
Medal of Honor torna a mostrarsi in due nuovi filmati dedicati rispettivamente alla classe cecchino e al gioco “stealth”. Entrambi sono relativi all’interessante modalità single player.
Medal of Honor arriverà il prossimo 15 ottobre su PC, PS3 e X360. I video dopo la pausa.
Canzy28192
15 ago 2010 - 23:17 - #1E’ una mia impressione o ai primi due è scoppiata la testa sebbene il mirino fosse puntato ben più sotto?
astor
15 ago 2010 - 23:20 - #2è fantastico……soprattutto il primo video….
@1, sicuramente è dovuto alla forza di Coriolis
androman
16 ago 2010 - 00:03 - #3sta cosa della forza di Coriolis l’ho imparata dalla missione da cecchino di cod mw
poi dicono che i videogiochi non servono
astor
16 ago 2010 - 00:12 - #4sisi, snche io la ho impoarata in cod 4 quando bisogna sparare al tizio a 5 km di distanza…..altro che scuola!!!
Anto (ROMA)
16 ago 2010 - 01:00 - #5Scusate l’ignoranza (anche se ricordo benissimo la missione da cecchino di cod 4). Ma cos’è la forza di Coriolis ???????????? Comunque ora mi sorge un grosso dubbio. è vero che la beta è stata una delusione. Ma la campagna ha un motore grafico diverso e sembra promettere bene. Il secondo video mi è piaciuto molto. Uccidere i talebani nascosti sulle montagne (sembra divertente). Cioè alla fine cod black ops ha la stessa grafica, l’online invariato e utilizzerà gli stessi script. Per non parlare della trama frammentata fra Vietnam e guerra fredda. Almeno MOH si basa solo sulla guerra in Afghanistan.
asdaoantani
16 ago 2010 - 01:19 - #6La forza di Coriolis è praticamente una forza geologica se non ricordo male dovuta alla rotazione della terra. Astor,sparare da 5km è praticamente impossibile anche con il calibro 50. dell’M82. Oltretutto la forza di coriolis è uno dei tanti fattori considerabili se si spara dal miglio in su,bisogna anche far conto del vento,l’umidità e un sacco d’altre robe… Vedetevi Shooter,con mark whalberg,pregio totale per gli sniper!
info_dodo
16 ago 2010 - 01:36 - #7Scusate l’ignoranza ma la la “forza” di coriolis non ha effeto solo a “destra e sinistra”? Nel video probabilmente mira più in basso solo per assecondare la traiettoria del proiettile che, soprattutto nelle lunghe distanze, non segue mai una linea retta… delucidazioni?
Anto (ROMA)
16 ago 2010 - 02:07 - #8#6 Ok grazie !!!!!!!!!!!!!!!!!
astor
16 ago 2010 - 02:24 - #9@6, si ok, ho detto 5 km per dire che era una bella distanza, mi sembra che nel gioco sia 1500 metri…o giù di li….
@7, bo, potrebbe essere una folata di vento, oppure solamente una imprecisione degli sviluppatori…
kox
16 ago 2010 - 08:53 - #10nel video il colpo non arriva dove punta perchè è il binocolo dell’osservatore, non il mirino del fucile da cecchino. (poi è ovvio che un mirino di un fucile non è fatto cosi)
osoWave
16 ago 2010 - 09:00 - #11#3: Basta andare a scuola o leggere internet, non servono per forza dei videogiochi, che tral’altro non ti insegnano le cose per bene.
I video mi intrigano, magari me lo compro, sembra più bello di BC2.
paulop98
16 ago 2010 - 09:11 - #12finalmente dei video sul single, che sembra promettere bene
anto
la stessa grafica ? hai visto i video di cod bc, la grafica , mi sembra molto migliorata
online invariato ? da un solo video non si puo dire come sara l online
la trama frammentata? che male ce
Kr0n0S94(sloggato)
16 ago 2010 - 09:16 - #13la forza di coriolis se non sbaglio,fa muovere il corpo verso destra all’emisfero nord,verso sinistra nell’emisfero sud,sempre se ricordo bene
Kr0n0S94(sloggato)
16 ago 2010 - 09:21 - #14o mi confondo con qualche altra cosa? XD
astor
16 ago 2010 - 09:23 - #15@13, oltre a quello ci sono anche altri fattori da considerare tipo la forza e la direzione del vento e la percentuale di umidità
Kr0n0S94(sloggato)
16 ago 2010 - 09:25 - #16@astor lo so ma dico è quello l’effetto della forza di coriolis :)
astor
16 ago 2010 - 09:45 - #17@kronos: ah scusa…XD..
bo nn so cn certezza se sia quello, però mi sembra che sia qualcosa del genere….
ndomsereach
16 ago 2010 - 10:14 - #18@kox quello è il mirino del fucile… perchè quando spara si vede il rinculo…
Canzy28192
16 ago 2010 - 10:18 - #19La legge di Ferrel dice che un corpo che si muove liberamente sulla terra viene deviato verso destra nell’emisfero boreale e verso sinistra in quello australe… qui il proiettile si alza, non c’entra…
@kox anch’io all’inizio ho pensato la stessa cosa, ma non si spiegherebbe il perché del rinculo ;)
desmobonny
16 ago 2010 - 11:00 - #20Il mirino “sfasato” serve per dare quel tocco in più alla simulazione e rendere più realistico lo sparo; se bastasse usare il centro del mirino per colpire alla perfezione la cose diventerebbe troppo banale e ai limiti dell’ arcade.
In quasi tutti i giochi di guerra, o simili, bisogna aggiustare la mira quando si usa lo sniper, per fortuna.
Tutto questo per renderlo più simile alla realtà che è tutt altro che semplice a lunga distanza.
Canzy28192
16 ago 2010 - 11:03 - #21@desmobonny
Ma il proiettile non dovrebbe colpire SOTTO il centro del mirino?
androman
16 ago 2010 - 11:13 - #22non è detto, la canna del fucile potrebbe non essere parallela al mirino
Canzy28192
16 ago 2010 - 11:18 - #23@22
lol, l’ha comprato dai cinesi? xD
astor
16 ago 2010 - 11:27 - #24@23 XDXDXD
desmobonny
16 ago 2010 - 12:05 - #25@Canzy ,a lunga distanza, il proiettile non andrà mai nel punto esatto in cui hai mirato, devi per forza aggiustare la mira!
desmobonny
16 ago 2010 - 12:11 - #26@Canzy ,a lunga distanza, il proiettile non andrà mai nel punto esatto in cui hai mirato, devi per forza aggiustare la mira!
In questo caso il cecchino mira al torace ma sa già che colpirà la testa.
In teoria facendo i calcoli lo sniper insieme al suo osservatore riescono a centrare l obbiettivo, poi bisogna vedere nel videogioco come è settato il fucile.
Canzy28192
16 ago 2010 - 12:16 - #27Ma non riesco a capire quale forza misteriosa devia il proiettile verso la testa…
Il mirino è posizionato sopra la canna, quindi il proiettile dovrebbe colpire sotto, e non sopra il centro del mirino (senza poi contare il moto parabolico del proiettile).
Temo che si tratti di un aiuto alla mira… qualcosa per rendere il cecchinaggio più facile…
Anto (ROMA)
16 ago 2010 - 12:18 - #28# 12 La grafica è sempre la stessa (di poco migliorata). Utilizzano sempre gli stessi script. L’online è invariato se non x la macchinetta, e altre stronz@te. Certe armi sono fatte male rispetto a mw 2 (nel video multyplayer). La trama è frammentata. Saranno solo una massa di livelli. Come x mw 2 dove la trama fra l’altro era assurda e poco credibile. Per me cod è morto dopo il 4. Spero di sbagliarmi. Perchè se questo Black Ops sarà un ottimo gioco sarei il primo a comprarlo. Ma a dir la verità sono stanco di giocare a cod. Quest’anno ho preso BBC2 e sinceramente lo trovo più divertente x giocare online. Mappe più grandi, veicoli. La beta di MOH mi ha deluso. Ma se la campagna singolo giocatore sarà più longeva e più spetttacolare (dato che ci sono 2 motori grafici diversi) allora lo comprerò. Tutte queste cose te le dice un accanito fan di cod. Li ho finiti tutti dal 1 fino a mw 2 a livello veterano. Ho finito anche tutti gli spin-off su ps2. Avrò fatto 1 migliaio e passa di partite online. Quindi contro la saga di cod non ho nulla anzi…….. . Ma gira e rigira è sempre la stessa robba. Scusate se mi sono allungato troppo
Canzy28192
16 ago 2010 - 12:18 - #29*sempre che poi non esistano metodi per ovviare alla sfasatura del mirino rispetto alla canna, cosa che francamente ignoro
paulop98
16 ago 2010 - 12:45 - #30anto
pure io sono un fan accanito di cod , tutti i capitoli della serie sono stati miei al day one ,la grafica e molto meglio soprattutto hanno migliorato le animazioni facciali, del l online non si e visto niente a parte un video che durava poco, quindi , non si puo dare ancora un giudizo, la trama di mw2 si capiva benissimo ed era molto cinematografica , mentre quella di bbc 2 non mie piaciuta perche : non continuava la storia del primo, non era piu un sanbox ( quindi ha copiato il gameplay di cod )
le ambientazioni (sud america , montagne innevate) sono prese da cod ecc ,
desmobonny
16 ago 2010 - 12:49 - #31Una spiegazione potrebbe essere data dal fatto che il cecchino è posizionato più in alto rispetto i nemici.
Cmq non sarà mai realistico come un fucile vero, quindi bisogna adattarsi alla “realtà” del gioco.
Anto (ROMA)
16 ago 2010 - 13:02 - #32# 30 Allora siamo 2 fan accaniti di cod xdxdxdxd. Apparte i scherzi bisogna ammetterlo. La saga ha preso una brutta piega (dopo il quarto capitolo, se non con il quarto stesso). Ormai è solo una macchina sforna-soldi. La politica di Activision non mi piace per niente. Così come quel b@stardo di Kotick. Se metteranno l’online a pagamento non ci penso 2 volte a comprare MOH (e in futuro Crysis 2). Se non lo faranno, beh allora forse lo comprerò. Ma forse …………….
paulop98
16 ago 2010 - 13:15 - #33neanche a me e piaciuta la storia dei dlc
osoWave
16 ago 2010 - 14:58 - #34#32: Basta che compri BC2, e fidati, ti diverti davvero tanto! MW2 comparato a BC2 è più fluido, gira a 60fps e non a 30fps, è più pulito graficamente, ha più filtri, ma i modelli poligonali e gli effetti acqua,luce, e l’ambiente distruttibile… C’è più tattica, è più bello, anche se stanca un pò di più gli occhi, è meno frenetico, ma quando spari è più realistico e esaltante… Il sound è dannatamente migliore.
Tutan c'mon
16 ago 2010 - 17:16 - #35Io non riesco a capire, ma perchè esplodono le teste, ma sta sparando con un cannone o un fucile di precisione? ma è normale che se gli colpisci la testa gli esplode? mah…
gabri109
16 ago 2010 - 18:53 - #36@ #29
Esiste la collimatura (o taratura) dell’ottica.
Ovvero dopo aver sparato alcuni colpi si cerca di far collimare (coincidere) il centro del reticolo di mira con il centro della “rosa” sparata.
Canzy28192
16 ago 2010 - 19:15 - #37@36
Grazie, questo non lo sapevo proprio!
killerotto100
16 ago 2010 - 20:33 - #38La stessa cosa che si fa con i telescopi per far combaciare il mirino sopra (quello con meno ingrandimento) con quello sotto (quello con l’ingrandimento di telescopio).