
In una recente intervista rilasciata a Famitsu, Yoshinori Ono ha parlato della versione 3DS di Super Street Fighter IV e delle soluzioni che Capcom starebbe studiando per inserire il 3D nel picchiaduro.
Il producer Capcom ha detto molto chiaramente che le idee relative all’uso del 3D tirate fuori dal suo staff sono davvero molte, e che al momento tutto è ancora in fase di sperimentazione. La tridimensionalità, per esempio, potrebbe essere utilizzata sugli effetti grafici del gioco, ma in ogni caso non interverrà nelle dinamiche degli scontri.
Per tranquillizzare tutti coloro che hanno paura di trovarsi di fronte a un gioco semplificato, vista la piattaforma scelta, Ono ha garantito che “il gameplay sarà lo stesso di Super Street Fighter IV”.
darkcg
29 lug 2010 - 05:03 - #1Ono parla della versione 3DS, mica della versione PC. Si stanno a rompere le p@lle su come convertire questo picchiaduro su quello scempio di console quando un porting su PC è ampiamente piu’ facile e non si degnano di dare una c@zz0 di notizia in merito. E meno male che Capcom fa parte del PCGA. Non mi sorprende, visto che di quell’associazione fa parte pure Epic, che è passata dal fare i binari per Linux dei giochi a non fare piu’ nemmeno i giochi per Windows. Ipocriti.
mimop93
29 lug 2010 - 19:01 - #2Quanto godo vedere i fanboy rosikare. Comunque immagino che tu abbia già la console da anni per parlare così, com’è? Beato te che puoi viaggiare nel tempo…