere e fare vedere in 3d delle immagini in 3d?
=)
ei
18 giu 2010 - 11:11 - #27@16
Scusa dove le hai prese queste info?
Mi farebbe piacere saperne di piu’….
@Gatsu
Io un po te lo sconsiglio, visto che sfalsa un po i colori, o meglio il giallo tende a predominare sul resto della gamma dei colori.
Io mi butterei o su uno Sharp normale, che come quelita’ prezzo e’ imbattibile, o tra un Philps, magari con Ambilight e Pixel Plus 3HD, o un Sony Bravia Engine….
@7
Il primo video che hai postato mi ricorda vagamente la resa di un Philps (di qualche anno fa era ancora un CTR, ma aveva un chip interno che applicava una sorta di contrasto maggiore alle figure in movimento, e dava la sensazione che fossero staccate, quindi una sorta di 3D)
max09898
19 giu 2010 - 00:09 - #28ragazzi non confondete stereoscopia con olografia… questa tecnologia ha 60 anni
banzit
25 giu 2010 - 00:10 - #29cavolo.. spero si che questo problema del 3D che certe persone non percepiscono venga risolto in futuro… sarebbe un’ingiustizia lasciare fuori alcune persone solo x una questione di soldi