
La ricerca di Sony nel campo del 3D stereoscopico potrebbe portare in futuro non solo a vedere le immagini su schermo in tre dimensioni, ma anche a nuove possibilità per il multiplayer locale finora praticamente impensabili, mandando così definitivamente in pensione lo schermo diviso.
È stato Broke My Controller a scovare due brevetti della società giapponese, grazie ai quali con una 3DTV e appositi occhialini dotati di cuffie sarà possibile vedere delle immagini completamente diverse rispetto a quelle del proprio avversario: una specie di sovrapposizione di due schermi completamente diversi quindi, filtrata proprio dagli occhialini che permetterebbero a ogni giocatore di vedere ciò che riguarda la sua parte di gioco.
Con questa trovata sarebbe possibile eliminare tutti insieme i difetti dello split screen: schermo dimezzato, distrazione a causa della parte di schermo dell’altro giocatore e non per ultima la possibilità di avvantaggiarsi semplicemente buttando un occhio a ciò che quest’ultimo sta facendo. Il rovescio della medaglia sarebbe ovviamente quello di indossare gli occhialini e le cuffie ma soprattutto di sborsare una discreta somma per una 3DTV, almeno per ora dai costi proibitivi.
Via | Kotaku
Linuxuser
20 lug 2010 - 11:31 - #1In un futuro molto remoto sarebbe un idea.. ma se i costi devono essere altissimi ne riparliamo con calma a metà della prossima generazione di console.
microzozz
20 lug 2010 - 11:45 - #2Sicuramente per ora è prematuro ma l’idea è semplicemente geniale.
nick84
20 lug 2010 - 11:46 - #3E dicevano che il 3d non serviva a niente , tze .
Mischerio092
20 lug 2010 - 11:51 - #4Pensate a qualcosa per chi porta gli occhiali…minchioniiiiiiiiii
killer7_rebirth
20 lug 2010 - 12:03 - #5Imho, lo vediamo su PS4. :P
invasion888
20 lug 2010 - 12:18 - #6Qualcosa di veramente interessante, peccato i costi troppo elevati..
“Pensate a qualcosa per chi porta gli occhiali…minchioniiiiiiiiii”
Solitamente io sovrappongo gli occhiali 3d sopra gli occhiali da vista, non penso che sia un problema rilevante.
GiovanniSantostefano
20 lug 2010 - 12:35 - #7Non capisco il perché dei costi troppo alti. Dovrebbero essere gli stessi identici costi del 3D. (forse anche quelli del 3d sono alti? Lo dite in questo senso?)
Nel 3D gli occhiali polarizzati fanno vedere all’occhio destro l’immagine per il destro e al sinistro quella per il sinistro.
Nel multiplayer ci sarebbero due occhiali, uno predisposto a ricevere le immagini per il giocatore 1 e l’altro per il giocatore 2… mi sembra una tecnologia praticamente uguale.
slurp-yahuu
20 lug 2010 - 12:36 - #8oppure metti delle lenti a contatto… cmq è senzadubbio più scomodo per chi ha problemi di vista…
slurp-yahuu
20 lug 2010 - 12:40 - #9si il senso è che dato che è una tecnologia nuova il 3d ora costa un sacco e dunque pochi possono usufruire di questa nuova trovata del multiplayer… ma è sempre stato così..una tecnologia diventa abbordabile di prezzo solo quando si diffonde… anche i primi lcd hd costavano tanto…ora costa tanto il 3d,tra 3-4 anni se il prodotto funziona i prezzi diventeranno quelli degli odierni tv hd…
PirataSenzaCovo
20 lug 2010 - 12:44 - #10Stupendo! ma non manderò lo sharp in pensione cosi presto, ancora 2 o 3 anni.
diegofuck
20 lug 2010 - 13:20 - #11ieri ho visto per la prima volta uno scharp 3d dA 56 pollici in azione,mi metto gli occhialini(leggerissimi) e….sono rimasto esterrefatto!
non vedo l’ora che i costi si abbassino perchè effettivamente è un qualcosa di eccezzionale e più che adatto ai videogiochi
ciorkino
20 lug 2010 - 13:34 - #12Finalmente si potrá giocare in split-screen seriamente!!
Linuxuser
20 lug 2010 - 13:51 - #13Notare oggi che non c’è Jhonny non commenta nemmeno Looool :D
Io sono Leggjohnda117
20 lug 2010 - 13:59 - #14very very figo
Io sono Leggjohnda117
20 lug 2010 - 14:01 - #15#9 anche prima,per me tra un anno le 3dtv saranno accessibili più o meno a tutti
uno_
20 lug 2010 - 14:23 - #16probabilmente .. se ho ben capito…
multy a tutto schermo per tutti
ad ogni frame gli occhiali dei altri giocatori si oscura…
mentre il tuo no
e viceversa
claus2376
20 lug 2010 - 14:33 - #17be questo prende la tecnologia del 3d ma col 3d a poco a che fare visto che gli occhialini si occupano di filtrare solo i frame che interessano il giocatore e non di visualizzare le 3 dimensioni.
mi chiedo a questo punto se non bastino semplicemente dei semplice occhiali polarizzati e un monitor a 100hz per poi delegare poi tutto il lavoro alla console?
chiedo per ignoranza..
darkslayer-z
20 lug 2010 - 14:41 - #18Eccellente… questo si che è un uso della tecnologia che me gusta!
ToniPS3zone.net
20 lug 2010 - 15:13 - #19Fichissima cosa! Spero che il 3D cali di prezzo velocemente non mi voglio perdere i titoli che usciranno in 3D.
Per quanto riguarda chi porta gli occhiali concordo. Io li uso e ho provato ad andare a vedere un film in 3D al cinema mettendo solo quelli per il 3D. All’uscita mi facevano malissimo gli occhi, eppure mi manca 1/10 neanche tantissimo.
sonofliberty
20 lug 2010 - 15:19 - #2020, mi sfugge il motivo per cui devi esultare , cosa ti importa?
Linuxuser
20 lug 2010 - 16:52 - #21@16: bravo fingiti tecnico non ci voleva molto a capire che chiaramente i due giocatore si scambiano i frame a seconda della frequenza di aggiornamento…ps secondo me Uno_ sta ancora studiando l’html senza capirlo XD
killerotto100
20 lug 2010 - 17:07 - #22è geniale, io col pc facevo una cosa simile con paint, ( naturalmente senza giocare ).
X me è un ottima idea ma non riesco a capire come mai non mi sia mai venuta in mente una cosa del genere
info4
20 lug 2010 - 19:42 - #23Ma non dovrebbe dunque dimezzarsi il framerate?? E altra cosa: le tv normali non possono emettere luce polarizzata vero?
Max_Dorian
20 lug 2010 - 23:17 - #24Mah, qualsiasi cosa costringa ad indossare occhiali è da bocciare.
BLOBBO
21 lug 2010 - 14:45 - #25semplicemente geniale
MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing)
04 ago 2010 - 15:16 - #26MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing),