
StarCraft II: Wings of Liberty ha già superato il milione di copie vendute in tutto il mondo, e si è affermato come gioco PC più venduto nelle 24 e nelle 48 ore successive al lancio, avvenuto il 27 agosto. Tali risultati fanno figurare il titolo targato Blizzard anche come gioco di strategia più venduto di sempre nei primi due giorni di lancio.
«Abbiamo pubblicato StarCraft II in 11 lingue differenti e in 5 continenti perché abbiamo voluto che quanti più giocatori possibile giocassero fin dal primo giorno», ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. «Siamo felici di vedere che così tante persone, in tutto il mondo, hanno già la loro copia del gioco e siamo ansiosi di dare il benvenuto a moltissime altre, nelle settimane e nei mesi a venire, su Battle.net.»
I dati sono senza dubbio notevoli, ma forse presentati in modo un po’ forzato: più che vedere quante copie di StarCraft II sono state vendute nelle prime 48 ore di commercializzazione ci interesseranno i dati sul lungo termine, che immaginiamo saranno altrettanto positivi e sicuramente più concreti.
gebbaro
04 ago 2010 - 08:01 - #1lo sapèvo e un gioco potènte vendèra di brutto ancora nèlle prossimè sèttimanè
MOMO__GT
04 ago 2010 - 08:08 - #2Gebbaro perchè scrivi con questi accenti?
gebbaro
04 ago 2010 - 08:22 - #3nn ho studiato mi dispiacè
john117______
04 ago 2010 - 09:30 - #4ma allora lo fai apposta.
go
04 ago 2010 - 09:51 - #5Io non ho mai giocato al primo ma non sembra male, prossimamente lo comprerò anch’io probabilmente.
-Ryo-
04 ago 2010 - 12:20 - #6Due domande. Anzi, tre.
Nella campagna c’è una modalità Co-Op?
Bisogna essere per forza collegati a internet per giocare?
Si puo Lannare?
Perché non mi piace giocare su internet, al massimo faccio qualche LAN party con 4 o 5 amici per stare un po in compagnia.
Kirimaru
04 ago 2010 - 12:32 - #7non si puo’ lannare, scelta che la blizzard ha fatto andando contro tanta gente, scelta di difesa contro la pirateria. Ad ogni modo prima di giocare ti chiede di collegarti al tuo account di blizzar, il che è ottimo perche ti permette di avere sempre con te ovunque tu sia i tuoi progressi e di scaricare il client da internet dal tuo utente battlenet pur non avendo il CD.
si ci sono delle missioni cooperative che si possono affrontare insieme agli altri (anche se ancora le provo).
e comunque sia un’ottima notizia è che anche se ti chiede di entrare con l’account di battlenet se sei offline puoi giocare comunque, ansi forse in quel caso non ti chiede nemmeno l’account, ad ogni modo mi si è scollegato il modem ma io ho giocato comunque scegliendo di giocare offline :D non parliamo mica della ubisoft ragazzi :D
qui si parla di Blizzard ;)
yuba27
04 ago 2010 - 12:38 - #8“Il PC è morto.”
“Le console sono il futuro.”
“I giochi PC non vendono per la pirateria.”
Mi piacerebbe leggere questi commenti ora.
SinNiji[LogOff]
04 ago 2010 - 12:41 - #9La cosa che mi ha stupito di più è stata la campagna. E’ semplicemente epica e profonda. Longevola, non capita mai di fare le stesse cose. E le missioni sono davvero un bel pò!
E io che pensavo che fosse centrato sull’online. :D
-Ryo-
04 ago 2010 - 12:59 - #10Boooh, sono indeciserrimo!! Mi sa che aspetterò almeno di sapere quanto ci vuole per avere tutti gli episodi e poi decido se buttarmi o aspettare un possibile Battlechest.
Sta cosa della LAN per la pirateria però mi scoccia… Più che altro perché invita quasi a starsene a casa e non trovarsi con gli altri per giocare…
dave
04 ago 2010 - 14:13 - #11@8: un caso eccezionale. L’ho comprato pure io per il Mac, adoro Starcraft, e in vita mia mai acquistato un gioco per personal computer.
caligola
05 ago 2010 - 00:45 - #12Per strategia il PC è e credo rimarrà la piattaforma preferita…i motivi sono ovvi e sfido chiunque a dirmi il contrario. Per gli sparatutto e (ahimé) i giochi di guida già ora la differenza è evidente.
Non sono mai riuscito a capire i commenti come “il pc è finito”. Il PC è un Computer con cui fai molte cose, i computer continueranno a essere venduti e GIOCOFORZA avranno SEMPRE una loro componente di gaming (strategici, indie, casual).
Il PC non è come una console che se non vende viene tolta dal mercato..
caligola
05 ago 2010 - 00:47 - #13@dave: le “cosiddette” eccezioni si verificano con ogni titolo strategico di interesse (vedi la serie total war o age of empires)…gli appassionati ci saranno SEMPRE.
ps: nella lista precedente ho dimenticato di aggiungere MMORPG
tuco-benedicto
05 ago 2010 - 00:47 - #14@11: perché sei un fesso.
Luca890
20 ago 2010 - 11:33 - #15Ciao a tutti,ho un grosso problema con Starcraft 2.
All’avvio del gioco parte automaticamente la finestra di download dell’ultima patch 1.02. Purtroppo però rimane allo 0% e non si schioda. Ho provato a riavviare ecc ma quando lancio il gioco arriva la finestra e non parte lo scaricamento.
Qualcuno ha idea del motivo e di cosa potri fare? In pratica non posso più giocare…
Grazie a tutti.