Dopo avervi fatto cascare la mascella con gli ultimi video di Gran Turismo 5 prelevati dall’E3 2010 riguardanti i circuiti italiani e lo spettacolare ciclo giorno/notte, rincariamo ulteriormente la dose con una nuova serie di immagini e diversi nuovi video.
Di seguito, oltre alla galleria immagini, potete infatti ammirare il trailer mostrato durante la conferenza Sony e una miriade di nuovi filmati di gioco prelevati dalle postazioni presenti all’E3.
Lasciandovi al nuovo materiale, ricordiamo che Gran Turismo 5 è previsto in uscita per il 2 novembre 2010 in versione standard e Collector’s Edition.
Gran Turismo 5: nuove immagini




qu4drupede
18 giu 2010 - 00:12 - #13…… 2…… 1…… VIAAAAAAA!!!!!
qu4drupede
18 giu 2010 - 00:14 - #2cmq da felice possessore di xbox360 e FM3 devo dire ke graficamente è stupendo! sul gameplay si potrebbe anche discuterne, e poi sti danni ke non si vedono mai… mah
pakj
18 giu 2010 - 00:44 - #3graficamente spaventoso, nulla da dire, macchine a go-go e svariate piste di ogni tipo, gare gt, rally e nascar, cicli giorno-notte e forse anke cambiamenti meteorologici, supporto 3D (gran bella cosa!!! W LA PLAY3 x questo) xò quello ke probabilmente tutti noi aspettiamo maggiormente, ossia DANNI, niente, nulla, zero, il vuoto! è si, xkè vetture ke sbattono x vederle rimbalzare e ripartire con qualke sverniciata qua e là e 1 paraurti ke barcolla, nn si possono kiamare danni. peccato!!! :( speriamo di vederli nel 6 capitolo…speriamo…
@go_to_reach
18 giu 2010 - 01:26 - #4bruscolini quì ==> http://www.youtube.com/watch?v=cG0X5ueNBb4
a-y-a
18 giu 2010 - 01:33 - #5maremma TOSCANA…
era meglio la zona del chianti
dove sono le vigne??
peccato quando ho letto toscana mi ero illuso di vedere la vera toscana…
senza offesa x i maremmani ..
Boxeur360
18 giu 2010 - 01:52 - #6Cavolo che grafica! Le auto sono come sempre da paura……..ma ZERO danni!!
E non solo alle auto, pure all’ambiente, x es. in toscana nel rally le barriere, fatte di fil di ferro e legno, sono INDISTRUTTIBILI, fa un pò troppo old gen, o no?
@4: più che bruscolini direi me.rdini…. l’unica cosa interessante è l’head tracking, per il resto fa ridere, ti aspetti davvero di giudare come un pi.rla fingendo di avere un volante tra le mani??? LOL da purista dei giochi di guida e possessore di una 360 dico che usare kinetics per una roba del genere è una presa in giro
@go_to_reach
18 giu 2010 - 03:40 - #7@6
chicco Kinect è il FUTURO, non scordarlo
mirkofolli
18 giu 2010 - 08:18 - #8Io credo che alla fine i DANNI ci saranno, fanno per mettere un po’ di suspance oppure successivamente arriverà una patch!!! Speriamo gratuita!!!
alessandro-riva
18 giu 2010 - 08:36 - #9Nooo! Da felice possessore di X360 e FM3 (ma non fanatico della CW) devo ammettere che mi rode assai non avere il Test Track di Top Gear!
mauro84
18 giu 2010 - 09:03 - #10mi sembra che piano piano stiano aggiungendo tutte le feature che avevano promesso…credo che i danni completi (per le top car) sia una delle ultime….speriamo.
dsaasd
18 giu 2010 - 09:03 - #11ahahahah
il futuro ?
ahahahah
HA CAG///@ATO CLAMOROSAMENTE xD
uno_
18 giu 2010 - 09:06 - #12@Kinect è un incognita
niente di + niente di -
cma GT5 ha gli interni delle auto da sbafo
Ayasu
18 giu 2010 - 09:25 - #13Ahahah nel 5° video la Subaru Impreza sembra recitare la parte del kamikaze prepotente… Certo che guidano davvero male.
Comunque, il gioco è bellissimo, non ho nulla da dire.
Ayasu
18 giu 2010 - 09:30 - #14L’unica mia paura è che si siano concentrati solo su Nascar, Rally e forse Formula 1 (ci fanno la sorpresa? Adrian Newey so che è un progettista alquanto famoso in F1), comunque spero di essere smentito il 2 Novembre.
john117_
18 giu 2010 - 09:53 - #15almeno dp 6 anni se nn di più avrete un gioco di guida,come si dice meglio tardi ke mai.
REACH_REIGN
18 giu 2010 - 09:59 - #16@4-7
Pulcino, la mamy non t’ha insegnato l’educazione?
Squallidi sonari con i complessi d’inferiorità….
REACH_REIGN
18 giu 2010 - 10:03 - #17@6
Quoto , Kinect è per sonari, Microsoft l’ha creato per conquistare il Giappone, qui quelle cretinate non piacciono.
john117_
18 giu 2010 - 10:04 - #18ma graficamente le auto sn encomiabili sopratutto internamente,esternamente di meno,ma complessivamente mi aspettavo di più nn basta una buona palette per fare una buona grafica,alcune auto sembrano prologue, troppo plasticose,alcune di meno,ma complessivamente sembra una grafica da 9,sul campo gameplay sembra il solito gt,mah vedremo.
john117_
18 giu 2010 - 10:11 - #19a me piace kinect ma certo nn per usare i giochi hardcore o le auto,stessa cosa move prova a giocare a killzone3 con move e guarda ke ti distruggeranno.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:15 - #20#18: La grafica non sembra affatto da 9.
Innanzitutto perchè tutti quei 200 dipendenti non hanno fatto ritardare il gioco così tanto, per farsi le vacanze, ragiona con la logica.
Granturismo ha sempre puntato per prima di tutto alla grafica, poi alla quantità e poi alla fisica, e adesso che instaurerà standard grafici nel settore videoludico automobilistico, gli diamo un 9? Stiamo scherzando spero, la grafica è la migliore in circolazione, perchè di auto così non ne ho mai viste sulle console, e dico davvero, e anche se non ci sono i paesaggi tanto belli, il gioco ripaga con auto dettagliate tanto dentro quanto fuori, ed effetti luce dinamici e spettacolari, conditi con una fisica che sembra molto avanzata rispetto al prologo. (i danni saranno importanti quelli meccanici che ti rallentano, non tanto quelli estetici, di cui, se fosse per me, gli avrebbero potuti tralasciare per dedicarsi a piste o auto).
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:18 - #21Il gameplay non è il solito GT, e ti smentisco alla grande, sembra che tu non abbia visto bene i video, dico, tutti i video che hanno fatto, anche quelli del Nurburgring.
Le auto plasticose, non son affatto plasticose se guardi bene i video… Le auto sembrano quasi reali grazie agli effetti di luce (in tempo reale)!
john117_
18 giu 2010 - 10:21 - #22intando come modelli forza3 spacca e nn di poco gt5,come paesaggi lo spacca come fisica lo spacca e come danni lo spacca,quello ke manca e una buona palette dei colori come gt5 e doveva essere più dettagliato negli interni,ma del resto forza3 vince e stravince sia come simulazione ke come resa grafica complessiva,la palette dei colori ripeto rende un gioco molto più realistico da vedere se usata bene.Non diciamo ke è la migliore xke ancora deve uscire se nn annuncieranno forza4 se no addio gt5.
john117_
18 giu 2010 - 10:24 - #23come effetti luce ti quoto sn migliori in gt5,ma del resto,e poi ho detto alcune plasticose nn tutte,guarda alcune immaggini.cmq dp 6 anni uno si aspetta di più visto ke forza3 fatto in 2 anni in alcuni campi lo supera.e anke l’audio è migliore in forza3.
mauro91
18 giu 2010 - 10:25 - #24#20,21: quoto appieno tutto quello che dici… dai video sembra che sia totalmente una rivoluzione quella che hanno fatto :-) posso esser solo ottimista, e indifferente verso i fanboy che tanto sanno davvero poco basandosi su impressioni personali che non coincidono con i fatti.. ;-) ciao, ti stimo.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:27 - #25Ah beh, non direi che ‘uno’ si aspetta di più dopo (quanti?) sei anni, perchè come tutti sanno le console hanno dei limiti, un Cell, un RSX e una centinaia di MB di ram… Cosa potrai mai farci con tutto ciò? GT5 esprime già i limiti (chi lo sa) di questa console, perchè non credo che si possa fare molto di più, a meno che, non ci siano aggiornamenti di hardware.
john117_
18 giu 2010 - 10:30 - #26hai ragione le console sn al limite ma nn è detto ke gli sviluppatori nn possano trovare nuovi modi di miglioramento sempre all’interno dei limiti tecnici,le auto sn maniacali ripeto ma il resto lascia un po a desiderare.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:36 - #27#22: Stai parlando di un gioco che non è ancora stato comparato, e comunque, chi ha parlato di Forza 3? Io non ho parlato di Forza 3, percui riponilo nel suo cassonetto ;-)
Parliamo in generale di giochi automobilistici, onde evitare qualche cw, e con ciò che abbiamo a disposizione, valutiamo questo GT5 e vediamo quanto sia migliorato.
Direi, che stando a quanto i video mi ‘dicono’, è migliorato molto, ma molto di più.
Non so se hai giocato il prologo, in quel gioco le auto erano cubetti di ghiaccio colorati con una propria forma, e rigorosamente ‘plasticosi’ :-)
Mentre, le cose adesso sono cambiate, i video mostrano una certe naturalezza negli scontri e anche nel senso di velocità. Proprietà prima del tutto assenti.
Poi, un dettaglio affascinante, sono i fari che sia accendono (raro ultimamente, anche se c’è sempre stato nei giochi rally, pure su ps1), ma non è quello il bello, il bello è gli effetti che essi hanno sulle piste, effetti mai visti e che ti immergono nel gioco, da quanto vedo nei video, poi dovremmo tutti provare a farlo con i nostri televisori per valutare correttamente.
Comunque sia, tu mi dici che Forza 3 è il più simulativo, ma come faccio a crederti? I dubbi sono davvero molti, e per questo è meglio che lo mettiamo nel cassetto fin quando non esce GT5.
Poi, che senso ha parlare del 4°? Quando uscirà, lo compareremo con GT6 (già vociferato).
Comunque
REACH_REIGN
18 giu 2010 - 10:37 - #28CELL…ancora con sti limiti?! Quel gioco girerebbe alla grande su un qualsiasi pc di medio livello cosa credi?! Lo stesso vale ovviamente per Reach oppure per Forza; bona fare i sonari ragazzi, il CELL è un cesso, nonchè il motivo principale per cui i giochi su PS3 ci mettono secoli ad uscire. Del resto che dire, le auto sono splendidamente riprodotte, ma quella è bravura, non è hardware. I PD sono programmatori eccellenti, la PS3 è soltanto una console tra tante, o meglio quella che ha perso la CW.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:44 - #29#26: Certo, ma è solo una tua visione soggettiva che il gioco lasci a desiderare. Il desiderio stesso non dipende dal gioco, ma dall’acquirente.
Se un’acquirente compra un prodotto per soddisfare il suo desiderio di guidare tante auto, non verrà per niente disturbato dagli alberi in 2D o dagli specchietti che faticano a rompersi, perchè il prodotto lo soddisfa e lo rende felice perchè lui desiderava tante auto, e ce le ha.
Stessa cosa per un’acquirente che vuole una grafica che sembri più possibilmente reale, per quanto riguarda magari l’ambiente, così come solamente le auto o le piste.
Stessa cosa per un’acquirente che vuole una fisica che sia più possibilmente reale, per quanto riguarda gli incidenti, così come solamente il comportamento del veicolo sulla pista e tutto ciò che ne deriva (fuori pista, effetto scia, ecc.)
Percui, detto ciò, GT5 può ‘lasciare un pò a desiderare’ per gli ambientalisti che si ritrovano alberelli ridicoli e privi di ‘vita’, però chi Cerca ciò che GT5 Darà (maiuscole per sottolineare meglio), non credo che desideri dell’Altro dal gioco.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:46 - #30#28: Può darsi che ciò che dici sia vero, non lo so chi vinca le cw, però so che non mi im-porta nulla.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 10:48 - #31#28: Perciò, ti auguro di vincere la console war a seconda della tua console :)
solid
18 giu 2010 - 11:11 - #32w jhon e i suoi commenti obiettivi e privi di interesse !!!
sembri un discepolo di go_to_recchia (molto meno fastidioso sia chiaro)
sganghero
18 giu 2010 - 11:53 - #33andate sul sito ufficiale di gran turismo, trovate un grande aggiornamento con tutti i dettagli del caso, incluse foto di una 370z danneggiata poligonalmente.
ah che palle, voi e sti danni!
LCPD
18 giu 2010 - 12:46 - #34perdonateli se non vi basta tutto questo spettacolo di gioco
yume ita
18 giu 2010 - 13:05 - #35se uno parla di DANNI, allora deve essere pronto ad accettare un gioco in cui l’auto può rompersi all’ultimo giro di una endurance da 100 e in cui non c’è alcun tipo di rewind (GRID o FM3). Il danno non è questione di estetica, ma purtroppo pura frustrazione per il pilota.
REACH_REIGN
18 giu 2010 - 13:06 - #36@32
Si, ma “recchia” è il tuo pistolino :(
go_to_GT5
18 giu 2010 - 13:31 - #37http://www.youtube.com/watch?v=746uWpjd85w&feature=player_embedded
Questi sono i danni.
john117_
18 giu 2010 - 14:01 - #38ma ke schifo di video hai postato,scusa ma nn ti sei accorto ke quando sbattevano uno contro l’altro,neanke si graffiavano e poi era per meta in cg.
go_to_GT5
18 giu 2010 - 14:50 - #39#38: Può darsi che ti faceva schifo, ma tenendo conto delle auto e del loro dettaglio è già tanto :)
Poi, può anche non piacerti, se desideri un Destruction Derby non comprerai mai un gioco come GT5.
C’è un ultima notizia che mi ha lasciato sconvolto, proprio oggi, e anche se non ritengo benevolo dirla così pubblicamente, la dico per correttezza nei confronti di tutti, sebbene so le conseguenze quali saranno, eccola:
GT5 avrà 200 auto dettagliatissime, e le altre 800 saranno prese dai passati GT4, e cioè migliorate quel che basta per farle sembrare come le prime 200. Comunque, la differenza non è tutta qua, perchè si dice che le 800 auto non avranno la visuale interna.
Questa notizia è ancora un pò prematura, non si sa bene cosa ci sarà, ma anche se fosse così, è assicurato il dettaglio maniacale interiore ed esteriore per 200 auto, che a chi meno, a chi può, farà dimenticare delle altre auto non giocabili ‘interiormente’.
Quindi niente allarmismi, e nemmeno insulti da giungla, perchè sebbene sia quasi ormai certo, non si sa fino all’ultimo la verità su GT5, let’s wait for 2 Novembre e vedremo.
john117_
18 giu 2010 - 14:56 - #40ma allora in 6 anni cosa hanno fatto premetto ke nn sto insultando.
Antoooo
18 giu 2010 - 15:03 - #41ecco un nuovo trailer di gt5, come vedete potete anche volare!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=bLS5s2nmuHk&feature=player_embedded
go_to_GT5
18 giu 2010 - 15:18 - #42#40: Non lo so, penso che dovranno dare spiegazioni il giorno dell’uscita, anche perchè il sottoscritto è deluso da questa notizia, tuttavia non sono demoralizzato per via delle 200 auto che avranno comunque danni,dettagli avanzatissimi,e modelli poligonali totalmente rivoluzionati.
Anche se non sono tanto contento, spero che nel futuro, (in GT6 presumo) perfezionino i difetti del gioco che verrà, come con GT3>GT4 dove aumentarono sensibilmente le auto da corsa e il numero dei circuiti presenti. Spero che facciano la stessa cosa con i modelli premium, che sono 200, e che gli facciano arrivare almeno a 600, o ancora meglio 1000.
Adesso ipotizzerei una ipotesi addardata (che fu la mia paura primordiale): Non è che con tutte le richieste delle licenze Nascar, Wrc, e Gt Jap, che chiedevano certi effetti, certe gare tipo la 24H con il cambio di luce, abbiano rallentato tutto il lavoro che lo stesso Yamauchi disse che non sarà perfetto? Ora, forse ho capito quando disse che c’erano molte cose che voleva, ma non poteva.
Troppe licenze lo hanno portato quasi a ’sviare’ il progetto verso elementi che prima erano estranei alla serie GT, e forse per questo, ci ritroveremo 800 auto senza cockpit.
Per tutti i desiderosi, non consiglio altro che sperare o in Forza 4, o in GT6, il quale quest’ultimo dovrebbe impiegare meno tempo di sviluppo siccome il motore che regge GT5, era stato modificato radicalmente dal motore grafico del prologo (2007).
DevilNero
18 giu 2010 - 15:20 - #43Bello Bello Bello.
Giusto le ombre fanno schifo.
E anche un po’ i danni =P
REACH_REIGN
18 giu 2010 - 16:11 - #44my girlfriend john lick, blow, and suck my dick like a toothless old dirty bitcha
go_to_GT5
18 giu 2010 - 16:20 - #45#43: I danni si, ma le ombre… Bugia :D
REACH_REIGN
18 giu 2010 - 17:02 - #46@44
Dimmi almeno come ti chiami, altrimenti non so chi offendere, piglio il faccino a vergate se continui a fare il cacasotto nig!
qu4drupede
18 giu 2010 - 20:06 - #47una cosa ke mi ha lasciato perplesso è nel video della gallardo, alla prima curva la macchina (4×4) và in sovrasterzo!!! in una curvetta ai 100km/h.. se questa è simulazione io a casa ho una Enzo!