In seguito alle ultime notizie apparse sulla rete, pare che BioWare intenda apportare qualche sostanziale cambiamento a Dragon Age II. Nonostante il tutto finora inerisca al personaggio principale del gioco, Hawke, molti si sono già detti contrariati dalla mancata possibilità di scegliere la razza che più aggrada in questo atteso seguito. Potrà essere scelto il sesso, l’aspetto e la classe del nostro personaggio, ma per tutto il gioco rimarrà un umano. Il che renderebbe il gioco simile, in tal senso, a Mass Effect.
Altra certezza riguarda il fatto che il protagonista sarà doppiato, in luogo del taciturno eroe dell’Origins. Ecco allora che lo scrittore del gioco, David Gaider, è dovuto intervenire direttamente sul forum ufficiale BioWare per “sedare gli animi” di coloro i quali si dicono nel panico dopo appena una settimana dall’annuncio del gioco.
La gente sembra fare come se gli scarsi dettagli che abbiamo rivelato siano tutto ciò che c’è da sapere sul gioco, e siano così tenuti a dare immediatamente un giudizio. […] In realtà potrete esattamente vedere come stiamo implementando queste caratteristiche, e capire voi stessi se differiscano da quelle di Mass Effect. Ci sono delle somiglianze, è chiaro, ma ci sono anche delle differenze.
via | VG247
GGGxxxGGG
14 lug 2010 - 17:17 - #1 (nascondi)e chi si preoccupa per questo gioco di M…..
diegofuck
14 lug 2010 - 17:29 - #2..in questi giorni ho letto non so quanti commenti da gente che intende scaffalarlo senza saperne nulla che non posso che essere d’accordo con Bioware
#1 vai a giocare su quel tombino laggiù..
GGGxxxGGG
14 lug 2010 - 17:42 - #3 (nascondi)#2
allora se ti dicessi che non mi piace cosa cambia?
SinNiji[LogOff]
14 lug 2010 - 18:06 - #4@3
Che è un gioco di m*rda per te e non in modo generico?
spleeter
14 lug 2010 - 18:08 - #5a me e piaciuto DA…pero se devo pensare a un seguito e vederlo con questa grafica sembra che debba uscire per psp!
SinNiji[LogOff]
14 lug 2010 - 18:20 - #6Parlando di somiglianze con ME, non posso che dispiacermi per un’altra infelice scelta che avrà DA2. La scelta dei dialoghi a ruota. E’ di poco conto, forse, però preferivo lo stile classico… Tra l’altro non è per niente comodo, in ME rosicavo un botto quando sbagliavo. XD
wdextermorgan
14 lug 2010 - 18:38 - #7anch’io ritengo che prima bisogna osservare per bene il gioco per qualche altro mese prima di poterlo giudicare a piè pari…comunque ribadisco il fatto che pur essendo una gafica pre-alpha l’ogre fa schifo! ma gurdate quel muso! sembra umano! spero sia solo una bozza…
malkariss
14 lug 2010 - 19:00 - #8Ma solo a me queste immagini sembrano tutto tranne quelle di un nuovo GDR?
Ahimè il GDR si sta sempre di più estinguendo in favore dell’action-RPG che tanto piace ai possessori di console…
Mith
14 lug 2010 - 19:20 - #9muore il gdr di stampo classico, questo è assodato…forse perchè lo impone il mercato e si sa, sviluppare senza guadagnarci è da ‘benefattori’ non da aziende che devono ricavarci un utile…
cmq se anche i ‘capostipiti’ del genere (grazie soprattutto all’apporto dell’allora Black Isle Studios che ha sfornato capolavori come Baldurs Gate e Planetscape Torment…) virano su un approccio più action, non dico che il gioco sia brutto, ma sicuramente perde la base di sviluppo che ha reso il primo capitolo nostalgicamente bello..
attenderò di vedere come evolverà la cosa prima di esprimere un giudizio approfondito, ma già dalla piega che ha preso lo sviluppo,io posso storcere il naso..
avrei preferito continuare l’avventura col mio PG costruito nelle origini..oppure sfruttare appunto le ORIGINS.. le origini derivate dal seme dell’arcidemone donato dal protagonista al futuro erede del secondo capitolo, portato in grembo da Morrigan..le origini di un nuovo eroe (nello stile del vecchio figlio di Baal in Baldurs Gate).. vedremo.
killerotto100
14 lug 2010 - 19:29 - #10xke vi piace molto questo gioco?!? non è una presa per il c##lo ma una vera domanda, non riesco proprio a capire cosa ha di fantastico questo gioco, premetto ke non ci ho mai giocato, ho solo visto i video su youtube, cerco qualcuno che me lo spiegasse.
sinniji
14 lug 2010 - 19:38 - #11@10
E’ un GDR vecchia scuola, cruento, esteso con una vera atmosfera.
Se ti capiterà di giocarlo, prendilo per PC. E non cambierai idea..
-Ryo-
14 lug 2010 - 21:12 - #12@killerotto100
Sono quei giochi che nei primi 10 minuti, in cui guardi alla grafica, pensi che siano delle pataccate, ma poi ti perdi nella storia, nel mondo che vive da se, dove tu sei solo una piccola parte. Ti ci perdi quasi più che in un libro, quasi ti senti in colpa se non sei riuscito a salvare un tuo compagno (a meno che tu non voglia essere un egoista infame, in quel caso portesti avercelo mandato tu verso la sua morte).
Qua vieni trattato diversamente a seconda di chi tu sia, sia a livello razziale, che delle azioni che hai gia compiuto.
E cosa che ho molto apprezzato di Dragon Age: Origins è che tu non sei un tizio a caso, hai un background e, credo per la prima volta nei giochi di ruolo su pc, te lo fanno vivere, sai da dove vieni…
Se ti piacciono i romanzi fantasy, penso sia un gioco che meriti. :)
Nuooo
14 lug 2010 - 22:00 - #13@Diego
Sei d’accordo con quello che hanno detto ovvero il nulla?
Ci saranno cose uguali e diverse da ME, ma va??
Davvero??
Era così poco scontata la cosa? :D
Mah, comunque sono d’accordo con Mith, la morte del gdr di stampo classico, bello schifo.
Peccato le console abbiano preso così piede, stanno rovinando parecchie cose, già troppe per i miei gusti.
diegofuck
14 lug 2010 - 22:38 - #14@nuoo …sono d’accordo col fatto che bioware si lamenti delle prese di posizione dei fans…che per il momento San ben poco di come verra’ il gioco,ma ai primi sentori di cambiamento gridano al pacco,alla consolizzazione,all’impoverimento,alla fine del rpg ecc ecc…quando si sa solo pochissimo…sara’ che sono ottimista che ti devo dire
Kersal
15 lug 2010 - 08:01 - #15Il problema principale dei GDR sono i livelli. Mi spiego meglio:
tutti quella che hanno giocato a DA si sono innamorati del proprio party e soprattutto delle scelte fatte. Tutti noi, penso, avremmo gradito sapere di più su Morrigan e soci. Il problema, come si vede con Awaking, è che se devi continuare la storia dei partire dal 50livello! E se devi fare un gioco nuovo esteso come DA devi comunque garantire almeno altri 20-30lvl con magie e abilità connesse! E poi i mostri devono avere abilità in grado di combatterci.
Per questo hanno scelto di tornare al passato. E per questo hanno anche scelto di cambiare stile, in modo da “giustificare” meglio questa scelta.
Viene da se che per me non è DA2 ma un nuovo RPG nel mondo di DA.
Nuooo
15 lug 2010 - 08:27 - #16@Diego
IMHO si sa già abbastanza, l’unica razza selezionabile non rientra nei canoni del rpg ed è indiscutibile che si stiano allontanando notevolmente dagli stampi classici di questo genere.
Ovvio che ne verrà fuori un bel gioco, Bioware difficilimente butta fuori ciofeche, ma non sarà di sicuro un rpg.
govinda
16 lug 2010 - 17:12 - #17Verissimo, il lato del rapporto con i membri del party era veramente ben curato dialoghi e storia; nvoglia a rigiocarlo più volte per scoprire nuovi intrecci. Bioware è maestra in questo.
RPG forever!!!!