Roboblitz: Unreal Engine 3 + Texture Procedurali



Abbiamo già parlato della generazione procedurale da queste parti, ne riparliamo in occasione di Roboblitz, gioco basato sull’Unreal Engine 3 che ne fa un esteso utilizzo per la generazione delle texture.
Roboblitz sarà disponibile su Live Marketplace e sarà anche disponibile su Pc.
Riguardo alle capacità di Xbox 360 in campo procedurale, consiglio anche questo vecchio speciale di Ars Technica.

[grazie, Gianky!]

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