
I ragazzi di InsideSimRacing, video-rivista online specializzata nelle simulazioni di guida, sta preparando moltissimo materiale su Gran Turismo 5. Una piccola anticipazione è già disponibile nei due video che troverete dopo la pausa. Nel secondo filmato la sezione dedicata al gioco di Polyphony Digital comincia a 28:00.
Gran Turismo 5 arriverà in europa il prossimo 3 novembre in esclusiva PlayStation 3. I video dopo la pausa.
gt1stfan
28 ago 2010 - 07:13 - #1sta jessica è sempre da segone!
bulova68
28 ago 2010 - 09:04 - #2sono sempre+ convinto che sara’ un capolavoro ci vedremo online
MOMO__GT
28 ago 2010 - 09:43 - #3Voglio il film su GT5, ovviamente inseriamo anche la Jessicana.
MOMO__GT
28 ago 2010 - 10:12 - #4Allora cerco di scriverlo per l’ultima volta. Già il Prologue come fisica nella guida è ottimo (escludendo i danni che sono stati volutamente trascurati), e avendo sbloccato tutti gli eventi e messo le mani sui settaggi, guidare una Corvette o una Ferrari senza “controllo della trazione, senza ABS e con tutti gli aiuti disattivati senza dilungarmi sul resto dei settaggi, vi assicuro che è sorprendente per la difficoltà (anche se con il mio stile di guida non temo ne GTR ne GT5). Come lo è aver letto tutte le porcherie riguardante la sua propensione verso l’arcade. A chi ha detto queste eresie posso dirgli che è un pagliaccio, e che sarebbe ora di comprarsi un volante, senza simulare con un pad. Prendete seriamente la vita senza dire bugie, ne avete dette talmente tante che si può pensare solo che GT5 a fatto uscire da voi un’invidia che vi rode come mai vi era accaduto.
Posso solo lontanamente immaginare i miglioramenti, e a dirla tutta lo stravolgimento di cui parla Kazunori che ci aspetterà il 3 novembre.
johnson117_______
28 ago 2010 - 11:15 - #5quindi momo per te flipper ha una fisica all’avanguardia.
osoWave
28 ago 2010 - 11:19 - #6Bello… Ma io preferisco guidare veramente.
^:^
mr. raimbow
28 ago 2010 - 11:22 - #7#4 ma almeno giochi con i tuoi videogiochi preferiti? mi sa di no http://www.youtube.com/watch?v=1inFIk6EOwg (oltre i non danni si può vedere che l’auto sbatte contro il guardrail ma si blocca così, tump! un’onomatopea per la fisica in gt5), questo invece succede in rfactor (sempre danni di schifo l’auto non riente ma si tolgono solo paraurti e cofano quindi la linea complessiva dell’auto rimane invariata, proprio come in gt5) http://www.youtube.com/watch?v=I_ZCST4ty-4&feature=related come potete vedere l’auto non fa tump! sbatte e parte perchè è così che deve essere nella realtà http://www.youtube.com/watch?v=IhtubaEeZtI come potete vedere (tralasciando l’auto che si accartoccia) l’energia dell’impatto tende a ritorcersi contro l’auto che viene sbalzata, ho sempre avuto votacci in fisica ma queste cose sono cose che si vedono ad occhio nudo non solo gente come MOMO ne sa meno di me di fisica ma non hanno nemmeno un cervello per ragionarci un pò su.
MAMA GT5
28 ago 2010 - 11:23 - #8johnson certo che si!
MAMA GT5
28 ago 2010 - 11:26 - #9mr raimbow fai poco la scimmietta, lo sanno tutti che gt ha quel punto debole, ma comunque rfactor non è che sia tanto migliore, ma è ovvio, si sono concentrati sulla fisica più che grafica e realismo degli incidenti, mentre gt5 quello vero si è concentrato su fisica e tanto su grafica… i danni passano in secondo piano, altrimenti gioca a burnout paradise.
MAMA GT5
28 ago 2010 - 11:29 - #10johnson ti sei svegliato con la luna storta che stai mettendo meno qua e là con i tuoi trentasettemilaequattrocentoquarantasei account?
JohnSonOfBitchBabyDry
28 ago 2010 - 11:30 - #11ahah
johnson117_______
28 ago 2010 - 11:31 - #12incredibile qua si è arrivato a dire ke gt5 sia meglio di rfactor ahahahah fra poco diciamo ke gt5 è meglio della realta,qua ci vuole un tapiro di striscia la notizia.
Johnson_Baby_Dry
28 ago 2010 - 11:31 - #13il pannolino?
Anto (ROMA)
28 ago 2010 - 11:31 - #14A capito Jessica !!!!!!!!!!!!!! Detto questo la Jaguar è fatta veramente bene
johnson117_______
28 ago 2010 - 11:32 - #15ahahahaha li metto io i meno ahaha veramente i miei account sn tutti bannati e il resto li ha imitati una feccia ma potrei dire anke ke sei tu visto kje stai ancora imitando nick.
Johnson_Baby_Dry
28 ago 2010 - 11:32 - #16a scemu pajaccio che dici? rfactor domina
mr. raimbow
28 ago 2010 - 11:34 - #17#9 i danni? ho detto di tralasciare i danni, poi c’è la fisica dei danni che è una cosa diversa, i danni sono quanto si distrugge visivamente l’auto, la fisica dei danni è il comportamento dell’auto in un incidente, in rfactor i danni fanno pena (la bmw rossa che sbatte contro i copertoni non ha nemmeno un graffio) ma la fisica dei danni è fatta meglio di gt5 infatti l’auto sbanda e sguscia via contro un’altra auto, in gt5 no fa tump! sul guardrail e stop manco fosse una macchinetta radiocomandata della gig nikko. La fisica di gt5 fa schifo ,i danni fanno schifo se poi ha altri pregi come molte modalità , molte auto ecc ben venga ma non puoi chiamare questo gioco “Gran turismo 5 the real driving simulator” me lo puoi chiamare need for speed underground, split/second e altri giochi che appena vai contro il guardrail non succede nulla tranne un rallentamento dell’auto
johnson117_______
28 ago 2010 - 11:36 - #18veramente the real driving simulator è solo marketing xke the real driving simulator nn c’è mai stato gran turismo.
mr. raimbow
28 ago 2010 - 11:45 - #19#18 solo marketing ma se c’è scritto vuol dire che loro volevano fare un real driving simulator, anche perchè non è divertente, sicuramente sarà più divertente il prossimo hot pursuit, ma gt5 no visto che giri giri in un circuito per cosa? per cercare di guidare al meglio? ma se la fisica è pessima cosa rimane? appunto un turismo, una scampagnata in circuito, scusate ma chi lo comprerà non sarà ne un videogiocatore visto che i videogiochi sono belli perchè sono diversi dalla realtà e più vicini all’immaginazione umana, e non sarà nemmeno un patito di auto e di guida visto che sarà la cosa più lontana dalla realtà.
ApocalypseNow
28 ago 2010 - 11:46 - #20Sylvester Stallone ce lo vedo bene come regista di Gran Turismo… ahahah, scherzo scherzo., non voglio riaccendere la discussione.
mr. raimbow
28 ago 2010 - 11:49 - #21#20 si per fare come quel flop di driven? XD
sonofliberty
28 ago 2010 - 11:54 - #22Scusate per il leggero OT, ma siamo in tema. Top Gear diventerà ufficialmente un videogame. Penso che molti appassionati come me del bellissimo programma saranno felici. Speriamo in un titolo di qualità!
ApocalypseNow
28 ago 2010 - 11:56 - #23#21 Scherzavo, comunque almeno in Driven la fisica e i danni c’erano XD
MOMO__GT
28 ago 2010 - 11:56 - #24La cosa che mi fa più ridere sono i commenti di jonny, mi ricordo quando parlava di halo e diceva “ma ditemi dove sono questi difetti così vi dico che mi sbaglio”, tutto premuroso nel capire e fare argomenti basta che nessuno rovinasse il suo post con offtopic, vero juonny?
È torno a dire che il prologue l’avete visto solo su youtube, ma non voglio ripetermi in eterno come fa il piccolo juonny ho già scritto tutto quello che serviva, dunque infine rileggete e non mi resta altro che mandarvi tutti afankulo con tanto affetto e difetto.
ApocalypseNow
28 ago 2010 - 11:58 - #25Ma poi Driven non era di Stallone, era solo interpretato da lui e non diretto.
mr. raimbow
28 ago 2010 - 11:58 - #26#18 alan wake è psychological perchè appunto non fa paura direttamente il mostro ecc ma le situazioni ti mettono in tensione, action perchè è action , bisogna sparare ai mostri di buio, thriller perchè è thriller non horror, alan wake è quello che hanno scritto sulla copertina. MGS tactical per muoversi bisogna avere un può di cervello si può scegliere appunto che tattica usare per continuare (si possono anche lasciar vivi tutti i nemici), espionage perchè è un gioco di spionaggio sia per il gameplay (nascondersi, travestirsi, rubare, mettere fuori gioco e non farsi scoprire mentre ci accingiamo ad infiltrarci in qualche posto) sia per le tematiche della trama, action perchè può essere più action di un splinter cell che è più dedito all’infiltrazione stealth (o meglio i vecchi sc erano completamente dediti all’infiltrazione stealth e non davano quasi nessuno sbocco action, pena la morte o gli allarmi limitati). GT (tutti compreso il 5) no c’è scritto the real driving simulator ma non ha nulla di real driving simulator, forse perchè ci sono auto normali e non auto alla wipeout? ma allora sarebbe solo real driving arcade.
mr. raimbow
28 ago 2010 - 11:59 - #27#25 lo so ma se c’è lui magari esce uno schifo ugualmente XD
mr. raimbow
28 ago 2010 - 12:01 - #28#24 e si mandi tutti a quel paese solo perchè ti fanno notare che il tuo giocattolo non è poi così fatto bene.
Johnson_Baby_Dry
28 ago 2010 - 12:02 - #29mr raimbow 17, ma allora forza 3 quanto fa schifo? hihi..
vattin a pigghià u pommodor, tu credi che un simulatore per pc sia sorpassato da un gioco per console? certo che no, e allora perchè parli? se odi gt5 grattati i gemelli piuttosto che venire qua a scrivere ovvietà, capisti?
tre novembre duemiladieci [burnout_paradise_rlz]
28 ago 2010 - 12:05 - #30ma ancora queste voci di corridoio su GT5? non vi basta che ha sopraffatto l’intera gamescom? che ridere…inoltre ancora criticate i danni..beh se siete dei PRO come dite di essere, evitate di andare a sbattere no? o se invece siete solo dei giocatori occasionali METTETEVI ALLA GUIDA DI UN’AUTO PREMIUM COI DANNI SETTATI AL MASSIMO. ci sarà da ridere quando si danneggeranno anche gli interni. ma tanto sto dicendo tutte cose che già si sanno. vi aspetto il 3 novembre per un altro 11/10 dopo uncharted 2.
Johnson_Baby_Dry
28 ago 2010 - 12:05 - #31“scusate ma chi lo comprerà non sarà ne un videogiocatore visto che i videogiochi sono belli perchè sono diversi dalla realtà e più vicini all’immaginazione umana, e non sarà nemmeno un patito di auto e di guida visto che sarà la cosa più lontana dalla realtà.”
savlatò scola la pasta ch’è pront
tu dici cose e hai conclusioni così soggettive che hai perso il contatto con la realtà.. forse non hai mai giocato a gt5, ma potrei sbagliarmi, perchè tu sei gigasuperrobot il videogiocatore onnipotente, che sa già come va a finire uncharted 3, senza una ps3, e prima ancora che uscirà!!!!!!!!
Johnson_Baby_Dry
28 ago 2010 - 12:08 - #32sarete in tutto qua 3 piskelli che si credono di sapere tutto su gt5 e sul buco del c*lo di yamaghucci, e il bello è che prendete tutto sul serio…. ma dov’è la f!ga nella vostra vita? sarete mica ghè? godetevi la vita, sembrate dei morti quando scrivete.. il mio bis nonno è più vivo e felice, anche se è nella tomba, che rimanga in pace, ma voi siete così mosci mosci
dragonforce88
28 ago 2010 - 12:08 - #33@7 i tuoi video fanno sembrare rfactor una schifezza…se noti in teoria le 2 auto hanno sbandato contro dei copertoni, quindi una superficie morbida, messa apposta a bordo pista per EVITARE che l’auto rimbalzi e torni in pista e faccia incidenti su incidenti…nel video di GT, l’auto va a sbattere di culo in un punto sabbioso, perdendo gran parte della velocità e ti aspetti che rimbalzi in pista?
Nel video penoso di rfactaor l’auto va a sbattere perfettamente di lato e rimbalza via in maniera penosa ballando con piruette in mezzo alla pista…altro che simulazione, forza3 è meglio.
ah quel video da te postato è del 2007, al limite mostra GT prologue o HD concept…
emmòcestaelburro
28 ago 2010 - 12:11 - #34dragonforce88 ma statte zitto, secondo te lui vede le cose come le vedi te? che ci parli a fare, sprechi tempo ebbasta
Fabiooo
28 ago 2010 - 12:15 - #35Momo GT i tuoi commenti sono anche condivisibili in larga parte, ma la tua spocchia è insopportabile.
Non hai la verità infusa, e chi critica ha le sue ragioni.
Ho stragiocato ai precedenti GT, prenotato questo, gioco a rFactor come Ferrari Challenge o GTR : questo non mi da le fette sugli occhi su certi limiti di GT.
L’unico titolato a dare un giudizio affidabile sarebbe un pilota vero, non pagato da sponsor(come accade sempre quando parlano di VG) che potesse guidare la sua auto da competizione nel gioco, e fare confronti.
Per il resto, NESSUNO ha la verità, te compreso.
baronesbc
28 ago 2010 - 12:19 - #36mr. raimbow
parli di rFactor senza conoscerlo veramente, mi chideo perche tu lo faccia..
se tu avresti giocato rFactor sapresti che i danni dipendono da mod a mod (ce ne sono migliaia di mod, alcune persino arcade, altre fanno semplicemente vomitare), come il livello di realismo.. questa è una mod tra le migliori http://www.youtube.com/watch?v=57PERiAZguY , i danni come vedi sono tutt’altra cosa..
Ma tu prendi i video solo per buttare m3rd@ su Gt5, almeno lo avessi provato davvero rFactor, magari vedevi Gt sotto altra luce..
Gli impatti in Gt sono una nota dolente, lo sanno pure gli asini, e quindi? credi che a un’appassionato del genere freghi qualcosa? come dire che chi gioca iRacing si preoccupa della grafica.. l’unica cosa che conta è la sensazione di guida, che ha ragione Momo necessita di volante, e la risposta dell’auto in pista, le sensazioni che ti trasmette, e in questo non è affatto male Gt, e se si ha avuto qualche esperienza in fatto di simulazioni questo lo si capisce al volo..
baronesbc
28 ago 2010 - 12:22 - #37#36 avessi ;)
no io no
28 ago 2010 - 12:24 - #38http://www.youtube.com/watch?v=VID_ndJJ3pI
no io no
28 ago 2010 - 12:24 - #39dal min 7.25 in poi, Gt5 riuscirà a batterlo?
baronesbc
28 ago 2010 - 12:25 - #40#33 non esageriamo, Fms3 non si avvicina neanche lontanamente a rFactor, i giochi vanno provati prima di sparare minkiate, che a guadagnarci siete voi stessi..
no io no
28 ago 2010 - 12:32 - #41@barone
è anche vero,che se tutti noi dobbiamo prendere le parole dei simracing,la minkiata la spari tu con questa frase ”Fms3 non si avvicina neanche lontanamente a rFactor” tanto per restare in tema,i sim racing dicono tutt’altro,certo anche io sono pienamente d’accordo che fm3 non è ai livelli di rfactor,ma si avvicina,si avvicina..
sganghero
28 ago 2010 - 12:40 - #42Momo però dire che gt5 prologue ha una fisica sopraffina, significa che davvero i simulatori non li conosci…mi hai fatto uno sproloquio su rfactor, lfs, e poi mi vieni a dire che ha una fisica eccellente….di certo non è male, ma gli effetti di pendolazione in caso di testacoda sono irreali e spropositati, l’auto non subisce gli spostamenti di carico giusti, ma tende ad andare come una saponetta in caso di sbandata, e da fermo, facendo slittare le gomme, l’auto non tende a girare su se stessa con realismo, ma sembra di stare slittando sul ghiaccio…
ieri mi son dato da fare con LFS con gli ultimi aggiornamenti per la fisica delle gomme e la VW scirocco, mammamia ma gt5 quando se lo vede?
ripeto e straripeto, GT5, nella versione della gtacademy, ha una fisica eccellente, le auto pitchano e rollano con una risposta fisica simile a quella dei sim per pc, e soprattutto, le gomme hanno un grip più realistico, si riescono ad effettuare “donuts” con estremo realismo e sono migliorati gli effetti di spostamento di carico sulle ruote esterne in curva, ma le sconnessioni dell’asfalto sono ancora un pò ovattate rispetto ad un vero sim.
Ciònontoglie che per ora la gtacademy è stato il primo titolo che per simulazione mi ha soddisfatto.
ah, ieri ho provato anche netkar pro in versione completa…meglio non toccare questo tasto :D
sganghero
28 ago 2010 - 12:48 - #43*che per simulazione su consolle mi ha soddisfatto
-_-.
28 ago 2010 - 12:49 - #44MA COS’È STO CASINO??? ah no niente, è solo il rosicare dei boxari!
baronesbc
28 ago 2010 - 12:52 - #45no io no
si avvicina in cosa? la guida è falsata da aiuti che non puoi gestire e che gli sviluppatori hanno implementato nel gioco per non renderlo troppo frustrante ai pivellini, vedi la sbandata controllata che non si puo vedere, sembra grid quando vanno in derapata di potenza.. e dai.. certo, con un volante ci si puo divertire, ma su Pc è tutto molto piu serio, Su Historic per rFactor viene difficile pure spuntare, frenare una cobra a 300 Km/h fa paura, ma veramente.. sono giochi che richiedono motlo piu impegno solo per capire come girare… sono esperienze di gioco differenti, dire che si avvicina significa non aver mai usato un simulatore serio..
bgfwbdg
28 ago 2010 - 12:57 - #46asd spettacolo momo gt che con il suo stile di guida non teme nessuno, come mai sei al pc? ti credevo a spa a fare le libere
ApocalypseNow
28 ago 2010 - 13:00 - #47Ma dai va là, è più realistico il sistema di guida di Crysis… Non voglio dir niente sul gioco perchè ultimamente sta convincendo anche me ma speriamo che mettano a posto i problemi che ha.
FraM3smg
28 ago 2010 - 13:01 - #48ahahahaha ancora forza motorsport3…….Ma sono l’unico che ci gioca,e continua a non capire dove sta la fisica di guida?Ripeto,non parlo di fisica dei danni,ma gi guida…ovvero,sensazioni realistiche che la vettura virtuale dovrebbe trasmettere al guidatore….Non è possibile che sia l’unico a vedere una porsche a tp,che si comporta come una bmwm5 con la medesima trazione,ma col motore anteriore…Chissà perchè nel prologue (gt5 non è ancora uscito!!!!) queste sensasioni sono presenti,e ogni vettura ha una fisica di guida ben distinta dalle altre…….P.s: ho fatto ben due corsi di guida sicura presso bmw group accademy italia a misano adriatico……Attualmente mi diletto in pista con una bm3 m3…Quindi non sarò un pilotone,ma qualcosina ho imparato……Inoltre,o sia forza che gt5 prologue testati appieno con volante……..
MOMO__GT
28 ago 2010 - 13:28 - #49Fra ti hanno creduto con nessun commento, e io ti invidio a buon intenditor poche parole.
MOMO__GT
28 ago 2010 - 14:37 - #50Sganghero non essere sgangherato, sopraffino è un termine che non ho mai usato è non userò mai, magari al 3 novembre comincio a crederci.
Sopra la finezza, ma quando mai! ;-)