
Dopo aver sfornato Heavy Rain il tempo delle vacanze per Quantic Dream sembra essere già finito, con il team di sviluppo capitanato da David Cage al lavoro già su due nuovi progetti.
A rivelarlo è stato lo stesso Cage ai microfoni di Examiner:
“Siamo al lavoro su due diversi progetti. Dopo il successo di Heavy Rain continuiamo a esplorare quanto possiamo andare lontani con gli “interactive drama”, lavorando sulle emozioni e su trame interattive per un pubblico adulto, ma con una storia diversa e un diverso approccio.
Credo che chi ha amato Heavy Rain sarà sorpreso da quello che stiamo facendo. Quantic Dream sta anche esplorando come mettere in pratica quanto imparato sulle emozioni in Heavy Rain in modi diversi”
Non uno quindi, ma ben due titoli attualmente in cantiere: ne vedremo sicuramente delle belle.
via | MTV Multiplayer
tonnogrigio
14 lug 2010 - 18:50 - #1se la QD facesse un lavoro sul kinnect,potrebbe essere uno dei poki modi per farmi piacere quella periferica
Anto 94 (ROMA)
14 lug 2010 - 19:26 - #2I Quantic Dream sono magnifici. Dopo aver creato quel capolavoro di Heavy Rain (uno dei giochi più belli a cui io abbia mai giocato e che adoro) qualsiasi cosa fanno x me è ben accettata. Il primo progetto è Horizon l’altro sinceramente non lo so. Comunque spero che facciano usicre i dlc di Heavy Rain al più presto. Sarebbero gli unidi dlc che comprerei nella mia vita
john117___
14 lug 2010 - 19:48 - #3anke farenhait era bellissimo,i qd sn bravi sulle trame e le immedesiamazioni ma dovrebbero dare un po più di liberta all’utente,xke in heavy rain era inesistente cosi come l’interattivita con l’ambiente.
GGGxxxGGG
14 lug 2010 - 19:50 - #4ma stai zitto boxaro!
GGGxxxGGG
14 lug 2010 - 19:52 - #5johnny ma stai zitto sfigato boxaro manco ce l’hai la ps3.
john117___
14 lug 2010 - 20:15 - #6e allora tu non hai xbox potrei dirti la stessa cosa,tutte le rece dicono quello ke io affermo e di sicuro loro lo hanno provato.
ApocalypseNow
14 lug 2010 - 20:16 - #7Johnny, ti assicuro che Heavy Rain è molto più coinvolgente ed emozionante di moltissimi giochi sandbox sul mercato. Comunque ti capisco quando dici che HR ti sembra monotono perchè non c’è libertà eccetera, lo penserebbe chiunque se lo vedesse “dall’esterno”, ma fidati: quando lo giochi dall’inizio alla fine E’ TUTTA UN’ALTRA COSA.
ApocalypseNow
14 lug 2010 - 20:16 - #8:)
Linuxuser
14 lug 2010 - 20:39 - #9Com’è se la libertà d’azione fosse sinonimo di qualità. Comunque se vogliamo parlare di TPS costruito sui binari parliamo di gear of war e le sue mappe di 100×100 metri.
ApocalypseNow
14 lug 2010 - 20:42 - #10Infatti ma a parte la qualità, mica esiste solo il genere sandbox, free roaming, f/tps con tanta libertà o come dirsi voglia…
john117___
14 lug 2010 - 20:46 - #11ki parla di sandbox o free roaming io parlo proprio di liberta di fare qualcosaltro,e poi non c’è nessuna interattivita.
danielsan
14 lug 2010 - 21:08 - #12Ottimo . Sono curioso di vedere cosa tireranno fuori .
La cosa sgradevole e’ che , a quanto ho capito , hanno posticipato i dlc di HR per quel cavolo di Move per renderlo compatibile . HR , che ho finito (solo una volta cmq ) , mi e’ piaciuto molto , ma se devo trovarci dei difetti , il piu’ grave secondo me e’ la sua scarsa durata , vabbe’ che mi ha preso di brutto ma l’ho finito in 3 giorni. Avrei preferito una storia molto piu’ lunga con max 2 o 3 finali differenti (e magari con diversi assassini) , non una storia brevissima con 20 finali , dove pero’ non mi da nessuna rigiocabilita’ . Anche perche’ una volta scoperto l’ assassino , perde mordente secondo me , ne piu’ ne meno come un bellissimo film giallo/thriller che bisogna vedere per forza , ma che difficilmente lo si riguardera’ , infatti dopo averlo finito (e il suo dlc) HR non l’ho piu’ toccato . Un gioco bello e “particolare”, da avere per me , ma da pagare poco visto che… dura poco imho
diegofuck
14 lug 2010 - 21:48 - #13Hr e’ stato un gioco bellissimo ma non quanto il sup predecessore farenaith….spero che il prossimo sia più giocoso senza perdere i mille pregi di hr …insomma vorrei un farenaith nextgen:)
cinciAr
14 lug 2010 - 22:32 - #14Fareneit era bellissimo,ma la seconda parte di gioco era troppo tirata via,hr invece ti tiene incollato allo schermo fino ai titoli di cosa…mi aspetto molto dai prossimi lavori dei quantic spero non mi deludano
asdino
15 lug 2010 - 00:01 - #15raga, ma sapete se programmeranno mai x xbox? nn mi dispiacerebbe giocarmi un Hrain su xbox, anche se dovesse fare 4 o 5 DVD :P
Anto 94 (ROMA)
15 lug 2010 - 00:05 - #16# 3 Sempre a rompere i co-glioni sulle esclusive ps3. C’è ne fossa una e dico “UNA” perfetta che ti piace. Poi appena gli tocchi i suoi giochini si inca-zza ma levate va
sonofliberty
15 lug 2010 - 08:10 - #1715, io lo auguro a tutti coloro che possiedono solo una xbox. Perchè Heavy Rain è stato uno dei pochi giochi capaci in questa generazione di regalarmi emozioni autentiche. In linea teorica non ci dovrebbe essere alcun ostacolo al fatto che loro programmino su xbox, in quanto non sono un team interno a sony, quest’ultima ha semplicemente deciso di finanziare Heavy Rain e per questo ha ottenuto l’esclusiva del gioco. Dunque, salvo il caso che sony si sia assicurata nuovamente l’esclusiva dei loro futuri titoli diventando il publisher, potrebbero benissimo lavorare anche su 360.
alatriste
15 lug 2010 - 08:52 - #18Io spero in una sceneggiatura migliore per un loro nuovo progetto, Fahrenheit ha la trama più cretina che abbia mai visto in vg (veramente… raggiunge apici di follia senza eguali), mentre quella di HR è troppo dozzinale.
Ci vuole un vero sceneggiatore, non Cage.
Comunque il passo in avanti compiuto con HR è palese, non solo a livello di trama, ma anche di gameplay, come si fa a dire Fahrenheit sia migliore?!
I QTE erano semplicemente orrendi e totalmente insensati, l’esplorazione el’iterazione con l’mabiente ancora più ridotte rispetto ad HR e, come dicevo prima, la trama un pacciugo senza senso.
diegofuck
15 lug 2010 - 09:05 - #19#18 la trama era un po’ un paciugo ma sebbene verso la fine delirassero di brutto…ci sta,è un videogioco,e poi sapendo quello che si viene a scoprire alla fine,tutto torna
..non dico sia migliore in toto ad HR ma l’impatto che mi diede ai tempi è stato superiore a quello di HR,anche perchè era più giocoso,c’era uqalche “enigma” in più
HR mi è piaciuto molto ma si può ancora fare di meglio
john117___
15 lug 2010 - 09:21 - #20anto non ho detto ke fa schifo ansi è un gran gioco è lo detto ha una bella trama ma non significa ke è assente da difetti.
alatriste
15 lug 2010 - 09:36 - #21No, non ci sta… Cage critica la trama di giochi che presentano super eroi e/o zombie e si vanta di fare trama mature e poi in un suo gioco mi ci ficca maledizioni Maia, acari della polvere giganti, personaggi che svolazzano ed altre caxate senza senso.
Poi, secondo me, anche senza considerare le parole di Cage, una trama simile rovina completamente l’esperienza. Da una certa parte in poi, TUTTO prende una piega assurda, persino la storia d’amore che setta nuovi standard di bimbominkiaggine che fanno sembrare una stroria seria quella stra Squall e Rinoa XD XD XD
Chris Redfield
15 lug 2010 - 11:58 - #22Per una volta concordo con Johnny…
I QD saranno anke bravi, ma se me li paragonate alla maestria di Bioware… Eh… Cari miei… La Microsoft ha i migliori sviluppatori. A noi ci basta una sola esclusiva per farvi fuori: God of War 3, Uncharted 1-2 e Resistance 1-2 con HALO 3… Ha venduto più di questi messi assieme! Eh sì, la M$ è l’unica k può fare tanto!!
Kaisersoze82
15 lug 2010 - 13:52 - #23Quindi il valore di un gioco lo si vede dalle vendite? Eccone un altro che non ci capisce una mazza di videogames.