
Come anticipatovi lo scorso mese, quel geniaccio di Peter Molyneux ha intrattenuto gli spettatori del TED Global 2010 di Oxford tornando finalmente a mostrare Milo & Kate ad un anno e passa di distanza dalla prima ed ultima apparizione (l’E3 2009). Nella speranza che i curatori dell’evento pubblichino al più presto la video-dimostrazione, eccovi riassunti i momenti più caldi ed interessanti della demo tecnica:
- Dal punto di vista squisitamente narrativo, il giocatore è in realtà un “babysitter” che deve aiutare Milo a superare il trauma del trasferimento dall’Inghilterra al New England (USA)
- Grazie alle routine di riconoscimento vocale, Milo può dialogare con noi e può capire da dove gli pargliamo grazie al microfono-sensore e alla telecamera di Kinect
- Ci vogliono mediamente 45 minuti per permettere a Milo di conoscerci e di diventare suoi amici: il grado di “empatia” determina il modo in cui interagisce con noi. Più gli siamo simpatici, e meno problemi ci saranno nell’affidargli dei compiti di volta in volta
Dopo la pausa, le restanti informazioni di Milo & Kate snocciolate da Peter Molyneux.
Milo & Kate: immagini dal TED Global 2010




- Secondo Molyneux, “la TV ed i film sono spazzatura perchè non coinvolgono appieno l’utente che rimane un semplice spettatore”. Milo, al contrario, è un modo tutto nuovo di sperimentare emozioni tramite una realtà virtuale “diretta”
- La fase iniziale del titolo è basata sull’apprendimento (bisogna insegnare a Milo a vincere le proprie paure o, semplicemente, a fargli rassettare la cameretta!). La seconda, invece, sulla scoperta (ci saranno avventure, sia dentro che fuori le mura casalinghe, dai toni cupi e paurosi)
- Milo avrà una capacità di apprendimento simile a quella sperimentabile con il “cloud computing”: se ci sono più persone che si prendono cura di lui, riesce a distinguere le lezioni “importanti” da quelle “futili” facendo esperienza autonomamente o con l’aiuto del giocatore (nella dimostrazione di Molyneux, ad esempio, Milo viene forzato a schiacciare una lumaca per capire se quel gesto è buono o cattivo)
- Il titolo non arriverà nei negozi nella forma attuale, ma tutte le caratteristiche di Milo & Kate saranno riutilizzate nei videogiochi (alcuni noti, come Kinectimals, altri inediti) che Microsoft darà alla luce per Kinect nei prossimi mesi (o per aiutare le case di sviluppo terze ad avvicinarsi alla nuova periferica)
Giunto alla conclusione del suo intervento, Peter Molyneux ha spiegato candidamente che il suo più intimo desiderio è quello di utilizzare Kinect per creare personaggi “vivi” che lo guardino negli occhi, degli esseri virtuali con cui sia possibile instaurare un dialogo umano: un qualcosa, spiega, che ricrei il rapporto che c’era tra lui e suo padre quando era bambino.
diegofuck
15 lug 2010 - 08:53 - #1mi sembra una cosa interessante e curiosa ma….alla fine non uscirà?e in questo caso,perchè continuano a lavorarci?poi sembra che ci sia una trama a quanto pare quindi presuppone una storia da raccontare..tutto questo perchè?per usarlo come esempio a chi vorrà sviluppare su kinect??
Penso di non aver capito:forse il fatto che il gioco non uscirà nella sua forma attuale presuppone che prenderanno tutte le caratteristiche fino ad ora testate e le rimescoleranno per il gioco vero e proprio che uscirà a data da destinarsi?mi sembra l’unica vera soluzione….anche perchè non avrebbe senso continuare a lavorarci se poi non esce
son confuso
john117___
15 lug 2010 - 09:12 - #2anke se uscisse quest’anno non lo comprerei subito aspetto ke cali di prezzo.
stefans4
15 lug 2010 - 09:15 - #3Perchè è solo una dimostrazione tecnica in pratica… kinetic sta già mostrando tutte le sue limitazioni…ed onestamente in giro si sente solo aria di possibile fallimento.
Bundle di 200 dollari con un gioco ?
bha…immagino che il progetto 720 inizierà ad accellerare molto velocemente…
john117___
15 lug 2010 - 09:17 - #4vorrei sbagliarmi diego,ma dice ke milo&kate non uscira mai ma e solo una prova per testare le vere funzionalita di kinect e ke queste saranno usate nei veri videogiochi in produzione,ma uno si pone la domanda xke?xke non lavorarci direttamente col titolo in cui devono sviluppare e xke ha una trama?a ke servirebbe?mah lo scopriremo ma io aspetto milo&kate con molta ansia sarebbe una cavolata xke attualmente e l’unico titolo ke potrebbe convincere qualke non casual a comprarlo.
john117___
15 lug 2010 - 09:18 - #5stefans speriamo ke il 720 non esca prima del 2014 voglio una super console ke mi sa dare giochi ke graficamente fanno piangere crysis.
asdino
15 lug 2010 - 09:35 - #6scusate raga, ma solo io ci vedo potenzialmente una cosa fighissima tipo un Heavy rain dove tu interroghi un sospettato e a seconda di come ti poni devi riuscire a carpirgli informazioni?o magari un thriller dove tu sei un investigatore e devi scoprire tramite i tuoi comportamenti con i sospettati come sono andate veramente le cose!insomma io penso che come ho detto in altre occasioni, se creassero dei giochi da 0 fatti apposta x kinect e move e nn giochi adattati x forza alle nuove periferiche, allora qualche speranza rimane x gli hardcore games.se invece tutti sperano di giocare ad halo con questi nuovi tipi di controller, allora sara un Epic Fail!oppure mi immagino un titolo tipo LA NOIR di rockstar che sfrutta questo tipo di interattività quando devi indagare, e poi magari durante il gioco, continui ad usar eil pad no?daltronde mika kinect o move escludono il fatto di poter utilizzare Pad e Kinect allo stesso tempo?….speriamo bene, altrimenti x davvero sara un epic fail, visto pure i prezzi..asd
slurp-yahuu
15 lug 2010 - 09:35 - #7xjohnny: ieri nel post su kinect dicevi che tu dici le cose in faccia e non dietro uno schermo pc.. fino a prova contraria tutto quell che dici sul blog lo scrivi usando una tastiera del pc come tutti… ma quale cose in faccia??? sveeegliiattiiii johnny!!!!!! sfigatu….. cmq riguardo al gioco: che ”cu-lo” fare un babysitter,davvero l’esperienza che ho sempre sognato di fare…almeno nn lo fanno uscire nei negozi una cosa del genere… mica scemo stò peter…
slurp-yahuu
15 lug 2010 - 09:47 - #8johnny ma quale 2014 la next-gen… con ste cose di kinect e move non allungano una ceppa… fatti una media della durata delle console passate,senza stare a sentire inutili discorsi commerciali atti solo per fartelo comprare più volentieri… vedrai che ad anno nuovo spunteranno i primi dati tecnici sulle nuove console e in un giro di 2 anni arriveranno sul mercato…e poi le generazioni successive devono proporre delle console dalle 10 alle 20 volte più potenti di quelle passate… se no nn si vede il”balzo” visivo… sono cose normali,quindi è ovvio che saranno capaci di ”distruggere” graficamenti titoli come crysis 2 che sono per questa gen anche se è per pc la sua punta grafica..
john117___
15 lug 2010 - 09:59 - #9no asdin la bungie ha detto ufficialmente ke kinect non sara compatibile non vuole rovinarlo.
john117___
15 lug 2010 - 10:01 - #10slurp so benissimo ke non allungheranno di una cippa la longevita,ma voglio lo stesso le console almeno nel 2014.
diegofuck
15 lug 2010 - 10:46 - #11#6 ce lo vedo anche io il potenziale …ma la conferenza dell’ e3 mi ha smontato brutalmente
ApocalypseNow
15 lug 2010 - 10:47 - #12Ricordo quando ero al Media World, sembra… siano passati mille secoli, sono andato nel reparto videogiochi per cercare un titolo… per pc… andato via dal reparto, dopo aver trovato il gioco che mi interessava, un vecchio in lacrime mi raggiunge correndo, non riusciva a parlare… allora tornai al reparto videogiochi, dei boxari erano arrivati e avevano scaricato… in giro per il reparto… il Kinect… stavano lì ammucchiati… un mucchio… di costosissime scatole di Kinect… e… mi ricordo… che ho, ho… io ho pianto, ho pianto come una povera… nonna. Avrei voluto cavarmi tutti i denti, non sapevo neanche io cosa volevo fare… ma voglio ricordarmelo, non voglio dimenticarlo mai! Non voglio dimenticarlo mai! E a un certo punto ho capito! Come se mi avessero sparato… mi avessero sparato un diamante… un diamante mi si fosse conficcato nella fronte (per pagare il Kinect)… e mi sono detto: oddio che genio c’era in quell’atto, che genio! La volontà di compiere quel gesto… perfetto, genuino, completo, cristallino, puro! Allora ho realizzato che loro erano più forti di Sony perchè riuscivano a sopportarlo, non erano automi, erano uomini. Boxari addestrati… Questi uomini… avevano un cuore, avevano famiglia, avevano bambini, erano colmi d’amore ma avevano avuto la forza… la forza… di andare incontro a un Epic Fail.
Ahahah, è uno scherzo, tranquilli, per far ridere. Non ricominciate a mettermi i meno come nel servizio scorso eh :) hihi
E’ vero johnny, anch’io ho letto che sarebbe stata solo una tech demo. Ho fatto anch’io il tuo ragionamento: perchè svilupparlo così profondamente, perchè farci una trama ecc.? Spero vivamente che esca sul mercato visto che è un gioco che merita e che saprebbe mostrare le vere capacità del Kinect.
ApocalypseNow
15 lug 2010 - 10:50 - #13In modo che anche gli altri sviluppatori le possano adottare.
arcania-a-gothic-tale
15 lug 2010 - 11:32 - #14Un gioco molto hardcore…xd!
dragonforce88
15 lug 2010 - 11:52 - #15ricordo che un certo maestro spartan lo esaltava come hardcore paragonandolo ad halo e cod…
slurp-yahuu
15 lug 2010 - 12:14 - #16x johnny: appunto,se non allungano il loro arco vitale , mi sembra assurdo pensare al 2014 per le nuove console… non credere a quello che dicono lo fanno per convincerci all’acquisto di queste nuove periferiche… nel tardo 2012 le console next-gen arriveranno… e mi riferisco ai mercati originali esteri cioè giappone e america(sony-microsoft) come sappiamo da un continente all’altro ci vogliono sempre dei mesi per la commercializzazione…
Max_Dorian
15 lug 2010 - 12:22 - #17Che non arrivi nei negozi però è un’idiozia.
john117___
15 lug 2010 - 13:42 - #18ma spero ke anke se uscissero nel 2012 fossero infitamente più perfomanti.xke non credo ke costeranno più 400 euro.
PIRATA360
15 lug 2010 - 13:43 - #19Per produrre un gioco, seppur casual come questo, ci sono dei tempi e dei costi. Non posso credere che siano tanto stupidi da farne uno cosi’ e poi non farlo uscire! Questo PROJECT NATAL e’ un fallimento totale, rovinera’ moltissimi giochi! Non lo comprero’ mai, nemmeno se mi ammazzano!
N. drake
15 lug 2010 - 14:07 - #20ma se tipo si offende milo e li si tura un bestemmione ke succederebbe? xD
frikinbastard
15 lug 2010 - 15:52 - #21egregio molyneux dei miei stivali spazzatura sarai tu e chi ti inchiappetta tutte le sere brutta testa a ravanello.
slurp-yahuu
15 lug 2010 - 16:52 - #22johnny,penso proprio invece che il prezzo si aggirerà su 400-500 euro… è sempre stato così… ps1 costava 900 mila lire all’uscita, ps2 800 mila lire, ps3 costava inizialmente 500-600 euro- dollari… in pratica lo stesso prezzo per tutte e 3 le generazioni…
Max_Dorian
15 lug 2010 - 17:08 - #23Sony in effetti ha sempre proposto prezzi esagerati, al lancio delle varie console.
In ogni caso, a partire dalla prossima generazione, sarà scandaloso vedere una console al di sopra dei 400 $. Che sono già tanti.
-_-.
15 lug 2010 - 20:17 - #24il grado di bimbominkiaggine in questi commenti, è alle stelle…