Peter Molyneux, il famoso guru dei Lionhead Studios (nonché direttore creativo della divisione europea di Microsoft Game Studios), nel corso di una chiacchierata con i colleghi di Joystiq ha offerto il suo importante punto di vista sullo stato attuale dell’industria videoludica e, soprattutto, sulla direzione che tutti gli sviluppatori dovrebbero intraprendere sin da adesso per facilitare la crescita qualitativa del settore nei mesi e negli anni a venire:
“Dobbiamo cambiare modo di sviluppare videogiochi. Il nostro atteggiamento deve mutare profondamente, un po’ come è successo tante volte nel corso di questi anni. Per renderci conto del fatto che questa sia diventata ormai una necessità assoluta, basti osservare il caos che domina tra gli sviluppatori in ambiente PC. Ho come la sensazione che chi è a capo di questa industria si sia lasciato scivolare fra le dita il vero senso di ciò che dobbiamo dare ai nostri utenti: che strada dobbiamo intraprendere? Realizziamo videogiochi in grado di offrire esperienze “sociali”, di interfacciarsi con Facebook o di girare sui vari dispositivi mobili come gli iPhones, gli iPads e gli iTouches? Oppure continuiamo a dare ai nostri appassionati dei prodotti in serie come Call of Duty 3, Call of Duty 4 e via discorrendo? Tra queste due filosofie di sviluppo c’è un abisso gigantesco, prima di continuare abbiamo bisogno chiarirci le idee una volta per tutte.
I videogiocatori cominciano a stancarsi, nei loro occhi leggo la stessa noia di chi era costretto a sorbirsi decine e decine di giochini casual all’inizio degli anni ‘80: i gusti e le aspettative degli utenti di oggi, però, sono decisamente diversi. Sono acquirenti esigentissimi, alla fine di ogni anno chiedono titoli tecnicamente sempre più performanti perchè se l’industria non è in grado di offrire esperienze artistiche degne di nota, gli utenti almeno cercano di rifarsi con la grafica: anche per questo dobbiamo rivedere completamente il processo produttivo dei videogiochi.”
A seguire, la seconda parte dell’intervista di sir Molyneux sul futuro dei videogiochi.
Proseguendo nel colloquio con i giornalisti di Joystiq, Peter Molyneux non ha risparmiato delle durissime critiche a chi, dall’alto, gestisce il lato commerciale dei videogiochi moderni condizionandone profondamente lo sviluppo:
“Una delle tante follie che noi sviluppatori siamo costretti a subire è la politica d’annuncio delle date d’uscita, che non tiene quasi mai conto delle esigenze di chi sta lavorando ad un progetto artistico ma risponde a logiche aziendali dettate da un tizio che, mandato dai produttori, ci obbliga ad esporci e a comunicare al mondo intero la data in cui il titolo sarà nei negozi, che guardacaso cade spessissimo negli ultimi mesi dell’anno. Obbligati a rispettare rigidamente il calendario imposto dall’alto, come è naturale che sia gli sviluppatori assumono un atteggiamento completamente diverso: se prima ogni videogioco poteva vantare processo realizzativo unico, adesso i titoli sono assemblati come macchine per evitare i ‘tempi morti’.
Con altre forme d’arte sarebbe impossibile limitare in questo modo gli autori. Provate ad esempio ad utilizzare questa stessa logica in ambiente cinematografico, magari con un film d’azione: niente editing finale della pellicola, dialoghi monotoni e ridotti all’osso, sparatorie uguali le une alle altre, incongruenze e gravi lacune nella trama… sarebbe un inferno. Ma grazie al cielo ci sono già diversi professionisti che stanno cercando di risolvere il problema in modo costruttivo e non ‘costrittivo’, ed i primi risultati già cominciano a vedersi. Penso che chi è in questa industria, o chi vorrà entrarci in futuro, debba prendere esempio da aziende come Bungie, o magari dagli sviluppatori di Uncharted 2 ed Heavy Rain. Tutta gente che ha capito l’importanza assoluta della cura dei dettagli, da una trama ben impostata ad un processo di sviluppo capace di concludersi armoniosamente ben prima della data fissata per la commercializzazione.”
E voi, cosa ne pensate al riguardo?
luckypunk
08 ago 2010 - 08:35 - #1questo è parlare!
gris0
08 ago 2010 - 08:48 - #2sono raramente d’accordo con molyneux ma questa volto devo dargli ragione in pieno
Skiwolker
08 ago 2010 - 08:57 - #3Ha pienamente ragione. Nessun gioco della nuova generazione di console mi è piaciuto davvero. I miei titoli preferiti rimangono senza dubbio molti giochi per PS1 e Final Fantasy X.
teto88
08 ago 2010 - 09:10 - #4E’ un grande stravagante sognatore forse è proprio questo che avvolte esce troppo da quel che effettivamente promette ! ed è per questo che noi ci rimaniamo male XD! mha ne ha fatti di giochi tutti bellissimi non potete dire il contrario! l unica critica che si può fare ad unfable 2 che se avvesse la realizzazzione dei dungeon stile zelda sarebbe un passo avanti! E di questa generazione ce ne sono di giochi belli sicuramente sono pochi ma ci sono ! Io la vedo che devono prendere esempio dalla nintendo, non la nintendo casual ma la nintendo che sforna capolavori! Effettivamente noi siamo mangiatori di videogames XD! almeno io fremo ad ogni gioco ma naturalmente se avessero piu tempo per rifinire io penso che sarebbe molto meglio! e sopratutto non convergete il mondo dei videogames a cose quali facebook ecc -.- vi prego ! integrazione a livello di notifiche ok…. mha non sò dove vogliano parare ! la grafica ok mha per prima cosa voglio sostanza in un gioco! tra grafica e longevita/realizzazzione/trama tecnica preferisco le seconde ! quelli stanchi siamo noi che giochiamo da una vita forse perchè in un mercato quasi saturo tanti i games ! e tanti i games fotocopia ! a quando un matrix??? :P uello sarà il punto di svolta !!!
teto88
08 ago 2010 - 09:14 - #5Scusate gli errori vari mha come sempre finche nn tornerò a casa avrò questa tastiera stupida -.- ! se vi racconto cosa fà vi mettete a ridere io invece ci piango ! U_U
baronesbc
08 ago 2010 - 09:27 - #6è giustissimo quel che dice, i giochi escono ormai in fotocopia, senza anima, si concentrano solo ed esclusivamente sulla grafica, cio che fa vendere il prodotto, il resto è la solita minestra.. è solo un’operazione commerciale… questa generazione per me è stata la piu vuota in contenuti, solo tanta apparenza, un enorme potenziale sprecato..
sbaglia su una cosa, nel cinema ormai succede la stessa identica cosa, i film non hanno piu un’anima, escono tutti nella stessa formula, sembrano usciti da una fabrica, negli ultimi 3-4 anni faccio fatica a ricordare qualche film decente.. specialmente di marca americana..
ciorkino
08 ago 2010 - 09:37 - #7Sono totalmente d’accordo con peter. Ha veramente ragione. Pero spero solo una cosa: non è che avendo nominato “Bungie” ora ci si mette a parlare i Halo?? XD speriamo di no…
john117______
08 ago 2010 - 09:47 - #8ci sono titoli davvero meritevoli in questa gen, pochi ma ci sono.
teto88
08 ago 2010 - 09:54 - #9ma poracci il problema che ormaio se sò inventati de tutto XD! è un problema che affligge libri, fumetti, cinema, videogames, anime e manga ! ormai trovare qualcosa che ci soddisfi non è facile ! provate ad immaginare qualcosa che non sia mai stata fatta in fatto di storia naturalmente parlando! Se ne trovate una sicuramente è tale percchè la nostra ignoranza in materia ! Ecco perchè ormai pompano tantissimo in grafica! non vedo però il motivo di penalizzare anche il gameplay! Ora come ora possono solo migliorare approfondendo la trama nei minimi particolari! Toccando ogni particolare, far quadrare rendere la trama come se fosse vera senza lasciare un perchè! naturalmente non penalizzando l esperienza di gioco ! gameplay ribadisco! Non sò se mi spiego… oppure un gioco dove la storia siamo noi a farla….concatenandola con gli altri giocatori casomai online XD! mha io sparo tante cavolate perchè sinceramente non sò cosa possano fare di piu di quel che fanno poracci! Si muovono bene giochi come halo ,gears, alan wake scusate se sn solo xbox ma nn mi vengono in mente della play che si muovano similmente ) ecc che oltre i giochi hanno uno scritore che si occupa di tappare dei buchi con dei libri ma ci vorrebbe un gioco che partisse con la filosofia di avere una storia tanto vasta e dettagliata da non poter far pensare a chi crea i giochi… “e ora??”! Perchè un gioco che varia a seconda cosa decidono gli sviluppatori un gioco con tante variabili, e che sia diverso, totalmente diverso per ognuno che ci giochi ! Guardate scrivo ragionando sul momento e ora come ora mi viene solo in mente molineaux ! col suo fable… cioè non fable ma l idea di base che vorrebbe lui….. penso che di questo passo ci vorrà un fable598 prima di arrivare a tanto…. ! mha che ne pensate voi diteme un pò che me piace stò argomento XD
Fabiooo
08 ago 2010 - 09:57 - #10Mi permetto di non essere d’accordo con voi, poi bombardate pure di meno. Molyneux è(stato?) un grande sviluppatore/game designer, ma ultimamente parla parla ma poi… oltretutto discutiamo di “giochi troppo commerciali” riguardo a uno che s’è venduto, PER SOLDI, ad un player(poco importa se sia Microsoft o Sony o chi per loro).
Che senso ha sto discorso da uno che da anni non propone dei grandissimi giochi, pur essendo “dentro” al sistema? Bah…
GANJAROBA
08 ago 2010 - 09:59 - #11ma infatti il periodo piu bello che mi ricordo è stato quello del era ps1 che o seguito fin dal 1997 poi non sono sicuro di essermi divertito cosi tanto per la qualita dei giochi o per il fatto che avevo 11, comunque in questa generazione possedendo una x360 dal lancio almeno sulla mia piattaforma riesco a ricordare come belle esperienza ts 4 oblivion, gears of war, cod 3, 4 , e forza 2 e 3 per il resto nn mi ricordo nemmeno cosa sia uscito …
teto88
08 ago 2010 - 10:04 - #12Ok allora creassero un grandissimo sandbox ( non stile lbp che comunque di varà comunque ietà ne abbiamo mha non può accontenatare tutti i gusti ) ! dove noi ci facciamo i giochi ! per non essere nel sistema come te dici possiamo esserlo solo noi sviluppando giochi amatorialmente ! e non credo che avremo tutta questa varietà comunque ! UN grandissimo gioco solo sandbox tutti a fare castelli ! Lui per quanto mi riguarda la sà lunga ( almeno concettualmente ) bisogna vedere ora cosa ci proporrà nel futuro! Voglio sapere da voi cosa proponete cosa volete vedere in un videogioco!
teto88
08 ago 2010 - 10:09 - #13#11 bè te ne vengono davvero pochi XD! no dai se dobbiamo essere obbiettivi di giochi belli ce ne sn stati! e si sicuramente sarà stata l età XD da piccoli ci si immerge nel ruolo ! Appunto dico il passo di qualità ora come ora sarà un mondo persistente stile matrix XD! Però non vojo proprio immaginare quale inferno sarebbe se esistesse una cosa del genere ! Accensione bip bip….. questa è struttura…
teto88
08 ago 2010 - 10:13 - #14bè io ad esempio la play non la toccai quasi per niente avevo giochi del calibro TLOZ: OOT il periodo era quello ma si passava appunto dall 2d al 3d, ora avremo il 3D quello dei cinema pff che sinceramente bò…. non avrà lo stesso impatto che si ebbe allora!
JCD
08 ago 2010 - 10:15 - #15@ “questa generazione per me è stata la più vuota in contenuti”
Non posso non quotarti. E a proposito di contenuti, vogliamo parlare dei dlc? Contenuti e caratteristiche di gioco tagliate e rivendute come “contenuti aggiuntivi”.
Tutto un sistema mangiasoldi, 60-70 euro x giochi talvolta incompleti.
@teto88
Daccordissimo in tutto. Io dico ke questo concept di gioco ci sarà, non adesso, ma ci sarà.
teto88
08 ago 2010 - 10:28 - #16JDC e si ci dovrà essere per forza, però se devono sbrigà mica posso aspettà loro -.- ! XD mamma mia come sono buono prima, diamogli tempo ,poi sbrigatevi XD! vedete ormai ci accontentano sempre e vogliamo sempreure di piu io stesso ormai sono così XD! Vero -.- bastardi DLC che poi ci offrissero grandi cambiamenti! l unico che ho gradito è quelli di gta ! che non erano affatto banali si ok solo missioni… un piccolo sforzo per cose nuove pure un isolotto con una 20 di mezzi nuovi ce stavano tutti, però rispetto alla media che ti dà solamente ” i pantaloni del tuo eroe, cambia il tuo eroe con questi nuovissimi abiti. Il prodotto non è rimborzabile” in pratica stessi pantaloni di sempre con texture diversa! -.-
teto88
08 ago 2010 - 10:43 - #17Pensavo una possibile situazione futura potrebbe essere ( se raggionavamo come dicevamo prima che per essere fuori dal sistema solo noi amatorialmente potremmo creare qualcosa di nuovo ) appunto un grandissimo sandbox come lo è second life dove ognuno metterà i suoi giochi tipo negozi pagando l entrata potremo giocare che si fà oggi ? corse !via paghi il biglietto tutti sulla pista di macchine esempio generico… e li avremo il problema quale giochiamo ? quello di tizio quello di caio quello…. no regà staremo sempre nella cacca -.- ! rivoluzione! Anzi non giochiamo piu per 10 anni allora si che poi saremo di nuovo con gli occhi sgranati per qualcosa di mai visto! ormai ci siamo troppo dentro nulla ci meraviglia piu!
patri
08 ago 2010 - 10:50 - #18Si, sono d’accordo, ogni volta bisognerebbe sempre cambiare tipo di Videogioco e non fare continuamente un seguito a dei Videogiochi di cui non glie ne importa una mazza a nessuno.
lord-sephiroth
08 ago 2010 - 10:50 - #19si contraddice da solo…prima è contro i seguiti…e vorrebbe più nuovi ip…ma poi dice di prendere in esempio bungie che ha fatto 5 giochi su halo?
più che altro io ed altri mi stanco dei dlc al day one, o cmq in tempi brevi…
ha ragione
08 ago 2010 - 10:50 - #20come non dargli ragione…
fino ai tempi gloriosi della ps2 tanti giochi ci sapevano regalare emozioni forti.
I ricordi ci riaffiorano alla mente ancora ora e ogni tanto ci viene voglia di rigiocare a quei titoli.
Ora invece? di questa gen sicuramente riesco a ricordare solo pochi titoli ma non è un ricordo limpido come quello di vecchie glorie ps1,ps2,n64 che non mi svanirà mai dalla testa.
ahh bei tempi.
Chris Redfield
08 ago 2010 - 11:00 - #21Peter, hai ragione! :D
Fabiooo
08 ago 2010 - 11:12 - #22Non è che, essendo tutti cresciuti(chi ha giocato negli ultimi ‘80-primi ‘90 oggi ha 30 anni passati, chi nella metà dei ‘90 ne ha almeno una ventina abbondanti) pensiamo, per effetto nostalgico, che prima era meglio oggi tutta fuffa(o ca**a, fate voi)? Succede nel cinema, nella musica, e da un pò anche qui.
Se si pretende un genere nuovo di gioco ad ogni uscita ok, cominciate a sparare proposte!! Viceversa i giochi moderni sono più ampi, più complessi, perché no più belli graficamente, ed è inutile che sto qui(che E’ STATO un grande) adesso faccia il fenomeno…
… inoltre, non è detto che ogni “opera d’arte” sia un bel gioco, un gioco deve divertire, un’opera d’arte affascinare, son cose diverse.
john117____
08 ago 2010 - 11:14 - #23sephiroth saro rimasto indietro io ma bungie ha fatto 4 giochi su halo,certo se poi continuate a considerare odst come gioco a parte siete fritti.
lord-sephiroth
08 ago 2010 - 11:27 - #24in realtà avevo contato halo wars(che scopro nn essere di bungie), ma poco importa il succo del discorso resta il medesimo.
john117____
08 ago 2010 - 11:33 - #25ma halo non potrebbe essere mai raccontato in un singolo gioco neanke in un singolo libro,ansi a me sembrano poco 4 halo.
john117____
08 ago 2010 - 11:35 - #26ti spiego halo 1,2 e 3 sono la trilogia ke spiega come fa master chief a vincere contro i covenant,halo reach spiega glia avvenimenti ke poi porteranno il noble team a sacrificarsi per salvare master chief tutti gli altri avvenimenti dove sono,non ci sono perchè sono troppo poco i titoli.
roberto_csi
08 ago 2010 - 11:37 - #27Io invece mi sono stancato degli ormai immancabili DLC.vendono giochi monchi a 60-70 € e poi creano i DLC a una 20ina di €.
non mi va di spendere 60€ per un gioco a metà
john117____
08 ago 2010 - 11:42 - #28ci sono dlc e dlc quelli più odiosi credo ke siano quelli mass effect 2 ke ti raccontano gli eventi ke ti portano al 3 e per un appassionato non si ha scelta si devono comprare questi sono dlc ke portano alla rabbia gli altri sono solo tue scelte se prenderli o meno.
androman
08 ago 2010 - 11:44 - #29ma quanto ca22o parla questo qua.. nemmeno l’ho letto che ha detto, fatto sta che non sa come farsi pubblicità, in ogni occasione e con ogni mezzo.
john117____
08 ago 2010 - 12:00 - #30androman potra essere un tipo che parla sempre ma dice sempre cose giuste.
Fabiooo
08 ago 2010 - 12:08 - #31#28 : odio anche io la tecnica “gioco monco -> poi ti vendo i DLC” ma se li compri poi non puoi lamentarti, dai ragione a loro che lo fanno.
Fabiooo
08 ago 2010 - 12:09 - #32#30 : spesso, non sempre, manco fosse perfetto. Oppure sembra che abbia una doppia personalità, quando parla e quando lavora.
john117____
08 ago 2010 - 12:15 - #33io non ne ho mai preso nemmeno uno quindi.
darkcg
08 ago 2010 - 12:22 - #34@Fabiooo: se non per il fatto che un gioco che non affascina difficilmente diverte.
Pierzhpe
08 ago 2010 - 13:04 - #35@9
Concordo, ormai esistono anche giochi che appena uno li vede gli viene da pensare che sia stato preso d’ispirazione da un’altro gioco, e tutto sommatto ha ragione chi dice questo! Più si producono nuovi giochi con nuove trame, sarà più difficile inventarsene altre!
Concordo anche io in parte su questa dichiarazione, ma almeno un sequel in ogni gioco ci deve essere. Poi per giochi simulativi come fifa o gran turismo i sequel ci saranno sempre perchè devono renderli sempre più uguali agli sport/passioni reali.
Linuxuser
08 ago 2010 - 13:16 - #36@Jhon a mio parere gli uniciTitoli meritevoli in questa gen sono:
-Metal gear solid 4
-Mass effect 1 e 2
-Dragon age
-Assasin creed 1 e 2
-Heavy rein
-Uncharted 1 e 2
-Super mario galaxy 1 e 2
-Red dead Redeption
-GTA 4
-God of war 3
-Alan wake
-Starcraft 2
-Little big planet
-Metal gear Peace Walker
-Killzone 2
-Resistence 2
-Metro 2033
-La battaglia per la terra di mezzo 2
Questi sono giochi da giocare a prescidere dalla console posseduta almeno una partita bisogna farcela.
Linuxuser
08 ago 2010 - 13:18 - #37@28: halo doveva finire con il secondo episodio poi si sono accorti che era diventata una macchina crea soldi quindi non ci hanno rinunciato.
DevilNero
08 ago 2010 - 13:27 - #38#36
E non citi GEARS???
…
DevilNero
08 ago 2010 - 13:28 - #39Il 2 era talmente bello che alla fine ti dispiaceva anche per DOM …
SPOILER
La moglie muore, dopo essere stata rapita dalle locuste, che le hanno tolto energia vitale
SPOILER
ososafe
08 ago 2010 - 13:31 - #40Non cambierà mai niente, ci trattano come galli da spennare.
http://www.ilsole24ore.com/art/economia/2010-08-08/segreto-creare-bisogno-anche-080312.shtml?uuid=AYFVv4EC
john117____
08 ago 2010 - 13:32 - #41linuex halo reach e halo 3 dove li metti,halo 3 era migliore del 2 ke gia era da 10 per i tempi,cmq è una lista personale,alcuni titoli li toglierei.
john117____
08 ago 2010 - 13:34 - #42killzone2 ascolta a me è un fps di fascia media e metal gear 4 e per gli appassionati del titolo non per tutti il resto li lascio anke se metterei gears 1 e 2 e halo 3,e più in la halo reach,e ninja gaiden2 dove li metti cosi come bayonetta,c’è ne sarebbero titoli da mettere.
Linuxuser
08 ago 2010 - 13:36 - #43@41: sono titoli da giocare come mi ha fatto notare devilnero mi sono dimenticato anche altri titoli come Gear of war che nonostante non mi piacia è un gioco comunque da giocare. Tu cosa toglieresti fammi capire?
Linuxuser
08 ago 2010 - 13:36 - #44Metal gear a prescidendere dai tuoi gusti e da giocare è definito sia dalla critica che dalla maggiorparte degli utenti una delle saghe videoludiche più importanti degli ultimi 20 anni.
Linuxuser
08 ago 2010 - 13:37 - #45scusa se ti rispondo a pezzetti comunque Ninja gaiden due nonostante si regga su un gameplay fantastico pecca su una cosa altrettanto importante: la trama che è assolutamente banale.
ososafe
08 ago 2010 - 13:38 - #46Bla,bla,bla, quando capirete che siete solo galline in un pollaio che vengono sfruttate per le uova d’oro, la smetterete di discutere come dei deficent!.
Linuxuser
08 ago 2010 - 13:39 - #47Killzone 2 non è assolutamente un fps di fascia media a te non piace ma a molti è piaciuto. Non fare sempre console war stiamo facendo un discorso sui giochi più importanti della gen.
ososafe
08 ago 2010 - 13:43 - #48“I videogiocatori cominciano a stancarsi, nei loro occhi leggo la stessa noia di chi era costretto a sorbirsi decine e decine di giochini casual all’inizio degli anni ‘80″
“niente editing finale della pellicola, dialoghi monotoni e ridotti all’osso, sparatorie uguali le une alle altre, incongruenze e gravi lacune nella trama… sarebbe un inferno.” (COD)
“Ma grazie al cielo ci sono già diversi professionisti che stanno cercando di risolvere il problema in modo costruttivo e non ‘costrittivo’, ed i primi risultati già cominciano a vedersi. Penso che chi è in questa industria, o chi vorrà entrarci in futuro, debba prendere esempio da aziende come Bungie, o magari dagli sviluppatori di Uncharted 2 ed Heavy Rain. Tutta gente che ha capito l’importanza assoluta della cura dei dettagli, da una trama ben impostata ad un processo di sviluppo capace di concludersi armoniosamente.”
Quello che dici non è sbagliato, però peccato che pensa solo a come guadagnare potere e soldi. Ai miei occhi, il gioco dell’anno sarà Journey per PS3, che se non mi delude, mi aspetto che sia un opera d’arte, originale.
diegofuck
08 ago 2010 - 13:45 - #49Alla lista di linuxuser ci aggiungo (se non ci sono già ..sto scrivendo da iPhone ) fallout 3 fable mirror’s edge halo 3 e halo osdt i due mass effect bioshock e sicuramente ne dimentico a pacchi….questa gen e’ piena di bei giochi….chiaro non tutti lo sono ma quelli belli son tantissimi
ososafe
08 ago 2010 - 13:46 - #50Linuxuser, che parli a fare dei “giochi migliori della gen”? I giochi migliori esistono solo dentro di te, se tu non esistessi, tutti i giochi sono giochi e basta, sei tu che gli valuti, e ognuno ha la propria valutazione, e per le leggi che governano questo universo, niente è assoluto, nessuna valutazione è assoluta, nemmeno se la espone la rivista più prestigiosa del mondo.