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Dopo l'uscita di APB è tempo di tagli di personale in Realtime Worlds

Pubblicato: 08 lug 2010 da Rosario

Commenti dei lettori

All Points Bulletin: nuove immagini

Dopo l’arrivo sul mercato di All Points Bulletin, anche conosciuto come APB, Realtime Worlds ha annunciato un ridimensionamento del proprio organico, compreso quello attualmente al lavoro sul nuovo progetto del team di sviluppo scozzese.

L’operazione sembra comunque essere frutto del normale processo che porta dopo l’uscita di un progetto importante ad allontanare eventuali lavoratori temporanei assunti per concentrare i propri sforzi su di esso, anche se rimane il sospetto di qualche possibile legame con la fredda accoglienza della critica (il gioco è sceso al 59% di media su Metacritic, col 25% di 1Up e il 35% di Destructoid) ma soprattutto con il quantitativo di vendite registrate dal lancio.

via | vg247

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6 commenti

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  • Profilo di banzit

    banzit

    08 lug 2010 - 12:33 - #1
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    beccati qst schifose percentuali APB!!! xD W GTA IV il migliore in qst campo

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    08 lug 2010 - 13:13 - #2
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    c’e solo una soluzione:buttarlo su console

  • PIRATA360

    08 lug 2010 - 14:23 - #3
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    Il problema e’ quella cag*ta pazzesca del MICROSOFT LIVE, che contiene solo 16 giocatori, rovinerebbe ulteriormente un gioco creato per sfruttare la massa! Il canone mensile poi e’ stata un’altra bella furbata!!!!

  • il profeta

    08 lug 2010 - 17:00 - #4
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    guarda che il numero di giocatori dipende dal gioco un esempio battlefild bad company 2 supporta 24 giocatori online

  • john117___

    08 lug 2010 - 21:03 - #5
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    pirata ti ripeto muori.

  • PIRATA360

    08 lug 2010 - 21:24 - #6
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    Hahahahaahha 24 giocatori hahahahahaha allora cambia tutto hahahahahahah! Quando giocavo a Vietcong (1 & 2) anni e anni fa’, gia’ si giocava in 64!!!!! Altro che next generation, FAIL GENERATION!!!

    PS PER IL BIMBO: John vai a nanna che e’ tardi!