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Michael Pachter: online a pagamento (cominciando da Call of Duty) per superare la crisi di settore

Pubblicato: 17 lug 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Michael Pachter: online a pagamento (cominciando da Call of Duty) per superare la crisi di settore

Avreste mai detto che il motivo principale del calo di vendite di videogiochi e console registrato negli ultimissimi mesi non è la crisi economica globale ma la natura “gratuita” dei titoli multiplayer più importanti? Chi ne è assolutamente convinto è Michael Pachter, l’ormai stranoto analista di Wedbush Morgan che, ai microfoni di IndustryGamers, sull’argomento ha espresso un parere non troppo dissimile da quello manifestato di recente dal presidente di Activision Robert “Bobby” Kotick:

“Il declino generale dell’industria videoludica è enfatizzato dalla gratuità del servizio multigiocatore di PS3 e dalla possibilità, su X360, di abbonarsi ad un servizio unico che permette di usufruire del multiplayer di qualsiasi titolo della ludoteca. 12 milioni di utenti giocano a Modern Warfare 2 in media 10 ore alla settimana, 6 milioni giocano quotidianamente ad Halo, 5 milioni agli sportivi di Electronic Arts ed altri 6 milioni su titoli come Bad Company 2 o GTA: il divertimento continuo offerto da questi prodotti ha assorbito il tempo degli utenti al punto tale da non fargli acquistare nuovi videogiochii.

Da analisti, vediamo questo stato delle cose come un problema che continuerà in eterno se le case di produzione non adotteranno strategie volte a valorizzare l’esperienza online: Activision possiede il titolo più popolare in multiplayer, per questo pensiamo che sia lei a dover fare la prima mossa verso la monetizzazione dell’esperienza di gioco in Rete. Le strade che può intraprendere sono molteplici: può creare un abbonamento mensile o una sottoscrizione annuale, oppure può creare vasti tornei multiplayer a premi con accesso tramite pagamento di una quota, nulla insomma che non possa essere fattibile già con Call of Duty Black Ops.”

Se la scorsa generazione di console ha visto nascere il fenomeno di massa del multiplayer online, se quella attuale è caratterizzata dalla frammentazione dell’esperienza di gioco in contenuti aggiuntivi, con la prossima saremo costretti a pagare abbonamenti mensili a pioggia il cui prezzo sarà vigliaccamente legato alla popolarità di un titolo, e non, come impone il buon senso, all’effettivo costo di gestione dei server?

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49 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 lug 2010 - 08:36 - #1
    4 punti
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    Se vogliono farci pagare l’online, abbassino il costo del gioco nuovo appena uscito a 30 o 40 euro. Altrimenti pensare che tra costo del gioco e pagamento dell’online si debba pagare oltre 100 euro è da pazzi scatenati. Questo signore pensa che la crisi di settore debbano risolverla unicamente gli utenti, i quali però ( qualcuno glielo dica) non sono un pozzo senza fondo da cui attingere all’infinito.

  • Profilo di pp91

    pp91

    17 lug 2010 - 08:36 - #2
    4 punti
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    online a pagamento????? secondo me si scavano la fossa

  • GaltaRed

    17 lug 2010 - 08:45 - #3
    3 punti
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    se non fanno giochi decenti è ovvio che giochiamo ai migliori o giochiamo a quelli che hanno la possibilità di andare online e nn a quelli che in una decina d’ore finisci il gioco…

    cmq nn hanno capito k sono i più giocati perché sono gratis! Appena saranno a pagamento la cosa cambierà totalmente e le case dovranno tornare ai loro passi o abasseranno il costo dei giochi fino ai 30€ xk se no si attaccano!

  • Profilo di p-r-e-s-i-x

    p-r-e-s-i-x

    17 lug 2010 - 08:47 - #4
    3 punti
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    Ma quante volte deve pagare un povero ragazzo (un genitore in molti casi) per giocare online? 250€ di console, 70€ di gioco, 30€/mese di abbonamento internet, 7€/mese abbonamento XboxLive… ora anche TOT per la connessione multiplayer!?!?!?
    Stiamo sfociando nel ridicolo… non siamo una mucca immortale da cui attingere sempre latte… prima o poi la mucca muore!

  • Profilo di mrslevin

    mrslevin

    17 lug 2010 - 08:50 - #5
    1 punto
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    #1 La penso proprio come te….io non so se questa mossa veramente possa entrare in atto,ma fatto sta che se ciò dovesse mai succedere potrebbero avere un effetto boomerang,del tipo che una bella fetta si tiri fuori dal multiplayer perché pagare 60/70€ per un gioco più abbonamento per giocare online mi sembra troppo..calcolando che gli utenti Xbox già lo pagano o mensilmente o annualmente e per loro vorrebbe dire maggior esborso di “cash”…boh sono scettico su questo..staremo a vedere

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 lug 2010 - 08:51 - #6
    2 punti
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    è assudo! se c’è “una crisi mondiale che affligge il mondo”, loro penano di risolverla facendoci pagare di più???? e oltretutto sono cavolate quelle che dice sto tizio…se uno è attizzato dal titolo di un gioco si smuove dalla sua sedia e se lo va a comprare.
    se oltretutto metteranno a pagamento il live perderanno innumerevoli clienti, me compreso che pur avendo il silver da 3 anni stavo cominciando a pensare di passare a gold con l’arrivo di halo reach ma se oltre ai 130€ di legendary edition devo pure pagare per giocarci live allora preferisco rimanere membro silver. e con la ps3 sarà anche peggio perchè hanno inserito questa cavolata del plus dove pagando si possono scaricare temi giochi ps1 e cretinate varie gratuitamente e adesso pure live a pagamento…sono semplicemente pazzi e se lo fano davvero vedranno un enorme calo.

  • Profilo di Kr0n0S94

    Kr0n0S94

    17 lug 2010 - 09:11 - #7
    3 punti
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    si dai fatelo,cosi nessuno compra cod e lo capirete che è inutile.

  • Profilo di emAK47

    emAK47

    17 lug 2010 - 09:30 - #8
    0 punti
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    tutti giocano a mw2 perchè è il multiplayer, seppur un pò surreale, più veloce e le ricompense uccisione sono la cosa che davvero lo distingue da altri ottimi fps come bc2. appena ne uscirà uno migliore con le stesse caratteristiche venderà come mw2. so che black ops sarà deludente ma credo che lo comprerò tanto per avere le ricompense uccisione nel multiplayer

  • xbox360gradi (son of patcher)

    17 lug 2010 - 09:30 - #9
    3 punti
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    internet è la rovina delle console non dico altro!

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 lug 2010 - 09:43 - #10
    1 punto
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    solo quella faccia da scemo poteva partorire un’idea così inutile e malsana…

  • john117___

    17 lug 2010 - 09:50 - #11
    0 punti
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    pur rovinando i giochi esisteranno sempre le pecore ke diranno va be ke sn 10 euro e quindi pagheranno e cosi scaveranno sl la fossa a tutti i videogiocatori con un po di sale in zucca.

  • Profilo di Kr0n0S94

    Kr0n0S94

    17 lug 2010 - 09:59 - #12
    1 punto
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    si ma cod quest’anno sarà sotterrato da giochi come halo reach,medal of honor,killzone 3 e chi più ne ha più ne metta

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    17 lug 2010 - 10:48 - #13
    2 punti
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    Mah……già potrei capirlo (ma neanche tanto) se fanno pagare quello x ps3, ma x xbox360 non ci dobbiamo pensare noi a pagarlo ma ci deve pensare la microsoft grazie ai soldi che gli diamo.
    Qui sia ki ha la ps3 ke l’xbox360 si incaxxeebbe, chi ha la ps3 ha il servizio online gratuito e si arrabbia xke dice:-”ho comprato la ps3 x giocare online gratis e adesso mi fanno pure pagare?” mentre chi ha un xbox360:-”devo pagare un abbonamento gold per giocare online e neanke basta?”.
    Call of Duty Black Ops non sarà quasi sicuramente tra i giochi che comprerò.
    Spero che sarà sotterrato x xbox 360 da halo reach e , per ps3 da uqalche altro gioco.

  • MKRS 002

    17 lug 2010 - 10:55 - #14
    1 punto
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    tanto se fanno pagare l’online cod non lo comprerà più nessuno… me compreso.

  • killer7_rebirth

    17 lug 2010 - 11:09 - #15
    0 punti
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    Se così fosse non comprerò più COD e simil.

    Non ho mai pagato Xboxlive e mai lo pagherò.
    E’ una vergogna, è uno schifo… ’ste multinazionali hanno scassato le balle.

    Prima Xzozlive, poi DLC, poi cosa? IL SANGUE?

  • osos@ve

    17 lug 2010 - 11:20 - #16
    0 punti
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    Online a pagamento? La volta buona che brucio tutto.

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    17 lug 2010 - 11:23 - #17
    0 punti
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    in un certo senso ha ragione, io per esempio, quando ho nerdato a MGS4, non ho comprato giochi per dei mesi, e credo che lo abbiano fatto molti altri nerd in MW1 e 2. Di certo la next generation cambierà nell’ottica di spese col PSN a pagamento sicuro, un potenziamento dell Wii grazie all’hard disk ormai d’obbligo…e non mi stupirei se il live salisse di prezzo visto che la gente è costretta a pagarlo.

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    17 lug 2010 - 11:25 - #18
    0 punti
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    purtroppo il brand di COD è diventato il più grande in assoluto…ha spodestato GTA dal trono in una maniera devastante.

  • Profilo di poldo010

    poldo010

    17 lug 2010 - 11:39 - #19
    0 punti
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    Semplice non comprerò il prossimo CoD, ci sono tanti altri giochi se mettono CoD a pagamento Halo lo spodesterà di brutto.

  • john117___

    17 lug 2010 - 11:44 - #20
    -1 punto
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    cod in tre piattaforme 12milioni,halo in una sola 6 milioni.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 lug 2010 - 11:47 - #21
    0 punti
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    20, cod penso abbia venduto 20 milioni circa, cod 6 intendo. Halo 3 invece oltre 10 milioni se non erro

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    17 lug 2010 - 11:48 - #22
    0 punti
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    @21 eh sì, è il gioco che ha venduto più velocemente di tutti…e non è una bella cosa

  • Profilo di Kr0n0S94

    Kr0n0S94

    17 lug 2010 - 11:52 - #23
    0 punti
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    #21 ha ragione però #20,cod ha tre piattaforme,halo su una e sulla propria lo distrugge,però se non sbaglio halo 3 ha 15 milioni di giocatori mi sembra perciò ne avrà vendute di + di 10 milioni

  • joos

    17 lug 2010 - 11:53 - #24
    0 punti
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    già fanno pagare i dlc 15 euro che non contengono niente, adesso vogliono anche un abbonamento mensile?

    che senso ha un abbonamento per un fps, che ne esce uno ogni mese e i giocatori vanno da un gioco all’altro…. un conto è wow, un ‘altro è un fps…

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    17 lug 2010 - 11:58 - #25
    0 punti
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    halo ufficialmente è a 14 milioni in 3 anni, MW2 è a 10 milioni in 8 mesi(su xbox) -.-

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 lug 2010 - 12:01 - #26
    0 punti
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    25, ah, ancora piu’ di quanto ricordavo. Ero rimasto a qualche mese fa evidentemente :-)

  • Profilo di settete

    settete

    17 lug 2010 - 12:13 - #27
    0 punti
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    Online a pagamento? Offro io la modifica!

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 lug 2010 - 12:16 - #28
    0 punti
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    #20
    6 milioni solo su xbox…pensa se lo facessero uscire pure per le altre consolle…

  • Profilo di b27

    b27

    17 lug 2010 - 12:47 - #29
    0 punti
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    si stanno puntando il fucile contro e hanno lasciato il grilletto in mano a noi

    io li prendo a calci prima

  • hux

    17 lug 2010 - 12:52 - #30
    0 punti
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    se faranno cod a pagamento, moh e bf resteranno gratuiti e cosi guadagneranno sia giocatori che soldi.

    oppure faranno i server crackati di cod come è successo con mw2…

  • Profilo di Easyrider

    Easyrider

    17 lug 2010 - 12:58 - #31
    0 punti
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    Call of duty e secondo me una serie sopravalutata e si sono montati la testa battlefield 2 gli mangia in testa di grafica,giocabilita e simulazione!tanto questo inverno e primavera 2011 usciranno tanto per stare nei fps di guerra medal of honor e ghost recon future soldier che secondo me riduranno call of duty black ops a ruolo di conprimario anche se e da dire che cod ha un nome ormai veramente forte!In riguardo all’online per quanto mi riguarda possono fare quello che vogliono dato che io online nn ci gioco ma dico questo in maniera diciamo un po egoista,ma stando neutrali posso dire che e uno schifo bello e buono..e poi si lamentano della pirateria…Ma aggiungo un altra cosa:ma il mercato dei videogame aveva una crescita pari a due cifre??adesso in un colpo solo c e la crisi???cmq con questa crisi che coinvolge sopratutto i giovani e ovvio che le vendite calano non serve un esperto di marketing a dirlo…

  • krisssss

    17 lug 2010 - 13:09 - #32
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    Non potranno mai e poi mai fare un COD a pagamento, questo perchè non possono pretendere che gli utenti X360 si mettino a pagare 2 canoni, uno a Microsoft e uno per giocare a COD.
    Secondo voi, final fantasy 14, perchè non esce su x360? Secondo me la risposta sta nel fatto che sarebbe stato assurdo chiedere 2 canoni (FF14 sarà a pagamento) ai consumatori, perciò hanno tagliato la testa al toro facendo solo una versione PS3 e PC.
    Se un giorno sia PS3 che X360 avessero un gioco online gratuito ciò detto da patcher potrebbe essere una realtà malto realistica.

  • Profilo di pietroan

    pietroan

    17 lug 2010 - 13:12 - #33
    0 punti
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    questo signore sta rompendo i cogl……
    Non bastava activision ora ci si mette pure questo.
    Se pensano ,che siccome paghiamo xboxlive ,siamo disposti a pagare anche l’online per ogni singolo gioco che ha il multiplayer online non hanno capito niente.
    Neanche fosse halo(ma in realta ci penserei XD)spendere soldi aggiuntivi agli abbonamenti delle console.

  • jok

    17 lug 2010 - 13:21 - #34
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    ma perchè invece di chiedere l’abbonamento, non mettono la pubblicità nei giochi multiplayer? (per esempio sui mezzi, sui palazzi…. )

    credo che su un gioco come cod, guadagnerebbero tanto .

  • PC!

    17 lug 2010 - 13:23 - #35
    0 punti
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    giocate su pc, non si pagano abbonamenti per il live, ci sono molti giochi gratuiti, su steam vendono con sconti fino al 50% e molte volte i dlc sono gratis.

    W il PC!!!

  • ir sindaco

    17 lug 2010 - 13:38 - #36
    1 punto
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    Quest’uomo è un pazzo, si è appena giocato un acquirente sicuro (tradotto: mi scarico la versione pirata, gioco il single player e tanti saluti a tutti!)

  • Profilo di GameStation

    GameStation

    17 lug 2010 - 13:55 - #37
    0 punti
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    K Bastardata fi

  • Profilo di IlSacco

    IlSacco

    17 lug 2010 - 15:20 - #38
    1 punto
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    Pagare pagare e pagare sempre pagare!! Che mondo di merda!!

  • Profilo di malkariss

    malkariss

    17 lug 2010 - 15:58 - #39
    0 punti
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    Ma questo sta ancora a parlare? Stesse zitto, il pirla!
    Già adesso i giochi costano sulle 60-70 € (se penso che un gioco della PS1 costava 50 mila lire e già sembrava tanto! Sigh!), poi adesso dobbiamo anche pagare per un servizio online che spesso è molto al di sotto delle aspettative (vedi MW2 e simili)!
    Se facessero un servizio online perfetto (e sottolineo perfetto: niente lag, niente cheaters, buone modalità, buon bilanciamento, ecc ecc) posso concedergli un piccolo (e sottolineo PICCOLO) sovrapprezzo ma solo all’acquisto, non continuativo.

  • pocalp

    17 lug 2010 - 16:54 - #40
    0 punti
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    Se faranno giochi online a pagamento, sarà la volta buona che con i vidieogiochi chiudo. Mi affiderò solo alle esclusive Playstation 3 sperando che almeno quelle rimangano sempre gratuite: Killzone 3, Gran Turismo 5 e tutti gli altri.
    Auguro alle softwarehouse che adotteranno questa politica di finire in bancarotta e di doversi prostituire per potersi pagare da mangiare.
    Ladri!!!!!!!

  • Profilo di pietroan

    pietroan

    17 lug 2010 - 17:43 - #41
    0 punti
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    i ho sia xbox che ps3.
    l’abbonamento dell’xbox non mi pesa altamente e non mi ritengo neanke incazzato con questi signori ,tanto se dovesse uscire un cod con online a pagamento sicuramente non lo compro e quindi il problema non si pone.
    Posso capire sulpc giochi come WoW dove l’online e a pagamento perche ci sono sempre eventi e ce sempre un continuo sviluppo del gioco, ma su console non ha senso.
    Se fossero stati quella della bungie ha divulgare sta notizia( che su halo continuano a supportare l’online con modalità aggiunte ogni weekend con il doppio dell’exp e tornei)probabilmente avrei rinunciato all’online,figuriamoci per un cod(dove la storia singleplayer dura 5 minuti).

  • iclaudio

    17 lug 2010 - 18:15 - #42
    -1 punto
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    1) il videogioco non e’ latte ne pane, se non puo permettertelo, puoi fare altro.
    2) Se il gioco singolo me lo fanno pagare 29 euro e per accedere online altri 10, per me sta bene, il resto sono cazzate.

  • Profilo di malkariss

    malkariss

    17 lug 2010 - 18:44 - #43
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    iclaudio, se invece il gioco te lo fanno pagare 70+10 al mese?

  • iclaudio

    17 lug 2010 - 19:09 - #44
    0 punti
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    Malkariss: semplice, non lo compro.

    Il potere e’ in chi acquista non in chi vende, se il mondo e’ pieno di lobotomizzati che comprano qualisasi cosa a qualsiasi costo, le aziende ovviamente ne aprofittano.

    Se un gioco a quel costo vendesse il 10% del preventivato, abasserebbero subito le penne, e’ economia spicciola

  • NitroNoggyNog

    17 lug 2010 - 22:08 - #45
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    # 45: hai ragione, si renderanno conto subito dell’enorme boiata che farebbero. Quando spenderanno 5 mln di € di sviluppo per un gioco e dalle vendite gliene ritornerà in cassa mezzo prenderanno Mr. Patcher e lo appenderanno per il collo finché morte non sopraggiunga. Se c’è qualcuno di intelligente nelle software house non uscirà mai un online a pagamento.
    Mettiamo che io mi compro un gioco, spendo 70 €. Poi sottoscrivo un abbonamento annuale di 30 €. Se dopo 2 mesi mi stufo di giocarci online che faccio?? Ho buttato 100 €?? Facessero i giochi perfetti è un conto, ma tra bug, lag e connessioni che saltano mi girerebbero un po’ le scatole a spendere pure soldi per giocare online.
    L’unica sarebbe fare i giochi giocabili solo online, di cui l’unico costo è l’abbonamento (niente acquisto, il software si scarica gratis e per giocarci si paga un piccolo abbonamento). Così sarebbe ancora ragionevole, ma rischierebbero il suicidio economico.

  • Pandemia

    18 lug 2010 - 02:52 - #46
    0 punti
    Up Down

    Il mercato dei videogiochi veramente non è in crisi, ha avuto una leggera flessione durata un mesetto scarso, ma è costantemente in crescita :°)
    se devono accampare scuse per spremerci altri soldi, come se già non fossero abbastanza, almeno trovino scuse deventi.
    Dai, su, dignità.

  • astor

    19 lug 2010 - 05:58 - #47
    0 punti
    Up Down

    se c’è un settore senza crisi è proprio quello dei videogiochi

  • Profilo di lialind

    lialind

    19 lug 2010 - 10:58 - #48
    0 punti
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    Ricapitolando l’idea sarebbe quella di mettere un CANONE MENSILE per la versione online di giochi in cui:

    - le versioni single player si stanno sempre più accorciando in favore della componente multi…e sinceramente se non esistesse un multiplayer gratuito come potrebbero giustificare il costo inizlale della scatola? Per 60€ (di media) sarebbe come minimo gradita una modalità single player con le contro****e, se poi bisogna spendere altri soldi ogni mese per giocare online.

    - il server viene fatto sempre da uno dei giocatori, sfruttando la banda che già viene profumatamente pagata ogni mese dagli utenti…

    - bisogna comunque pagare separatamente contenuti aggiuntivi (solo mappe per ora…e nemmeno tutte nuove…intanto per giocarle i nostri bei 14€ per ogni DLC si spendono).

    - i server automatizzati di matchmaking hanno tolto ogni possibilità di personalizzazione degli scontri, blindando totalmente il sistema e levando ai giocatori ogni minima libertà nel nome di una paventata maggiore qualità del servizio e come prevenzione alla pirateria.

    - il lag regna sovrano.

    Ora ci spieghino dove sta il valore aggiunto di cui noi giocatori godremmo nel caso si dovesse pagare un abbonamento mensile per giocare con questi titoli…perchè un valore aggiunto ci deve essere no? Noi dovremmo pagare per un qualcosa per cui fino ad ora non si è pagato…cosa ci guadagniamo? Come minimo vogliamo qualità garantita del servizio, contenuti aggiuntivi serviti freschi ogni settimana e tutte le libertà possibili nella gestione delle partite…cosa ci date sennò? Non siamo mica in un MMORPG, lì si paga per mantenere dei server che tengono su dei mondi persistenti…e qui?

    La risposta a questa domanda viene implicitamente data dal signor Michael Pachter:
    “il divertimento continuo offerto da questi prodotti ha assorbito il tempo degli utenti al punto tale da non fargli acquistare nuovi videogiochi.”
    E’ inutile girarci intorno, l’utente è visto solo ed esclusivamente come una macchina per fare soldi, non va assolutamente bene se si blocca troppo sulla modalità multiplayer gratuita di un gioco figo, non sta spendendo!!! Le soluzioni sotto questa ottica sono due:
    1) O fai uscire a cadenza regolare versioni rimasticate dello stesso gioco, sfruttando l’enorme potenza del franchise (Oh guarda è uscito COD6 MW4 Turbo Special Black Ops Ninja Edition GT….figooooo, deve essere mio!…e alla fine ti ritrovi sempre in due squadre, gli pseudo-eroi e gli pseudo-terroristi, a spararti tra le carcasse degli aerei…yuppi!!!), così gli utenti continuano a sganciare comunque i soldi per comprarselo.
    2) O metti a pagamento la modalità multi…ma la metti a pagamento non perchè ti costa tenere su i server…non perchè lavori assiduamente per creare mappe nuove…non perchè migliori l’esperienza dei giocatori…lo fai esclusivamente perchè non è giusto che un utente passi troppo tempo davanti ad un gioco senza continuare comunque a pagare, a riempirti le tasche.

    Ricordando che “La nostra testa è rotonda per permettere ai pensieri di cambiare direzione” e non ringraziando mai abbastanza il fatto di poter ancora scegliere se acquistare o no un determinato gioco concludo dicendo che preferisco riporre il joypad e andare a farmi un giro fuori piuttosto che cedere ai ricattini da 4 soldi dei mentecatti che, nel nome della “crisi dell’industria videoludica”, cercano solo il modo di mettervelo lì dove non batte il sole.

    A’ Michael, magna tranquillo.