
Il materiale su Gran Turismo 5 continua a invadere la rete a ritmo incessante: stavolta è il turno di nuovi filmati della pista da rally Toscana con annessa galleria d’immagini.
Ricordiamo che Gran Turismo 5 è previsto in uscita per il 2 novembre 2010 in versione standard e Collector’s Edition. Troverete i video dopo la pausa.
fagio87
05 lug 2010 - 09:09 - #1bello…….secondo me dovrebbe rimanere un po’ di più il fumo, ma amen….chi se ne frega!!!
me piaceeeeee!!!
baronesbc
05 lug 2010 - 09:38 - #2Mah bello fino a un certo punto.. lo sterrato dovrebbe presentare molte piu buche , dovrebbe essere molto piu credibile come strada, inoltre dovrebbero alzare un polverone, la difficolta sta anche li.. invece è tutto piatto, l’unica cosa che si differenzia dall’asfalto e il livello di grip… la fisica poi è molto simile al Gt academy, al minuto 1.26 del primo video l’auto ha pichissimo peso e risponde a forze un po misteriose, in quella circostanza ti gireresti anche con un triciclo..
Alla fine ahime seguira la stessa scia di Fms3, non troppa simulazione per non essere troppo impegnativo.. comunque da provare..
A quando un video sul meteo variabile?
loooooooool
05 lug 2010 - 10:09 - #3loool è questo il passaggio da giorno a notte? 2 minuti per passare dal sole alto al buio più totale? anche un’eclissi ci mette di più, potevano far partire dal tramonto o allungare i tempi di 20/30 minuti
Pikkialo
05 lug 2010 - 10:24 - #4ahahahah, ma c’è gente che lo aspetta ancora sto gioco?
l’altro giorno al mediaworld vendevano la ps2 con gt4 a 105€. Ne è passato di tempo dal precedente capitolo eh :D
baronesbc
05 lug 2010 - 10:25 - #5#5
è regolabile, un po di fantasia no eh?
è tanto per farti vedere come sara la variazione di luce.. mica potevano farti un video di 12 ore..
iclaudio
05 lug 2010 - 10:33 - #6ma sono sempre gli stessi video….fatela finita drogati! XD
slurp
05 lug 2010 - 10:36 - #7ma quale la difficoltà sta nel polverone!!! nella realtà le tappe del il rally si corre da soli, quindi la polvere è solo effetto scenico.. se hai mai visto una tappa rellistica lo sapevi.. i piloti partono ad intervalli cui non possono incontrarsi in pista in quanto nel rally conta il tempo effettuato nella manche nella tappa… sommando i tempi delle manche si ottiene il tempo che determina il vincitore.. a gt il rally si corre(almeno in passato in gt5 nn so) 1 contro 1.. ma nella realtà n è così.. quindi la polvere come nella realtà sarebbe solo frustrante..
theFear
05 lug 2010 - 10:42 - #8sta arrivando il gioco di guida definitivo :D
slurp
05 lug 2010 - 10:43 - #9quindi ragazzi evitate di parlare solo per screditare manco sapete come si svolgono i rally nella realtà… ro- ro- ro-siconi ro- ro- ro-siconi….
what?
05 lug 2010 - 10:45 - #10@ #2, #4, #8
ma se per i vostri giochi dell’ xbox mettono una notizia anche se c’è una squallida dichiarazione dell’ultimo degli s****i tra i programmatori?!? e poi quei video hanno tutti la fisica di guida su arcade NON su simulazione!
asd987654321
05 lug 2010 - 10:53 - #11nel rally, cosi come a dirt2, si parte uno dopo l’altro dopo un po determinato tempo! e se quello davanti ha fatto diversi errori che gli hanno fatto perdere tempo il pilota dopo si puo trovare con questa macchina davanti!
loooooooool
05 lug 2010 - 11:09 - #12#9 perchè non mettono le munizioni infinite in tutti gli sparatutto? finire le munizioni nell’arma primaria è frustrante, perchè i nemici più ostici non si uccidono da soli? perchè il polverone non è realistico? perchè la fisica non è realistica? perchè i danni non sono realistici, mi sa che qui siamo davanti ad un gioco arcade fatto solo per vendere non per creare una simulazione.
ps. ah nei video dell’altro giorno di vedono macchine che volano e sotto si vede benissimo che è tutto nero e piatto…….come need for speed underground
loooooooool
05 lug 2010 - 11:11 - #13sempre nei video dell’altro giorno mi sembra, si vede benissimo che la luce non proviene dai fari ma da sotto la macchina come se fosse un neon potentissimo XD, volete screen? dovete aspettare un pò che lo uppo (o meglio li uppo)
loooooooool
05 lug 2010 - 11:28 - #14ecco: http://img815.imageshack.us/img815/1527/gt5.jpg
loooooooool
05 lug 2010 - 11:30 - #15cioè io mi vergognerei di sbandierare giochi del genere come migliori della gen o addirittura della storia dei videogiochi (o dei giochi di guida come in questo caso), perchè vorrebbe dire che di videogiochi ne so meno di nulla
fagio87
05 lug 2010 - 11:31 - #16so come funzionano i rally……ma capisci che se decidi di fare un 1vs 1, nn puoi levare la aplvore e cmq c son i rallycross, dove c son molte più auto contemporaneamente, io l’ho prenotato am i rally nn si posson chiamare così, guardate un onboard camera,
http://www.youtube.com/watch?v=8w7FpDU7b2w
i movimenti dle volante sn continui in un rally, quì sembra che salga da casa mia, poi sconnessioni della strada nulle, peccato……spero vivamente in una miglioria!!!
sembra che guidi sul ghiaccio anzichè sulla terra, e che nn faccia fatica!!!
cmq W GT5….XD XD XD….
fagio87
05 lug 2010 - 11:33 - #17io continuerò a dire che solo rfactor è un simulatore su console nn c’è nulal degno di tale nome…..gt5 è il migliore e il più vicino, ai boxarelli, andate a sbattere cn una veyron a 380 e mi dite anzi postate le foto della cellula demolita!!!
io aspetto….
loooooooool
05 lug 2010 - 11:39 - #18#17 gt5 è quello più lontano, prova a schiantarti su fm3 e prova su gt5 , in gt5 vedrai le stesse cose viste con need for speed underground, in fm3 almeno è fatto meglio ma siamo sempre a livelli molto scarsi, anche giochi come rfactor non sono precisi identici alla realtà quindi di va per chi si avvicina più alla realtà e non chi la eguaglia purtroppo.
fagio87
05 lug 2010 - 11:43 - #19no ma io aprlo a livello complessivo…..io cn forza 3 facevo derapate d 30 min con la 911…….. assicuro per esperienza che nel mondo reale nn si può!!……..
in forza 3 sn stati furbi, le auto sembran pesantissime e quindi ti viene naturale pensare che sia una fisica mostruosa, ma nn è così, di fisica nn c’è nulla, guida una macchina come la tua in fm3 e poi prova nella realtà, ti sembra di esser passato da una f1 a una 500…..!!!
loooooooool
05 lug 2010 - 11:47 - #20#19 ho detto che fm3 è uguale alla realtà? non mi sembra, ho solo detto che ALMENO in fm3 se ti schianti contro il guardrail ad alte velocità succede qualcosa, in gt5 invece l’unica cosa che succede è un rallentamento dell’auto di qualche decina di km/h (e nelle macchine speciali qualche paraurti staccato)
fagio87
05 lug 2010 - 11:47 - #21ps. per i fari hai ragione, ma per il fondo dell’auro la vetture gt jp, hanno i fondi piatti in fibra e se le ribalti son uguali e tali….
http://www.associazionemicene.it/movimenti/scienza/spazio/Ridimensiona%20diF1-1.jpg
questo è un esempio di una f1 degli anni 90…ora le gt hanno i fondi interamente piatti…..!!!
ruttonoise
05 lug 2010 - 11:50 - #22a me sembra la savana con alberi piazzati a caso, altro che Toscana…
fagio87
05 lug 2010 - 11:50 - #23mamma mia calmati……nessuno ti ha accusato di dire nulla……io gt5 nn avendo avuto modo di provare la versione finale, lo giudicherò a tempo debito…….alla fine son i danni emccanici che contano…..un paraurti che si elva o no nn mi cambia la vita se poi dopo un crash a 380 la macchina si accende ancora!! no??
loooooooool
05 lug 2010 - 11:55 - #24ma sarà in tutte le auto così? come in need for speed undeground 1e2 con il fondo nero piatto per non fare il fondo dettagliato
fagio87
05 lug 2010 - 11:59 - #25boooooooooooo…spetto imamgini!!!
bulova68
05 lug 2010 - 12:09 - #26Secondo me la cosa da migliorare e’ il reparto online.assurdo stai in scia quello frena lo tamponi tu ti inchiodi e quello parte a missile senza sanzione merda spero facciano le cose+regolari
baronesbc
05 lug 2010 - 12:11 - #27#7
cazz, ma davvero? ah ecco come funziona il rally!! meno male che me lo hai spiegato.. idiota… se sullo sterrato (di corse ce ne sono tante) hai un’auto che ti precede la tua visibilita è limitata dal polverone, un po come in condizioni di pista bagnata.. quindi si è un ulteriore difficolta.. guardati una gara di rally e guarda la polvere che viene su..
baronesbc
05 lug 2010 - 12:14 - #28#10
ho Ps3.. e non ci sono al mondo solo Gt 5 e Fms3.. mai sentito rfactor? Gtr2? LFS?
diffendere a priori o limare i diffetti non fa del gioco un gioco migliore, e che ve ne viene in tasca poi?
valli a capire i fanboy..
bulova68
05 lug 2010 - 12:25 - #29Danni non mi interessano meteo dinamico idem vorrei solo una simulazione seria e reale
bulova68
05 lug 2010 - 12:29 - #30Ricordate danni luci tempo dinamico sicuramente avremmo perso the real driving simulatore
gamut_
05 lug 2010 - 12:42 - #31Qualcuno è già riuscito a prenotare la Collector’s Edition di Granturismo 5?
Da Gamestop non risulta ancora possibile (sempre che non abbia cappellato la commessa visto che stava guardando tuttaltro gioco della lista nel rispondermi)
slurp
05 lug 2010 - 13:51 - #32ci saranno anche altri tipi di gare rally… ma le classiche come il wrc (che è stato inserito in gt)sono in solitaria… quindi il fumo che si alza da dietro non influenza il pilota… idiota sarai tu barone della fa-va…
baronesbc
05 lug 2010 - 13:57 - #33#33
nono idiota sei tu che prendi per scemi gli altri senza capire neanche cosa dicono..
Se gareggi in 2, in 4 o in 10 sullo sterrato la polvere è una difficolta in piu, ed è normale e realistico.. non è che sia fondamentale, ma son cose che ti immergono nel gioco e arrichiscono l’esperienza con esso, come il sonoro..
fagio87
05 lug 2010 - 14:13 - #34quotone per baronesbc
se fai un gioco con gare rally, nn puoi nn emtter polvere ecc…..capisco gli schizzi di fango sul parabrezza ok, ci può stare ma il polverone, mi piacerebbe!!!
massì amen…..io voglio GT5 ora ora oraaaaaaaa!!!!
slurp
05 lug 2010 - 14:17 - #35ma se nel rally reali del wrc si corre in uno nn vi è il problema della polvere giusto??? lo capisci????? è quello che dicevo io… il vero rally è quello!in gt hanno sempre fatto 1 contro 1 ed è per quello che mettono meno polvere,cos’è ti diverti a correre alla cieca?? beato te per me è solo frustrante.. e ricordo che già in gt4 la polvere che alzava era assai fastidiosa se stavi dietro… ti devi divertire a giocare non smoccolare..
loooooooool
05 lug 2010 - 14:19 - #36#28 forse ti è sfuggito che io ho le prove di quello che dico, se vuoi ci metto poco a linkarti video post e3 dove vedi auto schiantarsi a 100 km/h (in realtà il tachimetro non si vede ma spero per voi che fosse in km/h e non in mph) sul guardrail e soltanto rallentare di poco (non provatelo nella realtà o vi dovranno raccogliere con in cucchiaino), più gli screen che ho postato prima, ma non pensavo che sonari pretendessero così tante prove per avvalorare una tesi, quando loro sono i primi che dicono ” gioco xxxxxx me*da” senza prove, senza averlo provato, o senza motivo, o meglio i motivo c’è ed è il fanboysmo, non mi sembra di aver detto gt5 me*da e/o fm3 miglior gioco di auto, ho detto che c’è una scaletta dei giochi di auto più o meno simulativi e ho detto che fm3 è sopra gt5 , ma rimane una ciofeca paragonato a giochi come rfactor (che cmq non raggiunge la realtà).
loooooooool
05 lug 2010 - 14:24 - #37ecco il video, i sonari ci vedranno una roma bellissima e l’illuminazione fatta bene, io ci vedo una fisica simile ai giochi più arcade in circolazione: http://www.youtube.com/watch?v=XV9ArmveCeg
loooooooool
05 lug 2010 - 14:27 - #38sopratutto alla fine sbatte più volte ed è identico a need forspeed underground, provate voi stessi prendete nfs u e provate a fare le stesse cose vedrete che è molto simile.
baronesbc
05 lug 2010 - 14:57 - #39#36
su rFactor corri alla “cieca” come dici tu, sia sullo sterrato, sia sul bagnato, idem in Gtr2..
fa parte della simulazione, fa parte del realismo, la frustazione stessa fa parte di una simulazione.. giochi come Gt (per come la vedevo io e per come si presentava ma quasi sicuramente non sara) dovrebbero puntare al realismo su tutti i fronti.. invece mi ritrovo con un dettaglio straordinario nella grafica ma con una fisica in certi casi anomala e nei dettagli assolutamente insuficiente, vedi appunto l’assenza di polvere (cosa che non è che mi interessi particolarmente, ma la davo per scontata) e i circuiti piatti.. uno sterrato piatto, addirittura a un certo punto le gomme stridono come sull’asfalto..
e sull’audio potevano approfondire un po di piu.. certi suoni come lo stridere delle gomme sono da Ps1..
Del rally classico me ne sbatto altamente le balls, non capisco neanche perche l’hai tirato in mezzo, ho fatto una critica al video che mostra 2 auto su uno sterrato, situazione che sara presente nel gioco… mi pare che sia tu quello duro di comprendonio..
baronesbc
05 lug 2010 - 15:04 - #40loooooooool
ma ti sembra arcade? tu parli di fisica ma mi sa che non hai idea di cosa sia, se si spiega e argomenta il perche di questa tua sensazione..
ok i danni, che saranno limitati, almeno quelli visivi (Gt è un gioco vetrina, ha tante licenze ufficiali che non permettono danni sulle loro auto), ma tutto il resto, a parte in certe situazioni, non sembra per niente male.. perche ce l’hai a morte con Gt, cosa vuoi dimostrare? guarda che fms3 è messo anche peggio come fisica e simulazione..
MOMOgt5
05 lug 2010 - 15:14 - #41Barone a novembre avremo il nostro capolavoro!
slurp
05 lug 2010 - 16:02 - #42barone sei tu duro di comprendonio.. in sintesi il mio giudizio è che hanno fatto bene a non mettere troppa polvere come nella realtà perchè sennò almeno per me è troppo frustrante… a me le simulazioni pure come i giochi che hai citato rompono le biglie… tutte le condizioni che hai detto te rompono le biglie.. la visibilità è importante per il divertimento…esagerare in quel senso è controproducente… in un gioco simulativo la componente essenziale per me è la fisica di guida e non la visibilità scarsa su sterrato ecc per essere più reale … a quel punto invece di sbatterti tanto i maroni con un gioco vatti a fare un rally vero che è meglio…
slurp
05 lug 2010 - 16:17 - #43il mio pensiero è questo.. se tu volevi più polvere e ti piace i giochi che propongono scarsissima visibilità giocateli pure… io di certo non lo farò,voglio divertirmi non smoccolare…la frustrazione la lascio volentieri a te…
slurp
05 lug 2010 - 16:43 - #44poi non hai capito perchè l’ho tirato fuori??? perchè tu hai detto che nel rally quello reale una componente è la difficoltà del pilota per la polvare… ed è falso nel rally i piloti corrono da soli quindi la polvere non può dargli noia… ed io intendo l’unica rassegna rally che vale la pena vedere ovvero il world rally championship… testun… l’1 contro 1 di gt non è vero rally..
baronesbc
05 lug 2010 - 16:46 - #45#43
a me di come la pensi tu non me ne puo fregar di meno.. come mi diverto io nel gioco è solo affar mio.. ci divertiamo in modi diversi, a me piace la simulazione in tutti i suoi aspetti, cio che vedi frustrante per me non lo è affatto, anzi sta li il divertimento.. a questo punto cosa parli di simulazione o fisica realistica? una simulazione è frustrante per forza, e si gioca solo col volante perche col Pad risulta ingiocabile..
non vedo comunque cosa centri tutto questo con il discorso iniziale.. te lo ricordo, ho fatto una critica al gioco in un aspetto (non per altro, non è importante, è che lo davo per scontato che ci fosse la polvere, cioe siamo nello sterrato) e tu te ne sei uscito con il regolamento nel Rally che non centrava assolutamente nulla prendendomi anche per il cu lo e mi hai rotto i maroni per piu post su questo aspetto che continuava a non centrare nulla.. a me continui a sembrare tu quello duro di comprendonio… se il discorso che fai ora lo facevi da subito non ci sarebbe stato nessuna discussione, frega un cazz dei tuoi gusti personali..
Momo
e gia, spero solo sia una gran bella simulazione, in certi aspetti devono assolutamente migliorare… penso che comunque non me lo lascero scappare ..
baronesbc
05 lug 2010 - 16:47 - #46il rally l’hai tirato fuori tu, io ho parlato solo del video.. vai e rileggiti i messaggi..
banzit
05 lug 2010 - 16:49 - #47gente se si parla di realismo e allora realismo sia.. critico anch’io il polverone nn fatto bene su gt5.. i danni vabbè amen ormai abbiamo capito che + di così nn si può far nnt.. era + divertente su gt4 e mi ricordo benissimo le gare di rally su gt3 dove era una sfida continua x stare davanti ed evitare la polvere dell’avversario (qst a me succedeva spesso quando giocavo con qualcuno) cioè x rendere la cosa realistica yamauchi doveva fari un giro su un’auto da rally e prendere nota di tt le sensazioni chi sentiva e vedeva (da i movimenti del pilota alle buche e, se la prova fosse stata organizzata bene, anche la polvere alzata da un’auto che lo precedeva..) e poi prendere il tutto e cercare di riprodurre le cose al meglio.. dopo aver letto i commenti è vero alcune cose mancano
baronesbc
05 lug 2010 - 16:49 - #48riferito a #45 ovviamente
slurp
05 lug 2010 - 16:50 - #49baronesc leggi il commento 45 c’è scritto perchè ho tirato fuori il fatto del regolamento rally.. cmq statti calmo,a me sembrava un attacco gratuito il tuo… cmq tutto chiarito , a te piacciono i giochi sfraga maroni e a me no… ad ognuno il suo…ok?? bye
baronesbc
05 lug 2010 - 16:58 - #50#50
il mio un attacco gratuito? o il tuo?
Di rally IO NON HO PARLATO, ho parlato di sterrato!! che è quello che è, una gara sullo sterrato.. parlavo del video e criticavo quello, sul video è una gara a 2, non un rally..
che abbiamo gusti diversi ci siamo capiti..