Brian Pass, produttore di Activision, ha spiegato perché GoldenEye 007 sarà esclusiva Wii per quanto riguarda le console casalinghe.
«Ci sono diverse ragioni, una è che volevamo una partnership con Nintendo. È una grande opportunità. Il gioco è uscito originariamente su Nintendo 64, quindi c’è anche un grosso fattore nostalgia per i fan Nintendo»
E continua tirando in ballo anche questioni di base installata:
«Le opportunità su piattaforma Wii sono enormi. Ci sono circa 12 milioni di Wii solo in Nord America. Ma non è una console che ha molti fan degli sparatutto in prima persona, quindi volevamo offrire loro un FPS unico ed esclusivo per la console»
È poi il turno del problema controlli:
«Perché la gente non gioca gli FPS su Wii? Non so, forse perché alla gente non piace usare WiiMote e Nunchuck per quei giochi. Quindi il nostro gioco sarà compatibile con il Classic Pro Controller»
Goldeneye 007 arriverà a novembre su Wii e DS.
titorr86
26 giu 2010 - 13:58 - #1traduzione: non avevano fondi e mezzi per fare un gioco che grafiamente teneva testa ai vari cod e battelfiled allora hanno ripiegato su wii
SinNiji[LogOff]
26 giu 2010 - 14:07 - #2Veramente è esclusiva “Nintendo”. Esce anche per DS.
SinNiji[LogOff]
26 giu 2010 - 14:08 - #3@1
Forse. Però giocano anche molto sul nome. I Fan Nintendo lo compreranno sicuramente questo gioco. Il sol nome a me fa venire una nostalgia unica! :)
the-edge
26 giu 2010 - 14:10 - #4#2 a commentare senza leggere i post si rischia di fare brutte figure…
c’è sia scritto “esclusiva wii per quanto riguarda le console casalinghe” che, alla fine, “arriverà su wii e DS”
lord-sephiroth
26 giu 2010 - 14:32 - #5non mi tornano i dati…solo 12 milioni di wii in america? tra un pò sono di più le ps3…
killduke
26 giu 2010 - 14:49 - #6Mi suona nuova questa passione dei classic controller per gli FPS. Da che mondo è mondo il miglior controller per gli FPS è il mouse e il Wii-mote è quanto di più vicino al mouse possa esistere per una console. Anzi, per certi versi è anche migliore. Metroid e The Conduit fanno scuola in questo.
SinNiji[LogOff]
26 giu 2010 - 14:57 - #7@4
E facendo il bacchettone si rischia di essere solo più stupidi che mai. Sai? :D
Non è difficile poter modificare le news. Specialmente quando si tratta di un certo “redattore”.
killer7_rebirth
26 giu 2010 - 14:57 - #8ROTFL, forse gli FPS non vendono su Wii perchè è una console per casualoni e chi vuole gli FPS migliori punta direttamente alle HD.
Caro Pass, ci vuole tanto a capirlo?
killer7_rebirth
26 giu 2010 - 14:58 - #9Solo il nome del gioco, potrà aiutarlo.
keenan84
26 giu 2010 - 15:10 - #10una delle poche esclusive WII su cui non piangerò…
pistu_foghecc
26 giu 2010 - 16:14 - #11Ecco perchè non venderà una cippa:se lo scaricheranno tutti!
killer7_rebirth
26 giu 2010 - 17:51 - #12Auguro a chi mi ha dato i -, ma fusione della console.
killer7_rebirth
26 giu 2010 - 17:51 - #13*LA FUSIONE DELLA CONSOLE. Mettere il tasto edit pare brutto in questo blog?
mimop93
26 giu 2010 - 22:17 - #14Speriamo che non venda una mazza, nostalgia o meno un gioco con una grafica da n64 non mi sembra che abbia tutte le acrte in regola per meritarsi il successo.
Sardugno
27 giu 2010 - 02:13 - #15@7 - E li chiamiamo “redattori” solo per pudore, per non farlo con la definizione giusta: “ragazzini con molto tempo libero sfruttati per scrivere le news pressoché a gratis”. E vabbeh, ci siamo passati più o meno tutti, purtroppo.
P.S.: Voglio ricordarvi Eurogamer. Eurogamer, capito! E’ a questi tizi poco raccomandabili che hanno affidato simile “remake”. Ma prendono i possessori di Wii per fessi? Probabilmente sì, dopo il successo di molti giochi improponibili su tale console.