Già sapevamo che LittleBigPlanet 2 sarebbe arrivato a novembre, quindi la data d’uscita annunciata da Sony e Media Molecule ci prende relativamente di sorpresa, se non per segnare sul calendario il giorno preciso nel quale recarci nel nostro negozio di fiducia: Sackboy e compagnia arriveranno il prossimo 16 novembre, ovviamente in esclusiva su PS3.
La Collectors Edition del gioco costerà in America 79,99$ e conterrà un pupazzo di SackBoy, un book con alcuni disegni, 11 costumi e altri oggetti esclusivi apposta per chi si porterà a casa la versione speciale. In attesa di sapere se tale Collectors arriverà anche in Europa, e di sapere se la data del 16 novembre è confermata anche per il nostro continente, questo è quanto.
Via | MTV Multiplayer
LittleBigPlanet 2: nuove immagini




goku2010
24 lug 2010 - 11:24 - #1capolavoro assoluto finalmente un gioco dove nn si spara dal primo all’ultimo minuto
brinaldo
24 lug 2010 - 11:41 - #2Da noi sarà il 17 probabilmente, considerando che i titoli first-party per PS3 escono sempre di mercoledì in Europa (il venerdì in UK). Se manterranno un prezzo onesto andrò di C.E., il primo mi è piaciuto moltissimo e spero che anche questo non sia da meno.
tonnogrigio
24 lug 2010 - 11:46 - #3Meglio Halo 3
john117___
24 lug 2010 - 11:52 - #4sara bello come il primo ma capolavoro no se diventano tutti capolavori.
tonnogrigio
24 lug 2010 - 12:01 - #5Il primo mi è piaciuto un casino,ma solo il primo quarto d ora….
Purtroppo costruire i livelli non mi interessava e come platform(Grafica particolare e bellissima a parte) era pessimo …
Tutto IMO
Fuze
24 lug 2010 - 12:14 - #6Beh credo che il primo Little Big Planet sia la base del secondo capitolo, o quantomeno è contenuto nel sequel, vedetela come vi pare ma il concetto è quello.
Non sono un fanatico delle collector, quei 10 euro di differenza mi sono sempre pesati, però il pupazzo di Sack Boy lo voglio :D
In ogni caso sarà mio!
killer7_rebirth
24 lug 2010 - 12:20 - #7Il primo era un buon gioco, questo potrebbe essere vero capolavoro come potenziale.
NohaIjiachi
24 lug 2010 - 12:32 - #8“La Collectors Edition del gioco costerà in America 79,99$ e conterrà un pupazzo di SackBoy, un book con alcuni disegni, 11 costumi e altri oggetti esclusivi”
“costerà in America 79,99$ e conterrà un pupazzo di SackBoy,”
“conterrà un pupazzo di SackBoy”
“pupazzo-SackBoy”
… *_* mio
sirargo
24 lug 2010 - 12:54 - #9il primo mi è piaciuto abbastanza, ma dopo un pò stufa, o meglio se si è smanettoni e soprattutto si ha il tempo di fare livelli è stupendo, ma come gioco, in senso stretto, alla fine annoia, non ha mordente, la componente platform è troppo limitata. Spero rimedino nel secondo capitolo, perchè il primo non l’ho portato a termine, mi ha stufato dopo poco (ed è strano che io non porti a termine un gioco)
paulop98
24 lug 2010 - 13:21 - #10il primo secondo me era troppo ripetitivo .
pero che nel secondo facciano un gameplay piu vario e divertente
#3
mammamia che ignoranza , come puoi paragonare due giochi completamente diversi
slurp-yahuu
24 lug 2010 - 13:23 - #11il primo era già un capolavoro come platform… cercate di riconoscere i veri bei giochi dalle bimbominkkiaggini… giocate se avete la possibilità a super mario galaxy 2… gioco immenso… altro che halo e compagnia bella…
nogra
24 lug 2010 - 14:10 - #12sicuramente originale ma è un non gioco, preferisco i platform puri non mi piace smanettare con i tool per crearmi i livelli, via joypad poi…
goku2010
24 lug 2010 - 14:28 - #13#4 be halo nn si avvicina nemmeno al buon gioco quindi ahah
sirargo
24 lug 2010 - 15:06 - #14slurp, mario galaxy l’ho finito 3 volte… quello è un vero gioco di piattaforme, LBP NO.
sirargo
24 lug 2010 - 15:10 - #15goku verissimo halo non lo si può considerare un videogioco, hai pienamente ragione
john117___
24 lug 2010 - 15:29 - #16dragon ball ti ha dato alla testa goku.
darkslayer-z
24 lug 2010 - 15:32 - #17LBP non è un vero e proprio platform… è un side-scrolling adventure, un’officina di idee, ma come platforming vero e proprio era abbastanza “superficiale” (come la calibrazione del salto), data la sua natura imprevedibile.
Diciamo che assomigliava di più ad un party game per il fatto che era praticamente d’obbligo giocarlo in compagnia, ma un paragone con un qualsiasi Mario è inopportuno… LBP proprio è una cosa a sè stante.
Io l’ho adorato solo in un secondo momento, dopo un avvio decisamente deludente (proprio perchè mi aspettavo un vero platform), e per il fatto della longevità è vero che, se non ti addentri nell’editor, il gioco ha vita molto breve.
tonnogrigio
24 lug 2010 - 16:31 - #18Paulop la mia era solo una battuta…
comunque halo (come dico sempre) è più bello a prescindere :)
Ciao professore!
john117_ciuccia_baguette
24 lug 2010 - 17:06 - #19Dire che LBP non è un capolavoro è da stolti, non sapete andare al di là dello sparare agli alieni o qualunque altra cosa si muova. Se messo in mani di chi ha fantasia e immaginazione è uno dei migliori giochi che la storia abbia avuto. Però ovviamente ormai si pensa solo a sparare e non si riesce a cogliere l’originalità di questi titoli.
sirargo
24 lug 2010 - 17:12 - #20perchè in mario galaxy si spara, ma che discorsi fai. Ma mario galaxy 1 è un capolavoro, il due è il platform più bello della storia dei videogiochi, è riuscito a superare anche mario 64.
LBP non è un capolavoro perchè ha molto da offrire ma poco da dare. I programmatori sicuramente hanno capito i propri errori e nel due, penso, riusciranno a fare qualche cosa di più completo ed appagante
tonnogrigio
24 lug 2010 - 17:15 - #21Come tool non lo discuto ma come platform(anke se non sono esperto) lo trovo penoso..
ripeto come platform non come tool.
Credo mi divertirei di più con super frog per amiga…
tutto imo!
john117_ciuccia_baguette
24 lug 2010 - 17:20 - #22Ma che me ne fot.te a me di Mario Galaxy che non l’ha cercato nessuno. Se tu sapresti leggere avresti capito che oramai si valorizzano giochi come Halo, CoD o qualunque altra cosa permetta di sparare invece di questi titoli innovativi e originali. Ho detto che Mario Galaxy non è originale? Mi sembri il fanboy di turno con la coda di paglia. Che cavolo vuol dire ha molto da offrire e poco da dare? Ho scritto che se in mani giuste è un capolavoro proprio per la possibilità di creare. La campagna è scarna certo, ma c’è anche la possibilità di giocare i livelli altrui. Imparate a leggere.
paulop98
24 lug 2010 - 17:23 - #23UNA BATTUTA CHE NON FA PER NIENTE RIDERE
tonnogrigio
24 lug 2010 - 17:37 - #24ok non fa ridere… ma cerca di non prendertela troppo, alla fine son videogiochi…. :)
sirargo
24 lug 2010 - 17:42 - #25rilassati e cerca di seguire il discorso boy. Vai a bere un’aranciata se fa troppo caldo dalle tue parti. Dove leggi che si valorizzano solo i giochi FPS? Ma se i giochi più venduti della generazione sono stati (oltre ad HALO) mario galaxy,wii fit, new super mario bros. ma di che parli? forse sei tu che frequenti solo forum o blog dove si parla di FPS, in questa gen gli sparatutto hanno venduto bene, ma il casual ha vinto e fa parlare di se…
Buona domenica
loooooooooooooooohol
24 lug 2010 - 17:42 - #26#11
si id10t4! immagino che bello giocarci una seconda volta a Super mario galaxy 2 vero? è rigiocabile? NO, e allroa quale capolavoro? una volta che lo hai terminato te lo rivendi subito! mezza segh4!
ciorkino
24 lug 2010 - 19:11 - #27#25 sinceramente, io ho Super Mario Galaxy e comunque dopo averlo finito ci giocavo ancora… E poi dipende: un gioco puó essere reputato da tutti un capolavoro ma a te non piace… Non è che tutti i giochi reputati un capolavoro vanno comprati, o almeno, io la penso così…
killerotto100
24 lug 2010 - 21:32 - #28Adesso non paragoniamo questo gioco ad halo che non c’entra niente, possono essere entrambi capolavori.
@tonnogrigio, sta tranquillo io l’ho capita la tua battuta.
Ma una domanda, non è per prendere in giro, lo dico seriamente, premetto di non averci mai giocato mah, lo scopo del gioco quale è? fare i livelli?
tonnogrigio
24 lug 2010 - 21:53 - #29littel big planet è un platform,ha una “campagna” single player ma in più ti da degli strumenti per fare da te nuovi livelli…questi li puoi condividere in rete e fargli giocare agli altri utenti (e ovviamente tu puoi giocare i loro)…
questa è la figata di LBP (ripeto oltra la grafica particolare e molto bella)
ma a livello di gameplay io non lo trovo riuscito…
La ps3 ha a mio parere ben altre K A…
se cerki però un gioco in cui inventarti i tuoi livelli e condividerli penso possa essere consigliato…
Scusa della pessima spiegazione :)
ciao!
darkslayer-z
24 lug 2010 - 21:56 - #30@28
C’è uno stralcio di storia, suddiviso in mondi con livelli e sottogiochi da giocare, ma il fulcro del gioco è e resta l’editor di livelli, da condividere e scaricare. Senza questa funzione sarebbe un prodotto abbastanza debole (ma comunque divertente).
killerotto100
24 lug 2010 - 22:16 - #31@tonnogrigio grazie per la spiegazione ma per creare livelli e giochi preferisco Game maker, da molte soddisfazioni ma non è un gioco ( c# e c++ per i più esperti).
ciorkino
24 lug 2010 - 23:33 - #32ma basta tirar fuori Halo in ogni discorso, anche quando non centra per nulla!!!
paulop98
25 lug 2010 - 01:25 - #33forse me la sono presa troppo tonnigrigio , ma non sopporto quando tirate fuori dellle cretinate assurde
danielsan
25 lug 2010 - 14:30 - #34Lo prendero’ quando lo trovero’ a 15 euro , come ho fatto con il primo