
Gran Turismo 5 continua a farci ingolosire a suon di video: stavolta tocca a un filmato sui danni e un secondo dedicato interamente al rinnovato Photo Mode.
Ricordiamo che Gran Turismo 5 è previsto in uscita per il 2 novembre 2010 in versione standard e Collector’s Edition. I video dopo la pausa.
davnik
04 lug 2010 - 18:43 - #1Si, ormai con tutti sti video ci si possono fare un paio di film!! Però io ci voglio giocare!!
marcuspia
04 lug 2010 - 19:07 - #2Penso di essermi perso il significato di danni …
Una portiera ammaccata vuol dire gestione dei danni?
Poi i suoni dei motori…. sono gli stessi di GT1.
Chi me lo ha fatto fare di prendere la ps3 sono per GT5 ….
slurp
04 lug 2010 - 19:39 - #3gt5 is unbelievable…
nitroxsistem
04 lug 2010 - 19:51 - #4ho iniziato a mettere i soldi da parte quando l’ho visto la prima volta su questo sito k doveva uscire…..adesso posso permettermi una Ferrari 330 P3-4……
abbiamo aspettato troppooooo!!! ci vogliamo giocareeee!!
nitroxsistem
04 lug 2010 - 19:57 - #5cmq (SECONDO ME) GT5 non sarà nè meglio nè peggio di FM3….GT5 sarà per la PS3 e FM3 per la XBOX 360….infatti se ci pensate GT5 quando ha notato FM3, ha buttato la palla dicendo che dovevano finirlo, invece lo stavano adattando a FM3….secondo me saranno più che simili (apparte qualche dettaglio come la possibilità di modificare le auto con paraurti e livree)….cmq bisogna dire che qst è sempre un MIO parere e per lo più è un ipotesi non sicura al 100%, e non vado contro nessun xboxaro ne sonaro…
nitroxsistem
04 lug 2010 - 19:58 - #6FM3 l’ho provato ed è una favola, sia per la grafica sia per la fisica di guida….se GT5 lo riesce a superare in qualità la SONY diventerà regina indiscussa in qst campo!
lollo+
04 lug 2010 - 19:59 - #7se cerchi su tubo ce ne sono a manetta…
quelle bmw & supra o altre auto…sono tutti modelli estrapolati da altri giochi…e implementati in rfactor…
se conoscete il mugen (picchiaduro 2d totalmente editabile)….bhè il senso è lo stesso…
dovrebbe usicre una versione nuova di rfactor…e spero che porti novità anke sul motore grafico..unica pecca…..
e spero anche che tanto i modelli auto di GT5 quanto quelli di FM3 siano implementabili..perchè sono l’unica cosa che invidio;D…quanto a gameplay è altra roba XD…
slurp
04 lug 2010 - 20:06 - #8siamo tutti daccordo che gt5 rappresenta graficamente(per il gameplay aspettiamo che esca) attualmente il top ineguagliato di ogni piattaforma e pc dei racing-game??
john117___
04 lug 2010 - 20:16 - #9nitroxsistem va be è normalissimo ke gt5 sia superiore almeno credo,6 anni di sviluppo contro 2.
lollo+
04 lug 2010 - 20:19 - #10ecco un altro smanettamento di un appassionato…su di una mod particolare…
basato sulla drift modXD
http://www.youtube.com/watch?v=UQc0NYqrpgg&feature=related
lollo +
04 lug 2010 - 20:31 - #11slurp…
graficamente ,in relazione alla tipologia di gioco ,encomiabile è la cura cura nella modellazione dei modelli poligonali dei mezzi,dei dettagli o altro….tuttavia nel complesso nn utilizza nulla di strabiliante dal punto di vista puramente tecnico…..
una cosa è la resa visiva…altra è la tecnica su cui il motore grafico si fonda…
su pc ultimamente abbiamo aracadazzi di guida che tecnicamente posso vantare standar + alti…si per risoluzioni & che effetti implementati…ma rimangono arcadazzi colorati…
poi ci sn i simulatori abbastanza complessi…e qui l’attenzione s’è posta sul modello fisico implementato,sui seetting possibili & le loro concretizzazioni..sull’esperienza online…sulle mod che ripropongono esperienze di alto spessore…e pertanto la grafica in se,nn è mai stata di primarai importanza….oggi si sente la neccistà di rinnovarsi..imho…
slurp
04 lug 2010 - 20:40 - #12ok capisco cosa dici lollo+… allora diciamo resa visiva… anche se penso che su console(nn pc) come impianto tenico sia avanzatissimo per avere tale resa visiva… penso disponga di uno dei motori grafici migliori(se non il migliore)su console,e una resa visiva finale impareggiabile attualmente.. io ti dico ho il prolugue e giocato in full hd come resa visiva su schermo è quanto di più realistico io abbia visto finora..
fagio87
04 lug 2010 - 20:43 - #13ioa vevo fm3, e nonostante sia un ottimo gioco i danni nn sn come in rfactor….i love this game…..gt5 e fm3 hannod ei danni penosi entrambe….punto, è inutile dire e ridire…..macchine che ha 140 in fm3 si tamponano e sbattono e si leva il paraurti ma la cellula e la scocca rimangono inalterati fa ridere……nn sn danni paraurti che si levano….ma daiiiii…..ok quelli meccanici sn fatti bene, in fm3, e in gt5 ci lo sà……però…..esteticamente sn cose inutili…….fate così, prendete una punto andate contro un guardrail a 140 km/h dritti contro poi se siete vivi fatelo in fm3…..vediamo che dite!!!!
certo che la gente ne ha di tempod a buttare nel parlare e fare consolewar…….mamma mia che tristezza!!!
lollo +
04 lug 2010 - 20:46 - #14si slurp…
per i patiti di giochi di guida è una killer app….
la fedeltà dei modelli è impressionante…grazie anke al motore grafico che muove il tutto….è evidaente ci siano stati dei compromessi…come la scelta del N° auto in pista,del paesaggio & dettagli bordo pista…però alla fine va + che bene…e l’arco temporale del progetto intero è sintomo di un gran prodotto..un must buy….rivolto nn solo a chi ricerca un esperienza + complessa nel gameplay..
slurp
04 lug 2010 - 20:50 - #15ottimo lollo+…
fagio87
04 lug 2010 - 20:53 - #16si lollo!!!!
pietroan
04 lug 2010 - 21:29 - #17se qesi sn danni questi su toca come si chiamano?
http://www.youtube.com/watch?v=I1wKbcued-g&feature=related
aspettando fi 2010
-_-.
04 lug 2010 - 21:46 - #18grafica mostruosa! nel video photo mode, sembrava una corsa reale! però, ci sono delle cose veramente ridicole… le persone sono orribili… è stato fatto male persino il posizionamento del cellulare di uno! si vede che lo tiene sotto l’orecchio invece che davanti… -_-
lollo+
04 lug 2010 - 22:03 - #19@pietroan
grid,per quanto sia bello & divertente…(l’ho completato),rimane un arcadazz molto scenicoo….tra l’altro quello postato è versione pc…e spesso,non so se riguarda anke quel bel titolo codemaster,che tiene botta tutt’ora,ha un trattamento differente rispetto le controparti console…per ovvi motivi di hardware..
ad ogni modo rimane un titolo ultra godibilissimo & estremamente divertente…e di qualità;)
F1 a cui stanno lavorando…sarà divertente sicuro…ma sinc. dubito possano andare a scalfire “altre esperienze a noi proposte”…
ad ogni modo me lo auguro;)
paglio
04 lug 2010 - 22:23 - #20per me è uguale al 4
john117___
04 lug 2010 - 22:37 - #21ma quindi per gt6 quanto ci vorra 10 anni,visto ke dovranno fare almeno 1000 auto da zero.per 200 fatte da zero e 800 ritoccate si è bisognato aspettare 6 anni,forse 10 anni sn pochi.
john117___
04 lug 2010 - 22:38 - #22ma poi ke per un gioco simulativo si guardino altre cose oltre alla grafica,xke come gameplay se rimane come il prologue e meglio ke lo nascondete.
banzit
04 lug 2010 - 23:58 - #23gente lo sò che bisogna aspettare prima di dire xò… ragazzi la grafica è eccezionale!! non sò FM3 (w sony) xò la grafica anke sul prolouge è stupenda… xò guardando questo video ho detto: si è già meglio di quanto si è visto fin’ora xò non credo che sarà un gran che sotto qst aspetto.. certo avrà una fisica di guida molto realistica, xò x quanto riguarda i danni.. W RACE DRIVER GRID!!
banzit
05 lug 2010 - 00:05 - #24cioè gente ho fermato il fotogramma in cui c’è lo scontro fra la 370Z e la RX-7 e che cacchio xò.. dai c’è a qll velocità vedendo l’incidente la 370Z nn dovrebbe avere + il muso o almeno dovrebbe avere il muso accartocciato su se stesso e la RX-7 dovrebbe avere tutta la cellula della struttura piegata all’interno nel lato sinistro.. e invece che si vede nel video?? ammaccature e basta.. almeno yamauchi ha avuto il coraggio di mostrare l’amara verità.. non c’è confronto con race driver grid.. e vale anche x FM3 sia chiaro.. sony o xbox che sia….
cerbero
05 lug 2010 - 00:19 - #25Premettendo che la grafica sembra (come da tutti i video precedenti e dalle foto) eccezionale… Danni? WTF?
dragonforce88
05 lug 2010 - 00:38 - #26i danni sono limitati dalle case di auto, secondo voi fanno accartocciare una f458 italia giusto per infilarla in un videogioco???
cerbero
05 lug 2010 - 00:52 - #27E secondo te ciò ha senso in un gioco che si chiama “the real driving simulator”?
qu4drupede
05 lug 2010 - 00:57 - #28@27 hai detto una gran cazzata!
fagio87
05 lug 2010 - 09:14 - #29è vero le case limitano i danni alle vetture e se nn a tutte, ma sicuro a una buona parte….!!!
LCPD
05 lug 2010 - 17:22 - #30lollo+ bella roba è una pista che c’è in Colin McRae Dirt 2