
Sony non vuole forzare la presenza del supporto a Move nei giochi dove questo non sarà necessario: a rivelarlo è stato il creatore di EyeToy Richard Marks ai microfoni di CVG durante l’E3 appena conclusosi.
Riferendosi alla possibilità di vedere Move in ogni gioco, Marks si è pronunciato in questo modo:
“Non voglio che succeda. Amo Move ma non è l’unico controller per la nostra piattaforma. Ne abbiamo già uno grande - DualShock - e alcuni tipi di esperienza di gioco devono essere vissuti con esso.
Un nuovo insieme di esperienze che usano un input ancor più speciale, ecco cosa è buono per Move. Credo che i nostri titoli di prima parte continueranno sempre a supportare entrambi i controller.
Non voglio vedere qualcuno forzare Move in un gioco per il quale non ha senso”
Parole piuttosto condivisibili, nella speranza che con Move (ma anche Kinect su X360) non si scateni una vera e propria moda a discapito della qualità dei titoli.
They see me trollin' they hatin'
19 giu 2010 - 01:02 - #1Ma non l’hanno già fatto? (Gt5, re5, e qualche altro)
Max_Dorian
19 giu 2010 - 01:07 - #2E vorrei vedere.
Nella speranza che con ps4, proponendolo dall’inizio, non cambino (ma che strano!) idea…
Jackintosh
19 giu 2010 - 01:07 - #3Speriamo, io ho comprato la Playstation per baucare spaparanzato sul divano, non per dimenarmi come un matto davanti alla televisione.
giack78
19 giu 2010 - 01:09 - #4bhe,mi sembra sensato…giocare a fifa,god of war,street fighter o uncharted,mi sembra eccessivo e forzato con move…
Antipaticissimo Simpaticone
19 giu 2010 - 02:22 - #5@ #1
per gt5 hanno parlato di “compatibilità”. questo significa che move può benissimo essere usato come un normale controller (dato che ne ha tutte le funzioni insieme al sub-controller), al massimo col puntamento nei menu per velocizzare il tutto.
per re5 non mi pare affatto una forzatura. il move è adattissimo agli sparatutto a differenza di kinect.
darkslayer-z
19 giu 2010 - 04:06 - #6@5
Tanto che Resident Evil 4 su wii è stupendo.
marco66fi
19 giu 2010 - 08:04 - #7ben venga il move, ma io continuero’ a usare il controller, e’ troppo piu’ comodo.
il capitano della vostra nazionale
19 giu 2010 - 08:33 - #8#6
e grazie al ca##o! sul wii il capitolo è stato fatto apposta per il mote, come su ps3/360 è stato fatto apposta per il pad. mi viene da vomitare al solo pensiero di queste schifezze sui giochi tradizionali… niente ibridi please!
pp91
19 giu 2010 - 09:50 - #9ragazzi forse nn avete capito nessuno vi forza ad usare il move i giochi saranno supportati per il move cioe li potrai giocare anche col move ma se nn ci volete giocare usate il semplice controller e evitate di dire caxxate del tipo il move fa schifo o altro
john117_
19 giu 2010 - 10:22 - #10ke bello move con killzone3 o cod,uh sarebbe bellissimo,moriresti ogni 2 millisecondi cosi avrebbe latenza 0,un bel passoavanti,ma xke gt5 col move una rivoluzione addio volanti da 300 euro.
@3D Dot
19 giu 2010 - 12:01 - #11@il capitano della vostra nazionale
vorrei ricordarti che RE4 Wii è a sua volta un port della versione GC+ bonus di quella PS2 con controlli adattatti al Wii, ed è esattamente ciò che ha fatto Capcom con RE5 Gold Edition… solo che arriva tramite patch. E’ la stessa didentica cosa.
@john117_
tu la latenza ce l’hai nel cervello secondo me, ma non si parla di millisecondi eh.
Cmq Gt5 non è MAI stato confermato ufficialmente da Sony la compatibilità con Move (infatti non appare nella lista di compatibilità mostrata all’E3), poi basta usare un atimo il cervello…a che cacchio serve Move in un simulatore di guida, se proprio vogliamo al massimo l’head tracking con la PS3eye cam, ma Move…non credo proprio anche perchè c’è già il sixasis se vuoi giocare in “stile-mario-kart-con-volante-finto-sospeso in aria”.
Move con Gt5 sono solo speculazioni, nè più nè meno… solo perchè Turn 10 si è rincoglinita con Kinect non vuol dire che lo fara anche pholiphony.
Troppe frutte candite ragazzo… troppi zuccheri fanno male
john117_
19 giu 2010 - 14:13 - #123d allora sei stupido,il mio commento era ironico per fare capire quanto faccia schifo giocare con move e kinect a giochi seri,almeno kinect verra usato in minigiochi interni al gioco ma nn cambiera il modo di giocare,va be contenti voi.
mimop93
19 giu 2010 - 14:56 - #13@ 12: senza offesa…vedi che non hai capito una mazza? Perfino negli sparatutto dici che fa schifo quando questa affermazione è falsissima, i 4 anni di wii sono lì a dimostrarlo.
E’ buffo vedere come un joypad diviso a metà sia casual, uno normale hardcore. Non vedete? Move ha i tasti casual e l’analogico è un non giocatore, mentre il dualshock 3 ha i tasti e le levette hardcore.
Qui siamo arrivati. Non sono più i giocatori ad essere casual/hardcore no, prima siamo passati ai giochi, poi addirittura alle console (e sono nate le console casual, cioè che si avvicinano al gioco e le console hardcore: console giocatrici esperte che vedi sul live) adesso perfino i joypad sono casual/hardcore!
4 Anni di paraocchi -_-
E notare che c’è ancora gente che sostiene che bisogna dimenarsi e agitarsi come fossennati, paraocchi doppi.
sonofliberty
19 giu 2010 - 15:22 - #14Una domanda: in definitiva si è capitato quanto verrà a costare in italia il pacchetto con move, navigation controller, ps eye ed un gioco? Grazie in anticipo :-)
sonofliberty
19 giu 2010 - 15:48 - #1514, si è capito*
lopiinercu
20 giu 2010 - 10:09 - #16469 eurozzi preparali
sonofliberty
20 giu 2010 - 13:59 - #1716, facciamo così, ci penso e magari ritorno allora, buona giornata, :-)