
Intervistato da Eurogamer, Ken Levine parla del nuovissimo BioShock Infinite e di BioShock 2. Il boss di Irrational Games spiega perché nonostante abbia creato il franchise, il suo studio non ha accettato l’incarico di sviluppare BioShock 2 (lasciato a 2K Marin) e abbia preferito concentrarsi sul terzo capitolo della saga.
«La ragione per cui non abbiamo voluto fare BioShock 2 è per via dei tempi imposti dal publisher, che comprensibilmente voleva un altro gioco ambientato su Rapture. Ma noi sentivamo di aver già detto tutto quel che volevamo dire su Rapture, su quel tipo di ambiente e su quel tipo di sensazioni. Vogliamo spaventare a morte la gente, vogliamo scioccare la gente, ma non volevamo ritrovarci con nessun strumento o aiuto per sapere come farlo. In ogni caso penso che [i 2K Marin] siano un team molto talentuoso, e che hanno completato la storia di Rapture»
Il discorso si sposta poi su BioShock Infinite e sulla sua nuovissima ambientazione “aerea”:
«Credo che è quello che volessimo fare. Siamo le persone che hanno creato il franchise, ma sotto molti punti di vista BioShock è stata un’estensione del lavoro che abbiamo fatto prima [System Shock, NdR], e BioShock Infinite è un’estensione del lavoro che abbiamo fatto col primo BioShock»
«Per noi sono i modi di esprimere un’idea che fanno veramente un gioco di BioShock, e la nostra idea è sempre stata molto più grande di una particolare ambientazione. Che il gioco sia ambientato a Rapture, nel 1959, o nel fondale dell’oceano, non è molto importante»
Per BioShock Infinite dovremo aspettare fino al 2012, quando arriverà su PC, PS3 e X360.
Canzy28192
13 ago 2010 - 13:20 - #1Ma non usciva mica nel 2012? ;)
darkslayer-z
13 ago 2010 - 13:22 - #2“[i 2K Marini]”
almeno controllare la traduzione di google!
Comunque sospettavo fosse per quello che non hanno sviluppato loro Bioshock 2.
bambino-calvo
13 ago 2010 - 13:34 - #3i babbei che sono pronti a fare le pulci appena si fa un errore di battitura li trovo particolarmente fastidiosi.
in ogni caso, darkslayer-z, il tuo intervento varca i limiti dell’offensivo……pensaci 10 minuti prima di offendere una persona che lavora, per giunta il 13 agosto (parlo con cognizione di causa perchè anche io sono in ufficio :( ). crescete un po’ ragazzi.
Canzy28192
13 ago 2010 - 13:40 - #4@3
Scusa se la mia puntigliosità ti risulta irritante, ma penso che dovresti considerare che:
1) La mia precisazione è stata fatta nel modo più gentile possibile;
2) Mi sono permesso di farla solo in quanto una data scorretta avrebbe potuto dare origine a qualche fraintendimento.
bambino-calvo
13 ago 2010 - 13:52 - #5mi rivolgo soprattutto al #2 e in generale ai tanti bimbiminkia che qui dentro postano quasi esclusivamente per rompere le balle (e ce ne sono tanti).
luposardo
13 ago 2010 - 14:21 - #6E’ giusto notificare un errore nella notizia, a prescindere dall’origine dello stesso.. tutti sono liberi di esprimere il proprio parere e far notare un dettaglio, è proprio questo che può rafforzare gamesblog.
Tornando alla notizia, se Infinite è una estensione del primo capitolo non posso che aspettarmi un’altro capolavoro :)
DeMeis
13 ago 2010 - 14:29 - #7luposardo, quel che dici potrebbe essere giusto se la svista venisse fatta notare in modo gentile e con scopo costruttivo. qui invece quelle poche volte che capita, vedo quasi sempre toni canzonatori o addirittura offensivi (sì, anche io ritengo che insinuare che le notizie si traducano con google transalte sia un’offesa semplicemente disgustosa degna di bambini delle medie).
luposardo
13 ago 2010 - 14:37 - #8Non saprei in questo caso ma spesso anche nelle notizie pubblicate dalle testate più famose è chiaro come ci sia lo zampino di un traduttore, il mio parere è che non c’è niente di male a sveltire il lavoro e riportare una notizia, non giudico certo il lavoro degli altri.
Senza alcun dubbio c’è modo e modo di far notare un errore!
DeMeis
13 ago 2010 - 14:40 - #9lupo ma l’hai mai visto un testo tradotto con google translate? ci sono tanti di quegli errori che spesso è quasi incomprensibile. è impensabile che una rivista o un sito facciano le notizie con google translate. di notizie tradotte ce ne sono a bizzeffe, ma dal redattore, non da un software.
luposardo
13 ago 2010 - 14:51 - #10Ovviamente è impensabile pubblicare una notizia tradotta senza le dovute correzioni, alcuni termini possono sfuggire..
mikness360
13 ago 2010 - 15:44 - #11sti azzi degli errori di battitura!fate le maestrine da un’altra parte lol :D finalmente il franchise di bioshock e tornato agli autori originali,mi auguro di non vedere piu un fac simile del 2 :D
darkslayer-z
13 ago 2010 - 16:31 - #12@3
Io MAI mi sono lamentato degli errori di battitura, ma dato che questo era decisamente esilarante non potevo non farlo notare.
Per di più mi limito a segnalere incongruenze nelle notizie, non nella forma che, per chiunque lavori di tastiera, DEVE essere sempre perfetta.
Offensivo? Dove? Ti dirò di più: più di quelli che segnalano gli errori di battitura mi stanno sulle scatole quelli che subito prendono le loro difese con toni sempre piuttosto esagerati. Come te.
Se non apprezzi l’umorismo non me ne frega niente, il mio commento l’ho reso volontariamente pungente, ma pur sempre con leggerezza.
diegofuck(sloggato)
13 ago 2010 - 18:01 - #13sono uno sciocco…pensavo si parlasse del vero seguito di bioshock…andrò su di un altro post
Anto (ROMA)
13 ago 2010 - 18:04 - #14Così si parla !!!!!!!!!!!!!!!Questi sono sviluppatori !!!!!!!!!!!!!!!!! Bioshock 2 è stato troppo forzato. Anche se è un buon titolo mi ha deluso parecchio (a differenza del primo che considero un capolavoro). Questo nuovo Bioshock non è che mi convinca molto. Ma gia che sono gli stessi sviluppatori del primo a lavorarci sto tranquillo. Speriamo che ne venga fuori un buon gioco.
PS: Ragazzi avevano detto fin dall’inizio che la saga di Bioshock molto probabilmente sarebbe stata una trilogia. Questo è un 3 capitolo o solo uno spin-off ??????????
maxyfratello35
14 ago 2010 - 01:22 - #15e il prossimo?,su marte lo franno^^