
A differenza di quanto visto in Dragon Age: Origins, Game Informer ci fa sapere che Hawke, il/la protagonista di Dragon Age 2, godrà di un doppiaggio vocale completo, ma potrà essere solo di razza umana. La personalizzazione potrà comunque venire effettuata per classe, genere e aspetto fisico.
Come Shepard per Mass Effect, anche Hawke sarà il fulcro di tutta la trama in Dragon Age 2. Nel corso dei 10 anni nei quali si svolgerà il gioco, le scelte del giocatore determineranno la storia, le relazioni e i sentimenti di Hawke.
Con tutta probabilità Dragon Age 2 sarà presentato al prossimo GamesCom di colonia, il giorno 17 agosto. La data di uscita indicativa è febbraio 2011.
wdextermorgan
11 lug 2010 - 17:36 - #1fiiiiico! speriamo che venga bene come mass effect…e poi potrebbe essere che il protagonista sia[SPOILER!SPOILER!SPOILER!]
il figlio del precedente protagonista avuto con morrigan…uuuuuh sarebbe una ficata pazzesca…
Amtsea
11 lug 2010 - 17:47 - #2La perdita della personalizzazione della classe è una mancanza importante.. Speriamo che non seguano il riassuntino fatto in mass effect 2 rispetto al primo..
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 18:03 - #3Mi sono appena cadute le braccia..
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 18:07 - #4Volevo un classico, un gioco in stile PietraMiliare, un pò come lo è stato il primo Dragon Age.. ma se iniziano a fare passi indietro nel genere GDR, per me resta dov’è..
malkariss
11 lug 2010 - 18:14 - #5Ma che schifo, altro pane per i casual gamers, rigiocabilità nulla…
sinniji
11 lug 2010 - 18:17 - #6Stento ancora a crederci.
Kenar
11 lug 2010 - 18:33 - #7secondo me è meglio così, sinceramente trovavo faticoso portare a termine il gioco al 100% con ogni classe di personaggio, soprattutto se alla fine, in fondo, il finale è sempre lo stesso. Nel primo episodio alla fine avevi sempre tre finali: muori tu, muore il tuo amico, oppure muore l’ex cattivo che sostituisce il tuo amico, e, almeno per quel che mi riguarda, trovo inutile rivedermi questi tre finali con un personaggio diverso solo nel design e nelle abilità. Sicuramente verrò criticato moltissimo, ma ripeto, è il mio umile parere.
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 18:43 - #8@7
Tanto valeva fare tre eroi fissi. Che idioti. E pensare che col primo DA rilasciarono l’editor di personaggi. Buffoni.
n3kr0s
11 lug 2010 - 18:48 - #9scusate ma come può inficiare la rigiocabilità la scelta della razza? il gioco rimane rigiocabile SE mantengono le promesse di vaste scelte durante il corso dell’avventura che cambiano i risultati delle nostre azioni.
Non sono così negativo come voi quindi che l’eroe debba essere “alla Shepard” …alla fine ME (specialmente il primo) era un RPG di livello incommensurabile eppure le razze erano singole :)
Non vi fasciate la testa così presto :D
sandcastle
11 lug 2010 - 19:02 - #10Peccato, brutta notizia. :(
lord-sephiroth
11 lug 2010 - 19:24 - #11tanto io uso solo umani xD
Boxeur360
11 lug 2010 - 19:27 - #12@3/4: eh quoto purtroppo…. Se cominciamo così finisce come mass effect 2, un fantastico action ma dov’è finita la componente gdr del primo capitolo??
-Ryo-
11 lug 2010 - 19:30 - #13Mhh, io avrei preferito l’esatto opposto. Dialoghi solo scritti (che lasciano molto di più all’immaginazione e abbattono i costi di produzione), ma più possibilità di scelta.
@n3kr0s
Vedere le varie differenze nei dialoghi a seconda della razza che giochi è una cosa fantastica, secondo me essendo forzati a giocare un umano si perde dal punto di vista narrativo, soprattutto se si preferisce completare più volte i giochi.
n3kr0s
11 lug 2010 - 19:49 - #14Ryo, sono d’accordo se parli dell’immersività, ma non puoi dire che qualche dialogo “diverso” possa modificare la longevità piu’ che il sistema causa-effetto che tanto ha caratterizzato ME/DA e che caratterizzerà DA2 :)
Nel senso, ok che è un passo indietro (forse) , ma non è motivo per scaffalare DA2 a priori
2010
11 lug 2010 - 19:51 - #15Stasera finale Olanda - Spagna!
(spero vinca l’olanda)
n1ghtm4r
11 lug 2010 - 20:19 - #16Credo che per i GdR vecchio stampo bisognerà guardare da un’altra parte
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 20:46 - #17#13 - Quoto..
Capisco di voler fare il doppiaggio e tutto il resto. Ma non capisco perché “Obbligare” esclusivamente la razza. Se fanno personalizzare l’aspetto del viso e il sesso, nonché la classe. Perché non la razza?
C’è chi paragona il gioco con Mass Effect. Ma Mass Effect vi pareva un GDR vecchia scuola? Col cavolo!
DAO lo era eccome, seppur limitato. Almeno su PC.
Io la vedo male.. e continuo a sperare che cambino idea.
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 20:46 - #18@16
Un’altra compagnia. Avevo il sospetto che Dragon Age Origins sarebbe stato l’ultimo GDR puro della BioWare..
wdextermorgan
11 lug 2010 - 21:03 - #19#7, #8, #9
quoto, straquoto e superquoto
e comunque a mio parere ME è un gioco stupefacente con una trama 10 volte più bella di quella di DAO(anke se le ere sono ben differenti) perciò se vogliono far diventare questo secondo più simile a ME allora fanno davvero bene…e poi si parla di un punto di vista trama…la giocabilità non cambierà mica…forse…
alatriste
11 lug 2010 - 21:12 - #20Complimenti a chi ha avuto questa brillante idea!
Era bellissimo nel primo vedere come i pg reagivano in maniera diversa a seconda della razza… se poi il doppiaggio è come quello di Shepard di ME ne facevo proprio a meno. Sia il doppiatore uomo che donna facevano ca**re.
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 21:18 - #21@19
Non critico ME! Assolutamente. Possiedo due copie del primo per PC e il secondo sempre per PC in collector. Ambedue consumati al 100%. Sono degli ottimi giochi, sì, ma non hanno uno stampo GDR classico. Assolutamente NO.
Dragon Age Origins, invece sì. Nonostante l’epoca attuale, mantiene alcune (NON TUTTE!) caratteristiche di vecchi giochi di ruolo, specie della scuola Bioware..
Mass Effect è sempre stato un gioco cinematografico, story-telling. Infatti le scelte influivano ben poco se non piccole cose.
Dragon Age è un gioco totalmente differente. Sei un ospite nel suo mondo, non segui le vicende di un “eroe” preciso. Il mondo e la sua ambientazione, la sua storia sono il vero protagonista..
SinNiji[LogOff]
11 lug 2010 - 21:21 - #22@Alatriste
Quoto sul doppiaggio.. ma solo su quello italiano. Troppo inferiore a quello inglese! :/
vertex
11 lug 2010 - 23:16 - #23Un passo in avanti verso il casual GDR…
-Ryo-
12 lug 2010 - 00:51 - #24@Vertex
Il casual RPG non esiste. O ci giochi, vivi la storia, ti immergi in quel mondo, o non puoi riuscire a stare dietro a un GdR. Perdi il filo, non ha più senso come gioco…
a-y-a
12 lug 2010 - 02:28 - #25brutta piega…
ok io uso solo umani.
ma per molti non è cosi…
secondo me lo fanno x un semplice motivo.
possono concentrarsi su una sola storia e renderla più articolata e avvincente.
ma x un gdr che si reputa il successore spirituale di BG mi pare un po’ sconcertante….
il 3 come sarà?? guerriero mago e arciere come in gauntlet???
brutta piega
Nuooo
12 lug 2010 - 08:33 - #26Ecco come far cascare un mito.
In un rpg non si può scegliere la razza del pg? Ma che scherziamo?
Bioware fail questo giro, a sto punto penso che non lo comprerò. :/
diegofuck
12 lug 2010 - 08:34 - #27potevano evitare la razza singoloa…
….comunque massima fiducia a Bioware non penso proprio che farà un brutto lavoro
sempavor
12 lug 2010 - 10:12 - #28Detto che mi aspettavo di poter “importare” il mio personaggio direttamente dal primo Dragon Age, direi che in uno dei primi commenti (non dico quale, ma è facile capirlo…) ho letto la spiegazione di questa scelta di Bioware.
Se così fosse, e credo che al riguardo ci siano a questo punto pochi dubbi, è chiaro che l’esigenza di continuare a narrare le vicende iniziate col primo capitolo ha avuto necessariamente la meglio sull’opportunità di dare maggiore libertà di interpretazione ai giocatori. E a me sta bene.
loreb
12 lug 2010 - 10:57 - #29anche io volevo importare il mio personaggio da DAO… credevo volessero dare un continuum alla storia di Origin, invece evidentemente al mercato consolaro l’RPG classico che ti faceva spremere un pochino di più il cervello, non è gradito…
ho letto anche di combattimenti più action-oriented: così addio anche componente tattica…
bello schifo: DAO è stata una bella esperienza, ma il piegarsi a 90° ai voleri del mercato non rientra nelle mie priorità. Per me resta dov’è, insieme a Dead Space 2 e il suo voler essere più “movimentato”
epic fail
danyengine
12 lug 2010 - 11:11 - #30Secondo me non si può paragonare DAO a ME. Sarà che sono patito del genere fantasy, ma come tipologia di gioco, trama, e soprattutto GIOCABILITA’ non ci sono paragoni : molto ma molto meglio DAO . Non vedo l’ora che esca il secondo. A dire la verità mi auguro che non si discosti troppo dal primo capitolo, che per me è stato il miglior rpg degli ultimi anni .
diegofuck
12 lug 2010 - 11:21 - #31mi fa un po’ ridere chi parla di fail alle prime notizie che non gli garbano,capisco non essere contenti ma parlare di scaffale per una cosa che non si conosce ancora..bha
..e poi chi si lamenta di non poter importare il salvataggio del primo capiptolo:spiace anche a me..ma imputarlo alla consolizzazione del gioco è ridicolo se andiam oa pensare che in mass effect 2 c’è
..per il fatto che si parli di action oriented è veramente una brutta notizia..speriamo si tratti siolo dello snellimento di alcune meccaniche ma non influisca sulla componente strategica
SinNiji[LogOff]
12 lug 2010 - 11:31 - #32Il gameplay era l’unica cosa che non avrebbero dovuto toccare, invece. -_-
diegofuck
12 lug 2010 - 11:55 - #33#32..bo mai dire mai…anche se…
SinNiji[LogOff]
12 lug 2010 - 12:16 - #34@33
Più che altro avrebbero dovuto trovare un modo per adattarlo alla versione console. Vista la totale differenza di gameplay fra le due versioni..
La mia preoccupazione attuale è questa:
Col primo Dragon Age si occuparono principalmente della versione PC, col secondo ho il sentore che vogliano occuparsi principalmente della versione Console. :/
Nuooo
12 lug 2010 - 22:13 - #35@diego
Io ho parlato di FAIL per quanto MI riguarda, pretendo di poter scegliere razza classe ed aspetto del mio pg anche nel più stupido rpg del mondo, figurati nel seguito di un capolavoro.
Se a voi sta bene così sono contento, vi potrete godere un potenziale mezzo-rpg. ;)
Si sa mai che nel 3 restringano le classi ad 1, guerriero.
Nel 4 invece il gioco si auto-giocherà, sia mai che i “paddari” lo trovino troppo difficile. :/
malkariss
12 lug 2010 - 22:59 - #36Eh sì, vedo che alla fine avete capito che le console prenderanno il sopravvento: se guardate, i costi di un gioco pc sono più bassi, e i giochi sono più facilmente piratabili per pc.
Queste sono tante piccole mosse per dare il colpo di grazia ai pc.
Comunque come vedete c’è gente che goisce di questa notizia, vuol dire che veramente stanno subendo il lavaggio del cervello…