Dopo essere stato annunciato durante l’E3 insieme alla sua piattaforma Nintendo 3DS, Super Street Fighter IV 3D Edition (titolo provvisorio) si mostra in alcune immagini pubblicate dagli sviluppatori, le prime che andiamo a scoprire del picchiaduro di Capcom che arriverà sulla prossima console portatile Nintendo.
Ancora poco si sa su questa 3D Edition, se non che (come suggerisce ovviamente il suo titolo) dovrebbe sfruttare pienamente tutte le nuove potenzialità offerte dal 3DS, prima tra tutte la tecnologia 3D a occhio nudo. Ma bando alle ciance ed eccovi le immagini di Super Street Fighter IV 3D Edition.
Super Street Fighter IV 3D Edition




darkslayer-z
23 giu 2010 - 00:40 - #1Trovo che sia il titolo per 3DS meno “impressionante” presentato finora… ma forse perchè tutto il resto è troppo oltre le aspettative XD
Sardugno
23 giu 2010 - 02:09 - #2In realtà guardando meglio come modelli 3D dei personaggi è ben oltre quanto visto su Wii per Tatsunoko VS Capcom. Certo, la risoluzione più bassa aiuta molto, ma già così per quel che mi riguarda promette bene.
tvzoid
23 giu 2010 - 02:38 - #3Sembra figo ma la crocetta del 3DS sembra la stessa del DS normale…Rabbrividisco un pò…Certo è che se mettono il multi online è la fine!!! =D
MOMOreturn
23 giu 2010 - 08:13 - #4A me sembra in ultrabassa risoluzione, almeno dalle foto.
simosayan
23 giu 2010 - 08:27 - #5Soprattutto trovo assurdo mostrare foto di dimensioni più grandi dello schermo con l’effetto “peggiorativo” dei pixel
diegofuck
23 giu 2010 - 08:46 - #6una cosa che si nota in negativo in tutte le foto per 3ds è l’aliasing evidentissimo…ok che le foto son sempre ingrandite però è molto marcato
Gianluca23
23 giu 2010 - 09:40 - #7hanno rotto con sto 3D, che divertimento c’e’ vedersi qualcosa arrivare in faccia? Pensate se lo facessero con giochi non appropiati…hhuh
nogra
23 giu 2010 - 10:03 - #8quoto che da giocare con i controlli del 3ds sarà una tortura…
danielsan
23 giu 2010 - 12:00 - #9Effettivamente c’e’ un po’ troppo aliasing , dovuto anche all’ ingrandimento delle foto , pero’ lo ritengo impressionate ugualmente , considerando poi che e’ una console portatile
dino75
23 giu 2010 - 12:06 - #10mi sembra decisamente peggio della versione i-phone.
otherman
23 giu 2010 - 12:51 - #11Beh il DS non ha nemmeno il filtro bilineare per le texture!
Tra 3d e shader vari, mi pare normale che l’antialising sia fuori questione.
Però questo mi fa pensare: chissà se ci saranno giochi che faranno scegliere tra 3d e migliori effetti/luci. Voi che ne dite?
sonofliberty
23 giu 2010 - 16:19 - #12le foto ingrandite non sono indicative, bisogna pensare alle dimensioni dello schermo del ds. Ingrandendole ovviamente la bassa risoluzione e gli altri difetti si fanno notare alla grande. Ma le dimensioni di cui tener conto sono quelle dello schermo del ds.
patri
23 giu 2010 - 18:21 - #13Le immagini hanno veramente una scarsa qualità di grafica..
Beh, resta ancora da provare il Videogioco :P