Intervenuto alla Develop Conference di Brighton, Peter Molyneux ha parlato di Fable II, definendolo “terribilmente disordinato”, “affrettato” e sofferente di “pesanti lacune nel design”, confermando così le parole di Ted Timmins che aveva definito spazzatura il multiplayer del gioco uscito a ottobre 2008:
“Abbiamo affrettato i tempi alla fine e abbiamo avuto questa terribile fase dove il mondo guardava questo gioco meraviglioso con così tante componenti, che però si è lentamente trasformato in un qualcosa di meno meraviglioso. In Fable II a un certo punto avevamo 67.000 bug.
Il team di test Microsoft ci aveva valutati come “super black”. Nessuno è stato nero prima, solo rosso, arancione e verde. Ma noi eravamo “super black”. Ci dissero che era completamente impossibile per chiunque venire fuori dal “super black”. Questo è il perché abbiamo ridotto ciò che avevamo. Ma essendo onesto, c’erano grandi lacune di design in Fable II.”
La dose non si ferma qui, parlando degli altri aspetti del gioco:
“La mappa del gioco era noiosa e tediosa e nessuno sapeva nemmeno che fosse una mappa. In Fable II tutte le donne sembravano lanciatrici del peso russe”
Tutto ciò andrà ovviamente a migliorare in Fable III, in arrivo il prossimo 22 ottobre per PC e X360.
via | Eurogamer
ScemoDelVillaggio
16 lug 2010 - 00:30 - #1Come sono insopportabili quelli che, al momento del lancio, esaltano il loro gioco, lo spacciano per perfetto nonostante sappiano che molte promesse non sono state mantenute, e dopo qualche anno lo denigrano in questo modo….pur di vendere e far salire l’hype alle stelle sono disposte a tutto certe persone….che bassezza
.......
16 lug 2010 - 00:30 - #2questa la dice lunga sulla qualità del suo team…
schildrovic
16 lug 2010 - 00:42 - #3A pensarci bene il gioco emanava un aura di disordine potenzialità enormi ma rese non al massimo e poi hanno ragione il multi era pura spazzatura ,ingiocabile …fatto una volta l’ordalia mi e passata la voglia la visuale era qualcosa di abominevole
Ken.dra
16 lug 2010 - 01:56 - #4Per chi ha finito il primo fable avrà notato a primo impatto i cambiamenti minimi che sono stati apportati. Non sono molti infatti, sembrava di rivivere per lo più il primo capitolo solo con l’introduzione del cane. Purtroppo tutte quelle meccaniche di gameplay come il cane, le numerose quest secondarie hanno finito per danneggiare pesantemente la trama rendendola scialba e puerile, così come scialba fu quella del primo capitolo. Impressiona solo chi ha giocato solo al secondo poichè è la novità. mi auguro che con il terzo con il gia citato sistema di livellamento con tutta la storia della popolazione ecc si porti qualche modifica funzionale alla trama e che la trama stessa subisca un grosso pompaggio, perchè diciamolo, se il boss finale lo conosci dai prima 30 minuti di gioco significa che la storia fa acqua da tutte le parti!
darkslayer-z
16 lug 2010 - 02:02 - #5Purtroppo ho la sensazione che tutto questo discorso trovi il suo senso nell’ottica “Fable III sarà immensamente migliore” cioè che sia solo un modo per pubblicizzare indirettamente il gioco, a dirla tutta, anche piuttosto squallida (se davvero è quello l’obiettivo).
genappuoi
16 lug 2010 - 02:14 - #6chissà nei 67.000 bug hanno contatto quello in cui il pg si cristallizzava PER SEMPRE in posizione di cast, levitando per tutto il resto del gioco a 50 cm da terra colle braccia alzate (successo a me…)
sirargo
16 lug 2010 - 02:22 - #7tutto calcolato da zio Bill… povera plebe che crede a queste parole….. pubblicità, questo è ciò che conta
Anto 94 (ROMA)
16 lug 2010 - 02:48 - #8Anche se la saga di Fable non mi piace molto, quest’uomo è un grande. Magari questa può rivelarsi anche una mossa commerciale ma Molyneux in passato ha elogiato diverse esclusive ps3 e io lo ammiro anche x questo (oltre a farsi l’autocritica sul gioco). Mi auguro che Fable 3 venda parecchio e che sia ovviamente migliore del suo predecessore e magari chissà questo gioco in futuro mi piacerà
sonofliberty
16 lug 2010 - 08:07 - #9Molyneux è un tipo eccentrico, sopra le righe. Inutile prendersela per dichiarazioni simili. E’ un chiaccherone , ma è anche uno che sa fare molto bene il suo lavoro. Il non essere mai soddisfatti della propria creatura è tipico di coloro che hanno grandi ambizioni e capacità, come anche Kojima ad esempio. Che poi la dichiarazione abbia anche uno scopo commerciale, non c’è dubbio. Ma è inutile gridare allo scandalo, secondo me almeno.
Utente distratto e annoiato
16 lug 2010 - 09:05 - #10Ma come? Davvero?
Chissà se fra 2 anni leggeremo lo stesso per Fable 3.
Quindi da quello che dice lui Fable 3 è come sarebbe dovuto essere Fable 2 che a sua volta è come sarebbe dovuto essere Fable.
Speriamo che per Fable 10 riescano a fare il gioco che hanno in mente, io personalmente aspetterò quello.
diegofuck
16 lug 2010 - 09:13 - #11mai avuto un bug in fable 2 ..una volta però un freez
Draculaita
16 lug 2010 - 09:19 - #12Ecco perché faceva così schifo
ciorkino
16 lug 2010 - 09:30 - #13una cosa che a me fa veramente schifo di fable 2 è il movimento del cane: penoso…..
ludoz
16 lug 2010 - 09:32 - #14Che persona meschina e viscida questo Molyneux..
danyengine
16 lug 2010 - 09:34 - #15Credo che un pò tutti siamo rimasti delusi da Fable 2 … Io per primo. Ho esposto la mia delusione da subito, già quando in giro si parlava di “capolavoro” e di “grandissimo gioco” . Non serviva di certo la confessione di Moulinex a farci capire che qualcosa, in quel gioco, non è andato!!
Io sono tra quelli che giocherà senza dubbio a Fable 3, con la speranza di riprovare le piacevolissime sensazioni godute nel primo capitolo della serie.
diegofuck
16 lug 2010 - 10:22 - #16#15 veramente trovi in giro gente entusiasta ed io son tra quelli,conscio che un gioco non è mai perfetto,tocca le mie corde(e quelle di altri) molto di più che altri presunti capolavori
danyengine
16 lug 2010 - 10:33 - #17#16 : E’ chiaro che ci sono moltissime persone cui il gioco è piaciuto. Io non so se tu hai giocato al primo capitolo di Fable prima di giocare al secondo, ma se lo hai fatto, avrai notato che nel secondo capitolo non c’è nulla di innovativo.
Io sono convinto che chi non ha giocato a fable1 può aver trovato Fable 2 bellissimo, ma chi ha giocato a Fable 1 credo abbia trovato il gioco decisamente ripetitivo e poco innovativo.
Poi è chiaro che ci sono anche persone che hanno giocato al primo e che poi hanno gradito anche il secondo capitolo… :)
sircetto75
16 lug 2010 - 10:36 - #18Quello che sorprende è la falsità di quest’uomo. Prima spaccia i propri prodotti come pietre miliari del genere videoludico (fable II l’ho trovato un gioco mediocre e di una profondità degna di un acquitrino), salvo poi a latere ammettere che il gioco era lungi dall’essere un capolavoro. Caro Peter, questa volta i soldi per Fable III li terrò stretti nel mio portafoglio
Alezzz
16 lug 2010 - 10:40 - #19Alla faccia comunque di chi come sempre grida al capolavoro quando si parla di esclusive.
Fable II l’ho detto da subito che aveva e ha grossissimi difetti che i più cercano di smorzare dicendo che sono frutto di “un’atmosfera da favola”….MADDECHE :D!
le trovate umoristiche sparse qui e li non possono essere una toppa sulle mancanze dei contenuti principali di un gioco, troppo spesso si ha l’abitudine a guardare solo “il tocco dii genio” buttato li tra le lacune generali.
Mulinello comunque si conferma un buffone, tutti i giochi che devono uscire dal suo studio sono bellissimi e innovativi, quando escono dopo due anni per lui sono tutte cag@te….w la coerenza!
Sarà che la verità è nel mezzo e che i suoi titolo marcinao molto sull’hype e su promesse che non mantengono? (farò grasse risate su milo e kate già me lo sento ;))
john117___
16 lug 2010 - 10:45 - #20io credo ke sia innovativo il 2 pur avendo spolpato il primo,sia per console ke per pc,il 2 ti offre infinite possibilita,e hai molta più liberta non so cosa non piaccia,i bug ci sn in tutti i gdr e ha personalmente e successo sl una volta in fable2 e nel primo neanke una,il 2 pur avendo dei difetti come il comparto armi,è perfetto e la longevita puo durare anke 40 ore completandolo al 100%,nel 2 p molto più personalizzabile sia nel vestiario ke nel pg e poi è unico nel suo genere xke non ha un genere fisso secondo me.poi è pur sempre magico ed esilarante e il cane a parer mio era fatto molto bene.
john117___
16 lug 2010 - 10:46 - #21poi vorrei sapere cosa non è piaciuto.in fable2
john117___
16 lug 2010 - 10:51 - #22unico difetto di fable2 secondo me era il comparto armi,e ke non potevi morire mai e la trama inferiore al primo.
john117___
16 lug 2010 - 10:56 - #23pur essendo un buffone come dicete ha dato sempre dei capolavori nei suoi difetti come tutti i giochi i bug sn presenti in tutti i giochi ki più ki meno.
sonofliberty
16 lug 2010 - 11:07 - #2423, infatti che sia un buffone può pensarlo qualcuno, ma il suo rispettabile pensiero non è per nulla una sentenza sulla bravura di Molyneux, anzi. Io non guardo alle sparate che fa, perchè so che è un chiaccherone e non mi faccio abbindolare dalle cose che dice. Se lui promette 1000 e poi il gioco in effetti garantisce 500, io non mi ritengo deluso a prescindere. Valuto se quei 500 mi soddisfano; e fino ad ora mi hanno sempre soddisfatto. Ho apprezzato sia fable 1 che fable 2, pur riconoscendo che non sono esenti da difetti. Li ho apprezzati perchè mi hanno divertito, mi hanno permesso di entrare in un’atmosfera che ho apprezzato tantissimo, in cui c’erano moltissime cose da fare ed un’ironia che rendeva spassosa ogni cosa. Tra l’altro Molyneux è lo stesso che ha creato Populous e Black & White, giochi che a qualcuno potranno non piacere, ma che sono stati riconosciuti dai piu’ come titoli assolutamente splendidi. Quindi, non è proprio l’ultimo arrivato, anzi. Io non compro un suo gioco per quello che lui ha promesso, bensì perchè so che ( per me almeno) è uno che fa il suo lavoro egregiamente.
john117___
16 lug 2010 - 11:20 - #25ti quoto e se un gioco non è un capolavoro per dei bug o alcune scelte ke per alcuni possono essere sbagliate allora nessun gioco sarebbe un capolavoro,per me il 2 come il primo è un capolavoro a prescindere dai vostri commenti ognuno puo pensarla come vuole giusto.
john117___
16 lug 2010 - 11:26 - #26poi qui sembra ke i giochi li valutiate sl dai difetti e non dai pregi.
Alezzz
16 lug 2010 - 12:15 - #27ritornare per l’ennesima volta a ribadire che cosa non va in fable 2 mi pare una presa in giro, quando gli stessi a cui è piaciuto citano tra i difetti principali la pochezza della trama rispetto al primo…in un gioco del genere già solo questo direi che conta….comunque inviterei a leggere altri interventi fatti altrove.
Il giudizio sulla persona (buffone) non implica che in passato abbia sfornato bei giochi, a me personalmente poi sebben non avesse mantenuto ottima parte delle promesse fatte, Fable 1 mi è piaciuto molto, il problema è il 2 che non capisco come faccia a essere giudicato un capolavoro da chi ha giocato il primo (che era un BUON GIOCO E NULLA PIU tra l’altro).
Rimane il fatto che non si vive di solo passato e che un prodotto tirato fuori da una persona/studio non è detto sia PER FORZA ben riuscito solo perchè “lo ha fatto x”.
Non sempre ciò che fa un artista o un creativo riesce, e questo vale per film, musica e anche per i videogiochi, i passi falsi possono essere commessi anche dai “mostri sacri”(esempio: gli ultimi film di scorsese….brrr), figuriamoci da Molyneux che è un po di tempo che perde colpi a mio avviso.
diegofuck
16 lug 2010 - 12:16 - #28#17..si che l’ho giocato il primo..il 2 è quello che il primo avrebbe voluto essere..certo il concept è quello ma enormemente migliorato..l’unica cosa che mi è mancata è stata non poter più scommettere sulle mie imprese,per il resto l’ho trovato meglio in tutto e per tutto…tra l’altro è un gioco che non finisce quasi mai..una volta completata la trama principale ci sono ancora tanti di quei segreti da scoprire da far passare una decina d’ore
…poi de gustibus
grazz085
16 lug 2010 - 12:16 - #29Molyneux a me sembra un chiaccherone… BLA BLA BLA, se passasse il tempo a lavorare piuttosto che a ciarlare sarebbe meglio per lui e per i suoi giochi…
diegofuck
16 lug 2010 - 12:17 - #30..però dare del buffone a Mulineux è assurdo…chiunque con un minimo di sale in zucca sa che può sempre migliorare e guarda ai suoi lavori passati come incompleti…è una questione di prospettiva,di voglia di migliorare,di passione,di onestà
sonofliberty
16 lug 2010 - 12:19 - #3130, quoto tutto.
dragonforce88
16 lug 2010 - 12:32 - #32@30 non direi, 2 anni fa pensava quello che ha detto ora, ma dalla sua bocca è uscito l’inverso. Se prendiamo altri geni, per esempio Itagaki, Kojima, Kamiya, non hanno mai parlato male dei loro vecchi lavori, ci hanno perso tempo e fatica, li rispettano, mentre questo si sputa sopra e indirettamente dice che milioni di giocatori hanno buttato soldi per una schifezza.
Ken.dra
16 lug 2010 - 12:34 - #33Dare del buffone a Molyneux è impensabile basti guardare non tanto Fable, ma Black&White che è grandioso come Titolo. Per quanto riguarda le critiche mosse a Fable 2 john117, se hai finito il titolo e hai giocato effettivamente al primo concorderai che rispetto ad altri titoli nemmeno da top, Fable 2 ha uno storyine penoso con personaggi con caratterizzazione pressochè nulla. Purtroppo è il rovescio della medaglia per avere un gameplay vario come questo!
sonofliberty
16 lug 2010 - 12:34 - #3432, mi permetto di corregerti, addirittura Kojima si dichiarò ” insoddisfatto” di metal gear solid 4 poco dopo la sua uscita. E a me pare che MGS 4 sia un capolavoro incredibile. Questo significa unicamente che personaggi geniali ,come Kojima appunto, non si sentono mai appagati da quanto hanno fatto, ma tentano sempre di migliorarsi. Forse è anche questo che li rende così bravi
diegofuck
16 lug 2010 - 12:40 - #35#34 quoto
#33 dai..Rever era fantastico:)) (una macchietta certamente ma è tutto il gioco che non si prende sul serio…a differenza del primo che era meno grottesco e guascone)
dragonforce88
16 lug 2010 - 12:45 - #36forse hai ragion son, ma dubito che kojima ci sia andato giù pesante come mulinello.
Alezzz
16 lug 2010 - 13:06 - #37Voi probabilmente non lavorate e se lavorate non avete alcuna responsabilità.
Perchè nel mondo del lavoro, soprattutto quando dai un prodotto finito in fornitura, se lo vendi come “ottimo” sapendo benissimo, e lamentandoti poi a distanza di due anni, che era un prodotto per te mediocre e scadente sei, a dire poco, un buffone.
Anche perchè così, oltre al tuo lavoro, svilisci anche il lavoro di tutti i tuoi collaboratori con cui hai realizzato l’opera.
pensa se domani Renzo Piano va dove ha consegnato un suo edificio e dice “quando l’ho realizzato anche se o detto che era una meraviglia all’avanguardia sapevo che era una schifezza”….
Non vedo perchè l’etica professionale si applichi solo a chi vi pare e piace, anche se producono vodeogiochi questi sono studi che lavorano e smuovono un bel po di quattrini.
E’ ben lecito aspettarsi che quanto sia sbandierato e promesso venga rispettato (1) e che non ci si rimangi quanto detto (2)…altrimenti sei additato come un buffone, se non peggio.
PS
tra dirsi insoddisfatti (kojima) e ammettere pesanti lacune sia nel design del gioco, che dei personaggi, che nella scarsa cura e nella ridefinizione di gioco buggato (prima di noi non esisteva il “black” LOL), ci passa una gran bella differenza.
john117___
16 lug 2010 - 13:17 - #38penosa non dire la trama ma meno emozionante si.ripeto i difetti sn le armi e la facilita del gioco il resto e un pregio e infatti è un capolavoro,metal gear 4 oltre a non innovare nnt nel gameplay,oltre ad avere ambienti piccoli e oltre ad essere composto da 40 ore di video e 10 di gioco,e considetato un capolavoro xke fable2 no.
diegofuck
16 lug 2010 - 13:18 - #39#Alezz “tra dirsi insoddisfatti (kojima) e ammettere pesanti lacune sia nel design del gioco, che dei personaggi, che nella scarsa cura e nella ridefinizione di gioco buggato (prima di noi non esisteva il “black” LOL), ci passa una gran bella differenza.”
bug a parte sono tutte considerazioni di uno che voleva fare un gioco perfetto ma visto che la perfezione non esiste si lamenta di se stesso(e del suo team,ma lui ne è il portavoce) perchè quel che voleva fare non è quel che ha fatto,sempre nella convinzione di migliorarsi..poi alle parole si possono dare tutti i significati che si vuole
..il resto sono cavolate,se non vi sta simpatico mulinello è un’altra cosa
john117___
16 lug 2010 - 13:26 - #40è un esempio metal gear potrei citarne altri , ma tutti i giochi hanno molti difetti,tra trama,gameplay,grafica,audio,innovazione e tutti i giochi per essere capolavori dovrebbero avere tutto perfetto e a me pare ke non esista il gioco ke ha tutte queste caratteristiche perfette,
john117___
16 lug 2010 - 13:30 - #41poi volevo aggiungere da amante di fable1 la trama di fable2 potra essere meno emozionante,ma è pur sempre molto bella.
dragonforce88
16 lug 2010 - 13:36 - #42mi dispiace ma finche non giocherai MGS4(perfect score su famitsu e ign) non potrai mai capirne l’essenza.
SinNiji[LogOff]
16 lug 2010 - 13:54 - #43Che palle! Lo dice ogni volta che sta per rilasciare un gioco nuovo, che quello precedente non era ciò che in realtà voleva, che aveva bug, che era imperfetto.
Ken.dra
16 lug 2010 - 14:13 - #44Ripeto se consideriamo che la trama è banale, perchè non è accettabile che dai primi 30 minuti di gioco io gia so chi è il boss finale che passerotto (mah) deve affrontare. E per piacere uno vuole fare l’obiettivo quanto si vuole ma non mettetelo mai a paragone con MGS4 perchè 1)sono due generi diversi e 2) MGS4 è dal punto di vista della trama e dal punto di vista delle dinamiche del gameplay perfetto.
Le armi e il livello di difficoltà non sono gli unici difetti del gioco e non può essere assolutamente classificabile quale un capolavoro (parola abbondantemente usata a sproposito direi).
Personaggi come Hammer sono di quanto più ridicolo ci possa essere.
Ripeto se la storia fosse stata all’altezza di altri GDR con una caratterizzazione dei personaggi degna e con delle modifiche al gameplay sarebbe potuto diventare grande. Questo è un grande peccato perchè le atmosfere di Albion sono bellissime proprio come un GDR dovrebbe essere, immerse nel verde con dei villaggi caratterizzati a dovere.
diegofuck
16 lug 2010 - 14:22 - #45Metal gear 4 mi e’ piaciuto molto come gli altri capitoli ma di certo non e’ un gioco perfetto nemmeno lui,e’ da avere assolutamente per i fans come sono pure io,ma come meccaniche in se non e’ certo esente da critiche…pure qui come in convinction si può andare avanti sparando senza preoccuparso troppo solo che in convinction e’ un difetto mentre qui e’ un’opportunita ‘ …???
diegofuck
16 lug 2010 - 14:26 - #46Per inciso preferisco mgs4 a convinction
…ma il succo e’ : il gioco perfetto non esiste e i gusti sono fondamentali …a me non piace Mozart…era un’incapace?
dragonforce88
16 lug 2010 - 14:39 - #47avendo conviction su pc, io lo ho trovato più un tps travestito da stealth, con meccaniche prese pari pari da gears, mentre in MGS c’è un attaccamento più forte alla vita, che ti fa ponderare le scelte.
diegofuck
16 lug 2010 - 14:48 - #48#47 ..come desideri ma si può andare avanti sparando pure li..chiaro che ti perdi il bello del gioco ma pure in convinction è la stessa cosa(un po’ peggio) ..ma poi è uguale perchè quel che conta di più di mgs4 è la trama ed i dettagli..è il suo successo da sempre
dragonforce88
16 lug 2010 - 14:49 - #49in effetti…
Linuxuser
16 lug 2010 - 15:18 - #50Dai non besttemmiare Jhon Fable è ben lungi da essere un capolavoro anche nel suo genere.. figuriamoci contro Metal gear.. facciamo dei paragoni con dei giochi di ruolo.. ricordate Silver (gioco per PC del 2000) praticamente apparte la visuale isometrica l’atmosfera era identica a Fable e aveva una storia fantastica (si sviluppava in 20 ore di gameplay) chiaramente molti non ci hanno giocato ma Fable secondo me ha copiato molto da quel gioco.